http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389322002/
1:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:46:42.46 ID:UYQiMkNd0
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!

●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29
●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg
●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり


★次スレは>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>900以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html


■前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 23匹目 【仲間モンスター】
【DQ10】 まもの使い専用スレ 24匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388929273/

8:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:06:13.76 ID:NAZ7+okHO
>>1

前スレはテンプレ見直しするまなく埋まったからな
10:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:28:33.31 ID:pubUeC6cO
>>1
12:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:43:02.26 ID:ECH6lQOxO
>>1
2:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:47:16.49 ID:UYQiMkNd0
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)

Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
 「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
 ↓
 各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
 ↓
 再びまもの使いハウスへ
 (先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)

Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)

Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。

Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
3:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:47:47.31 ID:UYQiMkNd0
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
 これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
 +5で選ぶと変更が出来ないので注意
4:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:48:19.40 ID:UYQiMkNd0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
5:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:50:37.05 ID:UYQiMkNd0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと

Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
 上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
 平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/


Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」

※Lv50 未転生時ステータス
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5?
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0
6:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:57:21.79 ID:Rt08ZxPQ0
だから>>5の最後こっちに差し替えって言ったでしょー>>1

※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5?. 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
7:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 11:58:44.06 ID:UYQiMkNd0
>>6
反対意見もあったのに勝手に変えられんよ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:12:32.99 ID:/REA9t720
>>7
反対意見って、「アスタリスクきめぇ」以外にあったっけ?
27:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:52:10.74 ID:UYQiMkNd0
>>18
うるせえ!そんなにアスタリスク見てーなら俺の*見せつけんぞ!
50:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:20:07.80 ID:ECH6lQOxO
>>18
お前のせいでカオスに…
もう*の話題はいいよ
9:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:09:42.57 ID:wunx3hw30
永遠に完成しないテンプレか・・・
11:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:33:56.30 ID:3fRlxOeh0
リザードマンの重さ?はいつ取ってもらえるのかw
13:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:53:46.07 ID:atQM7LXG0
10匹の仲間候補の中から8匹しか預けられないって事は2匹は諦めなきゃいけないの?
16:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:07:51.87 ID:sV5NqXh50
>>13
更に言うと追加枠の数より追加モンスターの数が多いから
どんどんあきらめないといけないぞ☆
41:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:31:55.96 ID:2FCiNJMR0
>>13
まだ初めて無いなら、モーモンちゃんは入れておけよ☆
14:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 12:55:40.51 ID:bzk/dP3H0
スライムつよくなった 
毎回オートかわいがるやるとなつき度すぐあがるね 

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
20:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:16:16.13 ID:KjL3NDU9O
>>14

何かわいがるするとなつき度上がりやすいの?
商魂逞しいのはまだしも嘘吹くなよシネコン
15:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:00:20.06 ID:92kAmIoq0
しねよ糞業者
17:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:10:14.49 ID:aoiA7joyP
もうすぐ魔物使いが60になるから装備買おうかな…
メインが戦士と魔物使いだからスパイクを買いたいところなんだが、やっぱそれでも無法者のほうがいいのかなあ
21:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:20:21.95 ID:yKVFLUko0
>>17
まものメインにする気がないなら無法でいいじゃん
19:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:14:40.79 ID:LBblnRTc0
PTメンバーのモンスターも「かわいがる」できたら
ミナデインみたいなことができると思うんだ
構成にも幅ができるしどうかな〜
22:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:34:32.47 ID:5UV3pk2G0
あえて原始獣にしよう
23:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:46:15.84 ID:2/WzNHhF0
いや羊ちゃんだろ
24:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:50:49.03 ID:CcoglS5d0
たぬきコスはどうでしょうか
25:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:50:55.91 ID:KjL3NDU9O
く、鉄で…
26:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 13:51:36.95 ID:TRBEHfD0P
https://pbs.twimg.com/media/BdhhwI4CcAA0AGM.jpg
28:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:00:35.68 ID:QiMiej2cO
ミナデインみたい・・
29:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:05:30.08 ID:aoiA7joyP
お前のギアガの大穴を俺のドラゴンの杖で塞いでやるよ
30:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:10:32.01 ID:wunx3hw30
>>29
よっしゃ!ばっちこい!
31:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:27:00.84 ID:KjL3NDU9O
そのやわらかい枝しまえよ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:28:29.99 ID:TRBEHfD0P
きれいな枝だよ!!
33:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:29:20.88 ID:R10YIBDn0
おい、皆見ろよ
こいつ等まもの使いのクセしてゴールドシャワーしてるぜ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:29:48.71 ID:FHSxD6CA0
ホワイトウッドだな
35:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:37:21.74 ID:BN4rbLby0
える子のゴールドシャワーなら喜んで受ける
36:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:42:16.35 ID:aoiA7joyP
オーガ姉さんのゴールドシャワーだ。
それ以外一切受け付けない
37:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 14:53:10.19 ID:RGT7oQwm0
僕のいたずらモグラもオガ子のかわいがるでドラゴラムしそうです><
38:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:02:44.39 ID:y4vSkGOC0
なんのスレだここw
39:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:07:26.20 ID:9nbM5gBN0
やだこのスレお互いにかわいがりあってテンション上げまくってる
40:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:24:35.29 ID:wunx3hw30
おっしゃいつでもいいで!
(゚∀゚(⊃*⊂)
42:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:32:50.27 ID:hjDsms810
俺のドラゴンガイアどうや
(>∀<(>∀< ⊂) ぬぷっ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:37:40.22 ID:2/WzNHhF0
レベルカンスト記念にサポ僧3連れてガイア行ってみたが無茶だったw

HPリンクに僧3なら回復量が上回るだろうと思ったらそれを超えるダメージ量だった…さすがガイアさんやでぇw
44:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:42:42.09 ID:TRBEHfD0P
自分がパラやって押さえ込めば、ねこまどうで勝てそうな気がする

やらんけどw
45:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 15:52:16.35 ID:wunx3hw30
ここは魔物使いスレだから重レックスに抑えこませてHPリンクだろう

勝てるか知らんが(゚∀゚(⊃*⊂)
46:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:07:47.69 ID:tYIiDlH0O
おまえら昼からビーストモードか
47:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:09:48.28 ID:w4PUUOND0
転生モンスターってえもの呼びで増えるん?
48:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:14:04.19 ID:TRBEHfD0P
転生呼べたら祭りだろうなあw
49:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:18:33.25 ID:w4PUUOND0
ということは無理か
まあ常識的に考えたらそうだよね
51:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:22:07.50 ID:F0PClwBd0
実装前からリッキーが言ってたことだしな
52:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:47:10.86 ID:TbcXFJ1iO
ヘルカッチャお供のゴールドマンも増やせたら1戦で2万G以上稼げたのにな
まあ仕方ないね
53:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 16:52:22.20 ID:TRBEHfD0P
このま討伐依頼に行ったときに1回でたけど、さすがに成功せんかったw
54:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:12:57.22 ID:F0PClwBd0
メタル系は増やせたって報告聞くけど
ゴールドマンはダメなの?
たまたま失敗しただけってわけではなさそう?
57:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:24:04.81 ID:1OILCwRH0
>>54
メタル系増やせるの?
はぐメタ増やせたら最強だな

まぁ、そんなことしてて逃げられたら最悪だからやらないけど
55:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:18:09.43 ID:TRBEHfD0P
3回やっただけで諦めた、呼べるだろうけど成功する確率が低いんじゃないのかな?
56:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:22:12.88 ID:F0PClwBd0
バザとかでも3回連続失敗はありえるけど
そこまで連続失敗する確率も高くは無いし
もしかしたらメタル系と違って逃げない分
呼び放題になってしまうから呼べないように
設定するってのも十分ありえるかもね
もしそうならゴールデントーテムはどうなんだろう
58:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:25:08.11 ID:TRBEHfD0P
まず100%逃げられるだろうなw
59:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:25:59.80 ID:wunx3hw30
はぐメタの成功率は低い
ブラザーズなら割と成功する

これ覚えておくといいです
60:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:26:45.21 ID:RGT7oQwm0
まずメタルトラップが成功するか否が運試しだな
61:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:32:54.70 ID:Rt08ZxPQ0
トラップって成功率あるのかw
100%効くもんだと思ってた
サバイバル取る意味がまた薄れるなあ
62:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:50:24.90 ID:p9Tt9Est0
そんなことも知らんのか
体感で起用さ400で3割ってとこだな
63:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 17:50:56.08 ID:NAZ7+okHO
例え使えなくても先にパッシブあるから取るよ
64:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:13:07.88 ID:FFf20sY60
今時でサバイバルの器用さ捨ててる奴なんて中々いないだろ?
65:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:31:14.14 ID:F0PClwBd0
そういや実装前はまもの使いはレンジャー系統の
職業だと予想してたけど全然違ったな
どちらかというと武闘家やバトマス系統だった
66:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:36:21.33 ID:4miAAf160
植物系のまもの使いがレンジャー風になりそう
そんな職出るか知らんけど
67:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:39:47.51 ID:Rt08ZxPQ0
>>63-64
HPMPは取り終えたけど他のステがまだ取りきれてなくてな
その中でもレンジャーは特に後回しになっててレベル上げのモチベが保ちづらい
70:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:54:34.36 ID:Y8zVHdQDO
>>67
レンジャーやる人なら別だけど、そうじゃないなら昔も今も爆裂取得のみしか価値ないから大丈夫だよ
きようさ()とかいらないから
盗みのアイテムドロップ率に影響するって確定してから話題になったけど
きようさ()特化原始獣セットのフレ居たら一緒に盗賊で何か盗みに行ってみれば分かるよw
大金積んできようさ()装備揃えたフレに申し訳なくなるからwww
71:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:57:16.11 ID:2vTYHGmF0
>>67
おしゃれときようさ最優先にした俺から言わせればモチベ云々とか甘えだわ
サービス開始から春くらいまでモンスターへの与ダメ1だったぜ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:42:47.61 ID:ECH6lQOxO
サンナスビ「せやな」
69:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:51:03.26 ID:w4PUUOND0
ねこまどうとホイミン育ててるけど3匹目は何にしようか
ドランゴも他のも微妙っぽいし2.1まで待つか
72:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 18:58:32.76 ID:ECH6lQOxO
でも力を極めると次に極めるに値するのが器用さしかないからなぁ
73:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:01:23.84 ID:9QCM0Mgj0
ID: Y8zVHdQDO

これ少し足りないのか
74:sage 2014/01/10(金) 19:02:57.93 ID:Qt+Sm6PU0
アクセ狙いとおこぼれの鉄鉱石欲しくて
自分盗賊でもぐら連れてよろいのきしを狩ってたんだ
鉱石さがしの成功率がどんなもんかと頻繁にログを見てたが
盗むが成功したけどGだったときにもぐらも同額のGを盗んでたんだ
鉱石さがしスキルの影響なんだろうけど
アイテムじゃなくてG盗むこともあるのな
ちなみに通ドロが鉱石じゃないモンスターでも試したが
盗むがGだった場合もぐらもG盗んでくれた
アイテム狙いじゃなくてGだったら活躍できる可能性があるのかな
85:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:49:26.76 ID:TbcXFJ1iO
>>74
それ実際には金増えてないからバグだよ
G盗みログが2回表示されるバグなのか、Gを2回盗んでるのに所持金増えないバグなのか、どっちかは分からん
75:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:03:10.76 ID:iK+/okKN0
半年くらい前からスレオンラインなんじゃない?
76:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:07:27.08 ID:qqod2tlb0
盗賊メインで他の職適当に上げてたら
HP全然上がらずすばやさばっかり異常に高い雑魚キャラになってるわ
まものマスターのおかげで初のHPパッシブ取れそうだがエモノ呼びはまだ遠すぎるぜ
77:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:23:49.13 ID:taGs+jHB0
X盗賊メイン
〇盗賊しか上げていない
97:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 21:40:14.79 ID:qqod2tlb0
>>77
僧侶や魔法やまものは35くらいあるし!(他はお察し)

今スキルポイント確認したら何でかすばやさ上がるのばっかり振ってるわ
おたから、きょくげい、きあい、とうこん・・・・狙って取ったつもりはないんだがフルコンプ?
78:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:25:25.07 ID:A4Sdwv2a0
サバイバル削ってブーメラン取ったときに思ったがツッコミ成功率への影響は体感できる程度には有ると感じたよ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:29:48.33 ID:2vTYHGmF0
すばやさはいいぞ、コマンド待ちのストレスがないからな
速度雑魚→電池職人→覚醒メラミ砲台→常時ビーストモードと
自分がサマルトリアの王子になった感覚が楽しめる
80:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:34:54.85 ID:RGT7oQwm0
さんぽ中にさせてるうちのモンスターが家の前からほとんど動かないんだが…もっと区画内を歩いてほしい…
もう三日も家の前で佇んでる
82:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:40:21.48 ID:44aprRjyP
>>80
なでやすくていいじゃん
俺のプリたんどこいったんだよ
81:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:39:42.74 ID:1U9PrH4a0
うちのスライムが逆に家から一番遠い所に佇んでる事が多い
住宅村のマップ画面開いたら印が出てどこにいるか分かるようになればいいんだがなぁ…
83:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:43:54.95 ID:HK5sEYwP0
いつも撫でるときはお家に戻してまたお散歩させてるな
86:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:51:54.83 ID:1U9PrH4a0
>>83
それでもいいけどルーラで帰宅したらそれを察知してこっちに駆け寄ってくる設定とかできないもんかなー
犬とかでも車のエンジン音で主が帰ってくるのを察知して玄関で待ちぶせしてたたりするだろ?
89:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:05:43.08 ID:2FCiNJMR0
>>86
やばい、それ超かわいい。
PTメンバーの石使っても駆け寄ってくる設定だとなでなで行きやすくていいね。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:10:20.61 ID:RGT7oQwm0
>>86
毎日なでてくれたのにある日突然引退した主人を毎日毎日何年も同じ場所で待ち続けるスライム

全レンダーシアが泣いた
91:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:13:01.21 ID:vr0+FzNs0
>>90
フレの家の丁目に、業者に引退垢ハックされてもう誰も帰ってこない家があるんだが
今からだと、そこに主人の帰りを待ち続けるペットが+されるんだな…
84:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:49:01.74 ID:Ws4u9T360
おうちのモンスターを入れ替えると
なでた人の数リセットされるんかな?
87:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 19:56:43.27 ID:HK5sEYwP0
おうちにいるモンスターと同じモンスター連れてルーラで飛んでくるとヒュンって音だけするバグなんなの
88:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:00:02.07 ID:vr0+FzNs0
バグと言えば仲間モンスター連れた状態(控えでも可)で強ボスの討伐タイム更新すると
(仲間モンスターの名前)は討伐タイムを更新した!って出るな
仲間モンスターの経験値入手ログ処理挿し込みによる
簡単な代入処理ミスだろうけど

昨日久しぶりにプスゴン行って気付いたんだが
バグ報告忘れてたから誰かやっといてくれ
92:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:13:13.95 ID:9nbM5gBN0
小屋の看板から散歩してるのを呼ぶコマンドは欲しいな
93:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:45:04.31 ID:Kkf0Y39J0
ねこまどう様が完成なされた
なでさせていただくとイオラで700ダメをバザックスに与える
2度なでさせていただければ950
レベル50で止まり多少吸わせてくれる慈悲も持ち合わせてる
魔物使いでも普通に魔3の火力が出せるわ初ターン呼べるわで魔物使いの今後はずっとサポックスになりそう
94:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 20:48:38.89 ID:QPC5Dfbq0
魔物使いなんてそんな急がんでもLV上がるだろ
討伐用に無理なLVあげはしないようにしてる
どうせスキル振るようなものもないし
127:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 02:57:10.90 ID:CWhNF1pJ0
>>94
討伐を兼ねてまもの使いのレベル上げしようとしたけど、
討伐自体が単調で飽きてしまった><

はぐメタで一気にあげないとやってられん
95:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 21:13:53.14 ID:FFf20sY60
そう思ってる人が多いっぽいからボス戦の使用感がほとんど上がってこないのかもしれない
98:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 21:49:40.59 ID:Ws4u9T360
>>95
強い
それだけ
111:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:19:37.45 ID:FX7fdOB50
>>95
アトラスに ま盗旅僧 で平均
1分45秒くらい。
俺まもで爪322の盗は315くらいで
結構低い。
開幕盗賊にHPリンクしてスクヘナ入る
前の2連撃も痛恨も耐えるので回復は
ベホマラーでおk。
ここまで書いて思ったが蘇生必要になる
事が滅多にないから旅じゃなくて魔戦や
まものもう一枚でもいいのかもしれん。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:25:49.34 ID:Dk/YMcTD0
>>111
どうだろうな。単体の火力としては弓魔戦というレア種でもない限り旅のが上だと思うけど
二分以内で終わる戦闘だとバイシとバイキの差が大きい気もする
似たようなもんな気がする
113:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:28:20.68 ID:FX7fdOB50
>>112
弓魔戦@天使の弓(あくま系特攻)
が一番だろなあ。
まあとはいえ2分かからないしザオ2が
一番安全だとは思うけど。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 21:39:41.14 ID:RGT7oQwm0
HPリンクの有用な使い所がわからない
後衛に前もってかけておいてもいいけど、僧侶は聖者があるからそこまで必要な場面はないし
そもそも魔物使い自身が前衛だからHPリンクかけたまま戦うと後衛に余計なダメージを被らせる事も…
自分のHPが潤沢で、二人以上HPが黄色くて僧侶の回復が間に合わないかもって時に使ってあげるくらいなのかなあ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 22:07:05.94 ID:2FCiNJMR0
>>96
ピラで魔法使いに掛ける、魔法使いが落ちにくくなる。
盾持てる職に掛ける、自分が落ちにくくなる。
コロシアムでパラに掛ける、不沈アタッカーになれる。
全て妄想。

あとバザックスで怒られた魔法使いに掛けたら、PTメンから神!うますぎ!と言われた。照れる。
調子に乗って狙うも、その一回しか間に合わなかったくらい発動は遅い。
132:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:21:34.13 ID:GsAhizu90
>>96
えもの呼びで増やしまくるときにアタッカーにかけてやるとほぼ落ちないぞ
バザの時に魔法とかにかけたり後は低レベのまものやフレなんかをパワレベするのに色々有用やぞ
99:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 22:05:46.04 ID:iK+/okKN0
リンクは僧侶にするもんじゃない
101:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 22:49:43.84 ID:kJBZADKm0
後衛に無駄なダメージが行く=お前は死んでる

わけなんだがw
102:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 22:53:35.49 ID:37Adhx0r0
リンクの冒険
103:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:01:18.20 ID:9vM1rUon0
別名ねこまおうだからなw
104:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:03:14.01 ID:pBqZJ8690
MPツリーのMP吸収って短剣と同じくらいの確率で吸い取る?
105:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:15:37.08 ID:bVxGCAV9P
「自動狩り研究所」を知った堅そうな出向先の職場の人は、パチンコでダメだったので、パチスロにしてみた
106:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:19:52.34 ID:TbcXFJ1iO
アトラスバッコスみたいに攻撃が単体中心の脳筋ボスなら前衛同士のリンクが活躍するんだが
上記二匹以外だと特にいないんだよなぁ。もしプスでやったらオーバーキルされるだろうしw
107:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:25:00.33 ID:FFf20sY60
短剣の確率は知らないけどMPスキルの奴は自分で試してみた感じだと10%前後だったな
109:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:36:23.78 ID:pBqZJ8690
>>107
あれば便利だけどあってもそれを頼りにするほどではないってことか
ありがとう
108:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:26:32.94 ID:Ws4u9T360
その2体で大活躍ならほとんどの強ボス・コインボスで活躍するだろ
現状範囲攻撃なんてボーナス行動なんだから
110:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/10(金) 23:38:08.65 ID:A4Sdwv2a0
リンク分衣で吸えるのは確認したがマホキテはまだやったことないな
できるんなら見てからHPパサーで削ってドルマドン弾き飛ばせばMP効率が相当よくなるが
114:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:45:21.56 ID:RCwpDY0fI
バトルレックスのスキル振りで使いやすいのある?
HPかmpでなやむさ。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:53:39.63 ID:Fd37T7Bh0
使いやすさを求めるならMPじゃないかな
116:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:59:21.32 ID:/IJtoBxQ0
エモックスのHPリンクは怒り見てからじゃ遅いから、初めから誰かに決め撃ちしておいて方がいいな
117:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 00:59:23.00 ID:T1DsmLw50
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloZgHMDE;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv
118:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:09:54.68 ID:M5s9IXrw0
MPは余った3か7を振るため
HPはそこそこ振るため
119:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:10:16.46 ID:tL2ZbyjeI
ちから、HP・・・・・会心特化型で高い力とHPが魅力、雄叫び以外全部切ってると会心の出る回数が一番高い

ちから、身の守り・・特化より会心5%低い、ちから調整して身の守りとセンス40にすると守備500行くので死ぬほど堅い、ピラミッドや強ボスなどに

ちから、MP・・・・・系戦能力重視型、敵が複数でも通常を撃つためたまにMP回復取得もあり。センス、斧、力ツリーを振った余りが一番生きる

ちから、素早さ・・・斧の攻撃力を削って攻撃回数を重視した型。2回行動は火力高めなレックスでは結構凶悪だが出て欲しい時に出ない

HP、身の守り・・・・耐久タンク型、壁役が欲しいソロの人やピラミッドで真価を発揮する

好きなの選べ
レックスに何を求めてるのかわからんとアドバイスのしようがない
120:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:23:22.77 ID:AJGLJPmY0
のんびりプレイでようやくうちのねこさんのなつき度が100になった
感慨深い
122:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:40:31.49 ID:b/NpbNyUO
>>120
おめでとう
これからも可愛がってあげて
121:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:28:36.13 ID:2sMTLaCx0
個人的にレックスは魔戦の介護が必須だと思っているからMPラインは要らん派
123:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:52:51.83 ID:mTDo3xna0
もぐらでバザックス普通に狩ってるのがいた
124:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 01:57:43.90 ID:F1sbHmHd0
>>123
もぐらとスライムは旅芸と同じくどこでもいける
特化してないから目立たないだけ
迷ったら入れてみると仕事をする、やればできる子タイプです
125:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 02:46:38.35 ID:8Wz12k1J0
バイキホイミンのお陰で魔戦サポはMPタンクに成り下がったw
126:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 02:48:54.72 ID:RWHy0IP40
そうなのか
魔戦で預けるの辞めるか
263:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 12:27:17.54 ID:7b76+1bFP
>>126
ちゃんと仮面装備しとけば電池としてボロ雑巾のように使ってやるよ
128:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:07:18.81 ID:RdDpD5E+0
ついにプリズンニャンの5回目を選択する時がきたけど、
今はMPアップ+ちからアップで、5回目もこれを選択するとしたら、
ちからアップの40か、MPアップの25までを取りたいと思うのだけど。

