http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388561893/
1:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 16:38:13.89 ID:pMIKZRss0
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!

●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29
●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg
●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり


★次スレは>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>900以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html


■前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 22匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388309885/

63:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:29:14.71 ID:7pfQbAay0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>8
死ね
2:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 16:38:59.33 ID:pMIKZRss0
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)

Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
 「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
 ↓
 各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
 ↓
 再びまもの使いハウスへ
 (先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)

Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)

Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。

Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
3:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 16:39:30.40 ID:pMIKZRss0
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
 これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
 +5で選ぶと変更が出来ないので注意
4:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 16:43:18.70 ID:pMIKZRss0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
5:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 16:44:10.27 ID:pMIKZRss0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと

Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
 上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
 平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/


Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」

※Lv50 未転生時ステータス
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5?
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0
200:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:53:05.52 ID:oVJXngP/0
すまん、>>5見直してみたらそうでもなかったわw
6:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 17:21:10.94 ID:RrknJzuj0
【未転生時のLv50ステータス】(数値の後ろの+αは、転生後に加算されていくステータス、( )内の数字は5回転生時のLv50ステータス)

 種族       武器   盾  防具    HP       MP      力       守       攻魔       回魔      早        器       魅       重
スライムナイト. 片手剣+大盾 ヨロイ  360+ 6(390)   35+ 5(. 60). 170+ 4(190) 115+ 5(140).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  100+ 8(140). 100+ 0(100) 110+ 0(110) 100+ 0(100)
リザードマン   片手剣+大盾 ヨロイ  350+ 6(380)   45+ 5(. 70). 140+ 2(150) 155+ 5(180).  70+ 8(110).  70+ 8(110)  180+16(260) 110+ 0(110) 100+ 0(100) 120+ 5(145)
バトルレックス. オノ          ヨロイ  380+ 6(410)   45+ 5(. 70). 170+ 4(190) 135+ 5(160).  30+ 8(. 70).  30+ 8(. 70).   60+ 6(. 90)  80+ 0(. 90) 120+ 0(120) 150+ 0(150)
スライム      ブーメラン     服   340+ 6(370)   75+ 5(100). 140+ 2(150) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120). 120+16(200) 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
いたずらもぐら 棍            服   335+ 3(350)   85+ 5(110). 150+ 4(170) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  80+16(160) 130+ 0(130).  90+ 0(. 90).  80+ 0(. 80)
プリズニャン   ツメ.       ローブ 360+ 6(390)   85+ 5(110). 120+ 2(130) 165+ 5(190) 100+ 8(140) 100+ 8(140). 130+16(210) 100+ 0(100).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
モーモン      スティック+盾 ローブ 350+ 6(380) 125+ 5(150). 130+ 2(140) 155+ 5(180).  60+16(140).  60+16(140) 110+ 8(150). 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
ホイミスライム  スティック+盾 ローブ 325+ 3(340) 130+10(180) 130+ 2(140) 165+ 5(190) 120+16(200) 120+16(200).  90+ 8(130)   90+ 0(. 90) 100+ 0(100).  80+ 0(. 80)
キメラ       スティック    ローブ 295+ 3(310) 100+10(150) 160+ 2(170) 155+ 5(180).  90+ 8(130)   90+ 8(130). 140+16(220) 110+ 0(110).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
ねこまどう     両手杖       ローブ 325+ 3(340) 110+ 4(130). 130+ 2(140) 145+ 5(170) 120+16(200) 120+16(200) 150+ 8(190)   90+ 0(. 90).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
10:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 18:50:09.88 ID:d/tK1kcG0
>>6をどうしてもテンプレにねじこみたいみたいだけど
正直ステータスの差異は>>5で十分だから
各モンスターの装備郡だけ書いて>>5に付け足す形にしたら?
7:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 17:29:49.38 ID:al2r+auF0
横に長すぎるから装備とステ分けたらどうだろ
8:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 18:41:09.35 ID:mmyM0L3/0
いちおつ

見づらいのは確か
9:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 18:47:22.48 ID:RGP8yg8g0
プリズニャンは武より攻撃チョイ強いくらいが限界か
かわいがるあるけど
11:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 18:56:32.58 ID:Z23Hskdv0
多段とかわいがるはあんま相性よくないけどね
12:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:04:04.24 ID:mmyM0L3/0
正直武器防具もいらないと思うけどあってもこんなもんで十分でしょ
今後転生上限増えたときテンプレ修正するの面倒だし、自分で計算できるんだから()イラネ

※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5?. 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
13:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:09:06.30 ID:FxcLf8v/0
>>12
これでいいな
数値の意味理解してれば自分で計算できるし
14:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:09:25.96 ID:Qm9Mq61K0
前から思ってたけどリザードマンの重さになんで?付いてるの
17:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:26:10.69 ID:ss8dyiAxO
>>14
転生で重さが増えるのがリザードマンだけだから(適当)
15:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:14:33.28 ID:HfL//ZJ50
【Windows版2.0完全対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)

PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り

perseus-blog.blogspot.jp
16:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:20:46.10 ID:ss8dyiAxO
今さらだけど、転生で器用さ上がらんのはよくわからんな
18:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:28:28.60 ID:i30lORg1i
使いもしないでスライムナイト強いとかいうやつまじうざい
会心とスパークの両立とかまじで鼻毛出るわ
ブレイク特化にしても満足にブレイク連打してくれない
スパーク特化ににしても通常ペチの後敵単体になってから突然のスパークやるようなAIで何いってんだか
会心特化は会心率はともかく力スキルひとつでも逃すと火力ゴミだよ、とてもスパークに40もスキルポイントさける余裕ない
会心特化は強いからもてはやされてるんじゃないよ
それしか納得いく使い道がないってだけ
それもフレンドに強いサポ貸してくれる人が居なく、かつソロの時たいしてサポ吟味しないようなやつ、かつ画面見ないで数時間敵と戦う事しかしないやつにしか存在価値は無い
数分サポ探したらもっと目的にあうサポは見つかるわ
会心特化強いとかいってるやつは普段の狩がそもそも非効率
そういうやつにだけオススメなのが会心特化スライムナイト
23:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:41:32.09 ID:guFw44+v0
>>18
気持ちはわかるが、新スレだから心機一転切り替えようぜ
26:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:52:34.76 ID:pMIKZRss0
>>18
たぶんそこが見解の相違ってやつで、
俺が知ってる両立型のやつは、コツに7ポイントしか振ってないってさ。
神兵に攻撃魔力+98付けてスパーク上限にしてるらしい。

俺は金持ちじゃないしリザードマンにバイキもらえれば充分だけど、
ナイトの評価が低いのは単に金かけてないやつの言い分だってのは知ってる。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:28:16.47 ID:i30lORg1i
>>26
見解の相違とかそういうもんだいじゃない
装備が理想のスペックでも役に立たないといってる
見た目は派手かもしれんが実用には耐えられないよ
まずは自分で使ってから話してくれ
36:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:38:22.54 ID:pMIKZRss0
>>33
チームにナイト自慢のやつが居て、レベ上げに同行して実際に見てるんだが…。
時々テンションアップで範囲350ダメを与えてる現場をな。
「実用に耐えられない」の根拠が分からん。
最弱のレッテルを剥がされるのがそんなに嫌なのか?
38:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:42:30.60 ID:i30lORg1i
>>36
だから見た目は派手と言ったろーが
お前みたいなやつには最適だよ
51:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:09:13.04 ID:qEUb9LY5O
あんだけ恥かいてまだやりたいのかwww

>>36
改心特化だとMPカツカツでしょ
それでレベアゲってまた得意の嘘つくの?

で、そのスライムナイトさんはバイシオンやザオできんの?w
改心対決じゃなくて範囲対決したいなら相手はスライムじゃないでしょ
そんなんじゃ最弱は拭えないよ
もっとがんばって!
55:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:15:05.48 ID:pMIKZRss0
>>51
お前に対しては俺へのレスは不要だって言ったよね。
それともまた会心バーニングのDPSの話する?
37:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:39:40.70 ID:YWQioYr30
>>26
>>31
そりゃナイトがスパークを100%使ってくれればの話だ

技のスペックだけ見れば一見使えそうに見えるが、
実際に使ってみると通常攻撃がかなりの頻度で混じるから使い物にならん
47:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:01:24.97 ID:pMIKZRss0
>>37
会心特化2回攻撃が実用可能な事くらいとっくに知られてるだろ。
実際に使ってねーじゃねぇか。

通常攻撃が混じるのがダメなら、スライムももぐらも使い物にならんって事になるけど、
はやぶさ会心はそれに対する回答だと思うんだけどな。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:28:38.43 ID:mmyM0L3/0
確定してるなら外せばいいけど、俺はスライムとイチャイチャするので忙しいから確定してるのかは知らん
20:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:37:54.98 ID:hBGbCcQT0
スレ違いかもしれんが、
2.1〜の新職は まもの使いと対をなすような
カラクリ師かと予想する、

なんとなくだけど、職名が、モンスター使いとかモンスターマスターにしなかったのが気になるし。(文字数制限のせいかもしれんが)

まもの=生物、動物的なモンスターなら
物質系やマシン系などを束ねるのがカラクリ師であるような気がする。
素材集めてパートナーを作るみたいな。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:39:17.26 ID:TrS7KNph0
今までになかったような、って意味でからくり士は無いだろう。
てか、FF11にそのままズバリのからくり士があったしw
25:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:44:50.52 ID:+Ln+dhDQ0
>>21
「ドラクエには」な
他ゲーム入れたら今までに無いって無いんじゃないか?
22:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:40:01.99 ID:48Ni57X00
普通にアイテム師じゃないの
24:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 19:43:38.75 ID:+CgJmlIL0
このスレもう23なのか
VUの度に仲間モンスター追加されたらさらに勢い増すだろうし
バトマススレ(31)辺りはすぐに超えそうだな
27:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:03:27.59 ID:NUxy2GSqO
他のゲームでも聞いたことがない、ってインタビューで言ってたが
まあ、聞いたことがないだけで実際にはある名前かも知れないけど
28:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:07:24.92 ID:F7g8PTX40
!!ピラミッド鑑定詐欺師に注意!!
!!本人火消しに降臨中!!
【DQ10】ドラクエ?晒しスレ Part13
awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1385542885/

キャラ名:ナツ ID:XA361-603
hiroba.dqx.jp/sc/character/347948900897/

チーム:紳士と淑女
hiroba.dqx.jp/sc/team/2256298949/top/

嘘鑑定を繰り返しPTを渡り歩く手口
ムービー吹き出しが出ていない件を問い詰めるとラグを理由に言い訳し取り引きにてきんかいを証明がわりに見せる

↓↓ナツのメイン↓↓
名前:ドダナダヅ ID;DP079-859
29:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:13:25.62 ID:HblB1NjK0
スライムナイトは大金かけて神兵に攻撃魔力+98つけてスラスパーク上限+会心特化
ふむふむ
・・・で、装備に同じだけ金かけた他のモンスターと並べて見劣りしないんだろうか
スライムナイトだけ装備面でゲタ履かせる前提で話してるから噛み合わないんだろうな
31:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:24:37.15 ID:pMIKZRss0
>>29
少なくとも前スレに出てたバーニング会心スライムよりは強いだろうね。
攻魔0.6倍ってことはイオラの2倍のダメージ倍率だから、
覚醒なしでも殲滅力は羨ましいくらいあるよ。

ただ、それでもおたけびレックスはキャンセル効果もあるし、
ねこまどうは魔力理論値が400も上で覚醒まであるし、
ナイトが何を差し置いても最強だとは思わんけどね。
鎧が装備できて範囲攻撃を持ってる戦士っていう認識でしかない。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:15:22.55 ID:OnLmlMUn0
ホイミン
まも
ねこまどう
まも

でピラ全制覇記念カキコ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:27:27.19 ID:bYw+CjC20
スライムナイトの書高いな まだ14万
本当んは強いんじゃないか、って思えてくる
34:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:29:57.56 ID:3InxrZNZP
>>32
ヒント
2chで本当にうまいネタは隠蔽される
スライムナイト育ててる廃人フレの居場所みると…おっと、誰か来たようだ
35:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:38:13.12 ID:ss8dyiAxO
いい加減デイン系の魔法を使わせて欲しい&バギ系に陽の目を見せてあげて欲しいってことで気象予報師で
39:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:44:31.88 ID:3InxrZNZP
今更だけど、職クエ結構面白かったなw
40:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:48:43.98 ID:mAtbu9Bm0
ねこまどう先生は功魔900もあるなら、もしかして覚醒いらない?
49:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:06:28.15 ID:fElZpS8M0
>>40
おまえはまずまものスレじゃなくて魔法使いスレにいくべき
ちょっともまれてこいよ
ちなみに魔力100000あっても今の仕様では覚醒は必要
41:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:51:22.50 ID:RoNRhDUo0
なつき度上がるとき偏りあるなあ
上がる時はたて続けに上がる
44:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:57:31.68 ID:p65tpAEu0
>>41
だな
日替わり討伐50匹で40回ぐらいバトルして一回も上がらなかったのに、
その後100狩目指して続けてたらポンポン上がったとか普通にある
48:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:02:57.13 ID:RoNRhDUo0
>>44
>>46
俺も30分くらい1つも上がらなかったんだけどその後の10分で10ほど上がった
なんか法則あるのかねこれ
46:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:59:20.19 ID:tBWA8p6z0
>>41
確かに偏り激しいよな
なつき度95から5戦でMAXになっ「えっ?」ってなったわ
42:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:55:27.54 ID:p65tpAEu0
どれだけ続けてももう、どっちもどっちにしかならんのだからやめたらいいんじゃね?