何と何がいいかな?
129:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:09:31.28 ID:RWHy0IP40
自分で考えろや
130:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:14:25.29 ID:iryqgwMu0
そんなの自分の好み次第だからなんとも言えない
131:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:16:52.65 ID:BYjn/iEQ0
結局スライムは、補助としてそだてるべきか
会心ブーメラン使いとして育てるべきか
どっちなんだろうか・・
133:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:24:04.83 ID:jol+i3UZ0
補助専門だったらホイミンみたいなスティ系の子にやらせたほうがいいよなーって思っちゃう
かといって殴らせても弱いだろうし…
バイキと僧侶死んだとき用のザオする旅芸人ポジションにするしかないんじゃないか
134:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 03:30:25.68 ID:BYjn/iEQ0
>>133
確かにそうだよねえ
やっぱ会心ブーメラン使い+スラフォース40ふりでいくわ〜
ありがとねん
135:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 06:41:20.48 ID:m/4XTC5L0
転生っていうシステムは一長一短だなあ
せっかく強くなったと思ったら転生でなかなか・・・
かといって転生なかったら微妙な感じな気もするし難しい
136:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 06:46:07.58 ID:NlGe2oCNP
モーモンがサポ僧侶と比べて回復遅い報告あったけど単に素早さが低いのが原因ではないかと疑ってる
4回目終わって素早さが160くらいしかないんだけどサポだと300超えが普通だったりするんだよね
137:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 07:22:40.05 ID:Bm+z71EI0
僧侶なら回復するHPでも殴りに行くから関係ない
138:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 07:35:11.23 ID:b3Ezq10N0
それホイミ取ってないからじゃねーの?
139:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 07:35:58.40 ID:fpNJKrFvP
人間はフルパッシブで満遍なく強いステータスなるけど
モンスターはスキルポイントかつかつで器用さとか素早さに振る余裕ないもんなあ
特化させなかった部分がどうしても貧弱なる
140:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 08:04:51.65 ID:t2b9Ca9o0
スライムはスラップラー型か、フォース型をいつでも、ふり直しても使えるのが強みだと思う
フォース40ふるとプーメランなんてほぼ投げないぞ
かいしん型で使うならフォースきらないと
141:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:17:32.54 ID:SuvW7R460
ねこまどうの2こめのスキルに悩んで最後の転生ができない。
イオラは取るとしてまりょくとMP、どっちにするか…
142:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:20:46.64 ID:dDo1uSUk0
>>141
ねこまどうに魔力もMPもいらんぞ。

・HPとって生存率を上げる
・降り直し前提で心得とって狩場を広げる
・降り直し前提で強化とって、弱体強化特化のボス戦ビルドを組む
・小技で回復か治療とっておく

さあ選べ
165:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:52:24.26 ID:SuvW7R460
>>142
ネコックスメインで考えてるから…
143:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:21:16.27 ID:9om1N/570
かいふく
万能ねこの出来上がり
144:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:24:00.86 ID:AJGLJPmY0
5個目取ったら4個目は振りなおせないけど
5個目は振りなおせるのん?
145:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:26:04.51 ID:dDo1uSUk0
>>144
ここでいう降り直しは、スキルラインの選び直しではなく、やり直草をつかったポイント降り直し

ライン選びは転生の時だけだけどポイントの振替は1000Gで可能だぞ
147:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:39:21.86 ID:AJGLJPmY0
>>145
やっぱ現状はスキルラインとったら変えることはできんのか・・・悩むな
(ってまだ初回転生前なんですけどね!)
146:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 09:33:45.31 ID:PyRicgwy0
証持ちで証持ちのサポを3人雇ったら
転生に会える確率って4倍になるの?
148:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 10:17:14.96 ID:b3Ezq10N0
ねこまどうは力のテンションアップもかなりいいぞ
バザやってるとぽんぽん発動するからたぶん火力は一番高い
149:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 10:24:14.13 ID:JQMZRwUw0
>>148
どうやってスキルとってんだ?
185:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 18:45:51.67 ID:b3Ezq10N0
>>149
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMloHAgoDO;44Gt44GT44G-44Gp44GG


他のスキル取る余裕ないから普通のねこまどうよりもMP少ないだろうけど、テンションのおかげで魔法撃つ回数減るから意外と持つ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 10:30:04.24 ID:m1CzBqyD0
キラパンいらんわ
ダクパンに変更してくれ
159:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:22:50.91 ID:b/NpbNyUO
>>150
提案広場に提案してみれば?
一人ぐらいはそう思うに入れてくれるんじゃね?
151:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 10:38:58.77 ID:nnz+BH0l0
テレビゲーム史上「最も衝撃的だったシーン」ってFFとドラクエに多いよね
http://lole34.doorblog.jp/archives/35584127.html
152:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 10:52:58.21 ID:NlGe2oCNP
ダクパン不細工だし キラパン池面だし
153:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 11:46:34.75 ID:OPtfWMWX0
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 11:46:44.26 ID:OvcU3DxRO
迷宮のでHPパッシブのない蘇生と組んだときに
HPリンクしてあげると生存率がぐっと上がる

蘇生役が1しかなくて、しかもパッシブ無し
ボスで全滅が目に見えていて、実際に全滅するという悲劇がよくあった
155:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:03:10.84 ID:NW8b/eqf0
性能良いからと思って森人装備揃えたらダサ過ぎて萎えた。
これが似合うのはオーガ♂かドワ♂くらいだな・・・・。
早く消化してくろがね揃えたいです。

>>154
パッシブあっても保険の無い杖賢者とかもな。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:10:34.46 ID:Ry/cNDmd0
森人は頭だけで後ははやてで50まで上げるかな
157:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:13:12.26 ID:rBqQzkkU0
HPリンクされた後にまもの使いが痛恨食らって道連れになって散っていった賢者がいたお
痛恨の前にちゃんと回復してりゃ死ぬことはなかったのに
回復しない賢者が悪いお
162:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:33:55.30 ID:8ZeXHWZG0
>>157
まーリンクあるからって気を緩めるのはイクナイな
158:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:16:09.01 ID:yRtr1M+K0
HPリンクして皮の盾持って会心完全ガードすれば完璧
160:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:23:44.03 ID:bsSWoOv/0
痛恨食らうまものがクソです
まものが痛恨回避できるように壁をやらない他もクソです
つまりそのPT全員クソです
161:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:25:38.79 ID:v0BK6CNl0
どんだけHP低かったら道連れなんかになるんだ?
163:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:36:14.73 ID:bitExyDaO
>>161
164:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:37:47.10 ID:bitExyDaO
>>161
ミスった
つうこんで400弱だから、まもと賢者のHP合計がそこまで減るまで放置したんだろうなぁ
166:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 12:53:37.87 ID:7Q+sbyjE0
ネコックスならなおさらまりょくもMPもいらん
167:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 13:22:45.71 ID:rPqY5mnT0
ネコックスならHPか身の守りで怒り2発に確実に耐えれる方がいいような?
竜玉でもいいけどせっかく素で火耐性あるんから竜おまつけて炎無効にしてやりたい
MPも悪くないが個人的には杖32のMP+100で充分
168:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 13:34:42.09 ID:dDo1uSUk0
ネコックスならHPリンクしとけば楽に運用できるぞ、HPもみのまもりもなくても
184:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 18:20:41.61 ID:we5PrgU60
>>168
それはネコックスでなくまもックスだ
169:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 13:38:59.35 ID:5uVWTtEpO
ラブリーフェイスの魅力成功率の低さに絶望した
ホラーフェイスはおたけび並には効いてくれるの?
170:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 14:04:02.51 ID:8ZeXHWZG0
>>169
その辺は敵にもよるからなぁ
魅了がとても効きやすいと公式ガイドで判定されてるヒポせんしだと
討伐中、面白いくらい魅了にかかりまくるし
179:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 16:26:01.00 ID:9GJpxJmt0
>>169
印象的にはおたけび程度には効いてる気がする
もう少し攻撃範囲が広いといいんだけどな
182:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 17:23:27.37 ID:bitExyDaO
>>179
まじかよ
もぐらのいたずラッシュの転びは全然きかないぜ…おそらくフリブレ並(25%)
188:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 19:06:30.91 ID:8vh2BGSC0
>>169
チムクエがてら
ダークホビットとかヘルジュラ、サウルスロードに
ラブリー使わせてるけど成功率結構良いんだけどなぁ
もしかしてコレ以降の敵には効き難いのかな?だとしたら泣ける
171:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 14:44:51.66 ID:LJ552oQKi
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlggMSZBD;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz

会心特化リザードマン

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlgoAHoBE;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz

メイン盾リザードマン

両方考えてみたけど会心型について会心リザードマンor会心スライムナイトの使用感と盾型についてシールドカウンターの仕様についてお聞きしたいです
260:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 11:31:18.03 ID:65xprgJu0
>>171
まさに、その盾型の構成なんだけど
シールドカウンターが発動した時に
ガキーン!のモーションがなく(でもダメージは受けない)カウンターしていたので
邪眼を持たせたら効果があるのかどうか疑問。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 14:45:41.63 ID:Fd37T7Bh0
シールドカウンターはパラの証みたいなもん
173:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 14:57:20.43 ID:M5s9IXrw0
アクロバットスターだろw
174:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 15:06:02.24 ID:mTDo3xna0
シールドカウンターはカウンター付きビッグシールド
カウンターはオマケ
175:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 15:12:36.38 ID:n4lSHEAxi
なら盾型にするときは耐性邪眼でも買ってあげればいいのか
装備一式の値段考えてどっちにするか決めよう
>>172-174 ?クス
176:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 15:17:24.29 ID:+OKG1oEd0
カウンター付きビッグシールドってことはガード率上がるんだな
今の所モンスター唯一の盾技だね
177:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 15:33:42.55 ID:SuvW7R460
いろいろレスさんくす。イオとHP取ることにしよう。
178:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 15:38:15.79 ID:mTDo3xna0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlgoAoHBE;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz

こんな感じで会心隼でそこそこの火力でHP吸いつつ超HPで痛恨も安心、みたいな
180:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 17:06:10.33 ID:F1sbHmHd0
ときどきMP吸収って短剣みたいに攻撃スキルでも吸い取る?
181:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 17:21:18.67 ID:M5s9IXrw0
単体単発なら乗る
範囲や複数攻撃はダメだったと思う
191:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 19:51:34.67 ID:F1sbHmHd0
>>181
スライムにMP吸収取らせようと思ったけど限定されるなら無駄になりそうか
ありがとう、別のツリーにするわ
183:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 18:00:34.56 ID:0Fe77FEn0
次回転生で+5になるのでスライムナイトを使っている諸兄の最終スキル振りを教えていただきたく。
会心スパーク安定でしょうか
186:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 18:46:01.80 ID:RWHy0IP40
よりにもよってBOTでねこまどう上げてるカスがいたから通報しといたわ
まものつかいの面汚しが
187:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 18:59:45.80 ID:c2gjxzAiP
ホイミンが転成三回目だから力と格闘に振ってばくれつホイミンにしてみたけど、わりかし強いな
他の前衛モンスターには劣るだろうけど、サブ火力としてはいい感じ。
ただ力と格闘と、さらにスティックや回復もというと全くスキルP足りないぞ…
189:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 19:14:12.00 ID:M5s9IXrw0
まあ耐性は敵それぞれだし
魅了耐性ない奴を選べば使えるんじゃね
190:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 19:35:06.12 ID:8ZeXHWZG0
>1>188
ダークホビット:とても効きやすい
ヘルジュラシック:やや効きにくい
サウルスロード:やや効きやすい

ヘルジュラ以外は良い感じらしい
192:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 20:03:12.88 ID:c2gjxzAiP
ホイミンはばくれつけんしてもスティックのMP吸収までは発動してくれないのか…
まあそれやると本当に永久機関になるからだめか…
193:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 20:23:44.45 ID:PWc09q/p0
>>192
ただスティックの消費無しと戦闘後のMP回復はあるから
MPはすごく保つ
194:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 20:41:37.29 ID:/jscasEm0
ホイミンはほぼ確実に爆裂かミラクルしてくれるけどキメラはフェザー半分スティペチ半分くらいの頻度なんだね
AIの動きはキメラの方が前衛っぽくて魔戦もバイキかけてくれるからアタッカーにするなら一長一短なのかな
195:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 20:43:59.18 ID:F8eqPHlW0
ばくれつでフォレ丼やってた時に出たはぐ倒してくれたようだ
196:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 21:45:19.61 ID:G1hWPRgg0
竜のおたけびって腕錬金のらないのか
高い腕買う前に試してみてよかった
202:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 23:50:32.42 ID:PyRicgwy0
>>196
MP消費しないはのるよな?
高いの買おうとしてるんだけど
210:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:36:31.72 ID:b3UGwP7d0
>>202
消費しないはちゃんと発動するよw
攻撃依存の呪文みたいな感じで、異常効果が乗らない
197:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 22:18:02.18 ID:TYb6Wv9n0
今更で既出かもだけど
転生のときに選んだスキル1スキル2ってメニューのなかまモンスターやスキル振り分けの画面だとひっくり返るというか
入れ替わるんだね

プリズニャンでいうと転生時にスキル1にHPアップ スキル2にちからアップ選んだのに
メニュー並びでは
マーシャルニャーツ
ヒャドの心得
ツメスキル
ちからアップ ←追加スキル2
HPアップ  ←追加スキル1
になるんだよなー

めっちゃこだわる人には気持ち悪いかも(自分がそうなだけかもだが)
198:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 22:43:26.21 ID:ESMbIHq50
まだ転生残ってるけど会心24%ナイト使ってみた個人的感想

・スライムナイトが好きでどうしても使いたい人にとっては十分な戦力
・基本的には音を楽しめる人用
・24%って言うほど高くない
・会心バトマス強い
・可愛い
199:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 22:48:49.03 ID:yRtr1M+K0
一番下はスライムが可愛いのかナイトが可愛いのか詳しく
200:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 22:53:23.20 ID:ESMbIHq50
>>199
スライムナイトはセットで完成する魔物だろjk
今は何も飾りつけてないけどそのうちシルクハット被せてあげたい
201:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 23:11:36.77 ID:F1sbHmHd0
俺はいつか自分がスライムに乗りたい
203:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/11(土) 23:56:34.36 ID:SJzgamHY0
レックス仲間にしたけど、結局使ってないな。
MP電池が無いレックス単体だと、すぐ燃料切れしてしまう。
普段の連れ歩きだと、プリズニャンの方が使いやすい。

普段用途なら、物理ならプリズニャン、魔法ならねこま、回復はどれでも大差無し。
こんな印象。
204:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:10:56.69 ID:61hSRNKk0
レックスはパサー無しの運用は考えないほうがいいよ
というか自己バイキできる猫と素のレックスを比べちゃいけない
猫だってパサーあったほうが長持ちするだろうし
205:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:16:33.15 ID:pM+35wvV0
スライムナイトは究極の良燃費だぜ
207:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:24:31.67 ID:dKxuUijK0
>>205
弱い弱い言われてるからスカウトの書暴落するかと思ってたら
まだ10万以上してたのはなんでだろう
206:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:22:38.77 ID:dz46D1tI0
自分もレックスもオノむそうでぐるぐる回るなら結構効率がいいかもしれん
208:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:25:50.49 ID:xK/FIF/50
全モンスター弱いし趣味レベルだから趣味セレクトだと人気上位になるからじゃね
209:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:35:57.39 ID:GxpEqgJ20
普段用途だと物理なら会心ナイトが一番いいような?
バトマスみたいなもんでしょ
プリズニャンは自己バイキとMP切れからのポカポカでかなりターン食うし
211:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:37:43.69 ID:0yGHqO5p0
>>209
ならバトマスでいいんだよなあ…
256:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 10:55:47.77 ID:HVRII3SZ0
>>211
バトマス3で自分がホイミ使えない職だと困るんだよ
212:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:40:55.94 ID:qenh7jRd0
バトマスに思い入れあるのならまもの使いスレにいることないだろ
213:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:40:59.44 ID:dKxuUijK0
効率だけを求めるなら
ずっと控えにおいといて
いざという時のためのザオ要員にするのがいいと思ってる

でもいっしょに戦いたいんだよ
214:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:41:12.37 ID:JwdkMjsRI
まあレベリングほぼ終わってて日課の金策くらいしかやることない人にとっては弱いな
PC版やライトでまだまだ平均レベル60もいってない人にとってはサポより優秀
耐性とか自分で付けれるだけでもありがたいし、サポと違って余計なスキル使わなくできるからな
スキル使って欲しい時に通常するのはどうしようもないがサポも雑魚戦で天使したりロストするから一緒だ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:45:05.92 ID:Fipn5+vq0
育成枠と、経験値のもらえないサポート枠と2つあれば思い切って育てたモンスター使うのに
216:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:45:27.90 ID:dKxuUijK0
俺はホイミンがふわふわしながら回復してくれるのがすきなんだお…
217:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:46:55.20 ID:1IbonXBJ0
バトルレックスの転生5回目になったけど
鉄板のスキル二つ教えてください
218:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 00:48:21.47 ID:QknAJGq70
サブキャラでフルパッシブとかやりたくないしフレンドやチームで常時強い人を借りれるような環境でもないから
仲間モンスターの強さと育てやすさはありがたいよ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:01:01.07 ID:Ay0wNDMwO
神兵スライムナイトはけして弱くはないぞ
220:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:03:54.79 ID:vk23609V0
神兵は高くて
221:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:04:04.14 ID:sE0bkv/E0
そりゃ金かけりゃもぐらでもモーモンだって強いわなw
222:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:05:22.80 ID:qenh7jRd0
お前ら金かけたパラサポ、戦士サポ使うの? つまりそういうことだ
223:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:10:59.55 ID:dKxuUijK0
仲間モンスターのせいで自分の装備も充実してきた
224:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:11:24.58 ID:Fipn5+vq0
パラサポ・戦サポにスラブレイクはないな
225:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:14:13.52 ID:p4SDmvLX0
仲間モンスターは愛着がすべて
226:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:20:03.34 ID:8CHMPDfj0
装備を自由にできるのが仲間モンスターの利点なのにそこをこだわらずに弱いとかないわ
227:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:25:30.68 ID:B066sHHR0
2.1でモンスター装備枠がきてくれないと辛い
が、実際はもっと後だろうな(´・ω・`)
228:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:33:24.00 ID:zCJ9YXyW0
会心スライム内藤を連れ歩いてるけど、せっかくスラブレイクとかスラスパークとか面白いモーションあるのに見られないのが欠点だわ
スラスパークが攻魔依存でさえなければなあと思う日々
229:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 01:39:25.03 ID:mlt3VGEe0
それいったらスライムのスラフラッシュもだよ
ダメージキャップ以外は極めて優秀でもあるんだけどね
230:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 02:05:24.10 ID:ORHvgKz50
性格が一匹狼なスライムナイトのスライムとナイトの関係は良好なのかとやきもきする
261:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 11:49:37.69 ID:k4rTKWls0
>>230
うちのこいっぴきおおかみですけど、土台にされたりあぐらかかれたり
散々な扱いを受けてますわ。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 02:30:03.91 ID:RZc5rF5y0
まもの使いの仕草してる奴がうざすぎ
討伐依頼とかで目の届く範囲で仕草してる奴みたら
討伐スレで晒すようにするわ

本当にうっとおしいからやめろ
あんな拳合わせて開いてなんの意味があるの
すげー不快な仕草だからやめろ

討伐じゃないで日常にメギとかで転職している最中に
目の届く範囲にいたら通報するから
RMTじゃないけど深いなんで運営に悪い印象を与えるために通報する
232:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 02:39:28.22 ID:DvdeQEH40
冤罪通報連打でそのうち説教部屋送りだな
233:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 02:40:44.35 ID:RZc5rF5y0
俺のドラクエ10ライフを不快にさせる奴はどんどん晒していくし、通報していく
本当に仕草いらつくねん
283:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:59:57.41 ID:gJfUa1MV0
>>233
ドラクエで晒しwwww
同名キャラがわんさか居る上に鯖移動自由自在
IDとかいちいち見ねーからw
晒し厨はネ実に帰れよw
234:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 02:43:11.50 ID:RZc5rF5y0
今までは討伐依頼で傘を指している奴が一番生理的に嫌いだから通報しまくってたけど
最近はまもの使いの仕草が生理的に受け付けない
ガチで通報するから
235:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 02:43:50.87 ID:BmJ0oaGR0
ホイミンのベホイムがもうちょっとで回復量400届きそう
恐ろしい子だ
236:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 04:00:50.94 ID:JwdkMjsRI
75装備だが神兵はそんな高くはないぞ?
オガでガイア押せる程度のならフルセットで40万くらいだし耐性入れてもそこまで値上がりはしない
戦士もパラもやらない人には装備枠の問題があるが後々やろうと思ってるならそんなに苦じゃないかと
バトマスかまものどっちか育てるならスパイク用意すれば防御はたいして変わらないかな
268:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 13:23:34.66 ID:zCJ9YXyW0
>>236
>オガで

最強種族を基準にするのはよせ
237:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 04:15:10.20 ID:dz46D1tI0
サポAIの相撲は信用出来ないから正直重さはあんまいらんのよな
レックス、ピエール、リザードは潜在能力はあるんだけど頭が悪すぎて半分くらいの力しか出せないのが問題だわ
238:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 06:30:37.52 ID:fglPIHp60
レベル80にしてからでもシュプかなんかでなつき度は上げられるのかい?
それともレベル80から見て強敵じゃないと駄目?
239:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 06:55:44.65 ID:flenpaTb0
テンプレいけ
240:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 07:27:40.02 ID:fglPIHp60
テンプレっていうかりっきーの回答だと
なつき上げは敵の強さだけを見てて自分や仲間モンスターのレベルは関係無いっていうけど
よくここで80まで上げちゃった奴はなつき上げにくいから馬鹿、みたいなこと言ってる奴もおるやん
241:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 07:40:23.10 ID:1IbonXBJ0
戦闘回数が重要
チムクエついでに単体湧きのプヨンターゲットとかひたすら狩ってた方が断然早い
242:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 07:42:54.72 ID:akQWg3/g0
なんで公式発言より便所の落書きの方が正しいと思っちゃったの?
243:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 07:45:34.43 ID:fglPIHp60
  ( _ _) 
  (ヽノ   すいませんでした
  ll
244:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 07:48:18.48 ID:sYU2XVdmO
口を揃えてモチベガー言ってるけどただの妬みだから
245:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 07:48:38.84 ID:61hSRNKk0
カンストしてしまうとなつき度上げのための戦闘で、カンストしていなければ得られるはずだった
経験値が無駄になっちゃうから80まで上げるのは止めといたほうがいいというのはあるね
246:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:00:50.49 ID:xSQngrdB0
80でのなつきあげは普通にモチベダウンするわw
247:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:05:45.46 ID:jsS4jHe50
俺の考え方だと、結晶化しつつのなつき上げを考えて、
どうしてもまものレベルを低くおさえてしまう
ただ、その場合はまもが持つ高い戦闘能力をエンドコンテンツで活かせなくなる
他職でヒャッホイしたいために、まものSPを武器に振りたかった人も居るだろう
一長一短、どれが良いかは趣味の世界