後は読み手に任せるってのも大事なんだぜ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:56:33.69 ID:ss8dyiAxO
見かける仲間モンスターの印象として

多い…ねこ、ホイミン、レックス

普通ぐらい…トカゲ、スライム

少ない…モーモン、もぐら、プリズニャン、キメラ、ナイト

な感じがするんだがどうだろう?
レックスはガタイがデカイから目立つだけかもしれないけど
45:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 20:59:19.05 ID:48Ni57X00
>>43
プリズニャンは普通ぐらいには見るけどな。
キメラは能力のわりに見ないのはやはり見た目が・・
141:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 04:46:49.13 ID:sHfNJWs40
>>45
性能の問題じゃないの?

基本、移動の時以外は待機でしょ
53:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:12:15.14 ID:qEUb9LY5O
>>43
キメラは結構見かける気がする

見かけるランキングならスライムナイトは最弱じゃないわ
経験談でいいならやっぱりもぐらは見かけない
よかったな、最弱じゃないの1つあったぞw
59:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:17:38.89 ID:p65tpAEu0
>>53
>>55
二人でいつまでも泥仕合続けるならよそでやってくれん?
60:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:19:37.30 ID:qEUb9LY5O
嘘つきは自分に不利なレスはなかったことにしたがるからなあw
脅してるつもりの話もおまえが逃げたまま終わってるんだよねえ
得意の素敵計算式だと勝ってるんでしょ
早く見せてよwww

>>59
このスレでまで続けたがるとは思わなかったからすまんなw
スレ見て吹いたわ
61:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:25:50.99 ID:pMIKZRss0
>>60
そうだな、もう終わりにしよう。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:06:34.59 ID:HLyg5e3F0
バーニングバードは会心でないし会心のダメージが20%くらいだしで、やっぱり弱かった(´・ω・`)
あと通常攻撃が会心出しまくってわろた(´・ω・`)

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:15:11.87 ID:YWQioYr30
会心バーニングスライムが強いとか言ってたのは結局妄想だったのか

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:16:34.94 ID:KBDvVMA90
会心バーニングバードのダメージみりゃ分かる事だろう…
65:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:29:34.24 ID:S9KzDAl70
>>61
誰がどうみても逃げたお前の負けでとっくに終わってるよw
50:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:06:41.61 ID:rG5RrB9v0
レックス強いなバイキはいってる状態で敵1匹倒したらかわいがるしてテンション2段上がった状態で
竜のおたけびで500出てお茶吹いたw
90固定とか言ってた奴ちょっとこい!
52:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:10:33.11 ID:33TVGxMz0
自分の、仲間魔物のレベルに関係なく、
一定以上のレベル相手だと上がり易いって言ってるなリッキー
54:【中吉】 【631円】 2014/01/01(水) 21:14:09.84 ID:wV+izckf0
もぐらなんか見たこと無いな
56:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:16:40.80 ID:PkT9kvg1i
ぬくみずって名前のキメラ見かけたよ
57:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:16:57.50 ID:3InxrZNZP
え、もぐらって潜って移動するんじゃないの?
だって連れてる人みたことないよ
58:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:17:17.54 ID:hkpgT+5G0
会心ブメスラ、サポスラはざっとこんな感じ?

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlSAoZgBD;5Lya5b-D44OW44Oh;BMlAoAogBC;44K144Od44O844K_44O8
62:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:26:49.85 ID:W9+jBl+N0
結局のところモグラ育ててる人いないの?
マイノリティなの?
64:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:29:32.96 ID:FxcLf8v/0
会心特化スライムナイトって
力以外の追加スキル何がいいのかな
力と会心取れるだけ取ったら
22ptほど余る計算なんだが

あえてスラブレイク取って

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMloAgoHDB;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk


こんなんでいいのかな
66:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:31:36.51 ID:FxcLf8v/0
HPに会心あったの見逃してた
↑のは無しで

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMlZAgoSDB;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk


こうか
67:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:31:50.20 ID:RoNRhDUo0
お前らいい加減にしないと俺の自作ポエム貼りつけるぞ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:33:36.32 ID:84ykMxlj0
ID:pMIKZRss0が擁護すればするほど、スライムナイトの微妙臭が強まっていく皮肉
69:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:34:31.47 ID:TbUJP85/0
一番の驚異は無能な味方ってよく言うだろ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:35:09.82 ID:ac2glAn6O
あんな虚言で擁護してるつもりだったのか?w
71:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:37:06.89 ID:S9KzDAl70
スライムナイトは悪くない
ID:pMIKZRss0の言動がどうかしてるだけ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:40:50.40 ID:FxcLf8v/0
初めて会心スライムナイトのスキル見たが
どう考えても微妙にしかならない気がする
スキル振りなおし前提で追加スキルを力とHPにしたとして
スライムのが会心率高いしそっちのがいいんじゃねえのか

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMlZAgoSDB;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;FMlHogoADB;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;BMlSDooSDB;44K544Op44Kk44Og
81:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:13:54.41 ID:i30lORg1i
>>72
そこからスパーク取ると攻撃が60下がるんだよ
そうなると理論値アクセ無い場合はやぶさで攻撃が300割る
バイキ無しでフォレスドンに通常が合計3桁届くか届かないか程度、二ターンに一度会心出たとしても会心無しのダメがこれじゃ微妙すぎる
そして敵が複数いようが単体だろうがスパーク使う時も使わない時もあるようなAI
頭で50あげても160程度しかないMP
これで使い物になるわけがないわ
82:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:23:44.64 ID:FxcLf8v/0
>>81
そっちのスキル取りはまぁ間違いだったんでスルーしてくれ
とりあず現時点での結論は

「スライムナイトはどうあがいても微妙」

ってことでよろしいでしょうか
73:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:46:48.95 ID:G6JC0meD0
うちの住宅村にいたずらもぐらがいた
レアなものが住み着いてて得した気分がするよ
74:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:56:21.02 ID:W9+jBl+N0
ちくしょう誰もモグラ育ててないのか
今から捕獲してくるわ
75:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 21:57:53.62 ID:TrS7KNph0
モグラは面白いビルドがあるなら育ててみたいな。
今育ててるモーモンが終わってからだが。
つか、モーモンはけっこう強い。MPが全然減らない。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:03:54.25 ID:FxcLf8v/0
>>75
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?KMlZooHHDB;44GE44Gf44Ga44KJ44KC44GQ


こんな感じは普通すかねぇ
いたずラッシュって強いのかな?
77:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:04:57.47 ID:Z23Hskdv0
モグラは住宅ですら見ない
78:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:08:13.67 ID:wqh32DIx0
うちのもぐらはためると超ため覚えるとやったらためるて攻撃してくれないので
もう力すばやさ型にして倉庫に腐ってた20%ピオラ頭かぶせて手数で勝負させてるわ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:10:01.07 ID:tqCIADV/0
もぐらは途中まで育てたがあきらめた
サポ旅芸人の方が役に立つし
80:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:13:53.53 ID:SYi4vz5A0
もぐら育ててるよ
まだ転生1回Lv49だけど
今日も元気に聖王でなきはらい
83:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 22:42:58.19 ID:NUxy2GSqO
煽りたいのか知らんけど
これ以上は魔物格付けスレとかランクスレでやってくれないかな

結論出したいならシミュだけでなく実際に10種育てて使い比べてからでどうぞ
84:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:01:31.38 ID:STEDzj2X0
スライムナイト育ててるけど
なんとか最弱抜け出せないかなとかサポと同等くらいにならないかな
って装備やスキル振り考えてる自分は愛情不足だなと感じる

最弱いわれてるけど気にすんな俺が頑張るぜ
だから一緒に旅しようぜって人を見ると格好いいなと思う

以上ポエムでした
85:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:15:38.26 ID:boQowMLUi
ハッピーハート80個とか気が遠くなるんですけど
86:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:18:36.53 ID:ss8dyiAxO
ほいりゆうじ
ってホイミスライムいたわw
111:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:47:19.06 ID:nW00XZvgP
>>86
うちの近所にいるほりいゆうじってキメラよりマシだろ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:21:11.49 ID:ss8dyiAxO
謎な特技
いたずラッシュ
シールドカウンター
88:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:30:31.97 ID:HH4S/lF80
まもの使いのセット装備ってなつき度が上がりやすいとかあるのか?
さっき連続でなつき度上がってたんだけど…ただの偶然っぽいな
89:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:31:38.45 ID:UYmv7u0D0
スキルシミュしてこうなったみたいなネタもういいよ何度同じネタやってんだよ
全種育てて比べてSSまで貼れよ。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:33:09.95 ID:2iamJl4P0
スライムナイトのブレイク型で蜘蛛行って見たけど
攻撃力426で攻撃力326の爪と威力が一緒くらいか…
転生五回目の45レベルだからもうちょっと伸び代あるけど。
とにかくmpがつらい感じだった
まぁ鎧装備できるからプレイヤーが操作できたらすげー強いんだろうけど
今のAIじゃつらいな。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:38:03.03 ID:PIig9PTPO
>>90
つまり戦士が天下無双してるようなもんか
99:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:11:58.70 ID:flBwMBRH0
>>92
燃費でいえばそうだけど発生の早さは違うから
はやぶさ斬りの高威力バージョン?
みたいな感じかな?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:37:58.31 ID:wqh32DIx0
ねこまどうってそのうちザオとか回復使えるようになる?
93:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:41:36.63 ID:58Q5Coaj0
シールドカウンター謎なん?
96:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:50:32.90 ID:ss8dyiAxO
>>93
いや、多分天地の構えっぽい性能なんだろうってことは分かるんだけど、
実際に使ってくれるのかとか使ってカウンターがどのくらいで発生するのかとか不明だから
97:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:55:54.48 ID:MS9nQ/Vx0
>>96
リザードマンをピラミッドに連れて行った時だけど
シールドカウンターが効果切れする度に使用してくれたよ。
カウンターしてくれたところは一度も見ないけど...
98:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:58:00.38 ID:ss8dyiAxO
>>97
お、おう
94:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:46:53.51 ID:sBViCwjE0
リザードマンが一匹で、キャットリベリオの抜刀さみだれ斬りを耐えてくれて嬉しい!
95:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/01(水) 23:49:29.29 ID:3dJqWLu2i
なつき度はレベルもしくは戦闘回数で
上がりやすさが解放されていくイメージ
いつもレベル35前後にMAXになる
100:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:11:58.92 ID:jtspluk00
なつき度については公式コメントがあったけど
他にまだ何かはありそうだよな
101:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:20:41.10 ID:kYtGICXu0
モンスターバトルか知らないが、先を見据えて
強いモンスターの方が強いに決まってる、
スライムなんて勝てるわけない、って言ってた香具師いたわ

勝とうが負けようがどうでもいいが、
今回の仕様がどうなってるか分からないってのも確かだな

ゲームに関しては勝つ事への執念があるらしくて
なんら社会的評価に繋がらないって事で笑われてるらしいが、
こういうと今時オンラインで他人も見れて〜 と繋がるらしい
102:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:23:55.82 ID:ecvF3l000
何が言いたいのかわからない
103:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:25:50.02 ID:D6T5J5NK0
リザ様は強ボス用でレックスはピラミッドかな?
104:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:29:19.98 ID:kYtGICXu0
文章の特性だけで誰の文章を当てるとか・・・

仮に確実に誰か分かるようになったら、そんな力 必要なのか・・・
いらない業務、必要のない人材だろ・・・
105:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:31:14.81 ID:zi75DxJm0
こ、香具師…
106:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:33:11.05 ID:ecvF3l000
ガチの人だったか。失礼
107:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:35:12.27 ID:GwJIxVu90
初笑いいただきました
108:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:37:34.18 ID:t3VftleR0
広場にこんなのいたなw
109:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:41:30.16 ID:0ZxJm+OV0
リザードはバイキルトする壁
110:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:42:03.19 ID:PTIWyI570
日本語が不自由すぎてなんか可愛そう
112:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:51:08.85 ID:oH8RhBgo0
転生探し兼ねて
汎用レアドロ買おうとしたら
盗賊とまものつかいと魔戦が装備できるの皮手しかなくてわろた
どれかを切ればまほうのこてとか無法とか選択肢あるんだがそんな金無いンゴw
113:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 00:55:47.74 ID:Uag69G740
ドランゴの追加スキルHPと力でいいと言う人多いけど
現状のスキルポインツだと力とMPの方がよくないですか?
MPだと7振るだけで後は斧にふれるのでいいと思うんだけどどう?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:24:29.05 ID:c4d9E24l0
>>113
人それぞれだからそれでいんじゃね
MPは魔戦とセット前提だから気にならんけどな
122:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:56:42.03 ID:D7LUSaQR0
>>113
俺はHPとMPにしてる
114:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:01:15.27 ID:mxZbJ3vg0
モンスターバトルを目指してるなら今はどのモンスが強いかよくわからないよね
制作側はすでにモンスター対モンスターで色々やってこの調整になったのか
あとから直せばいいやーならまだ希望はある
弱いの育てるしか時間なかった人乙って切り捨てられなきゃいいなと思う
モンスターバトルに興味ないならどうでもいいんだけどさ
115:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:10:07.11 ID:VcVXTAix0
トロるで全然なつかなかったのにタコメットでたくさんなついた、もう意味わからん
116:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:21:40.17 ID:5GTwbDyq0
ゆらぎみたいなのがあるよね
117:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:21:55.86 ID:0lEc27dtO
肉よりシーフードが好きだったんじゃね?
118:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:23:54.16 ID:U/jA91RV0
未実装のコンテンツのことなんか今から考えても仕方ないだろ
120:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:27:20.04 ID:/0vIj5Tv0
特化したほうが強い気がするけどなー
どうしてもMP欲しいならMP頭装備や魔戦があるし
121:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 01:29:31.29 ID:PTIWyI570
現状のスキルポイントの総量では
MPに振る余裕は無いから力特化にしてる
123:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:28:05.36 ID:2O4ZDlo20
スライムナイトちゃんはAIを見直すか選べるようにしてほしいよ
これ広場に書いたら真っ青になったから期待できないんだろうけどな。。。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 06:18:34.38 ID:gDYkRlmai
>>123
なんて書いたの?
広場はもう消したんかな
124:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:30:19.35 ID:DQyX08lHO
モーモンカンストさせたけどかなり使えるね
えもの呼びと安らぎの相性良いし、回魔470でラブリーが安定して200前後入るから
ラブリーが燃費の良いギガスラみたいになってる
125:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:34:21.87 ID:PTIWyI570
ラブリーとホラーはどっちが使えるのかな
敵の数にもよるだろうけど
魅了は攻撃したら解除されちゃうから
ホラーのがいいような気もするけど
ラブリーが回魔ってことはホラーは攻魔依存なのかな?
140:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 04:06:49.24 ID:P8wx5QRn0
>>125
ホラーは攻魔依存で合ってる
まだ転生5じゃないけど使った感じではホラー特化にすると
回復系切らないといけないからサポに僧侶が欲しくなる
テンション乗るから「かわいがる」やパーティメガネとか良さそう
スティックは攻魔増えないから、お金掛けなくて済むから経済的
ラブリーだと光モーモン取りつつスティックスキル伸ばして回魔とMP回復とか
取っても闇モーモンと違って勿体無いって感じないし
光モーモンのやすらぎ(敵一体倒れるとMP2回復)が良いね
俺は同士討ちが怖いから、ぐるぐるメガネと水の羽衣には耐性付けてる
126:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:39:00.67 ID:xrBEjlpj0
攻撃時HP小回復はどの程度回復しますかね?通常攻撃時のみなのでしょうか?
147:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 07:34:26.58 ID:taib0q64i
>>126
こないだ軽く調べたら与えたダメージの6%回復だったよ
技には乗らなかった気がする
176:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:35:57.90 ID:7SaovGkyO
>>147
ゴミ過ぎワラタ
奇跡シリーズかよwww
HP自体が強いから帳尻はとれてるか
243:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:43:53.15 ID:zt49p/eBi
>>147
技に乗らないっけ?
直接なぐる技とそうでないおたけびみたいので違うのかな?
366:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:35:21.70 ID:ivDONacH0
>>147
レスさんくすです
技には乗らないのならちょっと使いづらいかな
自分もちょっとホイミン育てるついでに取って調べてみます 少し先になりますが
127:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:44:00.91 ID:Uag69G740
モーモン使えるの?
もぐらとモーモンとスラリンは可愛いだけで雑魚じゃないん?
133:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:23:15.18 ID:H2TIzidjO
>>127
(サポと比べたら)使える
(他の某仲間モンスターと比べると)強いわけではない
128:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:45:29.18 ID:7Wp39K9M0
レックスってりゅうのおたけび覚えたらしゃくねついらんかな?
とりあえずおたけびはとって後を斧にふるかブレスにフルか悩んでるんだけど
129:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:48:22.96 ID:PTIWyI570
>>128
効果範囲とか威力とか考えても
竜おた一択じゃねえかな
131:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:19:00.37 ID:7Wp39K9M0
>>129>>130
ありがとう、さんこうにします
130:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 02:51:22.95 ID:SpOQ3iVY0
脳筋と言われても仕方ないがうちのレックスのスキル振り
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloZgHMCD;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv
132:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:21:17.89 ID:D7LUSaQR0
>>130
HP大丈夫なん?
136:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:37:26.52 ID:SpOQ3iVY0
>>132
HPはうちの場合聖騎士と竜玉で480超える
あとはカードや他のアクセ次第で500超え可
137:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:47:37.20 ID:D7LUSaQR0
>>136
なるほど
十分だな
134:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:34:16.38 ID:BbhU3mIa0
どなたか教えて下さい
よくレックスは攻撃とHPにふれば良いと言われます
でもあの守備力だと、みのまもりも取りたくなります
神兵で300て・・・
実際どうなんでしょう?ピラミッド用です
135:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:36:41.11 ID:Ft7dWqqII
HPと力ってのは会心5%を2個取るためで、別に硬くしたいからHP振るわけじゃないよ
基本は物理系モンスターを火力枠で使いたいなら魔戦欲しくなるしMPそこまで無くていい
会心いらないなら身の守りHPにしてHP守備両方500超えとかしたほうが色々便利だったかなあ
138:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:54:25.45 ID:5oJSwmKS0
結局どんなサポ借りているか、何をしに行くかだよね
チムクエ日替わり討伐くらいしか仲魔を使わない俺には
回復も攻撃もそれなりに出来てMP尽きないモーモンちゃんが使いやすい

ところで素早さ型のリザードマンってどうだろうか
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloZgHMCD;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv

素早さ500による会心隼の通常攻撃メイン
バイキは二回行動と相性悪いから切ってみたんだけど、やはり実用には程遠いかな
139:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 03:57:09.64 ID:5oJSwmKS0
>>138
ありゃ、>>130を見てそのままいじってたらURL間違えたスマン
正しくはこっち
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlZMMoZFD;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz
142:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 04:53:57.07 ID:L+Oc5jzf0
大した数じゃないが格闘ホイミンの会心に関して検証データ
HP/力スキルの49+2 スキルは会心+5二つ取得に加え、装備で4.2%の14.2

ばくれつけん100ヒット中会心17回
素の会心1%、器用さ100で+1%の説を採用するならそのまま乗ってるとみてよさそうだが
スキル自体の会心+本体会心の半分という可能性もアリ

ぶっちゃけ特化すればばくれつを出して一度も会心が出ない確率は50%未満まで下げられる

ミラクルスピンは100ヒット中会心4回で会心1/4補正が有力
スピン型にするならHPツリーは切って他のネタを仕込む手も出てくる

ちなみにミラクルスピンの使用率はスピン40回に対して通常38回(トドメは除外)
HPは可能な限り満タンをキープしたので、HP減ってない時は使用率50%
爆裂がオンの場合代わりに爆裂が発生、封印しておけばスティ殴りと半々で使用するので
DPSを犠牲にMPを維持しつつ攻撃させられる
161:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:16:00.72 ID:0lEc27dtO
>>142
乙です
ここまで会心出るようになるなら火力つきヒーラーとしてもいけるかも知れないな
224:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:51:27.26 ID:L+Oc5jzf0
>>161
ポイント的に4周目程度まで進まないと火力とヒーラー業の両立は無理ぽ
ただ火力ツリーに絞った現状で火力としては機能してるんで
最終的に回復+ばくれつホイミンと火力3編成で前のめりに狩ることはできると見てる

>>175
ユグドラ通常殴り会心220〜230に対しばくれつ会心160〜170程度
ばくれつ通常ヒットはバイキ込でフォレスドンに60くらいだったかなぁ
伸ばす余地として目立つのは攻撃錬金皆無、ちから+20未取得ってところ
175:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:34:36.66 ID:7SaovGkyO
>>142
検証乙
ダメージにもよるけど、個性があっていい
280:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:14:29.96 ID:cPQtO94f0
そういや>>142見て思ったんだけど
格闘ホイミンでミラクルスピンを切ってひたすら爆裂拳させる型って有りなんだろうか
それならスキル構成こういうのとか良さそうに思ったんだが……
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlgHAooBD;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
284:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:24:43.06 ID:3tVlbxyW0
>>280
むしろミラクルスピンが不安定極まりないんで、切る事推奨だと思う
あとそのスキルならHP40切ってスティック3とザオラル取るかな

スティック3PのMP吸収はコスパ良好なので特にオススメ
スティ殴りでMP10くらい吸い取るからパサー無しの力の指輪装備でも爆裂が弾切れしなくなる
285:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:25:43.22 ID:dP4teomM0
>>280
爆裂ホイミンは素の攻撃力がいくつになるかで、変わってくるよね。
PCと同じ攻撃力だったら、あんま意味ないよなあ。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:29:41.30 ID:cPQtO94f0
>>285
ホイミンの爆裂ってPCと違って0.8x4くらい有るんじゃなかったっけか
298:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:00:07.95 ID:3tVlbxyW0
>>285
ちからツリー全振り前提にするなら260は普通に完成できるライン
280にはスティックに攻撃錬金する勇気が必要、300超えには要リーネ様

260でもバイキありなら大抵の強ボスにばくれつ約300、会心一つ引いて約450で
サブ火力程度のラインはクリアできそう
342:285 2014/01/03(金) 00:18:22.56 ID:/Fth7ewb0
>>298
計算ありがとう。
ホイミンの爆裂そういや、0.8*4だったね。
爆裂どんくらいつかってくれるかによるけど、会心バトマス軽く凌駕するね。
まだ、色々ためせそうだし、まものは楽しいな。
370:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:52:12.88 ID:IXWyf6/+0
>>342
0.8ってよく言われてるけど、会心見る限り0.75*4じゃないかなと思ってる、微妙な体感だけど

使用率はMP足りないか相手がスティックで殴り殺せる体力になってない限り
感謝のばくれつを繰り返す機械と化してる安心設計
143:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 05:27:07.90 ID:LBSpCVm90
魔物使いLV60 エモノ呼び

サウルスロード 31/50
ばくだんいわ 50/50

極限でも検証してるみたいだけど参考までに
みんなの予想通りレベル依存ぽいけどね
144:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 06:13:08.67 ID:yB9CRiOu0
シミュで妄想なんてどうでもええよ 使わな分からんだろ
146:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 07:14:25.18 ID:XhUpGGz40
獲物呼びミスった時にMP減らないのは地味にイイね
148:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 08:18:48.59 ID:nW00XZvgP
転生五回とか、他職のレベル上げのついでとはいえマゾいなこれ
みんなよーやるわ…何匹も育ててる人も多そうだ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 08:32:59.03 ID:oS6D/y+IO
超おごりメタスラとかやるとぶっちゃけすぐなんだけどね
150:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 08:42:51.26 ID:v3EtmXE40
バイキルトする壁


いやバイキルトはみんな誰でも使えますwwwwwwwwww
167:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:01:34.18 ID:WDHRwP990
>>150
リザードマンは初期スキルラインでバイキルト取れるから
他のまもので取るより壁性能を高く出来るよ。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 08:50:46.98 ID:NM9+19kh0
モーモンに回復してもらいつつ、ラブリー使って欲しい場合はバッチリ?
152:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:08:11.39 ID:ukRtTaWq0
日替わり討伐とかでまもの使ってるやつ見ないけど
本当にまものを育てて使ってるやついるの?
153:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:10:19.40 ID:SmWOEecz0
>>152
まだ実装して一ヶ月だぞ
レベル開放だってされてんだしみんながみんなまものばっか上げてるわけじゃあるまい
154:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:11:31.05 ID:XW0lKupZ0
まもの使いはエモノ呼びで使いまくってるけど
仲間モンスターのほうは全然使ってないな…
155:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:35:00.62 ID:7yw6TTVP0
サウルスロードとかヘルジュラシックとかやるときはまもの出してるよ
けどとっくに80なってるし経験値もったいないから基本他職でやるから
余程他にいい討伐が無いときだけだな今は
156:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:41:00.74 ID:jP9tyAX20
ザオなしサポで討伐してて事故った時だけホイミスライム呼び出してる
157:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:43:12.56 ID:Wm41Q2fK0
モーモンにラブリーしてほしかったら、
余計なものは覚えさせずに育ててガンガンかいろいろ。

状況にもよるが、ハンパに回復充実してると回復ONLYになりかねん
159:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:49:13.89 ID:NM9+19kh0
>>157
やっぱバランスよく運用なんて無理か
ガンガンでいって瀕死の時に回復してもらえる感じでいくしかないか
158:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 09:44:18.89 ID:nlqDEx1d0
うちの子がエルトナスイセンくれた
地味に嬉しい
160:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:05:59.87 ID:kLmN0VhI0
パニパニデビルン封印していろいろ→通常1:フェイス3
ばっちり→通常1:フェイス1
体感ではこれくらいの頻度
ホイミの割合は命だいじ>ばっちり>いろいろ>ガンガンな印象
いろいろ〜だと満タンも担当してるとさすがに少しずつMPが減っていく
162:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:20:01.09 ID:NwqMPAs30
初めてもぐら連れて歩いてる人見た・・・
なんて言うか・・・感動した
163:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:21:59.85 ID:taib0q64i
モーモンはバッチリにして回復させつつ隙見てラブリー
討伐レベルならかなり活躍する
サウルスロードみたいな硬い相手でも200ちょい出るしな
メイン回復でこれだけダメ出たら十分だよ
164:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:30:40.28 ID:oH8RhBgo0
回復は回復だけしてればいいや
フォレスドンとか機嫌悪いとバッチリにしてると回復役沈むし
165:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:37:33.51 ID:nGikCXnC0
極限にラブリーフェイスがおしゃれ依存ってあったが、そしたらスパ用のおしゃれスティックと、旅用のおしゃれ歌詠みきれてモーモン超強化できそうなんだが・・
166:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 10:48:27.15 ID:lXckrNCT0
どっちにしろ、ラブリーのキャップが220前後って話だから
そこまで回復魔力上げとけばいいだけじゃね?