速攻で80まであげた奴らを罵倒して喜んでる人たちは
単純に思慮が足りない
248:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:07:18.94 ID:xSQngrdB0
そうそう、くだらん煽りに不安になるなよw
好きに遊べよ
249:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:18:32.90 ID:O+cBvgIN0
ホイミンの転生5回目なんだけど爆裂にするか治療+強化でバイキにするか悩む・・・
4回目で爆裂の使用感を確かめておけばよかったと後悔。。
長い目で見たらバイキホイミンが良さそうなんだけど誰か背中押して><
250:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:23:01.67 ID:b3UGwP7d0
力+強化で振り直しでばくれつもバイキもできるの使いやすい
ちりょうは無くても困らないなあ
使ってて欲しくなるのはベホイミ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:26:55.79 ID:O+cBvgIN0
( ゜Д゜)何そのおいしいとこ取り・・・
ガチなら僧侶サポ雇うし、楽しめる型がいいですね
とても参考になりました!ありがとう!
252:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:38:51.42 ID:q0VhG7C+0
HPは無駄にならないし会心も上がるぞ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 09:40:44.48 ID:sUijV27bP
モーモン、ホイミ取るだけで行動が良くなるのは本当だな べホイミ以降はいらんけど
254:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 10:31:41.09 ID:osHbmqXgO
ホイミンはヒーラーオンリーで作るとつまらなくなるよね
ぶっちゃけホイミザオラル使える爆裂ファイター的に考えた方が楽しい
そこに力やHPで爆裂を極めるか、弱体や強化を加えてバリエーションを増やすかみたいな
255:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 10:54:30.71 ID:olippuvO0
>>254
育て方をディスること自体がつまらない行為だと気付かないのかねえ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:36:52.12 ID:osHbmqXgO
>>255>>257
回復治療取ったんだな…
257:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 10:58:33.86 ID:ZLjNXXpa0
PCじゃ出来ないようなスキルの組み合わせにするもよし
PCじゃ届かない火力や耐久、重さにするもよし

ただ、育て方disるのは建設的では無いな
258:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 11:08:10.79 ID:RKHksjzX0
自分の魔物モンスターを、PT内の自分以外の魔物使いが可愛がる事って可能なんかね
259:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 11:27:10.89 ID:mvmNuIof0
できないお
262:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 11:56:21.29 ID:HVRII3SZ0
スライムナイトの中身はドワ♂
体格と寝るモーションを見れば一目瞭然
264:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 12:30:48.53 ID:4PRCImrUO
>>262
つまり将来的にはドワ限でスライムナイト装備シリーズとスライム型ドルボードが出る、とそういうことか
269:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 13:29:53.81 ID:65xprgJu0
>>264
むしろスライム という名の脚装備を期待
265:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 12:49:57.17 ID:pM+35wvV0
降りて歩いてる時のモーションはドワみたいにのっしのっししてないし!
266:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 13:18:26.30 ID:cjogLTBb0
キラーパンサーの装備って、おそらくツメだろうけど
やっぱりプリズニャンと同じように、ツメ装備させたら2本足で立つんか?w
でも、パンサーにポカポカとツメとぎ無かったら劣化プリズニャンだな。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 13:19:29.92 ID:a6aY9t1v0
5のキラパンってキバ装備も出来たけど(爪も装備できたが)
どうせなら新しいキバ武器を出してほしいな…
270:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 13:40:06.55 ID:BQvpcZXB0
パンサーに早く乗りたい
271:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 13:40:24.03 ID:jsS4jHe50
キラパンは短剣咥えて切りつける可能性が
272:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 14:09:47.40 ID:KNGsIzeG0
激しい雄たけびとかイナズマ呼びとそれっぽい特技他にもあるだろ
つめとぎはともかくポカにゃーはイメージにあわない
273:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 14:14:39.14 ID:cjogLTBb0
結局、電池必要なモンスは使いづらいんだよな。
魔戦前提だと連れていけるところが非常に限定される。
リザードのバイキとか必要ない奴にもかけるから、MPがマッハで尽きる。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 14:45:12.49 ID:CCx5fmEP0
うちのホイミスライムは今日も元気にばくれつしとります
275:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 14:49:27.22 ID:KNGsIzeG0
ばくれつ放つ前のガッツポーズが可愛い
276:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 14:56:47.86 ID:S7FkzvB90
まもの使いになってねこまどうをなつかせていたら、たまたま入った魔女の森で
何気にあった青箱、開けてみたらパンドラチェスト。
何度も盗賊で狩りに来たけど一度も遭遇出来なかったのに、なんとこんな形でお会いするとは。
まもの56、ねこ28、では勝てるはずもなく逃げることも出来ず全滅。
一度でもバトル出来たんだから良しとするか。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:00:15.37 ID:cjogLTBb0
パンドラチェストに殺されてる奴はかなり多いと思う。
俺も全滅させられたことあるし。
レンダーシア以外でも普通に出てくるぞ。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:41:08.89 ID:zCJ9YXyW0
>>277
マジで?
282:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:57:02.61 ID:cjogLTBb0
>>280
マジ。
昨日ボロヌスの穴でヘルゴースト狩りしてたら青箱見つけて
ホクホク開けたらパンドラチェストで痛恨食らって全滅した。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:05:18.36 ID:pM+35wvV0
HPリンクして運よく必殺が来て速攻で終わらせたな
279:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:34:29.01 ID:YJCj8V8l0
不意をつかれたときのホイミンの顔がかわいい
281:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 15:41:20.26 ID:mlt3VGEe0
一方のレックスは不意を突かれるとM字開脚するという
更にリザードマンは撫でるとM字開脚する
この世界の人懐っこいドラゴンはなんなんだ
284:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:20:03.92 ID:eEmcHg2B0
キメラついに5回目の転生
スキル選び失敗したらと思うといに穴が開きそう
285:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:26:10.63 ID:SlyFpLkF0
変更出来るようにするって回答してたしそんな気にしなくて良いんじゃない
289:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:42:42.89 ID:a6aY9t1v0
>>285
変更は確定じゃなくて検討みたいな曖昧な回答だったはず
286:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:28:45.95 ID:eEmcHg2B0
いや予定は未定って言うし何ヵ月後かもわからんでしょ
287:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:31:07.98 ID:dz46D1tI0
誰でも初期スキル40、40、32振るだけでも十分使い物にはなるしな
288:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:38:39.38 ID:eEmcHg2B0
悩むわー
強化は確定として回復弱体治療どれにするか
290:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:47:18.52 ID:hCY9Ow930
HP強化のガッチガチホイミンだったけど爆裂に振り直した
なにこれ笑えるくらい強いw
291:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 16:56:39.94 ID:KoJNaJqb0
りゅうのおたけびとか、スラスパークとかって錬金効果のヘナトスや封印とかって適用されるのかな
292:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 17:02:50.28 ID:zCJ9YXyW0
おたけびはともかくスパークは魔法扱いみたいだから無理じゃね
296:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 17:30:54.77 ID:HVRII3SZ0
>>292
スラスパークは攻魔依存だけど魔法じゃないんだなあ
10%魔力アップで威力上がったりしないし暴走もしない
いわば攻魔依存のギガスラ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:13:13.07 ID:yrF7bsoSO
>>296
>いわば攻魔依存のギガスラ
シャインスコール「攻魔依存ならここにいるぞ!」
293:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 17:14:20.64 ID:sUijV27bP
モーモン5回目終わったけど前評判と違って使えるぞ ひかりモーモンだけど
295:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 17:18:44.65 ID:mlt3VGEe0
>>293
単に強いやつだけプッシュされるだけで、強弱の間の並もちゃんといるんだよ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 17:18:19.39 ID:HVRII3SZ0
最大MP次第でAI変わるんだなあ
最大MP125だとスラスパークせずたまに通常混ざってたが
MP159になったら一切通常攻撃せずにスラスパークだけするようになったわ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 17:47:35.51 ID:2hPvlog90
肉2だけど6層クリア記念パピコ
ねこまどう先生はんぱねえ
HPアップ7p+30で
かなり安定感増した
298:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:04:27.93 ID:WOBl3YKd0
ねこまどうの名前をあのお方にしたらネタバレ的に駄目なん?
300:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:18:56.28 ID:DVQ5BOeK0
>>298
あの方がわからないけど、攻略サイトにのっているならおkじゃね?
299:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:16:07.28 ID:IkLMO5js0
ニャルプンテオンリーねこまどうで入りサポ3で一層クリア
まだ+3でイオは遠いからカオスを楽しむ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:28:05.23 ID:otc+Wusw0
ちから/素早さホイミンのスキルが完成したので二回行動の率を見てみたが

ばくれつ回数 87
ばくれつして相手が死ななかった回数 44
二回行動発動回数 2

悲しい結果だが、試行回数少ないから予測されてる戦士証と同じ10%説の誤差範疇かなぁ
対象スキルの場合相手死んだら抽選外だったと思うので44の方しか見てないけど
305:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:46:50.78 ID:g4UyHEwY0
>>301
乙です
ちなみにダメージはどのぐらい出てました?
ノーマルいくつで会心いくつでしょうか
324:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:40:32.75 ID:otc+Wusw0
>>305
そりゃ相手とスキルによるとしか言えんよ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:33:49.09 ID:pM+35wvV0
2回行動って同じ行動を2回するの?
行動ターンが連続で回ってくるものだと思ってたが
368:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 04:39:16.66 ID:HCKNnK2Y0
>>302
すばやさ40の二回行動は直前と同じ行動を繰り返すだけだよ
スキルの場合二回目はMP消費しない
通常攻撃だと攻撃モーションは一回だが2HITする
戦士証と同じとみていい

スキル使ってると大抵の場合二度目のスキル中にターンが回って
終了後即座に三回目を出す事が多いんでちょっと得した気分になれる
304:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 18:38:51.28 ID:D26bTy1C0
ぼくのかんがえたホイミン
306:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 19:43:47.59 ID:BLmxL4Sj0
そりゃそこらのザコ狩りならいいけど、
ボス級相手にするとなると極振りでないと辛かったりするんだよね
307:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 19:51:27.19 ID:LnJK0gxn0
まずボス級相手に魔物って発想が普通はないと思う
310:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:04:11.46 ID:BLmxL4Sj0
>>307
育て上げれば人のキャラより頼りになるし、
何より仲間の魔物の方が楽しいし
308:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 19:58:19.59 ID:xSQngrdB0
そうか?
315:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:11:56.45 ID:LnJK0gxn0
>>308
ソロで強ボスやピラミッド、コインボス挑むユーザーの方が多いというなら
俺のやってるアストルティアとは違うかもしれんな
321:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:18:46.49 ID:xSQngrdB0
>>315
「まずボス級相手に魔物って発想が普通はないと思う」ってお前がいってるから「そうか?」と書いただけで
「ソロで強ボスやピラミッド、コインボス挑むユーザーの方が多い」とか書いてもいない話がしたいならメンヘラ板へ行け
309:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 19:58:54.71 ID:flenpaTb0
単発の検証があてにならんのはこのスレのお約束みたいなもの
結局大抵は自分で試すしかない
311:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:05:24.30 ID:a6aY9t1v0
キメラも帽子被れば禿気にならないしな
336:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:16:10.20 ID:aBpo3/Zk0
>>311
帽子かぶっても、アイコンで禿がこんにちはしてるからなー
312:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:05:27.61 ID:02khYFBq0
基本ボス用に育ててるし
耐性を自由にできるから
313:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:06:25.14 ID:dz46D1tI0
あげられる検証や戦闘報告は大体あってるけどな
314:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:09:38.76 ID:qnGPHoFk0
エモノ呼びを使ったサポ狩りでおいしい対象ています?
ちなみに自分LV50で80のサポ雇えます
316:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:12:34.65 ID:/nhgpyg2O
フレがスライムナイトの最終スキルに
素早さと強化選んだらしいんだがどうなんこれ?
318:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:13:44.24 ID:a6aY9t1v0
>>316
フレに聞けよwwwww
320:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:18:08.09 ID:/nhgpyg2O
>>318
いや何か誉めてあげたいんだが俺詳しくないからさw
>>319
マジか…見た目格好いいなって言ってやるわ
319:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:15:14.50 ID:NyjEIAmqO
>>316
スライムナイトはどんなに頑張ってもゴミだからなんでもok
317:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:13:35.49 ID:bDqKgjMvO
アタッカーとかならともかく純ヒーラーとしては
魔物は僧侶には敵わないな

相手によっては倒せるが、ボスで祈りないのはつらい
323:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:20:19.71 ID:ORHvgKz50
>>317
ボスによってはホイミンとか凄く使えるよ
ツメ2僧2、ツメ2魔戦僧、ツメ2旅僧のどれかで行くタイプのボスね

これにツメ2ホイミン僧で行くとバイキ、スクルト、ピオリム、ザオラル持ちだから
各構成の痒いところに手が届く感じで使い勝手がいい
もちろんメインの回復役は僧が担うから純ヒーラーとして僧に勝てないのは同意
322:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 20:20:04.97 ID:dz46D1tI0
ボスコンテンツに挑むPTは肉4人が圧倒的に多いだろうけど、ゲーム全体で見ると1〜3人PTのほうが多いんだから
仲間モンスターの追加を機にボスに行こう、ボスで使おうとする人は増えて当然ではないだろうか
325:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 21:19:30.02 ID:nthpBV/h0
ベホイムで400近く回復しちゃううちのホイミンの前では
サポ僧などゴミ同然でございます
余りに使い勝手良い上にかわいすぎて困る
338:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:18:11.92 ID:QmKwK/+r0
>>325
400出すのに回復魔力どれぐらいある?
326:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 21:26:01.13 ID:wh7O7dQo0
ホイミンが自己回復できたら完璧だったが、まぁスティック回復でも結構あるからいいのかな?
327:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 22:34:08.40 ID:sI2jxHPO0
スライムナイトは5ではあんなに強かったのにどうしてこうなった
328:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 22:54:02.54 ID:07hR7XZY0
強化提案してくればいいじゃんワンチャンあるかもしれないぞそんな弱いならな
329:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 23:38:40.45 ID:bDqKgjMvO
ベホイムは消費と詠唱時間がなぁ

覚醒があるんだから祈りがある魔物がいたっていいんやで
330:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 23:44:58.79 ID:nthpBV/h0
サポヒーラーはただでさえ手数足りなくなりがちだから
祈りに1ターン使われるより祈りなし高回復量のが使い勝手いいのよね
331:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 23:57:14.06 ID:bDqKgjMvO
雑魚狩りならそうかもね
332:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/12(日) 23:59:30.67 ID:nthpBV/h0
ボス戦でこそそうなんだけどね
まあちゃんと育てて使ってみれば分かることさ
333:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:03:12.84 ID:dz46D1tI0
開幕で1ターン遅れからの祈りや天使っていう行動がきついからなぁ
335:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:15:43.14 ID:YEYTdzLq0
戦士系は人気でそうだから最初弱く設定した
スライムナイトも人気出そうだから弱く設定した

共通してるのは人気でそうなのは弱く設定する
337:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:17:25.49 ID:cCZICcCy0
ホイミン実装前後どちらも人気ありまくりだけどそこまで弱くない件
339:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:20:05.79 ID:ejgKFs4yO
入手難度と言い、それに対する能力や使い勝手と言い
スライムナイト愛を試されてる気がする
340:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:28:44.21 ID:q2VMhvHc0
うちのホイミン回魔690で400ぎり届かない感じだったかな
341:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:44:39.07 ID:J47yXYvy0
スライムナイトのためだけに会心隼と会心腕買ったからもう引き返せない
バトマスにも使えると言われればまあそのおとりなんだが
342:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:47:19.06 ID:OMdTzzL40
スライムナイト使いは緑スライムとナイトの両方を愛でられるからちょっとお得感があるよね
343:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:50:58.56 ID:q2VMhvHc0
モンスターのせいで財布の紐緩みまくりでいかん
344:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 00:51:49.61 ID:J47yXYvy0
なんだそのおとりなんだがって…
そのとおり、な
疲れてるのかな
345:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:00:47.17 ID:QMrErwbF0
サポバトマスより耐久力と重さはははるかに上だしな
346:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:16:45.64 ID:ejgKFs4yO
前から思ってたけど、すてみも二刀流もないからバトマスというには語弊があると思うんだが

会心隼戦士の方が近くないか?
347:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:18:22.02 ID:J47yXYvy0
より正確に言うならば、盾スキルは無いが会心率が三倍くらいある隼戦士かな
348:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:32:03.01 ID:ejgKFs4yO
確かに会心はよく出るな

ダメージ期待値って意味でバトマスの方に近いからそう言われてるのかね
349:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:37:12.67 ID:UAPaNctYO
爪研ぎ出来て爪装備できるプリズニャンの方がバトマスに近いかもな、二刀流じゃないが
350:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:45:57.97 ID:dBG09RMDI
ホイミスライムはこのスレ的にはありなの?
きょうかを取ると回復できる魔戦になると聞いたんだが。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:46:19.28 ID:DbBo+k/O0
好みのキャラをサブで育ててるから、
スキルや見た目、耐性も好きなようにできるし
モンスターは別に…って思って後回しにしてたけど
いさ育ててみたらめちゃくちゃかわいい
目標は、メイン・サブ1・サブ2・モンスターで冒険
全部自分で育てたキャラならきっと楽しいだろうな
というロマンチストです
352:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:50:46.59 ID:N0qouV8m0
パサーができないだろ
353:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:53:08.68 ID:7fEZ5G0g0
スレ的にナシなモンスターなんているはずがない
354:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 01:55:22.69 ID:ejgKFs4yO
必殺もないしな
バイキできる回復役
355:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:00:33.20 ID:N0qouV8m0
旅芸人の強化版じゃねーかな
356:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:05:44.17 ID:q2VMhvHc0
それはどっちかというとスライムのポジションだな
357:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:09:59.77 ID:hD0ZHg3P0
そろそろモーモンも褒めてくれよ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 04:39:54.71 ID:8TxQimXV0
>>357
モーモンたんはなんつーか「普通に使える」って感じだな
「すごく使える」って程突出した強くはないが、「クソ使えない」と言われるほどの弱さも無く
384:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:01:51.83 ID:oZ6Xsrs30
>>357
ラブリー発動前の表情作ってるところが可愛い
358:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:12:26.89 ID:b+X1wD9k0
あんまり話題にならないけど、メッキーの追い風は神性能だな
守りの霧が可哀想になるレベル
359:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:29:50.99 ID:vPlSs5CwO
大剣モンスターっている?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:40:38.50 ID:dBG09RMDI
ホイミン様の鉄板スキルくわすく。
363:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:56:05.28 ID:m8vUTtP80
>>360
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMloHAogDB;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
361:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:52:44.74 ID:7fEZ5G0g0
格闘術7
回復術32
HPアップ40
みのまもり40
で鉄板のような硬さに
362:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 02:55:32.57 ID:Gz3SKnhm0
ホイミンとキメラで天使まで取ろうって人あんま見ないね
364:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 03:05:25.41 ID:zqW8/I0QO
>>362
強ボス、ピラミッド用ならいるけど、基本討伐、レベリング用か緊急時の介抱用だからなあ
365:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 03:16:08.69 ID:DrmLFHYG0
パンドラ試練強ボスとかにも連れてくから俺は取ってるな
366:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 03:59:17.58 ID:P6YbzBE60
俺が3ヶ月くらいかけて育てたキャラの強さにものの数時間で達したホイミンさん
367:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 04:38:47.93 ID:u/eX26qu0
1年かけて育てたキャラの強さをスキップで追い越してった
ねこまどう様に比べればかわいいものだろ
覚醒+20%上乗せなんてヨダレが出るレベル
テンション5でイオラ600オーバーっておかしいだろ?
370:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 06:11:41.47 ID:oaHjblX/0
ラブリーフェイスが使えるしやすらぎハートでMP減りずらいしで意外に便利だな、モーモン
371:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 06:32:24.22 ID:a05OYkJM0
うちのプリズニャンが攻340(ソーサリー装備)MP200(MPツリー7頭で36)に到達なさって
オーガレベル80武を軽く追い抜いた
372:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 07:40:35.24 ID:VDXzsc4+0
既出かもしれんがコツ系の+20%って覚醒で倍化しないのね
基本100%+覚醒100%+コツ20%で合計220%って計算みたい

覚醒使う場合は1割増しダメージだった
373:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 07:52:33.60 ID:uuW8fMUg0
プリズニャンはステ的には強そうに見えるけど、バイキルトかけるとダメージは微妙だからなぁ
376:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 08:32:02.33 ID:yrF7bsoSO
>>373
攻撃力の大半が武器スキルの底上げだからな
でも自己バイキや披ダメテンションアップ(ちからライン)あるから
単純に弱いとも言えないのがいいところ
374:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 08:01:21.33 ID:ejgKFs4yO
ドラクエ10の2倍は実は+100%なことが多いからね
377:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 08:36:52.91 ID:UAPaNctYO
>>374
つうか全部+100%じゃない?
元気玉にしろちょっと違うけどレアドロ錬金とかにしろ
375:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 08:20:38.33 ID:cLOw1I8iO
スライムナイトはモンスター闘技場では最強だろうから
そこまで我慢だ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 08:43:33.37 ID:JDlMdzJf0
うちのスライムちゃんが4回目の転生を済ませて、
@1回で振り直し不可になるので質問させてくれ

なにやらせても中途半端なスライムは旅芸人ポジ扱いでいいのかな?
最終シミュレートをこんな感じにしてみたんだけど、改良点があったら指摘してもらいたい
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlMoAZoGH;44K544Op44Kk44Og