あと、いろいろとガンガンでラブリーの使用頻度が上がるかっていうと
別に上がらんと思う。
回復する必要がなければ、バッチリでも3回に1回くらいの割合でラブリー使ってるし
ガンガンでもいろいろでも、それは変わらん。
単に回復をほとんどしなくなる分、ラブリーの使用頻度が上がってるように見えるだけじゃね?
168:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:09:59.79 ID:9ev6fhUt0
スキルの振り方がほぼ決定していて十分強いモンスター

@プリズニャン(物理アタッカー)
基本はニャーツ18 ツメ40 力40 HP18 魔戦が入れる構成なら爪とぎは要らないかもしれない
高い会心率とタイガーの組み合わせで単体相手の火力はダントツトップ。
魔法系の服しか着れないので若干防御に難があるが、攻撃力に関しては
人間キャラのサポを軽く超えるため乱獲狩りで非常に優秀。

@バトルレックス(物理範囲アタッカー)
基本はレックス40 オノ32 力40 HP7 MPが辛いので魔戦はほぼ必須
非常に高い攻撃力と竜のおたけびによる範囲攻撃とスキルキャンセルが魅力。
プリズニャン以上に魔戦への依存度は高いので必ず魔戦サポは入れてあげよう。
また、ピラミッド戦ではドラゴンビートが頻発しとても頼りになる。

@ねこまどう(魔法アタッカー)
基本は猫魔法40 メラ25 杖12 イオ40(控えヒャド)
魔力覚醒は現在ねこまどうのみが持つ特技で、魔法攻撃をしたいなら
ねこまどう以外のモンスターは考えられないだろう。
攻撃魔力の成長も非常に高く、人間キャラを余裕で超えてしまう。
余ったラインにはヒャドの心得を入れておいて、狩場に合わせてやりなお草で
スキルを振りなおしてあげるといいだろう。

@ホイミスライム(純ヒーラー)
基本は回復術32 スティック32 HP25 守り25 ※他にも振り方多数あり
ザオラル・ベホイム・ベホマラーの三種の神器を持ちながら
高い耐久性を持つ回復のプロフェッショナル。
MPも豊富で中々尽きず、スティックによるMP回復もあるため燃費もいい。
回復役として据えるなら間違いなくトップの性能。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:28:46.24 ID:HTWLHVfD0
>>168
「ダントツ」って、「断然トップ」の略なんだぜ…
169:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:10:49.35 ID:9ev6fhUt0
前述の4匹との差別化が難しいが特徴があるモンスター

@キメラ(純ヒーラー&ルーラ)
羽ばたき12Pで取れるキメラの翼は他の誰にも真似出来ない特技、これだけで採用価値は十分。
ただし素のHPの低さが全モンスター中最低なためHPには気を配ってあげたいところ。
ホイミスライムというヒーラーの壁があるもののキメラの翼が有用なためほぼ気にならない。

@スライム(デバッファー&バッファー&ヒーラー)
スラ・フラッシュによる範囲幻惑とダメージの組み合わせは非常に優秀。
スラフォースでザオ・ベホイミ・バイキルトと有用な呪文をセットで覚えられるため
出来れば習得したい、弱体を習得してデバッファーにするのも面白いかもしれない。

@リザードマン(タンク&バッファー)
単純な物理アタッカーとしてはバトレックスやプリズニャンにはかなわないが
素の耐久力と重さが高く、重装備と大盾が持てるので壁として優秀。
邪眼の大盾とシールドカウンターで眠りを誘発することも出来る。
バイキルトが少ないスキルポイントで取れるので活用したいところ。

@モーモン(ヒーラー&デバッファー)
ラブリーフェイスの追加効果の魅了が強力なので出来れば習得させてあげよう。
運用してあげるならヒーラーがオススメ、治療スキルをとってザオかザオラルまで習得してあげよう。
ただし、単純なヒーラーではキメラとホイミスライムという壁が立ちはだかるため
残りのスキルポイントでどう差別化していくかが腕の見せ所。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:11:50.95 ID:9ev6fhUt0
他のモンスターやサポートキャラとの差別化が難しいモンスター

@いたずらもぐら
超ちからためと鉱石さがしという珍しい特技の持ち主だが、
鉱石さがしはサポートキャラの盗賊の証で代用可能で
超ちからためはAIが効果的に使ってくれないなど問題点は多い。
ただし攻撃力に関してはけして弱いわけではなく、超ちからため後の瞬間火力は凄まじいの一言。
超ちからため魔法型という一風変わった育て方もある、その場合相性がいいのは
消費MPと威力の兼ね合いが良いバギ系を選択するといいだろう。

@スライムナイト
物魔どっちつかずなスキル郡が災いして、その方面のプロフェッショナルに一歩敵わない。
スカウトの書がレンダーシアふくびきの3等で、バザーでも高額なため入手も難しいと
総合的に見て非常に苦しい立場に立たされているが、能力的には
重装備可能・マホトラでMP回復・物魔の強力な特技と一通り揃っているためどんな型にしても問題ない。
物魔混合型のキャラクターは大器晩成の場合が多いため、これからのアップデートで評価が変わる可能性も高い。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:43:52.61 ID:7SaovGkyO
>>170
スライムナイトのがんばって書きました感がハンパないなw

もぐらの鉱石探しは証で代用は無理じゃない?
使ったことないけど、あれは枠は証だけど、ドロップアイテムを盗むわけではなくランダムって聞いた
171:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:15:35.04 ID:aT60QyXbO
おてんばモーモンGET!
せけんしらずが4回ほど出たが魔物によってなりやすい性格あるんかね
172:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:16:50.90 ID:Ft7dWqqII
というか見ればわかることなんだがリザードマンの場合バイキに必要なポイントがかなり少ない
草ばかり生やしてないで少しは確認してから書き込んだら?
173:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:23:20.77 ID:Wn4FP6VJO
きょうかでバイキとるのはポイントがかなり厳しい
174:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:23:46.17 ID:MLDHB8cd0
スライムナイトかわいい
178:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:50:50.43 ID:Wn4FP6VJO
自分で使ってない上に誰から聞いたかも分からんことを前提に書き込むなんて無責任な奴だな
181:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:55:13.95 ID:7SaovGkyO
>>178
だれかっつかこのスレに書いてあった話だな
上のレスと真偽は半々
つか証ドロップ枠を使うとは聞いたことあるが、ドロップアイテムを取るとは初耳だぞ
それなら劣化盗むでゴミやんけw
179:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:54:28.95 ID:Rxt8dp0G0
↓   ↓   ↓   ↓   ↓  
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371710655/296
180:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:54:45.11 ID:kdk84sHz0
ネットなんてそんなもん
聞き流せるかどうかは自分次第
それに文句言ってることが矛盾
182:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 11:59:40.85 ID:SJUL43PnP
「鉱石ドロップするモンスターからたまに盗める」効果なんじゃなかったっけ
育ててないから知らんが
183:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:03:54.80 ID:KSaU15X30
ねこまどう、5回目イオとみのまもり取るべきだったか・・・
みのまもりに振ってる猫がすげぇ安定しててワロタ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:09:23.94 ID:oVJXngP/0
>>183
ねこまどうは防御系とらなかったら魔法使い以下の紙耐久もいいところだからな
レックスも防御系なかったら武と同じくらいの柔らかさ
184:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:04:02.09 ID:BjvwVWYJO
だれか自分の見た目で得た情報を書いてくれw
みな憶測じゃねえか

レベル上がったらきんかいやオーブ持ってくるかもしれんし
185:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:06:13.46 ID:7SaovGkyO
ここで「育ててる俺が教えるよ!○○だよ!」って正解を言える人が出てこないとこが、もぐらのすごいところw
187:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:10:08.70 ID:g+bcVIBBP
プリズニャンにゴシック着せればそこそこ硬くなるね
189:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:14:46.45 ID:TP37b/FVi
>>187
デジャヴ...
188:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:10:16.32 ID:oH8RhBgo0
みのまもりよりHPのほうがよくね
190:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:16:49.88 ID:KSaU15X30
>>188
ピラミッド行くとわかるんだけど、みのまもり+150だとすげぇタフ
191:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:24:48.04 ID:Ft7dWqqII
流石にスカラ2段階と同じくらい増えるから身の守りのがいい
魔法系喰らっても即死するほどじゃないからな

もぐらは通常、レア問わず鉱石系をドロップするやつから証枠と同じく緑文字で取ってくる
鉱石を落とさないやつ倒しても何も意味無いから出ない言われてるだけなんだが
そもそも落とす確率が証と同じくらいだから1時間で10数個とかそんなもん
ひたすら溜めまくるから回復覚えてヒーラーとかバギ覚えて火力枠でもそれなりに出るので
きじゅつしや無法セット着せて討伐や狩に連れてけるお金かからないモンスだな
201:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:05:01.04 ID:7SaovGkyO
>>191>>193
そうか、すまんかった
192:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:25:55.80 ID:XEotQUW0P
ピラミッド行くとわかるんだけど、マヒャド無いと劣化魔法使いだよ
193:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:28:01.98 ID:5gK1JUwZ0
鉱石探しの話題が何度か出ているが「ドロップしないモンスターと戦って出ない文句をいう奴が居る」とかで
ゲーム中の解説でも敵の持つ鉱石をとちゃんと書いてある
194:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:36:18.96 ID:oH8RhBgo0
スキルポイントたりねーじゃんw
195:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:36:27.04 ID:cPQtO94f0
打撃ホイミン育ててて気づいたんだけど
こいつHP450まではいけるけど防御は280ちょいくらいまでなんだな…
流石にきついんだろうか
197:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:43:58.06 ID:lA3SE2200
>>195
ホイミン固いヒーラーって結構評価されてるっぽいけど、そんなに防御低いの?
199:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:49:23.23 ID:oVJXngP/0
>>197
どこから出た評価かはしらんが、
ほとんどのモンスターは身の守りUP系パッシブ0なら70装備でも守備力300割れだぜ
202:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:06:11.34 ID:cPQtO94f0
>>197
身の守りさえとればHP440の装備込み防御450とかめっちゃ硬くも出来るよ
208:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:43:28.98 ID:Ft7dWqqII
>>197ホイミンは身の守りとかじゃなく身かわしが全モンス中一番高くできるんだよ
守備高いゴシックとかに身かわし5%付けたら守備 500前後、身かわし20%とかできるから
転生スキルは身の守り取る人多い
216:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:14:10.89 ID:lA3SE2200
>>208
うへぇまじかぁ
HPと強化取っちまったから次のバージョンまで我慢するしかないかぁ
196:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:39:09.38 ID:OnxScTML0
MMOなんでアップデート修正でがらっと変わる可能性はあるものな
今はダメでもスラナイを育て続けるお(´・ω・`)
198:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 12:49:12.87 ID:ljLXXfiL0
結局、モンスターの使い所って日替わり討伐くらいじゃね?