火力は諦めてサポート&回復特化
スラフラッシュ:マヌーサ
バイキルト:バイシオン
ベホマラー:ハッスルダンス

こう考えると武器にまったく振ってない旅芸人+レンジャーっぽいのだが^^;
レベル上げの時に経験値をあまり吸われないってことでサポ僧侶のかわりに入れても使えるかな?
MP回復手段がソーサリーしかないので微妙かなぁ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 08:50:12.84 ID:DjM5FoiY0
>>378
なんでまりょく40とらないん?
フラッシュのダメージが全然変わるのに
それこそMP少ない回復メインなんてホイミンがうらやましくなるだけ
412:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:41:53.24 ID:X1K9efZSI
>>379
フラッシュは装備だけでキャップ行くのになんで魔力必要なんだ?
聞き齧りか嘘か知らんが適当な事言うな
418:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 14:41:22.91 ID:DjM5FoiY0
>>412
攻魔錬金前提か?お前は馬鹿かよ
420:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:00:44.73 ID:P6YbzBE60
>>418
魔力取っちゃったんだな・・・ドンマイ
422:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:13:58.34 ID:DjM5FoiY0
>>420
振りなおしすればいいだろw
嘘教えんなよカス
428:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:30:06.11 ID:HCKNnK2Y0
>>418
攻撃錬金装備上下で他のツリー買えるなら安いと考えるケースもあるよ
430:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:42:56.80 ID:DjM5FoiY0
>>428
そういう判断ならありだね
そういうのは適切な指摘
>>426なんでキャップ知らない前提の話に飛んでるんだよ
話飛びすぎだろが
450:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:28:29.68 ID:OgiFlIdS0
>>379
魔力あげるとスラフラッシュ強くなるけど、すぐにキャップ届いちゃう
かといって他の攻撃魔法取ろうとするとそれ専用に育てないと辛い
380:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 09:07:36.68 ID:CeDFg4h0P
ホイミンの最終スキルも迷うなあ
当初は強化とHPでも取ろうと思ってたけど、ここの住人は強化とってる人少なそうね
脳筋な俺にとってはバイキルトが垂涎の品なんだよなあ…でも40Pか…
381:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 09:36:16.59 ID:rwArnOkQ0
>>380
ホイミンの最終スキルで強化と身の守り取ってるよ
・格闘7 回復40 スティック18 身の守り40 強化12
・格闘7 回復40 身の守り32 強化40
用途によってこの二つの振り方で振りなおしてる
382:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 10:05:57.33 ID:TrGKNLhi0
自分が今育てているねこまどうなんだが、LV35でなつき度100になった。
この上がり方が早いのか、普通だかはわからないが、運営から回答があった
敵の強さが関係しているとすると、上げる方法は何となく分かった気がする。
仲間モンスターによっても上がり方が違うのかもしれんが、ホイミンのときは
苦労したのがウソのよう。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 10:14:33.63 ID:Gz3SKnhm0
テンション馬鹿のもぐらに氷結乱撃っているかな?
1発目にしかテンション乗らないよね?
385:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:22:52.98 ID:t7IbJcHZ0
連打系は最初の一打しか乗らなかった気がする
テンション上がってからの
いたずラッシュって結構凄そうだけど
威力やズッコケの成功率とかどうなんだろう?
386:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:23:45.22 ID:9EiQ7vRb0
そもそもサポAIがおばかなせいでモグためがあんま強くないという・・・
387:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:31:22.62 ID:i926jzIB0
今更だけどみんななつきどはどうやってあげたの?
388:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:34:18.13 ID:9EiQ7vRb0
>>387
効率は悪いが、モチベ的には400討伐と並行していくのが吉
390:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:35:38.43 ID:P6YbzBE60
>>387
装備の使い込み上げと同時に激しく狩りまくった
391:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:36:56.08 ID:O0Ex82LDO
>>387
転生待ちで半日も粘ればすぐだよ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:35:34.34 ID:t7IbJcHZ0
まじか
火力UPの為にためるのチェック外して
自分がかわいがるだけの機械になったら本末転倒だしなぁ
だけどモグラってさ、おめかし系なんでも着こなせるのが凄いよな
丸メガネとか麦藁帽子とかリボンの見たことあるけど一番似合ってるし
392:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:37:59.49 ID:aVuFRVgr0
ケセランパサランってエモノ呼びで呼べるのってCまでなの?
施行100回越えてもD以降が出てこない
393:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:47:22.15 ID:c+AIUtZ20
このスレの誰よりもケセランパサランに詳しいのは>>392だと思うぞ
394:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:54:52.56 ID:aVuFRVgr0
おいおい、昨日やっとゴールド神になれたライトの俺が一番詳しいとか無いだろう
とりあえず日が昇ってから落ちるまで頑張ってCまでだった

レベル50きようさ220
たまたま見つけてユニクロ装備の糞器用さでのぞんだのがダメだったのかね
396:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:00:12.55 ID:5vCbjQ3H0
>>394
ライトだろうが廃人だろうが、このスレにいる人で
ケセランに100回も試行したのはあんただけだろうって意味でしょ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:07:56.30 ID:aVuFRVgr0
>>396
廃の皆様ならとっくに試してるもんだと思ってたわ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:17:17.26 ID:KV6lCD1A0
>>397

>>392の想定
← ライト →  ←   廃   →
  >>392     ←スレの人間→


現実
←    ライト    →     ←      廃      →
            ←  スレの人間  →   >>392     
406:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:59:57.49 ID:hD0ZHg3P0
>>400
なにがいいたいのかさっぱり分からん
395:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 11:57:46.48 ID:aVuFRVgr0
sage忘れたり連投して申し訳ないが

エモノ呼びって失敗するとMP消費しないのは仕様?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:11:17.92 ID:CGn1vvn0P
まものつかいは単体じゃなくてなつきついでにレベル上げしたほうがいいよね?
まものつかい単体でどんどん上げていってるフレがいるんだけどそれはそれなのかな
410:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:38:37.72 ID:UAPaNctYO
>>398
人それぞれなんじゃない?
さっさと獲物呼び取って日課の討伐スムーズに終わらせたいって人もいるだろうし
399:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:15:42.37 ID:ejgKFs4yO
目当ての魔物懐かせ終わってたりそもそも魔物自体に興味ない人もいるからね
気になるならフレなんだから聞いてみれば
401:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:17:18.27 ID:aVuFRVgr0
高レベルじゃないと困ることは無いからなつき上げと転生さがしのついでで良いと思う
いざとなったらバザックスに行けばすぐだろうし
402:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:21:30.93 ID:yrF7bsoSO
その人のメインじゃなければ魔物使いだって養分職にされるしな
なんてったって武器スキル4種類もあるし
403:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:42:57.46 ID:O0Ex82LDO
武道家盗賊まもの使いで力を合わせてフルパッシブゴールドフィンガーを実行したらまものが呼べないまもの使いが完成した奴がここにいる、何の問題もない
404:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:54:09.78 ID:AiqKbMWb0
ねこまどうで転生時にメラの心得2つ目とって、初期のやつと合わせてメラ効果アップ20%を2個とってみた。
ちゃんと+40%になるんだな。
405:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 12:56:11.10 ID:P6YbzBE60
20%だけのために40ポイント使うってのも贅沢だよな
407:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:01:33.03 ID:O+wSrz9V0
ねこまは覚醒があるからなぁ。プリズニャンのヒャド系x2のが夢がある気がする。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:09:43.31 ID:F9JPgs1w0
メラが40%アップしたとして単体火力を期待してないんだよなぁ
迷宮に連れていけるようになるなら考えるけどさw

ボスにはニャルプンテだし雑魚ならイオ系とヒャド系でレベル上げ
409:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:22:25.08 ID:F9JPgs1w0
この中の何十人がフレ誘って横入りするんだろうかと思うと胸が熱くなるな
411:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:40:17.93 ID:QMrErwbF0
リャナでごろつきを300匹倒したらなつき度は40ぐらい上がったな
413:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 13:56:17.99 ID:upL4fH1r0
特技オンオフしてAIいろいろためさないと、ツリーとスキルふりだけの脳内理想はまったく体現できんなこれ
スラフラッシュとかキングスタンプとか敵単体でも使うし取捨選択に明確な基準なくて
まるで常にいろいろやろうぜ!にしてるみたいだわ
414:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 14:03:56.29 ID:ohN7GpkPO
アラハギーロクリアしてホイミンの性格をおじょうさまに
しとくべきだったと後悔
415:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 14:14:14.97 ID:UAPaNctYO
あの子の性格はがんばりやとかな気がする
416:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 14:17:00.80 ID:ohN7GpkPO
性格なんてなんでもいいかと思っていのちしらずだったんだよ
絶対男だよあああ
417:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 14:34:02.89 ID:xutvO2RO0
俺も最初いのちしらずが仲間になりたそうにしてたから流石にいのちしらずはないなぁと思って他のスカウトしてたんだけど
そのいのちしらずが俺が他のホイミン捕まえようとしてる間そばで立ち尽くしていて可哀想だったわ
419:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 14:47:01.41 ID:CGn1vvn0P
>>417
あの姿は卑怯だよな
421:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:05:44.32 ID:7fEZ5G0g0
ご主人が別のモンスターを家に連れ込むところを毎回見せつけられる、おうち在住のモンスター
423:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:15:38.63 ID:nUSZPW7c0
ハッピーハートが少なすぎておめかしグッズを作れないんですが
あれってなでてもらう回数依存なんでしょうか
424:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:17:59.29 ID:0mv/gNhr0
>>423
なでた人の数依存
回数ではないので注意
425:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:20:07.98 ID:nUSZPW7c0
>>424
ありがとうございます
ガタラじゃ人来ないから別キャラ動員しよう…('A`)
426:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:21:04.72 ID:7fEZ5G0g0
魔力押しするのにフラッシュのキャップを知らないだなんておかしな話だぜ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:27:11.45 ID:HQWhVYLoO
レックスのスキル割り振りしてたら7p余ったんだけど、振るならHPと身の守りどっちがいいかなぁ
429:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:30:19.38 ID:7fEZ5G0g0
長所を伸ばすか短所を補うかは好みだけど、俺はHP派
431:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:47:22.56 ID:/g5jv+cS0
廃じゃないけど情報欲しいしまものの話題楽しいから
このスレにいるんだけど‥
なんだか生きてて申し訳ない気分に
432:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:47:52.56 ID:7fEZ5G0g0
使用頻度が低くて魔力上げても100くらいにしかならないフラッシュの威力を上げるために装備やSP使うのは勿体なさすぎるだろ?
433:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:48:24.54 ID:nwm6RHeH0
爆裂ホイミンは力は当然として残り一つで迷うな
強化なら振りなおしで回復&強化型にもできるけど、HPツリーの会心5%が何気に大きい…
バイキはスティック持ちだから自分にかけないもんなぁ
448:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:10:45.48 ID:PP2J/lfj0
>>433
ちからだけでの爆裂500本ノック(5+装備4%)で10%強会心
ちから/HPスキルのフル会心で500本ノックした時は13%弱
スキル装備無しでは爆裂750本ノックで5%強、通常攻撃200本が3%弱だったので
爆裂は5%+会心/2の説を支持してる

一見HPかいしんは影響低そうに見えるんだけど、素の会心5%ある場合
フルパだと爆裂で一回も会心引かない可能性が58%
ちからツリーのみだと65%で結構差が大きいんだよね

いくつかツリー変えながら転生育成してきたけど
ポイント18でよく戦闘後回復や蘇生取得と両立できること考えると
最終的にはHP/ちからで落ち着きそうなプランになってる
434:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 15:53:44.57 ID:O0Ex82LDO
ロマンと効率は対極に位置するからどちらが正解とも不正解とも言えない
ただし対極から対極へ主張を飛ばすのは正しいとは言いがたい
好きにこだわっていいんだぜ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:12:07.27 ID:weZJsR0D0
サポとしてじゃなく2.2で実装のモンスターコロシアム的なので3匹選ぶとしたらどれ選ぶ?
436:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:13:58.81 ID:kUUp9gE+0
コロシアム実装は2.3以降の予定だヨ☆
その頃までに新モンスも増えるだろうし
今想定するのは無意味じゃないかな
437:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:15:06.21 ID:0nMNg+vc0
ゴレムス ロビン ベホマン
438:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:17:57.63 ID:5vCbjQ3H0
キャップ知ってるの前提なんかこのスレ…
あと5年くらいROMっとくわ
439:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:24:18.20 ID:DrmLFHYG0
おうまた明日な
440:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:24:40.41 ID:UAPaNctYO
ドランゴドランゴドランゴの雄叫び三連発で終わり
441:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:29:21.06 ID:e/YoVlMK0
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 16:55:35.14 ID:X1K9efZSI
キャップ知ってるのが前提なんじゃなく、例え5%でも耐性あったら使わなくなるフラッシュのために態々魔力ツリー勧めてるから言われてるんだよ
あれマヌーサと同じタイプみたいで連打してくれないからね

ちなみにきじゅつ装備しただけでいいダメージ出るというかキャップまで上げても100ちょいしか出ないから
幻惑耐性0の奴選んで狩るとかでも無ければ期待しない方がいいかな
うちのスライムはHPと身の守り取ってピラミッドも連れてってるよ
445:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 17:25:46.63 ID:DjM5FoiY0
>>442
だったら最初からそう書けよ言葉足らずすぎだろ
後付け言われて当然
まりょくツリーを薦めてるってのは君の勘違い
>>378との話に飛躍した横レスするから話がズレるんじゃないの?
443:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 17:14:58.34 ID:/g5jv+cS0
リザードマン強ボス動画見つけたけど耐久型が主流なの?
http://nico.ms/sm22653485
444:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 17:23:15.10 ID:DvIpTI8W0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/217108

この提案人によって極端だろうな意見
リスト埋め考える人には死活問題だしそんなの関係ない人は気にしなさそう
447:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:01:24.70 ID:UMwsbkw+0
>>444
この問題のベストの解決策は
「別れてもまたスカウトすれば元のなつき度とレベルと転生を維持する」
この程度のことは仲間モンスター導入の時から考えてシステム設計しとくべきなんだけどしてないんだろうな
452:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:51:21.59 ID:uuW8fMUg0
>>447
データ量を減らすための仕様なのにそんなことしたらよけいに増えるだろ
457:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 19:31:56.13 ID:CGn1vvn0P
>>447
職変えて戻っても元のレベル維持するんだから
仲間も今からでもそうしてほしいね
446:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 17:41:43.60 ID:7fEZ5G0g0
えっ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:16:52.21 ID:JkUwKh2x0
なつき度90からが本当の地獄だ(´Д⊂ヽ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:49:51.21 ID:VYEYe9570
キアリーとザメハじゃなくて、お払いとツッコミが入ったスキルラインが欲しかった
453:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 18:53:12.03 ID:Qgr3HtcM0
スラ・スパークってイオの心得の強化乗る?
460:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 20:20:40.45 ID:zqW8/I0QO
>>453
のらにゃい
489:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 02:16:12.91 ID:5Z7BIqWY0
>>460
ありがとう

無属性ならバトルロードで使えそうな気がしたんだけどなー
454:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 19:00:34.04 ID:KV6lCD1A0
偶然かもしれないがその日一回目の戦闘でよくなつき度が上がる
456:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 19:31:27.74 ID:H55BhdVn0
>>454
┌─────┐
│       .│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ
458:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 19:36:40.11 ID:SHS9ihqk0
>>456
逆!紙逆!
455:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 19:19:22.91 ID:LOn3qHau0
レックス攻撃特化にしようとしたらMP全然足りないのな
防御特化にしようか迷うわ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 20:18:01.17 ID:dBG09RMDI
今のところめちゃ役に立つまものは

ねこまどう
バトルレックス
プリズニャン
ホイミスライム

の4種類か?キメラのつばさは除いて
461:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 20:21:11.85 ID:CGn1vvn0P
うちのねこまどうバトルで息切れしてる(ように見える)んだが大丈夫なのか
462:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 20:33:43.83 ID:n9kzf2nCP
自動狩り研究所という洋風な言葉をSiriに調べてもらったら、僕の宇宙が変わった
463:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 20:56:04.61 ID:ejgKFs4yO
仲間モンスターは比較的能力高めだけど、MPはみんな低めだから息切れしやすい
464:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 21:00:46.14 ID:H6JnUJb20
>>463
見た目の話じゃないか?w
465:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 21:01:28.14 ID:iLEkcr20P
モーモンの良さはそこかも知れない MPが減らないんだよな
466:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 21:38:36.83 ID:F9JPgs1w0
大失敗ペンタグラム(ヘナ全失敗w)を貰ったんだけどこれスライム育てろってことですかね…
467:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 21:39:55.62 ID:ky32rfZZ0
息切れの事考えるとなんだかんだ魔戦とセットで動きたくなるよなぁ
そうなるとバイキってそこまで優先度高くないんじゃね?って思えてくる
自分が魔戦メインだからってのもあるんだけどさ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 21:53:11.62 ID:QMrErwbF0
うちのスラナイは早々にスラブレで息切れしてぺちぺちしかしなくなるが
気にせず使ってるな
469:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 23:20:25.56 ID:fF6DNDGf0
MP消費量減らしてほしいなぁ
470:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 23:22:00.52 ID:mhIKXTmE0
スライムのブーメランは新職できたときタコメットレべリングで輝くと信じてる
471:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 23:33:16.53 ID:7fEZ5G0g0
仲間にはMP消費なしのいいやつを与えたいね
472:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 23:50:41.78 ID:0DaahXdk0
3匹目ともなるとなつき度上げが面倒でやる気出ない
473:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 23:52:36.30 ID:ejgKFs4yO
さまようよろいが鎧装備するのはおかしいから防具は見た目に反映させないって
完全に建前で、手間かかるから避けたいてのが本音だよな
ドレスアップとかで魔物の見た目もこだれたらなぁ
一応おしゃれグッズあるけどつけられる場所もラインナップも微妙だし
474:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/13(月) 23:54:44.92 ID:cCZICcCy0
モーションですら個別につくらなきゃいかんし手間かかるのは当然だと思うわ
無法スライムとか見た目可視化したら絶対着れてない
480:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:20:42.14 ID:NAQqyUTN0
スライムはデュアルカッターが追加されてからが本領じゃないかね
バーニング使用禁止にできるのは大きい

>>474
むしろスライムには好きな兜を装備させたい
バケツがぽゆんぽゆん弾みながら追尾してくるとか
475:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:08:42.19 ID:cyqeT5FA0
つまりさまよう鎧がなかまにできるようになるってことを意味してるんだよな
476:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:10:07.93 ID:HU2ZzV2T0
かっこいい固有技も持ってるしな
477:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:10:45.14 ID:msATLstI0
>>476
痛恨のイメージが強すぎて名前思い出せない
478:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:12:11.69 ID:Q02xU5f5O
キングダムソード
479:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:13:38.31 ID:GiNgDXWp0
スライムに向くブメて会心メタルウイングのような気が
メタル出た時に安定したダメ与えられるだけですが
481:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:29:33.89 ID:vDyQVPDF0
キメラのおいかぜって全体効果なのかな?
コマめにかけ直してくれるなら
バザ超えてトリカトラプス?のサンドブレス返してウマーできんかな
482:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:32:47.98 ID:iZiBCDax0
久々にバザー見たらプリズニャンの書が値下がりしまくっててクッソワロタ
483:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:34:34.83 ID:GiNgDXWp0
モグラの薙ぎ払いオンリーてどうなんだろ
モグラ育ててないけど無駄なことさせなきゃ燃費も良さそうだしかなりいけてそうな気が
486:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 01:01:41.64 ID:UFXjhUnrO
>>483
なぎ払いオンリーにしても通常ペチが混ざるからちょっと弱いな
ただ相手がゾンビ系ならなぎはらい&黄泉送りでローコスト運用できる

もしも絶対になぎはらってほしいなら
もぐらよりもスライムにブーメラン投げさせた方がいいかも
487:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 01:35:09.58 ID:NniOdZMv0
>>486
うちのもぐらはなぎ払いできる状況で」ペチする事なんて無いんだけれども・・・
492:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 02:59:17.20 ID:PzxiZN1O0
>>487
うちのもぐらは複数敵が周りに残ってても1撃で倒せる場合には通常攻撃やらんげきするけど
484:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:45:17.14 ID:pyCsvdb90
覚醒イオラでいいんじゃないですかね
485:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 00:47:29.10 ID:D+BcWCyZ0
なつきあげって今までペンギンやってたけど圧倒的にコニウェアの方がいいな
1沸きだし高レベルの盗賊1いればまんたん役出来る
石なくてもアクセスいいしわかめとフォンデュのドロップもアモールよりはるかにいい
488:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 02:11:43.09 ID:NniOdZMv0
スラスパークは会心出るしみかわしはされないが幻惑受けるとミスがでる
腕の状態異常や攻撃時MP回復は乗らない

少し頑張れば装備だけでも攻魔は威力カンストに持っていけるので
力とHPラインとって好きなときに物理会心型とスパーク型に変えられるスライムナイト目指すのがいいんじゃないかと思った。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 02:51:34.57 ID:I6vil35V0
エモノ呼びすると今は呼び出せないってなる時あるんだけどなんでじゃ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 02:54:13.50 ID:cjkZRL7O0
>>490
エモノ呼びの限界のLまで呼んだ時
敵が仲間を呼んだ場合その分呼びの限界数が減るのでその限界になった時
呼びが出来ない場所の時
493:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:29:48.65 ID:iHoT/uin0
ねこまどうメモ
アンルシアにニャルプンテでボミオス、ルカニ、ぶきみが効いて眠りは効かない
勇者の光で覚醒メラゾーマのダメージ2999
※創生の魔力にダイブして4回爆死
494:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:32:35.30 ID:dyyeXXy9O
まさかのネタバレ投下
495:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:37:05.50 ID:KDC8NtRJ0
アンルシアって敵だったのかよ
496:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:39:35.35 ID:oYdUjQ8y0
さすがにまだクリアしてない奴はネタバレ見てもいいやってやつだけだろ
497:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:43:22.82 ID:QjM+8hWv0
うおーやられたわ
498:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:43:34.25 ID:UFXjhUnrO
何度となくホイミンの件もバレあったのに誰もツッコンでなかったしな
499:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:44:36.37 ID:Qr+ROfEIP
俺のミシュア(金髪)が無事ならそれでいい
500:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:59:08.23 ID:MERfNI0J0
アンルシアって誰だよ
506:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 08:58:08.82 ID:cS/d7hx50
同じくねこまどう連れてアンルシアサポのみで挑戦してるんだけど全然勝てねぇ
魔方陣やジゴデインにフラフラ近寄って即死する行動にイライラさせられてはげそう
相手の攻撃魔力下げる特技持った仲間モンスター追加されねーかな







>>500
偽りの勇者、大魔王によって真の勇者に成り代わらせる目的で作られた悲しい存在
ストーリーのラストで創生の渦の魔力によって化け物と化し主人公達に襲い掛かかってくる
女の子の姿で戦ってくれないのが少し残念

ネタバレスマソ
507:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 09:17:06.98 ID:wNoVKfmR0
>>506
マホトーンが割と入る
531:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 13:38:54.44 ID:NDt2ylR70
>>506
ガイジかな?
501:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 07:59:39.36 ID:8A+8bMIR0
まもの
502:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 08:07:37.78 ID:SYhrCZZ/O
昨日ようやっとまもの呼び覚えたから流行りのまもの呼びアクセ稼ぎを試しに
サーマリのおにこんぼうに挑んで来た

開幕呼んだら何の疑いもなくやってくるおにこんぼうB、サポ盗賊が盗むを使わない、耐久力高くて地味に強敵で
Cまで倒して挫折ちょっとした地獄を見た、アクセサリはもちろん手に入ってない
503:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 08:33:49.84 ID:imh0UtjZ0
獲物呼びは楽勝できる相手じゃないとキツイ。