色々育てたけど、結局一番使ってるのホイミンだわ。僧侶サポ雇わなくていいし。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:09:04.97 ID:7SaovGkyO
ホイミンはみかわし率もあるからな
物理はみかわし+仲間モンスター最高の堅さ
呪文は盾に錬金
204:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:28:26.76 ID:VcVXTAix0
今後モンスター3引き連れていけるクエストとかありそう?
205:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:34:59.90 ID:sHfNJWs40
いたずらもぐらはランガーオ外伝ボスのAIを適用してくれりゃいいのに
206:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:35:10.92 ID:slbWRN3G0
まもの50クエいったらにゃるぷんてつよすぎワラタ
レックスと組んでいったら苦戦したけど2垢のほうは弱体はいりまくって楽すぎた
これピラミッドでも使えるなw
207:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:41:20.74 ID:kqvjqJjx0
討伐もにゃるぷんて使って眠らせてるPTをよく見かけるな
範囲で効果あるから実際すごい有効な技なんだけどさ
俺のムッツリねこまどうは使ってくれなくて(´;ω;`)
209:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:44:05.70 ID:oVJXngP/0
うちのロマンチストねこまどうはばっちりで
覚醒→にゃるぷんて→メラゾーマ→にゃるぷんて→にゃるぷんて→メラゾーマ
みたいにやたらにゃるぷんてするぞ

ガンガンなら使わないから、いつも途中でガンガンにしてるわ
210:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:46:08.03 ID:sHfNJWs40
悪霊もいけそうな頻度で連発してくれるね
211:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:54:40.57 ID:w4/yaHPW0
このゲームの守備ステ上げは地雷だからな。
だがみのまもり100以上も上げられるなら効果あるのかもしれんが。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 13:57:44.32 ID:t9qiJJdS0
数字の割に効果が薄いってだけで
大幅に上げればさすがに違う
213:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:07:46.47 ID:lRoRA4oD0
最近は複数と戦ったり連続攻撃受けるコンテンツ増えてるし地雷できないね
214:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:07:52.08 ID:nvl5N/MN0
大雑把に言って守備力の半分までの攻撃力の攻撃は無効になるからな
守備500にスクルトして700
攻撃力350までの倍率攻撃はすべて0か1*n

火炎斬りやウイングみたいな固定ダメ追加もあるけど
215:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:10:24.95 ID:343z9DFkP
それなら素早さも200+たまに2回あるし馬鹿にならんと思うが
217:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:18:10.62 ID:V8pKtIdI0
たまに2回は回復や補助魔法と相性悪いからなぁ
脳筋には使っていい
218:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:22:07.63 ID:sHfNJWs40
2回はスキルポイント40使うからなぁ…
総スキルポイントの1/3も裂くとなると本来の必須パッシブに欠けが発生する

特に脳筋枠のレックスやリザードはデフォ3スキルが極めて優秀
ここ欠けるのは非常に痛い
219:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:40:09.66 ID:jsUIK9DN0
全部育てるのは時間的に難しいので
3匹だけ選ぶとするとバランスのいいのはどの3匹ですかね?
220:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:41:03.90 ID:QxcP5B4Z0
プリズニャンの転生一回目が終わりました
防具は、、、羽衣でいいか
221:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:42:15.59 ID:V8pKtIdI0
バランス型  スラリン レックス ホイミン
全力型    まどう  レックス ホイミン
トリッキー型 モーモン もぐら ピエール
222:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:43:38.97 ID:g+bcVIBBP
ねこまどうをハブくのはなんか意味あるの?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:50:52.69 ID:DwXjp6YL0
レックスに力ツリー確定みたいな風潮はどうなんだ?
バイキ雄叫びのダメージが約50強あがるがHP守りツリーに対してHP70守備45もしくは守備150劣る

ピラミッドを視野にいれてるなら後者を取るべきじゃないか?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:59:29.70 ID:nenH5zy00
>>223
俺はそのつもり
力は40振り切らないと一番効率悪いだろ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:04:10.62 ID:V8pKtIdI0
>>223
会心合計15%が目的だしなあ
バイシ&テンションは副産物としても
231:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:06:29.36 ID:DwXjp6YL0
>>229
センスHPオノでも15%じゃん
234:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:21:17.01 ID:V8pKtIdI0
>>231
聖王買ったけどオノ見てなかったわ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:52:27.10 ID:8BclqbnT0
バトルロード来るのは2.3なんだし、それ用の3匹は2.2で決めるのが一番だろう
226:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 14:59:02.34 ID:fvGpXzr40
>>225
2.3でも新規仲間がくる可能性が!
228:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:03:40.67 ID:fvGpXzr40
今は回復特化でホイミン育ててるけど、ばくれつホイミンも気になるなあ
やりなおしの草である程度気軽に変えれるのがいいな
232:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:10:56.08 ID:sHfNJWs40
>>228
力きょうかならギリやりなおしできるかな?
240:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:15:33.85 ID:3tVlbxyW0
>>232
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlgDDooDK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

このパターンがあるからやれると思う
戦闘中の回復も任せたいならちから削って調整
230:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:04:46.43 ID:Wn4FP6VJO
今更だがキメラの翼で選択鯖に飛ばない不具合修正されてるな
あとはもっと使いやすくなれば完璧なんだが
飛ぶとき癖でついどうぐを選んでしまう
233:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:16:50.56 ID:2V79aiQW0
ホイミスライムってべホイミ覚えなくてベホイム覚えるけどベホイムでMP枯渇しないの?
235:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:45:29.26 ID:mnh3azQ00
きせきの香水+証ありでノーブルさんに挑戦
一匹もでず。ボケが!
236:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:51:40.84 ID:yBUvZqPp0
ホラーフェイスの魔力キャップと威力わかる人いる?
キャップでなくても魔力いくつで何ダメでたのかとか
わかる人いたら知りたい
237:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:55:39.81 ID:nvl5N/MN0
昔このスレで回復と攻撃でいくつダメージ出るか書いてた人いたと思う
ラブリーだけだったかな
興味あれば探すといいかも
238:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 15:59:31.24 ID:eC+C8m0j0
ホラーも出てたと思うけど
たしかどっちのフェイスもダメ220くらいで打ち止めって話じゃなかったっけ

ただ攻魔上げようと思うと追加スキルがどうしても
ドルマホラーと役割被りまくりの攻撃呪文で埋まるのがな
245:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:51:18.44 ID:yBUvZqPp0
>>238
ありがとう
威力が同程度なら実質ラブリーのがいいね
ラブリーなら回復魔力あげつつザオまで取れるけど
ホラーは攻撃魔力あげるとザオとか取れないし
249:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 17:16:33.30 ID:eQnySGYf0
>>245
その代わりなのかは知らんが
ホラーはテンション乗るがラブリーは乗らない
それだけ注意な
239:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:06:31.61 ID:YY6f6FTT0
ようやく第5話クリアした
いい話だった……
241:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:31:16.58 ID:1FpKYBFk0
クラハさんのせいで正月から俺のビッグモーモンがやばい
248:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 17:08:21.12 ID:LvDUspjA0
>>241
そのモーモンスティックしまえよ
242:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:34:51.37 ID:+n61GcX6P
斧だとバイキ乗らないしなぁ
244:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:49:30.89 ID:vVWOxWLk0
主力技に会心恩恵薄いレックスで会心+はそこまで拘る必要ないんだよなあ
他の取るついでにあればいいね程度で
246:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 16:56:46.57 ID:SpOQ3iVY0
バイキ状態の事も考えるとオノの攻撃UPより力アップの力UPか
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloZHoHDC;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv
247:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 17:05:25.87 ID:FeSbalAOI
ねこまどう 名前 ジュニア
プリズニャン 名前 せいじ
でやってる。二匹一緒に連れて歩きたいいいいw
250:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 17:16:49.18 ID:LBSpCVm90
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMloSDSoOB;44Gt44GT44G-44Gp44GG


ピラミッドの性能とやらにサポで敗北したので、
逆襲のニャルプンテ専用ニャアをお供に3層までクリアしてきた
HP490の猫はそこそこ耐久力あるわ
500にしたいけど金が無いのが残念
251:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:27:31.19 ID:iCkmGnoN0
キメラLv.47でバザックス行ったけど普通に使えたw
ステは↓な感じ。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up279706.jpg


割り振りは以前貼ったやつだけどこれね。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?GL1ggkHHBC;44Kt44Oh44Op
252:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:34:19.38 ID:dP4teomM0
あまりにももぐらの情報がないな、、、
超力ためはテンションいくつになるんだろ?
ちょっと前うえに書かれてた、バギもぐら、結構強いんじゃないの?
253:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:38:01.37 ID:vVWOxWLk0
育てずにしったかで語るやつすらいないもぐらよ…
254:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:40:20.92 ID:3wzRIQ5p0
日替わりで協力してくれた人の仲魔がもぐらだった
見た目はいいな見た目は
255:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:47:45.17 ID:Ft7dWqqII
超ためは敵の使うやつと一緒だよ
大体テンション50くらいにはなるけどたまに100もあった気がする
266:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:19:43.05 ID:dP4teomM0
>>255
そんなにテンションあがるのか。迷宮のマラカスと同じスキルか、、、。
しっかり、スキルをつかってくれれば強い気がするな。
位置取りの関係ない、メラミもぐらがいいか?
ちょっと育ててみる。

>>260
なんとなく、性格は切れ者か負けず嫌いにしている。
負けず嫌いレックスは押してくれるような気がするし、
切れ者猫魔導は、スキルを使い分けてくれるきがする。
プラセボでもおもいこみでもいいんだ、、、
好きな性格を決めて、それを育てないと、なんか損した気分になる。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:49:54.48 ID:kT4en73b0
ためなぎ払いセットで動いてくれればいいけどモンスターAI特有のきまぐれさが
257:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:50:36.59 ID:mWRc0f4sO
転生いま+3なんだが
いくつまであるん?
258:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:51:54.60 ID:iCkmGnoN0
>>257
+5
259:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:54:56.23 ID:mWRc0f4sO
>>258
ごめ ありがとう
あと二回かぁ
260:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 18:59:35.09 ID:b39mCYu50
性格でAIで露骨に変わってくるよな
性格は影響しないって言ってたりっきーに騙されたわ
264:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:11:58.76 ID:ukRtTaWq0
>>260
詳しく
261:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:02:25.08 ID:hzBNoHcI0
もぐらはな・・・
スーパーハイテンションのなぎ払いを
敵に囲まれてる状態(ピラミッド状態)でも
うまーく一匹だけに叩き込むんや・・・
AIに位置取りまで求めるの酷か
265:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:13:16.53 ID:xxpn9SpI0
>>261
普段討伐とかで使ってる感じ、なぎはらいの位置取りがおかしいことはないんだが
それもテンションアップの時だけなのかね(ためる系は封印中)
どっちかというと敵単体でもいたずラッシュを連発する行動に近いような気がするけど
270:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:41:35.36 ID:hzBNoHcI0
>>265
あーいや そこまで変な動きと言うわけでもなく
思った以上になぎ払いの範囲が狭いうえ
敵の位置や数に関係なくなぎ払うから
それなら肉入りバイキ棍武を連れて行ったほうがいいというか
わざわざモグラ連れて行く意味が無いって言うか
思ったより活躍しなくて寂しいなーって感じた
262:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:03:26.20 ID:mC0ThfeA0
リザードマンゴミすぎんぞw
263:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:05:31.09 ID:XEotQUW0P
ピラミッドで猫使ってみたけどなんかイマイチで、
次の転生で思い切ってバイキ取らせて魔戦のかわりにニャルプンテとバイキさせる
補助特化にしたらオンリーワンの強さになった。レン魔構成でほんとに強い
267:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:32:46.84 ID:8BclqbnT0
奇抜な行動の報告が皆無な時点で性格はただのフレーバーだろう
272:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:47:28.10 ID:BjvwVWYJO
>>267
クッキーフレーバー食べたいんだが?
268:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:36:54.07 ID:kT4en73b0
それ間違いなくプラセボだから気にするだけ無駄
269:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:37:03.83 ID:O1AbkCN70
ムッツリスケベな猫魔導によく後ろに付かれるのは…
271:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:43:19.36 ID:kXO2cY+oi
新大陸ストーリーのしびれくらげが可愛かった
何もしてないのに貴重品くれる優しい子
273:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:49:41.87 ID:DRcwkEUP0
カンストしたペットは経験値吸わないってマジ?
274:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 19:52:44.54 ID:oH8RhBgo0
そして明日には2Fでスロ回してる>>273の姿が…
275:忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) 2014/01/02(木) 19:58:02.87 ID:7c33R3lV0
あああああバトルロード3匹って少なすぎだろおおお
レックス、キラパン、ホイミン、ねこまどう
使いたいのおおすぎー
276:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:07:16.72 ID:cjxoOOzn0
お散歩設定も草原勝ち組やなぁ
いい位置お散歩してるもんな
277:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:10:28.97 ID:oH8RhBgo0
近所付き合いなんてごめんだからその辺散歩してようが無視
278:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:12:50.86 ID:Uag69G740
ドランゴは結局
力 HP
力 MP
HP 守備
のどれがいいの?
後悔したくないんだ
282:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:20:36.94 ID:ikwikhgd0
>>278
HP、身の守りが鉄板だろ。
ピラミッドが主なら、死なない事が大事。
テンション乗れば力はカバーできるけど、柔らかいままなら僧侶の一手をカバーできない。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:25:48.17 ID:oVJXngP/0
>>278
4回転生あたりで自分の本命以外で気になるのを試しに振ってみれば良いじゃない

3匹育てて3種類を比較するのも一向にかまわんで!
289:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:31:14.78 ID:0RVThSCYO
>>278
守備 MPおすすめ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:13:55.86 ID:mC0ThfeA0
力 HP
281:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:19:22.71 ID:Cu7cKd2HI
たまねぎマン狩り上がらなくなってきたぜ。まだなつき度41なのに…
サポもレベル40までしか借りれないし膝が折れそうだぜ。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:22:02.67 ID:kXO2cY+oi
そろそろホイミンが二回目の転成にとどきそうだ
今度は何のスキルを覚えさせようかな…
287:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:27:54.58 ID:cPQtO94f0
HP40切ってもHP450あるしスティ3とザオラルも悪くなさそうだなあ
1000Gで振り直しいけるし5転生目行ったら試してみるわ
290:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:35:44.80 ID:EOF1rdJh0
盗賊 + 回復と弱体取った猫魔道で
アクセ狩り2人パーティが快適過ぎる。
作戦を俺に任せろにしておけば
行動が弱体と回復のみになってお利口さんや。
何か引っ掛かるモノがあるけど、これでええんや。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:38:58.94 ID:ukRtTaWq0
>>290
それホイミンでよくなくなくね?
294:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:41:44.25 ID:Q4Rmwx9H0
>>293
この構成で回魔500余裕で超えるのホイミンだけじゃないか。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:36:55.61 ID:ukRtTaWq0
なんでHPより守備なんだ
ジゴデインみたいな大技は守備関係ないぞ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:37:30.73 ID:Q4Rmwx9H0
ホイミンカンストさせて強ボスとかに使ってるけど強い。
強化とHP取ると僧侶と魔戦を足して割った旅に近い感じになる。
HPは430、MPは400超えてるから枯渇は気にならないかな。
まあ、バッチリにしないとバイキピオ使わないけど。
295:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:42:51.77 ID:gQ8148K10
キメラって戦闘で使うならどんな型が良いんだろう
フェザーストーム型だと力特化?
296:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:52:38.57 ID:oH8RhBgo0
仲間モンスター4人組んで24時間勝手に出かけて素材取ってくるシステムがほしいな!
297:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 20:59:27.58 ID:0lEc27dtO
>>296
FFTの儲け話かよ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:17:50.18 ID:NwqMPAs30
ホイミンにイオとメラつけて、イオ40、メラ25まであげようか考えてるが、
攻撃型ホイミンは使えない?
300:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:19:19.24 ID:oVJXngP/0
>>299
超使えると思うから、是非レポ頼むわ
301:285 2014/01/02(木) 21:22:05.36 ID:dP4teomM0
爆裂ホイミンだが
そういや、ホイミンの爆裂は0.8*4と聞いたきがするな。
爆裂をどれくらい使ってくれるかがちと怖いが、
会心バトマスの火力は軽く超えるね。
まものはロマンがいっぱいあるなあ。
302:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:22:11.35 ID:0lEc27dtO
攻撃魔法たくさん撃って、いざという時の回復用のMP足りないってことになりそうな気がする
303:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:22:23.87 ID:B8tcUKA30
ねこまどう連れてスカラベ行ったらかなりイージーになるなw
バザに飽きてたからこれは楽しいわ
304:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:24:07.45 ID:NwqMPAs30
今4転生で、メラ40にして、ベホマラーも取ってるが、結構役に立つ
AIが僧侶だから危険回避するし、足にみかわし4%装備させてるが、これだけでも結構かわす
盾でブレス30%と即死100Gとかもつけて、今のところは結構いい感じ
305:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:24:37.83 ID:oH8RhBgo0
爆裂ホイミンってAIがバイキしてくれないから微妙って聞いたけど突破口見つかったの?
306:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:25:35.90 ID:sKmJORqS0
きれもののホイミン、いのちだいじににしても全然回復してくんないんだけど・・・
307:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:27:46.57 ID:BjvwVWYJO
きようさあげたらいたもぐずらが、メタルの欠片やマデュライトやもってくるまじ?
308:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:29:37.38 ID:P8wx5QRn0
キレたナイフの様な性格なんだよきっと
309:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:43:37.13 ID:ixmPTrDS0
クラハ「この子、ちょっとすごいんですよ」
なんという意味深な発言
310:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:47:25.66 ID:NwqMPAs30
今は
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMkAgMoZLM;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

だけど、最終的には
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAoMZoLO;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

こうしたい予定
311:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 21:58:28.73 ID:E34UBvWx0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloZgHMDE;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv


レックスをMP、守り、斧に振ってみた中途半端だろうか・・・
312:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:10:13.61 ID:fo5MxWrq0
あのまもの使いクエの少年とはバトルロードで再び会うことが出来るのかな?
313:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:10:27.06 ID:OWlDQW/a0
爆裂ホイミンって実際ナイトより火力あるんじゃね…?

いやそれでもナイト使うけどさ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:28:50.85 ID:JYwCeR4t0
爆裂ホイミンは武器がスティックだからさすがに限界はある。
ホイミン用に攻撃錬金スティック作ってみたけど、あんまり売れない…。
バージョンアップで会心錬金できるようにならないかなあ。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:35:23.60 ID:8BclqbnT0
レックスの追加スキルはHPor守備+MPor力でいいと思うわ
HP+守備なんかをやるならリザードでいい
317:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:42:44.44 ID:KoCmIwNv0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?GMlggAgSFK;44Kt44Oh44Op;IMlAgooHFD;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz


流石にネタすぎるか・・・
318:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:42:48.62 ID:FhmoypYCP
耳が遠いおじいちゃんに『自動狩り研究所』という鎌倉時代でモテそうなサイトを教えてもらってから、ぷよぷよがさらに好きになった
319:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 22:43:07.52 ID:uIf64/sW0
レックス、MPは確かに少ないけど増やしたどころでどうせ尽きるしなぁ
脆さがかなり気になってみのまもりつけたくなるけど罠だと思う
320:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:08:22.41 ID:HTWLHVfD0
以前レックス+サポでピラを攻略してる動画を上げてくれた人は
すばやさ+MPだったんだよな

だからまあ、ピラ目的に育ててる場合は身の守りは要らないっちゃ要らないんだろうなぁ
321:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:11:38.26 ID:7c33R3lV0
レックスは
センス40力40ブレス25は確実としてさ
後は斧7HP7か斧14でいいと思うけど
どう思いますか!?
330:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:42:23.46 ID:XOWSrfcyi
>>321
ちからよりオノって選択肢はないのかな?オノに32ポイント振り分ければ、ちから40ポイントと同じく攻撃力+50は取れるよ。
335:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:01:51.49 ID:WlKnPmsuO
>>330
そこ気になるな
ちからラインは披ダメでテンションアップあるけど「大ダメージを受けたときに」って書いてあるんだよな
これの発動率ってどんなもんなんだろ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:05:56.85 ID:NRzzmYtM0
>>330
それもいいと思うけどテンションアップが多きいよね
テンション→竜おた は結構いい
337:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:08:25.57 ID:WlKnPmsuO
>>330>>336
すまんいま思い出したが、武器スキルだとバイキ対象外で
ちからアップならバイキの増加対象にはいるんだった
たぶんバイキ前提でちから取ってるんだわ
322:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:18:15.27 ID:Uag69G740
レックスは力は確定ですよね
守備入れるぐらいならたしかに特化させた方がいいのかな
323:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:23:04.75 ID:Cu7cKd2HI
やっとこさなつき度61だわ。3時間で20しかあがってないとか…
324:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:28:58.78 ID:W3nzanK00
もっと強い奴と戦った方がいいぞ
325:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:33:55.63 ID:ZdjZ8LJo0
日課の討伐用僧侶・賢者の代わりとしてまもの連れて行きたいんだけど
ピラミッドやら強ボスに使わないのであればキメラで十分かな?
それともホイミンが鉄板?
333:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:46:38.32 ID:gzDMu4ft0
>>325
というかその程度の用途ならどのモンスターでも代用できる
334:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:59:14.95 ID:JYwCeR4t0
>>325
討伐用ならキメラで十分。
メギなり、よく買う討伐の場所を復活場所に登録しておけ。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:35:16.69 ID:Cu7cKd2HI
かなり強いを目安にたまねぎマンやマリンスライムやスマイルリザードいってるんだ。
ただ、雇えるサポがレベル40だから殲滅力に劣るんよね
358:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:50:09.03 ID:GpK/TqdhI
>>326レベル40までなら隼バトいればキュララナのペンギン狩れるからそっち行ってみたら?

>>351一応言っとくと20%アップが2つあっても覚醒には勝てないぞ
4ターン倒すまでかかったとして覚醒なら覚醒、200、200、200
20%アップなら140、140、140、140でちょっと負ける
327:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:37:46.52 ID:NwqMPAs30
マリンよりかはタコでいいんじゃね?
俺はタコだけで夏輝度100になったよ、仲魔レベル34くらいだったかな
328:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:39:44.55 ID:HHjrSw1/0
最高レベル40の糞雑魚がまもの使いやってんじゃねーよカスw
一職だけでも高くすればいいサポ借りられるんだから早く上げろよw
329:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:41:43.08 ID:GwJIxVu90
きも
331:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:42:59.50 ID:8BclqbnT0
まものはモンスターが強いからレベル上げやすいほうだしいいんじゃね
なつきの上がりやすさは自分から見た強さじゃなくて、単純に経験の多い奴だから
同時出現数が少なくても経験500〜700くらいのを倒してくのがいいと思う
332:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/02(木) 23:44:27.96 ID:oH8RhBgo0
微妙に嘘を混ぜるなよw
338:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:09:29.12 ID:euhOYixK0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloHgoADC;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv;JMlgZgZDDC;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv;JMlgZgDZDC;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv

追加は力とMPにしておいて
TPOに応じて脳筋にするかバランスにするか切り替えるパターン
339:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:12:03.05 ID:Dj4XyyF4P
転生五回目がみえてきたのに、ねこまどうのビルド決まらなくてキメラみたいにハゲそう
イオともう一つ、みんな何とってる?
ヒャドもみのまもりも捨てがたい
340:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:16:06.06 ID:euhOYixK0
>>339
メラの心得二重取りって効果あんのかな?
両方MAX振って+40パーとか面白そうだけど
対単体だから意味ねえか
将来的にデフォルトでイオ持ち出てきたら
イオ二重取りしてみたい
344:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:20:47.28 ID:Dj4XyyF4P
>>340
あるっていってたよ
ロマン技だな…
350:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:30:50.89 ID:euhOYixK0
>>344
>>345
転生10回開放されたら
覚醒取りつつ二重積みもできる計算だな
やってみたいなピーキーねこまどう
347:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:24:13.27 ID:+uS5owTQ0
>>339
何に使うかじゃね?
ピラミッド連れて行くならみのまもり
LV上げのお供ならヒャド
341:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:17:58.76 ID:gxSU+8k20
自分レンでスライム魔法僧侶でピラ5層粘って1勝してきた
HPと回復スキル取ってバイキ、マラー、HP60で中々優秀な動きをしたよ
343:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:19:35.01 ID:3gmoWKJO0
魔物使いに魔力あるの不思議に思ってたけど
追加スキルで魔力リンクとかきたりするのかな
345:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:21:56.87 ID:Dj4XyyF4P
ちなみに覚醒と同時にとれないのよね
メラ20%二段積み…
351:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:31:58.12 ID:tmidgpFQ0
>>345
逆に考えるんだ。覚醒まで振らなくてもいいと考えるんだ。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:41:05.08 ID:Dj4XyyF4P
>>351
でも、+40%は三ターン以上の戦闘で覚醒+20%に追い抜かれそうじゃね?