ただ、相手選べば、レベル上げでもサポで10万とか行く。
バザとかよりは落ちるけど、空いてて取り合い無いから、
取り合い嫌な人向けだが。
504:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 08:34:12.59 ID:WdoXSV160
いやーまもの強いね
プリズニャンレベル35で数千ゴールドのツメ装備させりゃ攻撃力200超えるのな
軽く本体の俺追い越されたわw
505:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 08:49:28.88 ID:0ZUBdEg60
誰かホイミンでバイキ取ってる人いるかな
ホイミンのバイキって自分にもかけてくれる?やっぱりヒーラー枠だろうから自分にはかけないのかな?
自己バイキから爆裂できれば最高なんだけど、5回目じゃないと覚えられないから試せないのが痛い
509:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 09:27:05.71 ID:dyyeXXy9O
もうネタバレおkの風潮なね

>>505
俺も取ってないが、取り敢えず今可能な限り爆裂特化してサポませんがバイキしてくれるかどうかで判断できるんじゃね?
個人的にはAIにバイキ役とアタッカー兼任させない方がいいと思うが
519:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:48:22.07 ID:KDPsB6oR0
>>509
スレ覗く奴らも職クエに関する物なら覚悟してるだろうけど
職スレでストーリーのネタバレは普通に駄目だろう
533:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 14:51:20.14 ID:Q3bpnUcC0
>>509
んなわけない
どーせいつものごとくゲハ民(もっと言うならソニーハードファン)だよ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 09:20:38.49 ID:OGvl8hs00
そろそろねこまどうがLv50+5になりそうだから別の育てたいんだけど、
ルーラ石用になつき度100にしたハゲは育てる気がしない
モーモンはサブ垢がなつき度100にして連れ歩いてるから、
やっぱりレックスかホイミンが妥当なのかな?
510:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 09:45:52.22 ID:NniOdZMv0
レックス育てて何で使うのって疑問が
518:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:44:34.59 ID:OGvl8hs00
>>510
レックスが良いと聞いたような気がしたもので
出来ればバトマスタイプ育てたいけど、現状バトマスタイプいないんですよね
となるとやはり僧侶の代わりになりそうなホイミン?
521:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 11:01:39.28 ID:NniOdZMv0
>>518
会心特化プリズニャンに通常攻撃させてればバトマスと変わんないと思うんだが
攻撃力の低さと手数の少なさは会心率で補えるさ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 00:41:37.59 ID:eFrjvkJI0
>>510
ピラミッドでイイらしいので転生4のLv50までは育てた
511:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:28:08.22 ID:sMKPswcj0
なつき度って大体1時間でいくつくらい上がれば効率良いもんなの?
30も上がればその狩場は上出来?
524:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 11:14:16.70 ID:SYhrCZZ/O
>>511
時給20もらえれば効率いいと思っていい
512:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:30:39.55 ID:5s+qlaqZ0
仲間モンスター用スキルシミュレータのレイアウトが崩れたのだが
どうしたら直る?
各スキルが縦に表示するようになってしまった
513:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:31:28.47 ID:CbP/Nbz+0
ブラウザのキャッシュをクリアする
やり方はぐぐれ
514:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:31:47.16 ID:TSMHm8LY0
まもの使いって酒場でなにつけて預ければいいの?
悪霊仮面がいいって聞いたからつけてるんだけど、50代のまものつかいならアイパッチのほうがいいのかな
515:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:39:14.95 ID:Z14EbZppO
プリズニャンの最後の転生で選ぶ二つのスキルに迷ってる
力は確定であと一つがなあ
参考までにおまいらは何選んでるんか教えろください
516:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:40:11.38 ID:KLEJKTYxO
酒場にいる時点でレベリングに使われるわけだから
レベリングに必殺いるか?と思うけど
517:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:42:26.90 ID:mAmKp2n00
2、3ターンで倒せるような敵を乱獲するなら必殺発動はタイムロスな気がする
520:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 10:59:44.92 ID:dyyeXXy9O
自分が育てるモンスターも自分で決められないなんて心配になるわ
522:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 11:04:37.41 ID:B4dmOlfpO
なつき度はコルットのライノス3時間くらいで終わる
経験値は18万くらいで特訓にも対応してて結晶も作りやすくていいし
なによりあの円をくるくる回るだけでいいのが楽
523:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 11:11:20.12 ID:mAmKp2n00
ライノスでなつき上げるならリャナとかは?
1匹固定、即沸き、場所も固定で数歩しか歩く必要も無い
525:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 11:30:20.43 ID:QaMgb/gN0
うちのプリズニャンは転生二回途中の半端だったけど
ラスボス弱体中に一発辺り600台のタイガー食らわしてた
ねこまの覚醒メラゾーマが3000ならプリズニャンのが総ダメ上だな
魔法はキャップあるのがネックだわな
534:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:16:23.23 ID:nwFmBx2D0
>>525
魔法に限らず単発のダメージキャップは1999だと思う
ウルベアで停止中にSHT会心裂孔で1999は何度か見たが
2000以上は見たことない
535:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:24:05.20 ID:9E4u8yLNP
もう一ヶ月経ってるのにネタバレ食らったもなんもねーだろ

>>534
魔法と物理でキャップが違うはず
育てきったときにタイガーの一撃が1000超えれば総ダメージでプリズニャンの方が上回るってことでしょ
538:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:51:31.78 ID:nwFmBx2D0
>>534を書いておいてあれだが今ふと思い出した
バザックスで応援SHTからの暴走イオナズンで2100くらい
でた記憶もある(記憶が曖昧だけど)
1999はあくまで物理、もしくは裂孔のキャップであって
技によって違うかもしれんな
549:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:24:54.40 ID:Q1IG2a/90
>>538
ラスボスでSHTのタイガーが初段1999だった気がする

ラスボスはダメージ4倍ぐらいになるから、検証にはいいかも?
526:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 11:33:22.19 ID:hsm7B11r0
ヘルジュラやサウルスロード獲物呼びで僧侶が全然スクルト使ってくれないんだがもうそういう仕様なの?
スクルトあるだけでより多く呼び出せそうなんだけどなぁ
529:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 12:20:14.51 ID:A85WD/YO0
>>526
味方が1人死んだり呼びまくったりすると使ってくれたりする
相手が相対的に強くないと使ってくれないみたい
527:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 12:05:54.44 ID:PaFf7yXa0
プリズニャンは力アップと防御辺りがいいんじゃないか?
HP増やしても、元が柔らかいからあんま変わらん。
力アップが絶対的に確定なので、HPアップか防御かってところ。
すばやさ100まで取って、あとどうするかってところじゃないか?
528:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 12:07:30.54 ID:PaFf7yXa0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMlgAooHDE;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz;DMlgAooHDB;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz

この2つのどちらかだろう。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:16:08.66 ID:9AChbyZo0
>>528
プリズニャンは治療もいいと思う
羽衣着られるからザオ確定値まで余裕で持って行けるし
MP30アップも地味にうれしい
553:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:29:22.78 ID:nwFmBx2D0
>>544
プリズニャンでザオ、というのはちょくちょく聞くが
その場合はすばやさ+100やツメ磨ぎを捨てるってこと?
577:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 20:08:35.51 ID:9AChbyZo0
>>553
ツメ研ぎと素早さ100はレベル上げやボスでもそこまで必要ないでしょ
レベル上げでも治療あると盗賊入れてツメ4PTとかツメ3魔戦って構成で自分が死んでも大丈夫
ボスだとツメ2魔戦 僧侶がザオ2になるからね
HPリンクしてれば打たれ弱いとかさほど関係ないし
580:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 21:50:26.74 ID:+VcyskaG0
>>577
素早さが悲惨なことになりそうだけど、使用感としてはどうなの?
530:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 13:28:45.56 ID:zqVEKRnu0
アンルシア「へっくしょん!  マモノ」
532:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 13:55:20.55 ID:KXZGEBKM0
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:27:51.36 ID:zzj6eg1mP
メラミも1999でキャップだしな
537:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:32:20.96 ID:2Df7kwQz0
イオナズンは2999でしょ
539:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:54:21.32 ID:BCBizP/f0
そろそろうちのホイミンが最後の転生なんだが
1つ強化は決まってるんだけど後1つ何取るか迷うわ
543:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:10:55.83 ID:m90Z15Dx0
>>539

ウチはチカラとすばやさw
540:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 15:57:55.27 ID:HU2ZzV2T0
バイキ仕込む型なら回復でベホイミ取って通常運用力アップでいいんでね?
541:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:05:42.83 ID:WJNX4KZU0
ゴールデンスライムのマダンテは2999だったな
542:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:07:03.14 ID:nwFmBx2D0
俺は強化+治療にしてる
ただ毒は放っておいていいレベルだし
眠りも耐性持ちが多いのとツッコミは
殆どのキャラが覚えてるから他でもよかった
かなとも思ってる

祈りのないホイミンはベホイミ取っても
結局ベホイムの回復力に頼ることになるんじゃ
ないかと思って取らなかったけど実際どうなのかな
MPも消費しない24%程度付けてるけど不足感じたことはない
545:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:16:08.52 ID:HU2ZzV2T0
ホイミンならベホイミキャップの240回復までわりと楽に持っていけると思うけど、まあこのあたりは好みかなぁ
HP取ってボスに連れて行くという方向もあるか
546:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:16:22.54 ID:+TijhBsB0
使い方次第、ホイミタンク、雑魚狩り用、ボス用、攻撃回復型、回復サポート型、
で何を選ぶか決まるんだろうけど、119ポイントと追加スキルライン2箇所ってかなりギリギリだから
凝ったセッティングに出来ないのが残念
547:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:16:34.58 ID:BCBizP/f0
やっぱベホイミかな
イーターやバザックでのLv上げではベホイミでまったく問題無くMPもサポ魔よりもったよ
548:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:23:49.29 ID:X+B9VDX80
ベホイミいらん気もするけどな
MP豊富だしあまり不足を感じたことはない
550:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:26:05.80 ID:uuRY8RbG0
ポイント120にしてくれりゃいいのにな
119というところがいやらしい
551:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:26:54.43 ID:BCBizP/f0
飽きたらスキル振りなおして色々ためせるようにしたいんだけど
攻撃だったり回復だったりバイキだったり
552:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:29:18.37 ID:KZnzF2Eu0
俺のホイミンは強化とイオだな
状況によって使い分けてるけど(装備も)、結構使いやすい
MP不足は感じたこと無いな

でもって、ねこまどうをどうするかが悩む
素直にヒャドとイオ取るか、イオと強化にするか・・・

攻撃魔法の最後の+20%と攻撃魔力+100はどっちのほうがいいのかな?
558:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:24:33.94 ID:/Od6/ImuI
>>552
イオラのキャップは攻撃魔力507で、ねこまどうは装備と心得だけで余裕で上回る
それ以上積むのはメラゾーマやイオナズンの為だけになるわけだけどメラゾーマでも攻撃魔力700ちょいでキャップだ
その2択ならどう見ても+20%優先でいいよ
ねこまほう、イオ心得、杖だけで月セット以上装備してれば攻撃魔力700は普通にクリアできるからね
561:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:46:29.64 ID:KZnzF2Eu0
>>558
あり〜
ならイオは確定させてるから、かいふくを4回転生辺りで一回取ってみて、
微妙だったらきょうか、使えそうだったら回復にしてみようかな
554:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 16:29:37.06 ID:+TijhBsB0
ホイミンは俺の場合いつでも連れ歩くことが出来る僧侶になってほしかったから「かいふく」と「ちりょう」にした、
上でも同じ事書いてる人がいるけど毒は食らってもあまり困らないのと眠りは耐性で補うのが普通なので
最初は「HP」を取っておこうと思ったが、満タンで毒が残るのが気になるのでこの組み合わせにした

ベホイミを持つとかなり効率よく使い分けるようになるのでMPの減りは若干少なくなるかな、「かいふく魔力+60」も
2つまで付けられるので回復量もカンストまで余裕で上がるし、まあこれでベストって事はないので参考までに
555:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:14:59.20 ID:nwFmBx2D0
何故かプリズニャンにザオ推奨派の人に
スキル配分を聞くと毎回スルーされる
556:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:21:57.69 ID:DNCb4v1R0
ベホイミはMP効率よりも本来ベホイミ使うタイミングでベホイムじゃなくてホイミ使う糞AIが封じれるのが最大のメリット
ホイミなしのモーモンやキメラと一緒で覚えるだけで回復がかなり上手くなる
557:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:24:16.75 ID:jCYHlBId0
サブでスライムナイト育てようとしたけど当たらないから
プリズニャン捕まえてきたけど二足歩行きめぇwwww
559:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:25:45.83 ID:2Df7kwQz0
>>557
そこでヒャドの心得ですよ^^
呪文唱えるプリズニャンまじかわいい
564:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:01:31.68 ID:jCYHlBId0
>>559
ねこまどう先生とかぶるから魔法振りはいいや

てかMP余りまくってるのにぽかぽかしすぎw
仕事しなさいw
575:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 19:55:32.21 ID:VcPM2GzW0
>>564
和んだ(*´ω`*)
572:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:54:57.71 ID:oJVHKoZ4O
>>557
同意
頭や顔アクセみたいに武器非表示できたらなぁ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:35:20.25 ID:wIFObVNk0
転生5回目スライムってツリー何がいいんでしょう?
562:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:58:51.32 ID:UqXZITI50
俺のねこまどう様がLV49+4になったのでスキルツリー取得メモ

基本的な知識
素のLV50+5の主要パラは
HP 340 MP130 守170 攻魔200 回魔200 速190
お手頃なまがんの杖+水の羽衣セットで考えて、守+74攻魔+79回魔+40速+26
錬金でHP+15(orMP+30) 攻魔+60
装備計(アクセ無し)
HP355 MP130 守244 攻魔334 回魔240 速216(HP頭)
HP340 MP160 守244 攻魔334 回魔240 速216(MP頭)
※攻魔は月なら+30 アークワンドなら+6 女神なら+14 聖王なら+19

各魔法キャップ
メラミ イオラ ヒャダルコ 520あれば十分
メラゾーマ イオナズン マヒャド700前後?

本題
イオの心得は必須としてもう一つのツリーをどうするか
なお数字以外は妄想です
+なんでも良い
HP355 MP360 守244 攻魔634 回魔240 速216(HP頭)
HP340 MP390 守244 攻魔634 回魔240 速216(MP頭)
サポックス汎用 HP340あればサポックスでは落ちないと思う。不安ならHP頭にすれば良いがMP360ではナズン乱用は難しいっぽい(マヒャドで経験あり)
+HPアップ
HP370 MP340 守244 攻魔674 回魔240 速216(MP頭)
強魔法汎用 メラとイオの構成を入れ替えれば単体ボスも行ける
+みのまもりアップ
HP355 MP340 守289 攻魔674 回魔240 速度216(MP頭)
強魔法汎用 物理ダメに限るが下のみのまもり2に振り直せる強み
+みのまもりアップ2
HP340 MP290 守334 攻魔574 回魔240 速216(MP頭)
中魔法汎用 HPタイプよりも物理ダメ-25 25P振るならHPよりみのまもりの方がまどう向き MPが厳しいかも
+ヒャドの心得
HP355 MP290 守244 攻魔614 回魔240 速216(HP頭)
雑魚散らし用 どこでも行けるし新しい狩場が出来た時にも対応できそう。攻魔全振りで974も出来るけどいらない
+治療
HP340 MP320 守244 攻魔634 回魔300 速216(MP頭)
夢のザオ使える魔法使い ザオ確定ラインも超えるんすね 回復よりはこっちの方が良いかな?
+強化
HP355 MP350 守244 攻魔574 回魔240 速276(HP頭)
ボス用 なんでもできるが、スライムで代用効きそう
+ちから
HP340 MP290 守244 攻魔574 回魔240 速276(MP頭)
サポックス用 時々テンションアップ狙い(10%くらい?) MP低いから消費無し30%ぐらい欲しい

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMloHgoAON;44Gq44KT44Gn44KC6Imv44GE;HMlogAoHOB;SFDjgqLjg4Pjg5c;HMlogAoHOE;44G_44Gu44G-44KC44KKMQ;HMloMAoZOE;44G_44Gu44G-

44KC44KKMg;HMloMMoMOM;44OS44Oj44OJ44Gu5b-D5b6X;HMlggSMZOJ;44Gh44KK44KH44GG;HMlogAHoOK;44GN44KH44GG44GL;HMloHAogOD;44Gh44GL44KJ

5転生した人どうしてます?
566:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:03:56.13 ID:X+B9VDX80
>>562
>+みのまもりアップ
>HP355 MP340 守289 攻魔674 回魔240 速度216(MP頭)

HPおかしいぞ
567:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:13:53.25 ID:UqXZITI50
>>566
あ、本当だ
HP340だね
626:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:24:48.54 ID:L7O+PahE0
>>562
+ちからってMP回復がソサリと毛づくろいだけになっちゃうんだけど4回ぐらい宿に帰るのか?
563:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 17:59:27.39 ID:ov3hfOPL0
ながいw
565:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:01:55.45 ID:RLwP6G6z0
3行で(ry
568:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:16:07.27 ID:HU2ZzV2T0
ピラミッド、特に6にねこまどう連れてく場合はイオヒャド型になるのかな?
569:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:22:30.11 ID:8NW8vFHI0
ツリー再取得に関して前向きな発言がでたのと
どうにしてもmp切れがネックなんで、mp伸ばしてみたけどそれなりに良い
攻魔特化する場合、ロマンじゃなきゃ、何をやらせるか明確にしないといみない
570:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:23:30.16 ID:KDPsB6oR0
両方だとSP配分厳しそうだけどどうなんだろ
ヒャドとニャルプンテで押し切る方が良い気もする
571:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 18:30:53.82 ID:CUya4TfmP
イオナズン切ってイオラ運営前提なら攻魔あんまりいらないから、ビルド幅広がるね
ダメージアップあるから、サポより優秀だし
573:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 19:30:20.03 ID:NniOdZMv0
ダメージアップって上限伸びるわけじゃないんじゃなかったっけ?
576:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 20:03:51.56 ID:/Od6/ImuI
>>573
使えばすぐわかる事なんだがダメージキャップは普通に越える
だからねこまほうと何かの心得はセットで40ずつ振るのが主流
574:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 19:46:30.76 ID:EQHPvYV40
578:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 20:24:09.83 ID:NAQqyUTN0
スライムにMP吸収覚えさせたらもりもり吸い取ってくれる?
579:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 20:32:39.48 ID:yGKKWh080
バキューム☆ェラなみにジュボジュボ吸う
581:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:10:12.86 ID:oYdUjQ8y0
なつきあげのトレンドって今もトロルなの?
レンダーシアに弱くてレベル高いモンスターで単体湧きでいいのいないか
588:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:36:58.09 ID:sxN/R+hk0
>>581
カバリアーお勧め
582:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:19:22.19 ID:msATLstI0
レンダーシアはレベル低いくせにやっかいな能力の敵ばっかだからあんまり
583:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:21:16.70 ID:zLI6fgt80
ねこまどうにバギってどう?
攻略本みたら各呪文のダメージ幅が
他の同ランクの呪文より一段落ちる感じなんだが
使い道ないか・・
589:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:08:40.76 ID:Tgqyl2LdP
>>583
猫僧侶におすすめ
攻魔いらんからザオかベホイムまでとれる
スカラベにもつれてける
584:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:23:21.79 ID:sylu93fE0
プリズニャンにツメとぎいらんとか考えられないのだが。
勝手に捨て身感覚で使ってくれるし、ケアが一切不要。
MP無くても自分で回復して使うし、他のやつにかけて無駄なターン消費もしないし
ツメとぎ不要とは全く思えない。
ツメとぎ無くて困らないのなんて、魔戦がいるとき限定じゃね?