基礎ダメージを100として、

140+140+140 = 420
0+240+240 = 480

計算あってるかわからんけど
346:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:23:09.52 ID:mm2Lq3/J0
俺のモーモンちゃんがビッグモーモンに一発でのされた…
ありゃ無理だわ
348:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:25:17.30 ID:xRELZnjc0
あいつはショックがかなり効くから、ホラーフェイス連発してくれるならかなりビビらせられるはずw
349:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:28:08.77 ID:/cfjtX+H0
そこでHPリンクですよ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:37:07.47 ID:DIXaaauk0
覚醒取りつつ二重積みするのに1だけ足りないとかすることがやらしいな
353:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:39:35.87 ID:mm2Lq3/J0
仲魔追加は3月か?
355:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:41:52.40 ID:TAJzUahq0
ねこまどうはみのまもりとった場合スキルの取り方どんな感じになるの?メラの心得振らない感じ?
356:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:45:52.02 ID:mm2Lq3/J0
なんつーか、「どうしたらいい?」じゃなくてさ
「こうしたらこうなるんだが、改善点ある?」とかそういう聞き方の方が建設的だと思うんだが
全部丸投げで頼りっぱなしのレスじゃなんも進まなくね?
357:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:47:31.55 ID:+uS5owTQ0
本当に何がしたいのかがわからないと何も言いようがないわな
359:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:50:38.13 ID:+wCHPM8C0
だって転生5の追加スキルやり直しできないもの
360:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:52:34.08 ID:W1ERhdh90
流石に何かしらの処置は来るでしょ
というか転生回数もプラスされるだろうし
5000Gくらいで転生しなお草辺り来るんじゃない
361:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 00:55:28.77 ID:xRELZnjc0
ねこまどうはヒャドでも十分ピラミッドとかいけるから、3・4転生の時に自分で色々試すのが一番答えが出やすいと思うよ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:20:55.38 ID:N8Q9GCU00
りっきーがなんとかするってコメントしてるんだから
変えられるようになるのは確かでしょ
ただしいつかは不明
363:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:28:07.50 ID:g6tYq88M0
レックスとねこ+5カンストさせたら
もう何も育てる気がなくなった・・・
早くもっと強いモンスターたのむw
466:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:17:29.13 ID:u6x55Aed0
>>363
お前みたいなやつはまもの使い名乗るな
クズ
501:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:00:22.17 ID:Bk2NVmj8O
>>466
おまえニトロやプックルを最後まで連れて行ったんか?
それを言えんならニトロを捨てなかった男だけやで
364:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:28:09.92 ID:MWA3suKW0
+5をもう1周で変更とかだろたぶん
365:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:32:06.06 ID:euhOYixK0
変えれるようになるとしてもいつか分からんし条件も分からん
とりあえず転生4でレベル50になったら放置して
他のモンスター育ててるわ
急いで転生5のレベル50にする意味無いし
367:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:36:16.50 ID:AyR5qPHs0
>>365
いつかわからんのを待ち続けて転生4で待つのも無意味そうだけど...
369:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:37:49.55 ID:euhOYixK0
>>367
方針の決まってる奴は迷わずカンストさせてる
368:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:37:35.16 ID:/cfjtX+H0
ラブリーフェイス使用頻度はこんなもんでいいけどダメと魅了成功率がぱっとしないな
ビッグモーモンみたいな100%魅了を期待してたんだが
371:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:52:47.28 ID:fJE1vmDli
バトルレックスにMPが欲しかったらブレスの心得に+80置いてあるし、
現状で取り返しのつかない追加スキルにMPを選ぶ必要性が全くわからん。ブレスには力+10とすばやさ+60のオマケもあるしな。
んで身の守りを伸ばした運用をしようとしたらそれってリザードマンでいいよねってなる
すばやさの2回行動とか強化で自己バイキとかに興味が無ければ、消去法でHPと力アップになってしまうんだよなぁ
372:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:57:13.41 ID:xRELZnjc0
レックスでMPスキル取る場合はブレスをまるごと切ってMPに7だけ振る使い方がいいんじゃないだろうか
それでセンス40斧32追加40
373:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 01:58:54.13 ID:TAJzUahq0
ねこまどうの転生5回目で
みのまもりとった人の119ポイントの割り振りを参考にきかせてくださいませんか?
ここがこうよくなったって話を聞いてみたい
374:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:07:49.25 ID:oiAXsF9y0
ブレスはすばやさも力も取れるしなー
375:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:22:13.56 ID:2vxk/II2I
ねこまどうみのまもり振りは確かに気になるな。
376:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:22:47.94 ID:wUTEDNJs0
自分32で猫魔28のなつき度42 。で79のバトと僧雇って
トロルやってたんだけど、なつき40越えた辺りから上がりにくくなった
このままやっててもやっぱり効率悪いですよね?
何かいいアドバイスあったら教えて下さい
377:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:28:08.91 ID:NRzzmYtM0
ここで話題になってないけど俺は
デフェルのミイラ男とかアサシンブラッドでもあげたなあ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:31:05.11 ID:mVThLL/P0
新モンス全種400討伐するつもりでやれば、モチベも維持できるんじゃないかな
379:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:33:36.86 ID:xRELZnjc0
なつきの上がりは波もあるから、そのまま続けてたらそのうちポコポコ上がりだすよ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:34:37.98 ID:CV7Abv9S0
まもの使い50でもらう仕草してる奴
まじでうっとおしいから消えてくれ
初期の旅芸人50の腕振り以上にまもののわけのわからん威嚇ポーズむかつくわ

RMTで全部通報したるわ
見てるだけで気分悪いんだよ
あの仕草
381:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:36:33.44 ID:wUTEDNJs0
このまま続けてみますーどうもでした
382:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:37:15.09 ID:+MZxumP10
まもの50にもできん雑魚乙
旅ゲイより100倍マシだわ
384:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:53:39.48 ID:IImD0ORX0
>>382
いや、それはない
まも50仕草はダントツだろw
383:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:44:27.83 ID:CV7Abv9S0
まものなんかパッシブLv43で十分
それ以上育てる意味なし
385:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 02:57:13.12 ID:xRELZnjc0
スキル130考えるならまもののスキルは魅力的なんじゃね?
ツメ以外使ってないならいらないけど
386:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 03:00:37.63 ID:U3pVYzyr0
爪取る為にパッシブ振れないんだよな
早く獲物呼び欲しいわ
387:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 03:04:08.93 ID:oiAXsF9y0
レックスはすばやさあるとだいぶ違うな
388:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 03:23:11.48 ID:2FIlDCNP0
やりなお草より高くていいから、スキルツリーも取り直せるようにしてほしい
389:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 04:26:53.73 ID:XTHWGFgJ0
スキルのかわいがるってべホマラーの回復量とかも上がるの?
390:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 04:30:40.61 ID:TquTDlRo0
せっかく育てたんだしフレにモンスター貸し出しとか出来たらいいのに
あんま貸し出し出来ると問題だから枠は人間5枠モンスター1枠みたいな感じで
391:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:03:23.65 ID:2DJt9mgt0
ベホイミやフワフワダンスにもテンション効果あったから
ベホマラーにも効果あると思うよ
392:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:04:10.34 ID:UpAiKX500
すばやさって結構大事だよな
ねこまどう連れてると特に思う
明らかに行動が遅い
393:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:14:08.23 ID:OUwBxWLk0
レベル50クエはスライムナイトちゃんでクリアしたが楽勝だった
かいしんがバッコンバッコン決まってた
先に金竜倒しで残ったロン毛を囲んでぼっこぼこにしたった
394:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:36:47.39 ID:8qePWg0o0
酸っぱい葡萄回避のために8匹なつかせたのに
スラナイの書が当たっちまったよう
レックスは44万スッて酸っぱい中
395:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:39:09.96 ID:UpAiKX500
8匹なつかせって新しい魔物来た時に枠解放なかったらとかんがえると中々出来んよな
396:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:42:01.32 ID:WlKnPmsuO
もぐらカンストしたから使い道を考えてるんだがキツすぎワロタ
まず目玉の超ちからためが糞。ためる×3なんだけど、敵モンスター版とちがって2段階目からテンションアップ失敗する。
超ちからためでテンション5、miss、missとか来るとガッカリ。
作戦ガンガンだとSHTなろうとするせいで超ちからためを2連続で使うんだが
テンション50までいって上がらずに3回目の超ちからためとかやりやがるwやばいw
武のためる弐みたいに確定テンションアップに修正してもらわんと全く話にならんわ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 05:49:18.33 ID:WlKnPmsuO
>>396
あと追加スキルとあわせて回避+5%を3つ取らせたけど期待したほど回避しなかった
ピラ1だとみのまもりスキル40にした方が断然しぶとかった
398:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 06:23:52.99 ID:7/Yr/bzS0
ばくれつけんについて追加検証した結果

スキルと装備に一切会心がない状態だと会心率14/200
スキルと装備で14%会心上乗せすると24/200

という数値になった
母数が少ないから正確な数値出せる精度のデータではないが
「ばくれつけんには素の会心がある程度存在する(5〜10%?)」
「装備、スキルの会心には補正がかかっている(半減以下?)」
の二点は間違いなさそう
406:285 2014/01/03(金) 08:00:43.13 ID:/Fth7ewb0
>>398
検証ありがとうございます。
それは、爆裂の一発辺りの会心率?
4発当たるので4倍してもいいのかな?
@やはり気になるのが、爆裂発動率です。
どのくらいの頻度で、爆裂使ってくれる?
462:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:12:29.00 ID:7/Yr/bzS0
>>406
使用回数じゃなくて命中回数と会心出た回数です
使用率は別の回答がすでにあるけど
通常攻撃で倒せる相手かMPが5以下(消費は4なのに謎。スピンは6でも使うけど)
でない限りはガンガンなら「確実に」使用します

>>409
ばくれつ自体に会心上昇があるかどうかって話で
>142で書いた会心14ミラクルスピンが会心0ばくれつけんより発生少ないので
プレイヤー同様に素で会心出やすいスキルになってるんじゃないかな
505:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:05:06.57 ID:Bk2NVmj8O
>>398
攻略ガイドのPCのばくれつけんが補正1/2だったかな
せいけんづきが補正1
そのばくれつけんの初期改心率と思ったものは、キャラの元々持ってる改心率+きようさ分じゃないかな
ホイミンはばくれつけんの倍率がいいから(3.2倍って噂)改心率もPCと一緒なら強いかもね
399:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 06:25:57.87 ID:Xl5MxzH+i
スライムナイトさん、ブレイク連打してくださいよぅ…
何のためにませんいれてると思ってるんですかぁ…

割とマジでなつき度上げにカンストスライムナイトを使いたい場面が多い
でもモンスター二匹出せないからスライムナイトの出番が結局こないな
400:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 06:31:09.58 ID:YjBRDP1c0
2匹連れまわせるようになったらなったで
経験値用に新しいまもの連れて歩くんだろうな
結局育てたまものは使わなそう
401:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 06:38:33.99 ID:UpAiKX500
問題はそこなんだよなぁ
どんだけレベル上げてもどんだけ愛着あっても
結局カンストしたら次の魔物に行くから狩場で魔物全然見ないっていう
傭兵の時に出す金づるにしかならんのよな
402:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 06:53:15.52 ID:c/Tqn6fL0
>>401
転生回数解放あるでしょ
403:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 07:12:59.26 ID:fhn3L96vO
結局待機させずに一番長く連れ歩いてるのは懐き上げの時っていう
404:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 07:41:09.53 ID:AqBXqCth0
ネコ先生はサポックスでカンスト後も連れ歩くかもしれん
405:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 07:59:57.76 ID:9OoYcqZJ0
たかだか玉給1〜2万伸ばすためにモンス分の経験値捨てるくらいなら
他のモンス連れた方がおいしいな
407:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 08:08:57.52 ID:vEOcepZY0
転生やり直しに期待するくらいなら、同じ魔物を複数育てていろんな状況に対応できるようにしたほうが早い。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 08:10:32.66 ID:5omK4iv50
4発当たるので4倍っていうのはつまり
コイン4回投げたら4/2で表が出るってこと?
409:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 08:23:36.23 ID:TkwfmB0v0
まず基本的に会心付いてなくても会心出るのは当たり前だと思うけど・・・
410:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 08:40:43.74 ID:Uz4BMbSl0
うちのスタメンにモーモン入ってないんだが
クエ終わらせるためにはどれか切らなきゃいけないのかよ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:01:30.56 ID:GHgoaQb90
>>410 遅レス
今の段階で8匹とも捨てるのが惜しい状態になってるのはやりこみすぎだと思うが
後々仲間モンスター種追加の時に枠増加があるかも知れないぞ
411:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 09:44:03.96 ID:VOdXaenQP
うちのいたずらモグちゃんは結局良い使い方が見つからず
たまに鉱石盗む満タン要員になりました(´・_・`)
412:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 09:44:49.17 ID:+wCHPM8C0
カンストしたらやっぱりみんないくら強くても使わないよな?
超しか元気適用しないのも地味にきついしもったいない
ネコックスも経験値もったいないから俺はしないし
効率厨のおまいらもそうだろ?
413:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 09:55:15.67 ID:EbFSaPB+0
プレイヤーの特訓Pみたいに
カンスト後でも使いたくなる要素つければいいんじゃね
414:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 09:58:42.78 ID:YjBRDP1c0
待機中は経験値が入らない仕様にしよう!
418:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:27:10.72 ID:IPdBFHLh0
>>414
使う人が今以上に希少になるだけだな
カンストした仲間モンスで稼いだ経験値を
別の育ってないモンスに分け与えられたらなぁ
それか、単純に、「戦闘にだせるのは一匹までだが、
同時に二匹まで連れて行ける」ようにする」とか
415:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:04:47.82 ID:DOLjK9CY0
転生4回目までの回復覚えさせたもぐらは鉱石発見のために入れてもいいかなと思って入れていた
地味にためてテンション上げての回復飛んでくるから助かってた
5回目の転生で攻撃特化したもぐらは盗賊でいいやとキメラと入れ替えられた
416:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:12:14.23 ID:AqBXqCth0
モグラは育成途中であきらめたよ
417:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:21:31.10 ID:DOLjK9CY0
まあメタルのかけらとか盗んでくることがあるのは嬉しい
419:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:28:57.63 ID:r2LIVdZo0
もぐらの最終スキルを力と何にしようか悩んでる
HP、みのまもり、MP、バギが候補
420:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:45:25.66 ID:03kmOX+e0
えもの呼びで、今は呼び出せない、という表示がでるのってどういう条件なの?
423:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 11:00:25.16 ID:3/UUTTBc0
>>420
5体以上かLまで呼んだか以外思いつかんな
425:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 11:06:12.50 ID:JhDQhp4C0
>>420
限界クエのリプレイとかで対象のモンスターとの戦闘中にだいじなものが出るのが確定するとそうなる
430:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:07:00.00 ID:OpjBuKEu0
>>425
フォレスドンやってたっていうオチじゃなくて?
436:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:22:25.52 ID:Z+e6LnTvi
>>425は生き返ったのふくめて1戦闘に12匹までしか出現しないから、Lまで行ってないのに呼べなくなって勘違いしたんだろう
エモノ呼びしてれば女神石落とす確率たかいしな