逆に、プリズニャンにザオ覚えさせても、
使う機会なんてまず滅多に無い。
587:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:36:44.48 ID:9AChbyZo0
>>584
ツメ研ぎ必要な人は取ればいいでしょ
あとちりょう取ったからって絶対ザオとらなきゃダメ!ってこともない
MP30まで取って残りをニャーツに振ったっていいんだよ?
そしてザオが必要になったときに振りかえればいいだけの話

こんなビルドもあるって提示しただけなのに
不要とか言われるとすごい感じ悪いんだけど・・・
714:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:51:09.01 ID:ojFGHN0g0
>>587
プリズニャンにザオ使わせる場合は
力+20を捨てて、爪とぎとザオとるか
爪とぎを捨ててザオと力+20をとるか
いずれにせよザオがあるのはかなり便利ではあるね
716:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:54:45.82 ID:N+HkDA630
>>714
便利というほどでもない
あれば安心できる保険程度だよ
585:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:24:38.11 ID:9zQHoYfM0
サポでイーター乱獲する分にはいらん
586:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 22:36:24.43 ID:HU2ZzV2T0
ザオ入れるスタイルなら力すこし切ればいいんじゃね
590:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:15:53.47 ID:/0+nIHln0
プリズニャンの可愛さはxに集約されてる
591:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:39:08.37 ID:NAQqyUTN0
スライム→オナホ
ホイミン→触手プレイ
スラナイ→騎乗位
モーモン→SM
プリズニャン→アナル狂い
キメラ→剃毛
レックス→M字開脚
リザードマン→空中M字開脚

ろくな魔物がいないな
594:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:57:22.77 ID:i6RsFV1M0
>>591
おまえ絶対もぐらだろう
きたないなさすがもぐら汚い
592:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:45:09.83 ID:wI/8guSX0
なつき度上げだけど、自分のレベルより極端にレベルが高いサポがPTに
いる場合、上がりにくい感じがする
593:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:46:47.59 ID:jCYHlBId0
気のせいです
りっきーが回答済み
595:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/14(火) 23:57:39.96 ID:+Mt/pOJw0
なつき度上げはトロルが一番かな?
596:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 00:19:51.50 ID:hnHVxnqG0
まもの使いの必殺技って自分が使うと強力だけど、サポでの恩恵はさほど無い?
サポの時は悪霊じゃなくてぐるぐるとかにしといた方がいいかね?
597:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 00:30:20.39 ID:o5TIOxYz0
むしろタイガーサポのための必殺じゃねーの?
サポはコマンド選択にかかる時間ゼロなんだが
599:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 01:06:29.87 ID:ZUsxZ01P0
ホイミスライムの爆裂拳って通常攻撃の0.5×4じゃないよね?
通常攻撃70くらいで爆裂200くらい出てるんだけどなんでかな〜
610:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 06:26:48.60 ID:qS4jAnlA0
>>599
フェザーストームもだけど、たぶん0.7か0.75だと思う
力伸ばすとバカにならないダメージは出せる

防御+HPで5回目の転生を迎えたうちのリザードマン
神兵を着せてHPと防御共に580越えを目指して頑張ろう

HPは竜玉合成とブローチがあれば何とかなりそうだけど
たぶん理論値なら600越えるはずだし
611:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 06:32:14.37 ID:2BXG3Pp00
>>599
ホイミンの爆裂はPCのと威力違う
0.8×4だと思われる
600:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 01:12:06.91 ID:xShajLSq0
海風でMPの開幕20%マホキテと体下に開幕10%マホキテ×2のイオ特化ねこまどうつれてって
サポ賢者&魔法とまもの56でリビングデッド&なげき狩りで4玉使ってメタルなし平均12万でたけど
他にも複数沸きで魔法使ってくるそれなりの経験値の狩場ってあるかな?
601:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 01:35:40.68 ID:eFrjvkJI0
>>600
シエラ
602:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 02:01:52.29 ID:5BxSQXtn0
魔法系プリズニャン
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMlHoAogMC;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz


スカラベ辺りに連れていけないかな・・・
604:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 02:33:39.28 ID:/iJCrYOO0
>>602
覚醒ないからどうしても各系統の心得とったねこに劣ってしまうのがどうもな
603:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 02:32:33.97 ID:pSB9aoIN0
ホイミンの爆裂って固い敵にも通じるの?
605:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 03:09:58.05 ID:nqtdUPoq0
そういえばそのシミュってプリズニャンのヒャド心得がなかったり、かいふくスキルの数値がおかしかったりするんだな
606:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 03:50:05.55 ID:qKn5WGq90
ありのまま今起こったことを話すぜ
今日のピラでねこうまどうがなぜかキレキレだった
ニャルプンテでデバフかけてイオライオライオラにくきゅうパンチ(トドメ)
次が沸いたらニャルプンテしてイオライオライオラにくきゅうパンチ(トドメ)
何を言ってのかわからねーと思うが
ねこ大好き
607:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 03:56:57.23 ID:U+mUZiqK0
猫大好きだけは読んだ
608:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 04:17:39.61 ID:nqtdUPoq0
くぎゅうパンチ?(乱視)
609:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 04:20:32.29 ID:3JxuY4VNI
どうにも爆裂なんかのダメージについて質問あるから人間のスキルとは倍率が違いますってQ/Aに追加した方がいいんでないか?
ちなみにホイミンの爆裂は倍率0.75〜0.8×4程度だと検証が上がってる
612:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 07:04:40.62 ID:eAAb58Nb0
ホイミンは6発くらい打ってくれよ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 08:37:37.80 ID:r2aB9VrW0
ホイミンのばくれつけんモーションは可愛いな
バトルロードのそれと似せて作ったという話だけあるわ
614:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 09:12:18.78 ID:LwJKfHGA0
DQ10で手放しで褒められる数少ない部分だからな>キャラのモーション
615:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 09:52:40.74 ID:C/b6E2V+0
モンスターを1匹しか連れてあるけないのは
物足りない感もあるがある意味正解だったろうな
これ制限なかったらまもの3匹育ててしまえば
サポ殆ど借りなくなるわ
ねこま、ホイミン、×の3種いれば大抵なんでもできる
624:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:17:33.74 ID:isQGdAwZ0
>>615
10ボタンを押して水色のウィンドウを出した時(仲間モンスターの必要経験値確認が出来るやつ)に
枠が一つ余るからもう一匹分は連れ歩けるようになるのかも知れない
メインモンスターとキメラは連れ歩きたいなぁ

と思ったがあれはシナリオ用ゲストキャラ枠なのかな(´・ω・`)
637:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:30:21.48 ID:7TTMQTbx0
>>624
何言ってるかよく分からんが
肉4+サポ3+まもの1になった時、普通に下にスクロール出来るんだから
枠があまるとか無いだろ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 09:55:33.20 ID:k4hcO5bT0
自分含めて4キャラ分のまともな装備揃えるのなんて普通の人には無理だろ
619:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:05:02.23 ID:C/b6E2V+0
>>616
でもプリズニャンの攻撃装備はともかく
ねこまやホイミンの装備なんて★2失敗品レベルでも
そこらの酒場であふれてる連中よりだいぶ強くないか?
ねこまなんて未錬金はごろもでイオラキャップでしょ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:00:49.22 ID:zBVuPMmw0
ソロ用コンテンツ限定で実現するのではないか
装備は三体ぶんだと枠足りんね
618:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:01:39.87 ID:XBIlv+Xu0
1等と2等は当たるんだけど、
なぜか3等は当たらない
3等だけ絞ってるだろ(´・ω・`)
620:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:07:21.55 ID:28zD+pdyO
俺のねこまどう先生もついに転生5回目の時を迎えてしまったよ
ここ見てるとイオ+HPかヒャドって感じなのかね
HP切ると若干心許ないけどピラやらコインで連れ回してる人はHP足りてるのかな
621:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:09:24.99 ID:doklKLqy0
仲間モンスにも道具袋持たせられるクエ実装はよ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:14:13.61 ID:RYjUj+Th0
バザックスにねこまどう連れてくと本当楽だな
ぶきみ入れなくてもかわいがりだけすりゃいいし
モンスター経験値入らないのが惜しいが
623:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:16:51.42 ID:AQu5iTA80
先生はネコックス専用になってるけど
育てきると決まったところにしか連れていく機会がないのが残念
なかまにも特訓モードのようなのがあればなー
625:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:19:01.36 ID:C/b6E2V+0
イオ系をさっさと覚えてくれりゃ転生作業も捗るんだけどなー
範囲魔法が3回転生でやっと覚えられるヒャダルコだし
そのヒャダルコで何を狩るかといわれても浮かばないし
5回転生するまでイマイチ出番がないのがねこまさんの弱点だわ
627:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:38:14.80 ID:1exK0e1C0
育てきっても、結局他のモンスター育て始めるから
イオラネコはピラミッドくらいでしか活躍難しいかもね。
628:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 10:59:25.22 ID:n3etM76b0
猫魔道とホイミン転生5回終了
恐竜育てよう
次、キメラかスラナイで悩むな
629:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 11:22:15.86 ID:V5JG5lac0
どこで見たか忘れたけど
自分+サポ2+ねこまどうで悪霊勝てたってみた気がする
たまたまのラッキーとかじゃなくて安定して勝てるのか・・・?
630:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 11:24:16.46 ID:VTvRGhul0
自分がスパで僧侶2サポならいけるんじゃないかな
631:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 11:57:25.03 ID:6t4gNmhs0
スパを外してニャルプンテでいくってことだろアタッカーどうするんだ
632:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:00:54.45 ID:dmHeRxAIP
ねこまどうとキメラ育て終わって次レックスかスラナイかプリズニャン迷ってるわーどれも甲乙つけがたいよな
実戦で使えるのはサポックスの猫だけな気がするけど
633:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:07:14.34 ID:R6H3+0hM0
バザをニャルプンテで眠せて片方だけ起きてるとサポがメラミ撃ちだすから困る
638:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:42:35.70 ID:L7O+PahE0
>>633
ガンガンにしとけばニャルプンテ使わなくね?
逆にニャルプンテ使わせまくるにはイオ系封印じゃなくてスキル振り直してパッシブばっかりにしておくと良さげ

ピラミッド行く時にニャルプンテ用員で一応ベホイムとヒャダルコまでつけて行ったけど
スキルポイント余らせた方が安定してたわ
634:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:07:28.87 ID:zhrQbH370
なぜか散歩させてたモンスターが裸になってた
635:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:07:37.52 ID:0i4SfcjpO
ホイミンにイオラ覚えようて思ってるんだけど、
転生5回目で素の攻撃魔力っていくつなんでしょうか?
636:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 12:23:15.27 ID:FRljYBnV0
コッソリ
◆サポート仲間のAIを変更しました。
ってあるけどまものは何か変わったのだろうか?
651:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 16:50:40.86 ID:x+y/rmgcO
>>636
毎回思うが、おおまかでいいから何をどう変更したか書いて欲しいよね
639:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 13:02:03.93 ID:1exK0e1C0
ねこまどうだけニャンニャンいこうぜになってる!
640:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 13:05:40.00 ID:MMzEu9tb0
いやそれはまずいだろ(おっさん限定)
641:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 13:54:51.70 ID:a2YKdbgm0
連れてるまものに装備させたらレアドロの効果あるのかな?
642:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:14:37.64 ID:nqtdUPoq0
PT内の最大値が適用だからあるはず
643:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:17:02.61 ID:D4/AtGlYP
ニャンニャンしようぜのほうがいいかな(ケモナー)
644:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:17:56.87 ID:HeYMFqpg0
???「アッシも旦那とニャンニャンするでヤンス!」
645:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:44:29.69 ID:1exK0e1C0
>>644
あ、チェンジで。
646:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:46:31.69 ID:D4/AtGlYP
お前はステテコダンスだけ踊ってるといい
647:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:49:34.18 ID:nqtdUPoq0
ミャルジだって実はメスだったとかいう可能性が・・・
649:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 16:17:18.64 ID:1exK0e1C0
>>647
CV釘宮ならちょっと考える。
648:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 14:52:45.26 ID:r2aB9VrW0
猫島のキャットマンマと濃厚なお相撲合戦
650:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 16:19:51.18 ID:L0FyEfxA0
超金策って書いてあったけど、たぶんあれのことかな?なんとなくわかった気がする


http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
652:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 16:52:33.70 ID:x+y/rmgcO
書いてから思ったが、
もしや、まもの使いがマホトーンされてもマホリーしなくなった、とかかね?
653:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 17:13:28.51 ID:XY5ZYAnz0
AI変更はちょくちょく入るから、いたずらモグラが化ける日も来ると思うんだ。
654:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 17:18:16.24 ID:eAAb58Nb0
良くなるとは限らないのが怖い
655:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 17:29:03.56 ID:G123oI7M0
コインボスにどうやって、ペットを連れて行くのか、ご存知の方いますか?
656:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 17:31:28.23 ID:7TTMQTbx0
>>655
サポで入って中で交代
657:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 17:33:58.92 ID:A+5zAAqOP
試してないけどドロシーじゃだめなの?
658:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 17:44:57.47 ID:DlJflFB90
ドロシーからペット連れていけるよ
659:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 18:39:48.41 ID:ySNc2SHk0
キラパンもいいけど、チョコボに乗りたい…
664:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:00:02.43 ID:mtLYR+1S0
>>659
今回のコラボで多くの人間が思ったことだろう
欲しいのは置物チョコボではなく、乗り物チョコボだと
670:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:10:25.67 ID:k4hcO5bT0
>>664
みんなチョコボに乗って移動するDQなんて嫌すぎるわ
671:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:12:00.46 ID:mtLYR+1S0
>>670
そう思えるほどドルボードが酷いってことだ
まぁデザイン変更あるっていうから期待するけどさ
せめて乗り物じゃなくてもまものとして育てられればなぁ
660:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 18:39:53.81 ID:yoxoY3MVP
キアリー欲しい・・・
661:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 18:48:29.91 ID:Hl1fkVLX0
乗れるモンスター実装するんならゲレゲレ以外も欲しいところ

サブナックとかランドンクイナとかヒートギズモとか
662:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 19:02:47.30 ID:LwJKfHGA0
そこは単純なモンスターばっかりじゃなくて
カダブウの乗ってる雲に乗れたりしたらクールだぞ
663:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 19:06:49.81 ID:nqtdUPoq0
エンカウント無効の飛行型に乗ろう
665:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:01:31.87 ID:nqtdUPoq0
FF11はスライム、FF14はゴーレムをペットにできるようになったんだから
DQ10はチョコボかマンドラをくれてもよかったよなぁ
666:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:03:54.87 ID:VEkfL0zM0
どっちもいらない
667:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:04:04.18 ID:r2aB9VrW0
マンドラゴラってポピュラーな敵なの?
FFのマスコットといえばチョコボかモーグリかトンベリかモルボルに犯されるミコッテだと思ってた
668:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:07:44.63 ID:x+y/rmgcO
住宅村の魔物のおしゃれグッズがリセットされてるな
VUのせいか
669:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:08:23.35 ID:eAAb58Nb0
チョコボとかコラボとかやめてくれ
672:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:16:46.85 ID:HiJBykTf0
ドルボード値段が高くて乗れないよ;;
673:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:19:07.29 ID:eAAb58Nb0
ドルボードいらねーから途中下車可能な路線馬車出してくれれば良かったんだよ
674:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:20:37.34 ID:PKLSeE/O0
ドルボード仕方なく乗ってるけど、速度遅いんだよね。
通常の3倍くらいの速度出て欲しいわ。移動がトロ過ぎる。
679:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:24:00.71 ID:4dPW9t2e0
>>674
そのうち赤く塗ってツノ付けられるようになるよ
675:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:42:37.25 ID:DlJflFB90
ドルボは走るより早いからこれで十分だよ
676:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 20:57:26.21 ID:NFifaNiJ0
ドルボードがない時代のこと知らない人間?
677:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:07:05.11 ID:VEkfL0zM0
そうだキメラに乗って空を飛ぼう
678:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:11:52.79 ID:mtLYR+1S0
スライムにのってスライムナイトごっこでもいいです
680:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:36:49.05 ID:AqQgmrL10
2.0のPVに出てたけどドルボードって色と模様が変わるだけで基本的な形はそのままなんだろ?
681:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:45:26.31 ID:d6YQke3E0
ウチのまどうねこを、こんな感じにしてくれ
http://econline.gungho.jp/gamedata/system/_img/reincarnation/privilege/emil/lv110_l.jpg
682:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:46:36.11 ID:IpBcMunE0
スライムナイト転生なしレベル50で会心ハヤブサ装備の通常攻撃ってどれくらいですか?
683:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 21:51:16.72 ID:nqtdUPoq0
Lv50くらいの捨て身しないバトマス程度の攻撃力しかないな
684:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:00:55.24 ID:IpBcMunE0
>>683
ありがとうございます
 
スライムナイトってバトマスみたいに育てられないのかな?
 
687:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:06:29.11 ID:mtLYR+1S0
>>684
バトマスみたいに攻撃力の伸びが高くないので
それこそMPとか全てを捨てて攻撃上がるもん全部振ればまずまず
それでもバトマスには劣るけど、基本的な防御とMPくらいは勝るかな、わからんけど

>>685
強ボスやら霊廟やらに連れてこうと思わない限りは
廃強化のまほよろとか42防具でもやれるまものはいる
レックスとかだと防御あげてなんぼだとは思うけど
685:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:02:08.91 ID:hnHVxnqG0
武や盗からの流用で無法者使おうと思ってたけど、実は50台でもくろがねセットのままで十分だったりする?
686:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:05:59.25 ID:nqtdUPoq0
スライムナイトは転生して力や会心アップを集めてからが本番だなー
防具は別にLv80でくろがねでも十分役に立つぞ
688:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:22:48.54 ID:+7yC6BSY0
会心特化ならリザードマンの方が良くないか
689:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:26:34.80 ID:VEkfL0zM0
リザードマンは力が低すぎるから
690:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:30:03.83 ID:nqtdUPoq0
バイキさせるとかけ終わる頃には戦闘終盤だし、使わせないなら素の力が高いナイトの方が上だしで
691:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 22:32:20.61 ID:lWos3cvw0
自己バイキは非現実的
魔戦入れるならサポ爪やら他範囲持ちに勝てない

趣味目的以外で育てるのはおすすめできない
692:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:13:23.15 ID:mtLYR+1S0
回復系ならバイキ取得ありなんだけど
悩ましいのはスライムとかみたいな器用貧乏系
693:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:17:42.06 ID:nqtdUPoq0
スライムはHPみのまもり取って鉄壁の支援役とかもアリじゃないだろうか
698:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:37:03.85 ID:mtLYR+1S0
>>693
せめて攻撃スキル全部でMP吸収できるならそれもいいんだけど
スライム通常攻撃でしか吸ってるのみたことないよ
補助専門にするには存外早く息切れする
694:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:18:07.49 ID:MdxPcRWd0
チケットとやらが出ないけど、普通の敵からじゃ出ないの?
695:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:19:13.95 ID:MdxPcRWd0
あ、スレ間違えた(;・∀・)
696:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:20:31.93 ID:AqQgmrL10
>>695
植物系じゃないと出ない
697:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/15(水) 23:22:43.96 ID:9r9ZtEn/0
質問する前にクエ情報くらい見ろ
699:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:19:46.87 ID:SLANvw3z0
クエーーー!
700:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:22:08.68 ID:0cA3PGKv0
ピラミッド、ソロでクリアしやすくするための
まもの育成はじめないといかんな
やっぱりドランゴあたりかな〜
701:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:30:24.83 ID:lE7tqP2u0
>>700
みのまもりとHP40振ってニャルプンテ取った猫魔導
703:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:33:36.57 ID:0cA3PGKv0
>>701
サンクス
最後の転生でサポックス用にテンションアップとろうかと思ってたけど、
ピラミッド用のスキルとれるように育てるわ
702:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:31:50.58 ID:ZvHJ0th40
ピラミッド用ならおたけび+火力のレックスかニャルプンテがえぐいねこまどうだわな
704:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:35:06.75 ID:SeLCvdX+0
チョコボ仲間にしたい
フィナス川を赤く染めたあの連続チョコメテオをもう一度見せてくれ
705:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:38:22.91 ID:QIFtyTXV0
ネコックスとピラ両方使うの考えるならねこまほうとイオ全振りして
みのまもり32の残りでメラのこころえ7って感じでいいんかな
706:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:38:40.24 ID:FhJSlP380
ドルボードと世界中のドワ男くれてやるからチョコボとシャントット様仲魔にしたい
707:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 00:44:11.58 ID:wtCnkd7F0
ミコッテをスカウトしたい
性的な意味で
708:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:03:00.32 ID:yElVB5VB0
ピラはニャルプンテ専用機でもやっていけるのか?
709:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:32:45.60 ID:MnLclhpL0
一通り仲間にして連れまわしたけど
やっぱスライム系がダントツでかわいいわ
スライムのブーメランしょって必死にぴょんぴょん跳ねながらついてくるのとか
ホイミスライムのふわふわ感ハァハァ
710:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:34:58.21 ID:JKrE6IJr0
ホイミスライムにかわいがるが
モーション的に卑猥だわ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:41:06.99 ID:BJ7I7XjHO
すみません
うちの、ねこまどうが
堅い敵にも殴りかかるんですが
頭が狂っとるんですかね?
713:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:48:57.45 ID:v3pVVFRb0
>>711
うちの猫はそんなことしないぞ
イオナズンあるのにイオとイオラ封印したとかそういうのじゃなくて?
730:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:33:29.85 ID:BJ7I7XjHO
>>713
思いっきりそれだった
僕の頭が狂ってました
すみません
712:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:42:57.12 ID:VMwRAsR20
AIがアホなのでそういうこともあります
715:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:52:17.88 ID:FhJSlP380
>>709-710
ホイミンは目が白いバージョンだたら最強だった
黄色だと濁りすぎてて逆に怖い
717:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:56:20.26 ID:Jv8vjoFT0
便利だよといわれてもどう便利なのかさっぱり思いつかない
718:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 01:57:37.63 ID:v3pVVFRb0
一週間に一度落ちるかもわからん僧侶死亡事故のために
わざわざスキルラインひとつ使う価値があるかというと微妙なんだよなぁ
719:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:01:31.16 ID:N8NYR6dQ0
世界樹の葉持ち歩けばいいだけだろw
720:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:04:14.56 ID:0cA3PGKv0
葉っぱも試練の門でかなりとりやすくなったからな
721:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:04:15.66 ID:FhJSlP380
回復役には必須だし、スライムみたいなポジションにもあるといいけど
プリズニャンとか純アタッカーな連中は、ザオ振るなら他にしたほうがいいとは思う
ザオが3〜7で取れるなら現状のSP考えればありではあるけど
722:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:14:19.46 ID:MXADleUtO
プリズニャンがローブ装備できるからってザオはちょっと…
723:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:15:21.17 ID:0XCJvdrB0
少なくとも、ツメとぎか力を捨ててまで
ザオ取る価値があるとは到底思えない。
そんなザオ使いたかったらスライムでも連れてきゃいいわけで。
724:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:18:30.79 ID:OrVk+uOW0
すばやさスキル40を2つで3回行動とか高確率で2回行動とか出来たりしないのかな
言いだしっぺだがちょっと試す気にはなれない
725:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:20:11.08 ID:FhJSlP380
それでなくてもSPが微妙にケチくさいからなぁw
俺スライムメインで育てててMP吸収つけて旅芸路線のサポートキャラにしようとしたが
スライムが使う攻撃スキルが尽くMP吸ってくれないから諦めて力と身の守りにしたわ
726:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:22:35.27 ID:yElVB5VB0
アタッカーがザオ使えるようにするのは面白いよ
サポ特有の超反応ザオするから、自分が回復役ならそれに回復重ねるだけであっというまに立て直せるし
727:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:23:14.69 ID:Z+ooWnCWO
そこまで全否定せんでも
自分の考え以外は全て許さない性質か?
728:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:27:37.43 ID:JLDEKUAe0
2chってそういうのの溜まり場じゃん
めでぃありてらしいとかいうやつをうんぬん
729:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:32:55.14 ID:W3mCB1Jb0
ちりょうで刮目すべきは7PだけでもMP+30が取れるところ

つまり自己バイキ持ち武闘家として運用するには邪魔にならず、1000Gでザオ持ち武闘家として使うことも可能になるわけだ
731:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:40:24.16 ID:ojFGHN0g0
純粋アタッカーならサポでいいしサポでは出来ない特性がないなら
カンストした時点でモンスター酒場から出すことないでしょ
ってのがおそらくザオ押してる人の思考なんじゃないの
732:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:45:36.01 ID:Dg4nBKqt0
いい加減スターにベホイムと
レンジャーにベホマラーをくれ

どうせレンジャーのベホマラーなんて祈りも悟りも無いから
対して回復量ないだろうし、いいだろ?

あとスターにもそろそろベホイムくれ
いまだに回復役がスター一人のマッチングあるのに
ベイホミまでとか鬼畜杉
733:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:48:14.77 ID:Dg4nBKqt0
ごばくした
734:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:49:08.17 ID:TaIBJ4mG0
回復役パスタ1の構成は見た事ねえな
735:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 02:50:57.95 ID:FhJSlP380
回復役になれるまものがどれもいやらしいスキル構成だよな
ザオとベホイミとバイキが1ツリーで揃うけどベホイミなかったり
ホイミもベホマラーもあるけどやっぱりベホイミなかったり
736:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 04:13:24.37 ID:VYapvNDf0
ちょっと、2垢でスライム、スライムナイト、レックス、ねこまどうは転生5回終わらせたけどあと何育てりゃいいんだw
なつきどあげてるだけでまもののLVガンガンあがっちゃうし80にしてから次の追加モンス育てるのもだるいよなw
737:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 04:15:35.27 ID:yElVB5VB0
カンストモンスターと一緒に冒険を楽しんでいればいいじゃないか
738:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 04:19:24.63 ID:VYapvNDf0
普通にLVあげにモンスつれて育てないと勿体ない気がするじゃないかw
1枠自分の思い通りの育て方した奴連れて行けるんだしw
739:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 04:25:30.04 ID:wtCnkd7F0
今回のパッチで修正されたのか、いつされたのかわからんが
キラパンとの戦いでのスカウトアタックのメッセージが変わってたな
「スカウトの書を持っていない」ではなく、「スカウトをできるモンスターがいない」になってた
740:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 04:25:30.28 ID:BwQxkmaN0
ホイミかキメラが便利だと思うんだけど
741:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 05:41:08.17 ID:naXZbUYK0
冗談抜きの話し
いたずラッシュとタマげたニャー特化を育ててみるのもいいんじゃね?
742:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 05:52:58.99 ID:bA41pqz8O
はぐめた回しに魔物つかいで来ようとしたフレにはびびったわ
お前は上げるの他にあるだろが!
773:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 14:03:34.85 ID:MRAYvAIb0
>>742
なつき100じゃないからペットに経験値上げたかったんだろう
743:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 05:58:35.87 ID:TXj8lVGy0
獲物呼びで討伐楽にしたいのでは?
753:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 10:38:31.72 ID:bA41pqz8O
>>743
>>744
お前は他にあげるのあるだろが!
この一行で読み取ってくれ そのレベルにいないんだわ
744:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 06:55:09.26 ID:m7D6ZqR/0
仲間モンスターを迷宮のコインとカードに連れまわせるから
使いたかったのでは?
745:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 07:39:37.21 ID:UxM24QKB0
プリズニャン転生1回のレベル45で攻撃力270とか
もうその辺にあまってるサポより強いねw
746:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 08:16:00.04 ID:naXZbUYK0
そいつぁおっタマげたニャー
747:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 08:32:29.63 ID:DwyesZCWP
魔物が2人いたらHPリンクで3人リンクさせる事って出来る?
748:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 09:23:55.96 ID:9ffeYbAz0
HPリンクは1:1でしか出来ない
749:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 10:07:34.34 ID:T6gzRj7r0
プリズンニャンはキラーパーサー実装されたら終わる
750:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 10:15:16.69 ID:0XCJvdrB0
キラパンはキメラ枠だから、たぶん性能はショボイよ。
751:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 10:16:24.91 ID:61RvabzA0
キラーパーサーって・・・新幹線でも走るのか?
752:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 10:35:29.76 ID:h9VrpkJS0
あかん、もぐら育ててたけどテンションアップが馬鹿すぎて使いもんにならん
754:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:00:52.98 ID:bjt4v/aT0
サブキャラ用だとスライムが便利だな。
転生前で回復・蘇生とバイキが使えるのはありがたい。
755:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:01:27.51 ID:ojFGHN0g0
キラパンはプリズニャンと差別化する意味で
ウィングブロウとゴールドフィンガー、はげしいおたけびとかが主力になりそう
ただそれだけだとしょぼいからテンションアップ関係のスキルも持ってそう
バトルレックスとプリズニャンの中間くらいのポジションで且つ乗れるとかって予想してる
756:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:28:30.08 ID:r4DThAAt0
おまんらちょっとサポックス用のねこまどうのスキル振り
詳しくおしえろください。イオラまででいいんかのう?
762:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:50:47.22 ID:ead9Ufs00
>>756
上の方で長文書いてた者だが
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMloAgoHOE;44K144Od44OD44Kv44K5

HP340 MP496 守299 攻魔694 回魔200 速190
イオナズン前提で考えてこんな感じになった
765:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 12:15:47.23 ID:Rru8yV/Y0
>>762
うーん迷うな
MP豊富なのもいいね
757:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:34:25.89 ID:c99J8Fg20
イオ威力アップとらないとねこまどうにする意味がない
758:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:36:51.32 ID:24eIoHmg0
スキル振り直しなんて簡単に出来るんだから自分で試せよ
759:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:39:51.11 ID:RT8iTUob0
DQ5
Lv17 きあいため
Lv21 おたけび
Lv33 いてつくはどう
Lv40 いなずま

そのまま来ると凍てつく波動マシンになりそうだけど丁度4つで上手いこと1ライン完成するぞ
というか当時としてみてもこれ相当酷いな
760:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:41:00.32 ID:EXPvaS/R0
パンサーはガチガチの物理火力、タイガーで単体の殲滅力No1、ドルボート代わりにもなる
プリズニャンは高い攻撃・回復魔力と自己バイキできる器用さで差別化…できなかったorz

こんな感じになるんだろう、たぶん
レックスとナイトの関係見てりゃよく分かる
ちなみにプリズニャンの攻撃・回復魔力は5転生したモーモンと同じでキメラより高いんだぜ?
装備品ローブだし開発者は絶対プリズニャンを魔法使う事前提で考えてる…ガチ前衛が来たら勝てるわけねぇよっ
761:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:42:49.03 ID:24eIoHmg0
キラパンってめいそうも無かったっけ?
764:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 12:14:31.49 ID:RT8iTUob0
>>761
瞑想はゴーレムだね
後はやたら育てたスライムとリメイクのサターンヘルムだかなんだかだけ
763:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 11:59:52.48 ID:Z+ooWnCWO
キラパンが爪って確定してないよな
パパスの剣繋がりで両手剣くわえたりしたらかっこいい
使い勝手は置いといて
766:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 12:35:18.64 ID:ojFGHN0g0
そろそろバギは回魔力依存とかに変えて欲しいな
それか状態異常みたいに攻魔回魔の高い方とか
これじゃせっかく魔物がバギ系習得出来るのに活躍の場がなかなかなさそう
767:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 12:38:13.12 ID:Z+ooWnCWO
バギ系の問題は何依存かよりもダメージキャップの低さだと思うが
768:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 12:57:30.60 ID:rmjACxIsO
スラブレイク強いな
消費MPさえ低ければ使い勝手いいんだが
769:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 13:23:07.43 ID:r44iK+P9O
のこ魔道あるていど万能にするなら
イオ+HPorみのまもりって感じなのかね?
771:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 13:34:07.74 ID:ead9Ufs00
>>769
パラメータ的に考えるとHPかみのまもりだけど
狩場の広さとか考えるとヒャドになってくるのかな

HPとみのまもりだとかいしん率アップが死にスキルになるからみのまもりの方が良いと思う
単体のボスとかで魔法がメラ系一種だけで良い場合とかは守りかHPに32ポイント振れるし
ただ、そういうときは今度はヒャドが欲しくなるジレンマがある
770:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 13:25:30.98 ID:j/hKaIpz0
長持ち目的ならそうだね
イオ/きょうかでも問題ないけど
ピオニャルのみでもピラミッド安定
772:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 13:45:09.36 ID:41risS700
イオとMPがいいような気がしてきた
774:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 14:08:32.99 ID:yElVB5VB0
ねこまどうはみのまもりよりHPのほうが良いと思ったよ
装備的に呪文やブレス耐性とかあんまつけないだろうし、一発で落とされるのはこれが多い
775:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 14:17:25.19 ID:8U8nVZZwO
ピラミッドに先生連れて行ったけど全然寝なかったんだが
776:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 14:53:54.48 ID:DsVaxiFh0
キラパンにはあんなに立派なキバがあるのに
ツメで戦うってのはなんか違和感あるんだよな
なによりキラパンの二足歩行は見たくないし
とはいっても今ある武器で一番可能性が高そうなのはツメなんだけど
ということで新武器にキバの実装をよろしくお願いします
レッドX?みたいな装飾品型武器でもいいです
777:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 14:58:11.36 ID:giXfthtK0
10体なつき度100を考えてる人ってどうしてる?
すでにもうさっさと全部100にして2体別れるのか
それとも2,1での動向を待つのか

どっちにしようか悩んでる

提案でも
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/217108/

こんなのあったけどあとあと変えてくれるなら今やる必要もないのかなぁとか
778:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:03:03.52 ID:wtCnkd7F0
キラパンは爪装備でもいいけどグラフィックなしにするか、攻撃する瞬間だけ上半身起き上がらせてサクサクッとひっかいてほしい
779:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:14:02.43 ID:DsVaxiFh0
>>778
キバ攻撃が難しいならそれでもまだ許せるな
ただそれやると何にでも文句付けたがるクレーマー体質の連中が
武器エフェクト無いのは手抜きだ!とか喚きそうだw
780:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:25:07.85 ID:bjt4v/aT0
キラーパンサーの牙は、専用の特技で使えば良いんじゃ無い?
781:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:36:26.72 ID:yElVB5VB0
まあ爪じゃなくて格闘でもモンスターなら十分強そうではあるが
782:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:49:01.90 ID:DsVaxiFh0
ただ武器無しの格闘だと新武器がが追加されていくごとに
火力不足で息切れしていくのが目に見えてるんだよなぁ
783:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:55:43.50 ID:1qbW3aN7O
キラパンは口に短剣くわえて忍犬みたいになると思ってる
どくばり装備すると武器表示じゃなくて牙が鋭く光ってるとかだと嬉しい
786:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 16:40:14.60 ID:61RvabzA0
>>783
それ(・∀・)イイネ!!
784:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:55:50.18 ID:N+HkDA630
○○ファングみたいな名前で爪でも何でも武器攻撃力の乗る特技にすりゃいいじゃん
属性別だったりデバフついたりしたら使い勝手も良いだろうしな
785:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 15:59:42.87 ID:EbjOZj6G0
キラパンは尻尾にムチをつけてペチペチだな
プリズニャンにツメをつけさせて猫足立ちをさせるスタッフだ
このくらいの変化球は余裕なはず
789:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 17:45:43.07 ID:DsVaxiFh0
>>785
ケンタロスかよ
787:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 16:44:48.13 ID:Ypw9N40J0
配信クエ3話やってきたが、ボスで地響きとはげおたでふっとばされて全滅した
ちょっと強いぐらいのエンゼル帽サポ2+剣と盾しか装備してないリザードマンじゃ無理ゲー過ぎたよw
788:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 16:52:22.82 ID:2PKxH52E0
次はこれ作るぞ!
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMlgAHooKJ;44Gt44GT44G-44Gp44GG
790:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 17:55:09.99 ID:m7D6ZqR/0
ねこまどうはHPアップかヒャドが失敗無し
杖とまりょくアップは地雷
きょうかやかいふくは未知
791:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 18:05:29.78 ID:AKAL/AlG0
きょうかとHP取って転生5回目育成中だわ
792:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 19:16:28.71 ID:J8HNDB520
メンテで更新があると庭に置いてるモンスターのおめかしが消えるんだな、また表示させるの面倒だわ
793:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 19:25:41.44 ID:f3MhyXdW0
おめかし姿に慣れたせいでうちの子が全裸で散歩してる感
794:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 19:40:48.39 ID:24eIoHmg0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/216537/

証について

まぁわかっちゃいたけど正式回答ってことで
795:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 19:56:42.87 ID:0XCJvdrB0
つーことは、まもの本人が当たらないと意味ネーってことで
サポで証は全くの無駄ってことだなw
796:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 20:43:36.59 ID:KJqt0Ere0
メラ系効果+20%って
ダメージキャップ越えて20パー増えんの??
797:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 20:51:04.36 ID:O+vSPO4J0
ねこまどうの転生で2つの選べるスキルのうち一つをうっかりメラの心得を選択してしまい。
終わってスキルアップ画面を見ると「メラの心得が2つ・・・・・」
これってやりなおせるの?
もう一回LV50の転生までおあずけになっちゃうの?
798:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 20:51:18.99 ID:iRebqw2BI
このスレだけで何回目だその質問
799:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 21:27:03.56 ID:s+hl6wLA0
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
800:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 21:34:46.44 ID:naXZbUYK0
OOは育てきった。次は何を育てたら〜、転生五回目だけど何に振れば〜
に比べたら可愛い方じゃね
転生五回してないなら、もう一回転生させるまでガマンするのが正解
五回目なら残念だけどりっきー待ち
801:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 21:49:42.65 ID:0DDodjfA0
まどうに回復は補助として緊急時にあったら便利かと思ったんだが
お前に期待してるのはそれじゃない感によく襲われたわ
サポ魔法が祝福使ってるときのアレと同じ感覚
802:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 21:54:15.49 ID:5t7IchGo0
今満足いく育成出来ても解析出た後で性格吟味が待ってるからな
803:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 22:07:40.94 ID:/r93WYI10
レックスの足は皆どうしてる?
ほとんどが自分用重さ練金聖騎士前後の装備だろうけど
あえて投げ売りの聖騎士素早さにしてみた
基本性能と合わせて素早さ+50になるからサポとしてはこれもありじゃね?
804:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 22:49:15.51 ID:WG7pcl2F0
大人数PvP実装します!!
ただし専用サーバにWii使用者は入れません

でいいじゃない
805:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 22:53:42.92 ID:h5fhZ3liO
はい?
806:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 22:54:51.97 ID:h4A0Q80K0
あれだ、魔物4プレイヤー4vs魔物4プレイヤー4ってことだろ?な?うん
807:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 22:55:04.12 ID:IV6i18oUP
自動狩り研究所を知った人工的なバイトの店のオーナーは、押してダメだったので、踏んでみた
808:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:09:52.43 ID:M5FeeLi00
なつき度上げが苦行すぎて辛い(´;ω;`)
819:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 00:58:29.52 ID:6fbJdkX10
ねっけつかんレックスが欲しかったけど100匹倒しても出ないからいっぴきおおかみで妥協しちゃった
性格は大して影響なさそうだし
>>808
なつき度上げはこのスレで挙がってたわかめとフォンデュで50ぐらいまで上げたけど苦行過ぎてやめた
今はクエスト消化のついでに少しずつ自然に上げてる
809:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:13:15.37 ID:MXADleUtO
PvP(笑)
810:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:13:25.51 ID:Mn4usu77P
3〜4時間で終わるものなのにね
811:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:16:50.67 ID:yElVB5VB0
素早さは実際のとこどれくらい効果あるのか検証しないとなんとも言えないなー
以前いた素早さ600のキメラとかどんな早さなんだろう
815:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:35:24.89 ID:lE7tqP2u0
>>811
素早さ1で約0.05%早くなる
812:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:19:25.39 ID:zuXDxD/30
黒パッチとスキルのたまにバイシオンが重複してバイキルトとになったりしますか?
スライムナイト育てるかがかかってます
813:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:24:23.96 ID:JLDEKUAe0
する
次は質問スレで質問しましょう
814:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/16(木) 23:24:47.14 ID:TaIBJ4mG0
黒パッチ単体ですら本来の5%と合成のあわせて2段階アップする
816:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 00:01:13.03 ID:rVTUm/gA0
最速!妨害型スライム
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlgHAooFI;44K544Op44Kk44Og
817:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 00:13:07.99 ID:3JDukHXy0
まもの使いは仲間のレベリングがキツイね
オートかわいがる結構いいかんじ
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
818:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 00:47:12.25 ID:MVIbTnX80
ホイミンの格闘40のミラクルスピンって周囲に等しくダメージじゃなくて、周囲の敵に三回攻撃なのか…
敵一匹にスピンすると3ヒットしてばくれつけんより高いダメージになるが、他にも敵がいるとダメージが分散して微妙だなあ
820:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 01:57:16.74 ID:ehbXBWH+0
レックス5回目で強化つけようかと思うんだがバイキルト使ってくれる?
821:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 02:13:18.14 ID:e64sAuQm0
使うけどモンスターは杖スティック持ち以外の全員にバイキしようとするから、攻撃しだすのがすごく遅くなるぞ
822:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 02:15:36.91 ID:ehbXBWH+0
>>821
ありがとう。ってマジか!
じゃあ強化やめて普通に防御かHP取る方が良いかな?
863:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 11:24:25.48 ID:oHSmvlsq0
>>821
あと単純にステータスで攻撃力の高い奴を優先するんだよな
ツメ武と棍僧侶がいると僧侶から優先してバイキまいちゃう
俺のホイミスライムかわいい
823:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 02:20:34.65 ID:e64sAuQm0
範囲ぶっぱ前衛として期待するならやっぱ力+HPorみのまもりが安定はするなー
痛めの多段にも耐えられるようになるし
強化もMP増えるし悪くもないけど、まあその辺は好みが入ってくるな
824:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 02:28:40.14 ID:Eype9XlD0
スライムとかもぐらみたいなポジションならバイキ取得もありだけど
奴等デフォルトでバイキ覚えるツリーあるからなw
まぁ動くまでに時間かかるけど無駄にはならないだろうなって感じかな
825:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 02:40:59.95 ID:SB1sgUGj0
前衛にバイキ覚えさせてもザコ戦だと遅すぎて確数的にトントンになるか
効率下がるしボス戦のみだとスキルがもったいない
速度腕付けないと使い物にならないから後衛系に覚えさせるのがベターだと思うんだが
826:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:15:01.20 ID:NH80g3k90
プリズニャンにMPスキルってどうだろ?
827:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:30:00.70 ID:e64sAuQm0
単純にMP増えるのは戦力アップだからアリさ
でも時々MP回復がタイガーで発動するかどうかは育てたことないから分からん
828:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:33:56.42 ID:NH80g3k90
>>827
俺も時々MP回復を期待したんだけど、スレ読み返してみたら乗らないみたいなこと書いてあるな
まあ試してみるわ
829:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:46:24.76 ID:2HJKx7oS0
スキルシミュ貼る人は使用感も書いてくれるとありがたい
830:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:47:47.85 ID:yidGv5bj0
キメラの中途半端さがやばいな
シミュってみたがどうやってもホイミンの劣化にしかならない気がする
831:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:50:17.96 ID:6wpMC0oO0
>>830
追い風持つだけで1芸になるよ
844:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 05:33:32.93 ID:xr1DzBN60
>>830
キメラは移動用ですぜと割り切ってみる
そろそろ4回目の転生だわ
852:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 08:44:19.47 ID:rVTUm/gA0
>>830
素早さが違うぞ。
0.45秒の差になる。
832:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:50:38.86 ID:rKG0Phla0
ピラ一層連戦がうまいみたいだけど
向いてるモンスは誰だろな
やっぱレックスが一番かな
モーモンも結構いけそうな気がするんだけど
833:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 03:53:21.45 ID:xyrlyMjO0
もぐら一択
834:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:01:33.54 ID:nqKH9/0aO
追い風キメラトリカトラプスはねこっくすより旨いって評判だからな

※個人の感想です
835:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:07:48.10 ID:nqKH9/0aO
まじめな話をするとバトルロードが対モンスターだったらキメラの追い風は役立つ場面がありそう
輝く息、暗黒の霧、その他ブレス対策
対人だったらドランゴ他に灼熱吐かせる人いないだろうから、盾持てて固いホイミン優勢だろうな
追い風無意味なら、素早さくらいしか勝てる部分ないし
836:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:11:01.10 ID:XqDV+GUE0
ルラ石もてるキメラがホイミンより使えたらなあ・・・
837:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:28:22.36 ID:GRYAMhPF0
モーモンこういうのどう?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMloHAgoJK;44Oi44O844Oi44Oz
841:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 05:06:04.46 ID:ZEpJ0pkf0
>>837
バイキした後にラブリーばら撒きと保険のザオみたいな感じ?
MP消費無し率高いのかスティック吸収高いのか
指輪のMP回復量多いのかMPパサーが無いとMPきつくなるんじゃないかな
1〜3ターンで倒す場合はバイキルトはターンの無駄になりそうだし
PTの構成にもよるけど、ラブリーして貰った方が火力になるかも
838:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:29:28.81 ID:t6KzKADi0
言っちゃ悪いけどモーモンはいいところが何一つ無いと思う
839:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:38:46.33 ID:2HJKx7oS0
モーモンは回魔高いしスティック盾もてるしMP減らないし
ラブリーフェイスはオンリーワンだし
840:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 04:56:31.52 ID:8zGokQgs0
モーモンはかわいいという長所が
842:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 05:06:48.93 ID:6U6LhhfRO
ねこまどうにモーモン着せ替えする機能早よ
843:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 05:26:16.84 ID:b1FdnFBl0
モーモンでバイキルトはいらんな
火力貢献はラブリーで出来るから他の能力を伸ばした方がいい
845:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 06:21:17.99 ID:30pssEbhO
早読みや詠唱速度なしのバイキ3回は地雷どころじゃない
846:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 07:20:07.29 ID:NH80g3k90
カバリアーえもの呼びいいね
応援なしでも玉給20万超える
旅戦パラの今まで不遇職とされてきた職に光が当たった
847:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 07:56:56.61 ID:FjCYGZ5C0
ラブリーは発動遅すぎ&範囲狭すぎで火力にはなりません
848:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 08:11:19.24 ID:PUu4TCUs0
人敵
人モ 敵
人敵

人敵
人  敵 モ < ラブリーフェイス!
人敵

人敵 ┌──┐
人敵 │ モ │
人敵 └──┘
849:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 08:13:14.80 ID:s/h0eRfI0
モーモン、1ターン毎に下がるからなー
850:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 08:21:23.99 ID:piNHXNM50
モーモンのうすピンクの手をぎゅっとしたい
851:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 08:26:56.42 ID:MVIbTnX80
あいつ手なんかあったのか
857:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 09:57:17.25 ID:6U6LhhfRO
>>851
あるよ
853:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 09:05:39.48 ID:kk1/B4lGP
今のところ、転生で追加できるスキルって全仲魔共通なんだよね?
となると今後追加される仲魔もコレと同じ可能性があるのか
今からスキル繰りに悩んでもしょうがないが、キラパンに何憶えさせようかな…
イメージ的には力と素早さってかんじだなあ
882:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:15:14.23 ID:X6iJrYPa0
>>853
たぶんだけどスカウト出来る職が複数あるなら
その系統ごとに違って来るんじゃないかと思う
854:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 09:25:40.94 ID:SdEzS3pF0
ビアンカのリボン的に賢さもあるな
855:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 09:41:19.08 ID:t6KzKADi0
キラパンがもしもドルセリン不要のドルボードとして使えるなら
その代償にキメラみたいに微妙な性能になる事はありうるよな
856:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 09:43:42.30 ID:Tb0dRiQT0
ポカポカとGFがないんじゃね
858:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 10:04:23.16 ID:eD3gUfDQ0
PTに入れないと乗れないだろうし結構使いかって悪そう
859:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 10:07:31.51 ID:YIR9o42tO
僧侶1構成の時に僧にHPリンクするのってあり?
僧侶死ににくくなるからって言ってたがダメージ受けてるのは主に魔物使いの方だし前衛同士でリンクした方がいいと思うのだが
860:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 10:08:56.63 ID:kk1/B4lGP
キラパンは5のストーリー補正で一定の人気はあるんじゃないかな
その上でキメラと同じくらいの性能なら充分ともいえる
861:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 11:08:46.64 ID:BMvusEX3O
かつての地獄の殺し屋も今や乗り物に
862:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 11:16:05.48 ID:kk1/B4lGP
8でも乗ってたな
864:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 11:39:31.47 ID:VlcQsvHw0
キラパンは魔物クエ5途中で貰えると思ってたのにガッカリだった
証もサポでは意味なしとかほんと酷い
865:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 11:43:54.97 ID:gn58Tylm0
蓋を開けたら・・・ってのは藤澤時代と変わらない気がするんだがりっきーが持ち上げられる理由が謎
866:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 11:46:48.40 ID:WraQBEOn0
悪いところをちゃんと認めてすぐ対応するからじゃね
少なくともベストバランスと言って開き直りはしてない
867:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:00:54.62 ID:FZWnXcpU0
な つ き ど が あ が ら な い
868:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:02:36.26 ID:gn58Tylm0
10時間やって上がらないのならやり方がおかしいけど
それもやってないなら倒し続けろとしか言い様がない
869:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:05:34.89 ID:NH80g3k90
ビーストモードってサポが使った方が強いんじゃねこれ
870:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:05:58.12 ID:kk1/B4lGP
そうだよ。
871:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:07:59.22 ID:PUu4TCUs0
ビーストモードは会心必中以下だよな
872:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:13:47.30 ID:FjCYGZ5C0
ビーストモードはスカラがかかるすてみ
873:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:15:06.29 ID:kk1/B4lGP
ビーストモードの何が不満なんだ
攻守あがるし30秒動き放題だぞ
874:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:16:44.95 ID:gn58Tylm0
30秒間揉み放題・・・
875:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:18:37.73 ID:K2LuNReF0
サポのビーストタイガー見たがビースト切れるまでに7回しかタイガーしてなかった
876:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:31:17.51 ID:R1D/sKth0
ホイミスライム、みんなどうスキル振ってる?
880:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:47:23.98 ID:t6KzKADi0
>>876
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlDoggMEK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk


俺ならこうかなあ
937:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 18:19:44.33 ID:R1D/sKth0
>>880 >>881 >>883
ありがとう!参考にする
883:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:27:34.91 ID:VlcQsvHw0
>>876
ボス戦用ならみのまもり欲しいし、常用するならかいふくほしい
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZoSSSHK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
877:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:42:10.22 ID:FjCYGZ5C0
2.1でモンスターのスキル上限は解放されないんだろうか
878:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:42:23.08 ID:NgmyMZcwP
7回もバイシ入ったタイガー食らわせば十分だろw
879:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:44:54.03 ID:bJWKRvkQ0
スキル解放より上位モンスへ転生がいいなー。
881:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 12:58:04.25 ID:gn58Tylm0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAogHoBK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk


俺ならこうする
884:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:28:21.98 ID:mrE0A9Q50
>>881
ほほう参考になりますなあ
バイキを使えるヒーラーってロマンがあるよね
そろそろ猫魔道も育ちきるし次はやっぱりホイミンだな
885:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:30:28.33 ID:BMvusEX3O
現時点で基本能力底上げ系と回復、補助、攻撃呪文系大体網羅してるからなぁ
使役職で変わるかもと言ってもせいぜいドルマ系追加くらいかと
886:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:40:38.18 ID:bUC454GL0
ちからとすばやさ(小声
887:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:49:13.01 ID:cEIItnFU0
ハート5個くれたわー
50まであと18
888:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 13:59:15.66 ID:kk1/B4lGP
レックスはなぜあんなに麦わら帽子が似合うのか
俺はまだスカウトできないけど…

ホイミンは首に赤リボン一つってのがシンプルでかわいい
914:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:58:16.94 ID:4/pHVv120
>>888
レックスにヒゲとかつけると機関車トーマスみたいで愛らしい

ワケがない
889:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 14:01:46.62 ID:X6iJrYPa0
ドルマ系とかザキ系、ズッシ系、メガザル・メガンテとか
重さ、おしゃれ、フォース・パサーとかまぁ微妙そうなのなら色々あるんじゃないかなw
890:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 14:04:42.15 ID:kk1/B4lGP
ホイミンにMPパサー覚えさせて身体も心も癒せる触手にしたい
891:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 14:26:56.24 ID:GvYsr8D30
MPスキルの攻撃時たまにMP回復って
特技で攻撃しても回復する?
892:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:03:49.53 ID:3lSwtyYA0
みんなおめかしグッズはちゃんと作ってる?
俺は追加グッズ考えてハート貯めてるんだけど・・・
今おめかし付けてもそもそも見せる場すくなすぎだし・・・
896:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:12:59.75 ID:QdgNJ3+90
>>892
付けたいと思えるのがあんまりなくて赤リボンしか作ってない
893:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:09:10.46 ID:VkOMNAVcP
まものにおめかしなど不要
894:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:10:35.86 ID:GaZWD1/h0
>>893
まあなつき100にしたら表に出さないしなwwww

転生の時だけ
900:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:15:13.03 ID:IkYfzH9z0
>>893
セラフィ「ごめんね…アタシ同じ色の水の羽衣で我慢するね…」
895:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:11:54.63 ID:VlcQsvHw0
種使えずにラスボスいっちゃうタイプと見た
ホイミンなら常に同行してるからおめかししまくりだよw
897:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:14:36.44 ID:bV91XiZ/0
色換えの方が欲しいな
真面目な話おめかしグッズはどれも微妙に見える
898:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:14:38.98 ID:xeeS/+it0
迷宮でペットがレベルアップ

おめでとう!

シーン
918:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:23:05.72 ID:qbzu6EWe0
>>898
待機中のまものがレベルアップしても周りにゃ分からんよ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:38:48.11 ID:GadS81i/0
>>898
え?ペットのレベルアップは表示されないんじゃないの?される?
926:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:42:19.47 ID:GadS81i/0
>>924 自己レス
すぐ上に出てた
980:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:15:20.63 ID:qOouh+Rj0
やたら勘違いされてる>>898かわいそう

最近それやる人かなり多いから、なんか妙に気をつけるようになったわw
985:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:59:25.04 ID:MRZawxRe0
>>980
誰かがそれやらかしたときは逆におめでとうって言い返してるわ
気のいい人だと○○がレベルいくつになりましたwとか返してくれる
899:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:14:33.52 ID:NgmyMZcwP
放し飼いでおめかし無かったら可哀相だろw
904:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:18:15.45 ID:VkOMNAVcP
>>899
ハゲに中途半端なおめかしして放し飼いにしたら逆にいたたまれないだろ
901:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:15:51.67 ID:ajQ/m2nH0
レベル上げ程度ならキメラで十分だから連れまわしてるけど
毎日撫でてるのにあのハゲハートを出し渋りよる
902:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:15:53.80 ID:VkOMNAVcP
正直何付けてみてもぱっとしないので交換をやめたクチです…
903:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:18:01.05 ID:KU0aBfBE0
ホイミンにシルクハットはよく似合うぞ。
905:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:20:28.34 ID:NgmyMZcwP
禿だかこそ帽子くらいつけてやれよw
906:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:21:20.44 ID:SB1sgUGj0
後々専用の高性能アクセとかくるんじゃないかと思って気軽に転生の輝石が使えん
907:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:27:06.07 ID:JzqtrM3zP
エックスはハートをためている!!
908:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:30:26.73 ID:e64sAuQm0
正直おめかしはパっとしないのしかないなぁ
これが一番マシかな・・・ってのを選んでる感じ
909:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:43:42.45 ID:hSOSYO2z0
ホイミスライムに帽子かぶせたら爆裂のときに帽子も一緒にちっちゃくなって可愛い
910:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:44:58.30 ID:yidGv5bj0
一週間ぐらい放し飼いにしてたら表示されてたはずのおめかしが消えたな
モンスターの家置きなおせば治るけど、正直めんどいからさっさと修正してもらいたい
911:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:46:17.61 ID:W+CH889z0
VUの影響だね
家起き直しじゃなくても戻るけどね
912:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:49:47.64 ID:JIYkxon40
おうちに置いてるモンスターを愛でるときに
自キャラがあらぬ方向向くようになったのっていつからだったかな
うちの配置だと愛でた時常に南を向くんだが
913:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 15:55:56.87 ID:piNHXNM50
ホイミンやモーモンて浮いてるけど転びガードつけてないと転ぶ?
916:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:15:13.92 ID:T8Lu2rZV0
>>913
ワケない。
スキルポイントがすごい絶妙なところで止まるのでホントスキル振り悩むね。確かに人それぞれで個性は出るだろうけど。誰が考えたん?
915:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:06:49.94 ID:JIYkxon40
スライムには貴婦人帽子が似合うと思ってる
917:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:17:34.89 ID:T8Lu2rZV0
格闘ホイミンかノーマル回復バイキホイミンかそこそこ格闘そこそこノーマルで行くか悩むわあ。ばくれつだと力スキルラインないとつらいよね?
919:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:26:33.82 ID:zX1SYqP90
自分の仲間モンスターがレベルアップした音で間違えておめでとうといったって話じゃないの
920:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:27:18.20 ID:4STC9mE90
証つけても転生モンスターでないんですけど自分だけ?
927:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:47:32.08 ID:rVTUm/gA0
>>920
香水と同時に使って1回増えるかどうかぐらいですし
929:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:05:08.48 ID:4STC9mE90
>>927
そうですか
ありがとうございます。
942:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:00:10.68 ID:I49X9H5dO
>>920
勿論でるよ
証着けたら出なくなるだと恐ろしいが
921:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:31:02.57 ID:t6KzKADi0
香水と合わせてお使いください
922:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:32:47.61 ID:5NXYuk5+0
リフレクトの性能が95ルガールのバリアぐらいになればいいのに
923:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:33:22.28 ID:5NXYuk5+0
なんという誤爆
すまそ
925:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:39:13.33 ID:NgmyMZcwP
たまに、ありがとう!と言いそうになるがw
928:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 16:59:14.70 ID:SCcoNv2d0
邪眼装備時にシールドカウンターでガードしても眠らないのね...。
ビッグシールドというより、たまに天地って感じか。
930:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:07:39.30 ID:G1EUiHDV0
ニャルプンテとヒュプノスの相性いいわ
少しは短剣が見直されるかもしれない
とにかく気持ちがいいのは確か
935:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:47:47.86 ID:bUC454GL0
>>930
今のレベル帯だと
なんぼくらいダメージはいるの?
959:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:13:55.83 ID:G1EUiHDV0
>>935
ごく普通のヒュプノスだから通常100ダメなら220くらい
ただスリープダガーの手間が省けるのと
一度に多くの敵が寝るってのがいい
931:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:11:49.72 ID:icH/HTb3P
魔物をPT入れるタイミングがわかたない
低レベル時は弱いしカンストすると次のモンスタ育てちゃうし
932:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:14:05.81 ID:xeeS/+it0
ペットのスキルが40あったら即実戦投入
933:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:23:25.09 ID:m2Hv3ceiO
自分レベルアップ
音は豪華、仲間にも聞こえる
魔物レベルアップ
音は豪華、仲間には聞こえない
仲間レベルアップ
音は(´・ω・`)
934:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:45:40.18 ID:mzFk+BCxi
もぐらがすごすぎてやばい
聖王の混持たせてゾンビ狩り捗るし
鉱石探しもまれに発動するから金策にもいい
唯一の欠点は弱い事だけど大した問題じゃない
お前らももぐら使え
936:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 17:52:45.43 ID:y9tVDPHi0
キメラで力振りフェザーストームやってる人いない?
使用感を聞きたい
938:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 18:28:34.59 ID:oe1pjV82O
ねこまどうのなつき終わったー
ねこちゃん36レベルなんだが時間かかりすぎだろー疲れた
944:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:20:59.84 ID:XvAbpBGZP
>>938
三匹いろんなところで懐かせたけど、超元気使わないとだいたい35レベルでなついたな
939:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 18:38:24.34 ID:6U6LhhfRO
なつき易さと性格は関係あるのか気になるんだよな
うちのがんばりやホイミンとプリズニャンはレベル32で100になったけど、いのちしらずリザードマンはレベル36だった
たまたまかもしれないけどがんばりや2匹が同じレベルなのは気になる
940:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 18:49:07.76 ID:gnbIz8ND0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMkoSAZZFE;44Oi44O844Oi44Oz


4回目で試す予定のみかわし15のモーモン
誰か先に試してたら教えて
943:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:07:23.92 ID:m3AzKCyg0
>>940
前みかわしホイミン考えてる奴いたなぁ
回避ノーダメのロマン凄いけど使い処よく分からんわw
949:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:09:27.18 ID:CkFl/WMnO
>>940
はっきり言って期待するほど避けない
そして失意のままみのまもり40を試すとその堅さにびびることになる
941:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 18:49:47.14 ID:qY8smTBX0
エンゼルハーツや汗かくのと同じなんだからムラがあって当然
945:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:25:03.67 ID:efCo/AFV0
転生でホイミ覚えてから、ヒーラーとして連れてくことでなつき上げようとか思ったら、まもがカンスト寸前になっちゃった
946:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:32:47.30 ID:9BszQvmA0
みかわし特化ならホイミンじゃね?
947:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:45:50.16 ID:GRYAMhPF0
ラブリーフェイスが発動遅くて位置的に当てにくくて使えない
やすらぎヘートでMP減りにくいけど補助覚えさせるとMp足りない&ターン消費痛い
かといってスキルツリー的に闇は無意味

え、モーモン使ってる人 こうしたらそれなりに使えてるよっていう例ある??

結局使えないけど可愛いからつれてるってだけ…?
999:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 06:30:53.21 ID:fRH2s8Ch0
>>947
いのちだいじにでヒーラーにも出来るしいろいろやろうぜでラブリーぶっぱさせる事も出来る
ベホイム、ザオまでしか覚えてないけど回魔500超えは伊達じゃない
たまにステペチはMP回復行動だと割り切ってる
範囲で220ダメ魅了付きはヒーラーの火力としては破格
948:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 19:51:50.97 ID:wvyn8/pW0
やすらぎヘイトとはいったい
950:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:13:15.09 ID:t6KzKADi0
みかわしアップしたってブレスや呪文をかわせるわけじゃないんだしさ
951:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:24:27.36 ID:e64sAuQm0
モーモンはホラーフェイスのほうで考えたほうがまだ道がありそう
952:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:35:41.10 ID:EFP7XLWl0
で、バザとかイーターに連れて行く時にホイミンのベホイミとか
キメラのホイミとベホイムは無いと困るのかい?
できればバイキルトとMP中回復取りたいから結構ポイントカツカツなんだよね
953:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:39:16.74 ID:e64sAuQm0
使用感は個人差あるしなぁ
結局は5転生目までに自分で色々試すしか答えはでない
954:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:42:50.37 ID:xGm6k8t9O
ホイミンにバイキとイオを覚えさせてるひといますか使用感どうですか?
955:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:56:00.44 ID:mZ61boNr0
とりあえず、爆裂ホイミンが楽しくて仕方ない
気が付いたら、スティックに攻撃錬金してたわw
957:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:58:52.53 ID:kk1/B4lGP
>>955
ダメージどのくらいでる?
俺のホイミンは育成途中で装備も弱いからばくれつけん一発で40〜45くらいしかでないわ
958:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:11:31.32 ID:mZ61boNr0
>>957
固い敵だとどうしてもそのくらいになるけど、普通の敵なら90〜100前後×4出すし
何より固い敵だろうと結構会心出るので狩りなら十分なダメになるよ

ちなみに、力ツリー+HPツリー会心5%+腕会心+聖王攻撃錬金だけど後悔はしてない
スキルリセットは公式で明言してるし、やるなら思い切った方が楽しい
956:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 20:58:34.03 ID:fn7UG0yt0
キメラのホイミなしはPTに僧侶代わりに入れるとき少し困るよ
満タンで他のキャラがホイミを使えるならその人のMPから削られる
なので盗賊やレンジャーを使いにくい

ホイミンはベホイミ〜ベホイム未満の回復量の場面でホイミを使用するAIに難ありだった気がする
こちらはホイミ封印で対処できそうだけど
961:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:27:16.20 ID:F2gVP4KnP
>>956
サポートならひっこめてまんたんすれば解決するけどな
後で転生してホイミとってもいい
いい加減キアリーがほしいわ
962:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:35:39.39 ID:qbzu6EWe0
>>961
サポートならひっこめればいいって考え方なら
毒だってどくけしそう使えば良い、になっちゃうと思うが
960:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:26:42.85 ID:zFD8B2Bs0
リアルでもゲームでもとことんついてない俺がこの度カジノコイン5000枚到達できた
ルーラとレックスで悩んでるんだがルーラはついこないだ365日特典もらったので
今の所そんなに不自由してない
どうしよう、レックスってルーラと引き換えに取る価値あるかな
性能では他モンスで代用できるのか分からないけど、やっぱり見た目で欲しいのがある
967:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 22:41:04.96 ID:e64sAuQm0
>>960
なあに、5000を1万にしたら解決じゃて・・・
970:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 22:57:31.12 ID:VkOMNAVcP
>>960
どうせ貯めればいずれ両方もらえるんだから
ルーラ今いらないなら他のにすれば良かろう
971:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 23:04:38.17 ID:6U6LhhfRO
>>960
???「ルーラが使える仲間モンスターってのが一番じゃないですかね?しかも回復魔法使えたら最高じゃないですか」
973:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 23:11:23.55 ID:1xqJIE+d0
>>971
見た目ドレスアップさせてくださいw
おめかしグッズでは到底カバーできません、整理的に無理ですw
963:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:39:09.08 ID:IGFXx5J20
転生5回目は即実戦投入できるようレベル40からスタートでいいと思う
964:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:48:16.89 ID:4VSVovjO0
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」 を検索してください
965:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 21:56:21.43 ID:rVTUm/gA0
ソロ狩りがまものの経験値一番入るんだなあ
966:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 22:00:33.90 ID:jCN7zuYl0
いつからそんな仕様になった
968:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 22:43:49.45 ID:kk1/B4lGP
俺みたいに3000〜4000まで楽しんでやって、後は清掃員をやるという手もあるぞ
一時間で600枚以上だ。
969:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 22:55:38.41 ID:ApJoqoBx0
追加はメタルスライム系という噂が
これこそカジノ景品だろうな
972:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 23:09:59.67 ID:bV91XiZ/0
キメラはどうせ盾持てないしボス系には連れて行かないしツリー一個潰してでもホイミ取って普段の利便性うpでいいと思うけどね
974:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 23:39:15.98 ID:Eype9XlD0
キメラさんはどっかの空の王者()みたいな姿だったら頭に毛がなくても人気だったと思うの
975:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 23:53:32.96 ID:A47Gv3w10
キメラをモチーフにしたスロットを出そう
976:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/17(金) 23:56:31.37 ID:nnezVl7YP
まもの性格変えられるようになるって話、開発から出てたりしない?
良さげと思ったおしゃれグッズが軒並み乙女チックだし
合わせてまものの性格を
おじょうやおてんばに変えたい
977:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 00:57:45.23 ID:pZMfUh580
今更だけどダイスやるとモンスターもやるんだね
二人でダイス勝負楽しいな(白目
978:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:09:40.87 ID:7P0aQTXMP
性格がモンスターのAI行動パターンなど
実のある部分に関係してくるなら
あとから自由に変えられるくらいの救済手段が来てもおかしくないと思うけど
ただの趣味要素だったら…
979:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:13:43.78 ID:gQq0UhDF0
りっきーが性格の真相は墓場までもっていくといってたので趣味要素だと思ってる
981:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:15:34.79 ID:Bwc8kOhg0
離し飼いによる行動パターンかもしれんぞ性格w
982:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:27:28.55 ID:RR+FeO+F0
当初の予定ではAIに差をつけるはずだったけど技術的に無理だったんでやめましたってとこじゃね
983:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:56:22.70 ID:pZMfUh580
サブのまものがやっと100になった
寝れる
984:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 01:59:04.60 ID:JfC6JDySP
ばくれつホイミンのスキルを格闘32、ちから40にしたら結構ダメージ出るようになったわ
攻撃力230程で一発65〜75くらい。
ダメージソースとしては充分だな。問題は乱用するとホイミンでもすぐにMPがすっからかんになる事だ…
998:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 05:16:50.12 ID:UVsMpRaW0
>>984
ホイミンはスティ3だけとってMPの底で爆裂爆裂通常殴りのループで動かすのがいい
吸える相手ならパサーも小回復もソサも特にいらないのが強み
986:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 02:34:10.33 ID:H10s04NQ0
モンスターを頭に装備したいな
そうすれば頭にモーモンたん乗せてラブリー発射位置を調整できる!
987:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 02:39:17.09 ID:XRJ9b9ej0
おめかしグッズにリードを追加して、戦闘中に自分から離れないようにすると・・・
988:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 02:41:13.95 ID:XHfPZrhl0
性格の違いって行動パターンとかじゃなくて
戦闘での立ち位置の違いだったりしてな
989:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 02:58:53.32 ID:npWfGJ3x0
爆裂ホイミン強いのか
よく考えたらモンク的な立場になれるんだもんな
キメラもうすぐ転生4回目だけど爆裂したくなってきたなぁ
990:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:23:28.09 ID:IDrboCUI0
初めての転生なのだが追加スキルって2回目の転生の時にまた選びなおせるん?
1回目で選んだのずっと固定とかないよね?
991:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:24:43.91 ID:iTxC4tY30
>>990
転生ごとに選びなおしだから4転生までは適当でいい
992:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:25:55.66 ID:IDrboCUI0
>>991
ありがとーです
とりあえずテキトーにみのまもりアップ選んでみますん
993:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:33:10.54 ID:XRJ9b9ej0
適当じゃなく、気になるスキルを試していくのがベスト
995:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:47:42.87 ID:IDrboCUI0
>>993
キメラなので主に回復役として死なないように身の守りで硬い方がいいのかなと思って選びました
994:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:45:47.19 ID:DbFN+Ajr0
ねこまどうほどじゃないけどホイミン使えるな
サポックスの僧侶だと羽衣竜おま完備なのに
天使→祈り→フバーハ→フバーハ→ベホイム→回復間に合わない!
といった糞コンボやるけど
ホイミンなら設定で回避できるから快適だわ
996:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 03:52:09.09 ID:29D9z5tl0
まも75超えてくるとペット以前に本体の育成のモチベが上がらん
他はほとんど終わっとるしどうすんだこれ
997:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 04:20:53.38 ID:By4vLRTQ0
日課でヒポなりファンキーなりメッサなり狩りに行けばよくね
致命的に相性が悪い丼以外はエモノ呼んでればサクッと終わるし
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/18(土) 06:31:06.69 ID:A7jX5h0I0
メラミやヒャダルコ覚えさせた賢者ホイミンもなかなか面白いぜ
1001:1001 Over 1000 Thread
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!