ちなみにフィールドに5体いる時は、呼べるけど 誰もこなかった となる
転生も同じだった
428:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:03:13.20 ID:jAqtUJKL0
>>420
蘇生された後だと呼び出せないことがある
421:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:50:04.76 ID:zSLrYlx20
なつき度すぐあがるね けっこういいかんじ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
422:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 10:55:33.35 ID:Dj4XyyF4P
まものつかいは元気玉ネコックスで仕上げようと思ってる
そうでもしないと、育てるだけで一度も使わないで終わりそう…
424:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 11:05:31.94 ID:99GeaDlf0
ボス戦
426:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 11:11:48.07 ID:99GeaDlf0
それ便利じゃね?
427:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 11:56:18.30 ID:7dpziBHF0
魔物使いメインで行こうと思うんで悪霊一個くらいもっとこうと思うんだがさ、、、

一緒にいるだろうスパにHPリンクかけて
スパがボディガード絶やさなかったら、事実上不沈艦だよね?いけるかな?
429:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:04:54.78 ID:EyyGmsBI0
スパ「ボディガードしてたのにまもがHPリンクしやがったせいで仲良く死んだ」
433:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:13:04.43 ID:PDKpX70G0
>>429
どんな状況だよ・・・
431:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:11:33.88 ID:EyyGmsBI0
限界クエじゃねーか
432:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:12:26.37 ID:7uaS/v9J0
迷宮のボス相手にブレスクラッシュ全然決まらないな
ブレスクラッシュしてる間に戦闘終わりそうになるし地雷技じゃね
434:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:15:46.98 ID:VXCzt+3m0
プリズニャンは武の上位サポとして使えるなw
437:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:27:46.89 ID:Dj4XyyF4P
>>434
プリズニャンって、攻撃力どれくらいいくのかな?
435:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:18:11.41 ID:rivmfMLY0
バトルレックスのスキル最適解教えてください!
はじめて2か月で金ないのにルーラ石蹴ってバトルレックス取ったんで夜も眠れません!!
439:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:35:25.33 ID:YjBRDP1c0
>>435
最適解はルーラストーン取るのが正解
440:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:44:41.43 ID:1kbGc/m80
>>435
5回転性するとスキルツリー取り直せないから
ツリー取り直しできるまで育てないのが最適解
438:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:29:39.88 ID:l4jG+rFM0
80の武は超えてくる
441:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:46:21.34 ID:AmHOm8TA0
別にこれからもっと強いモンス追加されるんだろうから
別に今育てきったっていいじゃん。どうせ使わなくなるって。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:48:55.60 ID:AqBXqCth0
ネコまどう先生の防具ははごろもでOK?
443:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:54:18.06 ID:S/oIHw6U0
まだどういうタイプに育てるか決まってないのでスキルポイントを振ってないのですが
なにも振らずに転生させても後から振ることってできますかね?
444:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 12:59:43.32 ID:1kbGc/m80
>>443
転生ごとに全部のスキルは振りなおしできる
だから戦闘で使う気ならなんでもいいからとにかく振ったほうがいい
445:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 13:01:39.05 ID:S/oIHw6U0
>>444
振りなおしできるのですか
どうもありがとうございました
446:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 13:25:54.67 ID:zbhL0Ywt0
>>443
その気になれば転生してなくても
やりなお草1000Gでスキルポイントは振り直せる
447:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 13:30:24.40 ID:mm2Lq3/J0
擬人化ホイミン…いいね
448:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:01:49.16 ID:GpK/TqdhI
プリズニャンはアクセも武器も攻撃力最大値付けば400超える

レックスなんていくらでもスキル振り出てるんだから自分が気に入った振り方にすればいいだろ
転生する度に変えれるんだから4回目まででどうしても守備が無いと柔くて使えないと思ったなら身の守り取るとかさ
攻撃力だけならちからとHPでいいよ
488:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:23:33.79 ID:Dj4XyyF4P
>>448
プリズニャンすげーな、それなら失敗品でも380とか余裕そうだな
449:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:32:52.01 ID:rOuI4mxzi
レンダーシアにいるキラパンを見て指咥えてる俺がいる
はやくスカウトできるようになれー
450:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:35:32.39 ID:4xDBHvJ00
仲間モンスってサポより行動早いのかな?
スカウトアタックする間もなく殺しやがった
451:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:37:39.65 ID:TquTDlRo0
キラパンはプリズニャンと差別化する意味で
タイガーが無くてウィングブロー、ゴールドフィンガー辺りかもね
ウィング、ゴルフィンを活かす為にためる関係もありそうだw
452:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:39:11.51 ID:+uS5owTQ0
キラパンはいなずまとめいそうは絶対に入れろよ
453:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:40:51.04 ID:942VTHy20
キラパンは攻撃力高そうだけど
プリズニャン以上にMP低くて魔戦必須になりそう
454:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:42:35.37 ID:xRELZnjc0
キラーパンサーを5仕様にするといてつくはどう覚えるんだよなぁ
455:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:44:06.65 ID:+xzaJ7N60
四足歩行のモンスターってやっぱり武器持つとき立ち上がるんかな
キラパン立ったらでかそう
456:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:45:33.95 ID:2DJt9mgt0
騎乗出来る様になるなら
きっと騎乗スキルみたいなのに40振らないとダメとかありそうだな〜
457:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:46:50.92 ID:+uS5owTQ0
おたけびもつかえるんだよな
もう完全に武闘家いらん
458:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:56:35.16 ID:SsNihv6+0
激しい雄叫びとかおぼえそうね
プリズニャンみたいな二足歩行にはなってほしくないな…
プリズニャンならまだ可愛げもあるが、キラパンであれやるとかなり締まらない格好に…
基本4足で攻撃する時だけ両手で引っ掻いてくれればいいな
459:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 14:56:56.03 ID:YUvGs6t50
余程恨みがあるんだな
460:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:07:31.45 ID:KCUEegXJ0
性格しんせつのホイミスライムが一向にでなくて禿げる
いや無意味だってのはわかってるんだけどさ
461:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:11:28.42 ID:+uS5owTQ0
ホイミンは禿やない!
463:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:13:32.38 ID:2DJt9mgt0
>>461
おちけつ
464:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:16:36.13 ID:6GVpAp890
キラパンはスカウトの書が
コイン1万枚とかそういうレベルになったら困るんで保存はしてる
してるけどその影響でVIPが交換できんw

やっぱ福引なんかねえ…まあどっちでもいいように溜めてるけど
467:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:18:00.42 ID:SsNihv6+0
>>464
俺と一緒にカジノチケット貯金しよか
471:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:47:13.37 ID:6GVpAp890
>>467
ほんとに一緒に貯金する事になりそうです
ついこの間まで欲張って大損して、それを取り返そうと止め時を見失って
キラパン云々どころかキメラ以下の枚数まで数字を落としてえらい目にあったw

>>469
それだったら50枚以上100枚以下って感じなんだろうねえ
まあメダルの方は何百枚とあるからそっちが一番ありがたいんだけど
サブとかだと新規と同じ気持ちで吐く思いをしそうだな
469:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:35:31.43 ID:Mg00ndga0
>>464
俺はメダル交換に書をねじこんでくる可能性もあると思うな
465:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:17:19.08 ID:v+NTGX3g0
おれのスライムたんは5転生までやる必要あるん?
プリニャん育てて自ツメ卒業したほうがいいの?
468:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:35:13.95 ID:nWtWeOj90
50でとめて特訓かねてのなつき上げに向いてるモンス教えて下さい
479:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:40:13.58 ID:zq91zuRn0
>>468
ホイミン
完成度がちがう。
470:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:40:59.17 ID:c8rX/3e80
ビーストモードプクー!
472:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 15:48:42.19 ID:S/oIHw6U0
福引は当てる自信が無いからゴールド貯めておこうかな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:08:52.67 ID:oJhgjnOh0
プリズニャンの書がミャルジドロップとか考えると強ボスのレアドロもあるかもしれんな
478:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:37:40.26 ID:/cfjtX+H0
>>473
ムッチーノ強レアドロでプークプックか
474:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:17:47.85 ID:CV7Abv9S0
最近えもの呼び全然確率落ちたんだけど
体感的にどうですか?

レベル80
イーター フォレス丼 失敗しまくりです
482:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:58:34.98 ID:DIXaaauk0
>>474
いつもと同じだよ。ムラがあるのは確かだけど
475:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:25:42.08 ID:8rlNAHgd0
レベル60だけど討伐で使ってフォレスドンはHまで呼べたけどな、途中ザオリク連発されて4匹に増えて死にそうになったけど
476:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:26:32.34 ID:KR5ohN1E0
モンスターに着せる装備も錬金効果つくの?
480:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:46:00.87 ID:k4ZUqid50
>>476
つく

>>468
そもそも50で止める意味はないぞ
特訓なら、過去の火焔ムカデかね
490:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:28:46.84 ID:wzgKEGEQO
>>480
過去の話じゃなくて今の話してよ
526:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:59:04.53 ID:zbhL0Ywt0
>>490
アラハギーロの手前の山道で火炎ムカデ湧いてるよ
477:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:29:36.10 ID:X0OZk+8U0
スライムナイトの会心特化って守備が固い敵を相手にするなら強いよね。
例えば、守備が350ある相手に通常攻撃で300ダメージ与えるのに
攻撃力が800近くないとって考えると。
魔法は、マホカンタされると無力だし...
484:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:08:05.22 ID:9b+bAORYi
>>477
お前みたいなアホがスライムナイト推してたんだな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:24:46.16 ID:4/D0ElWM0
>>484
アホだから推しまくるねー!
537:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:27:21.28 ID:9b+bAORYi
>>489
誰だよお前w
500:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:58:41.29 ID:Bk2NVmj8O
>>477
改心が毎ターンでるならそうですね^^;
350って大体ファンキードラコの堅さだから、俺ならMP使ってもいいからタイガーするかなw
517:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:05:56.44 ID:sgfryxtE0
>>500
隼で会心率25%でも50%割るもんね。
もっと固い敵が増えてくれたら...。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 16:49:59.37 ID:etNIGUb+0
ホイミンの話題で持ちきりだけどうちの素早さ特化キメラ強いぞ
素早さと強化とって素早さ+260にしたら明らかに早くなった
498:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:56:25.89 ID:Bk2NVmj8O
>>481
すばやさ特化キメラは興味あるけど、HPやみのまもりなくていいのかという不安が・・・
483:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:04:19.36 ID:gIIVfzdJ0
まもので悪霊行ったけどビーストでも素早さふってないと全然ダメだな
通常でも武に比べてコマンド出てくるの遅いとは思ってたけどすばやさパッシブ全部取ってる人だと違うのかな
485:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:19:04.87 ID:/cfjtX+H0
ビーストかかればバイキなし武よりはるかに火力あるだろうな
486:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:19:17.96 ID:xRELZnjc0
いくら間隔0になっても、ゆっくり表示されるコマンド欄のせいで効果薄いんだよね
サポだとそれに影響されないからクッソ速いんだけど
487:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:21:23.82 ID:1LHNaJVsO
モンスター五匹なつき度上げたらレベル79になってしまった。やばいなこれ。もうすぐ80だ。
今後特訓でモンスター育てるなんて過酷過ぎる。
はやくレベル解放してくれ!
491:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:29:33.25 ID:KutE/y2I0
ここにいる先輩方はホイミンの回復魔力700とかいってるんだろか
492:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:30:30.67 ID:jSmShzGs0
プリズニャンは守備がカスいから案外使えない
493:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:39:03.64 ID:fJE1vmDli
ビーストモードはピオリムかかってる盗賊と手数殆ど変わってなくて吹いたな。発動時間考えたらむしろ減ってるんじゃないのかと
やっぱ特技ショートカット必要だと思った
494:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:44:53.31 ID:HFHcvbY/0
ビーストモード中は目光っててほしい
ただそれだけでいいんです
495:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:53:31.64 ID:RrihHrAli
散々話されたとは思いますが申し訳ない、一つ教えて。
竜のおたけびって攻撃力依存で正しいです?つまりちから上昇はもちろん、錬金や武器スキルによる攻撃力上昇もおたけびダメージに乗る?
496:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:54:54.56 ID:xRELZnjc0
そんなもん自分で試せば一瞬で分かるだろ
497:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:55:02.02 ID:1EEKQa0M0
プリズニャン4回目転生迎えたんだけど、火力枠って案外サポでも何とかなるし
僧が事故った時の蘇生役を育てたほうが良かったかなと若干後悔中・・・
キメラとか育てたいけどコイン3000枚・・・賭け事苦手なんだよなぁ・・・スライムでも育てようかな
499:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 17:56:55.62 ID:/bkgPkc10
まものは上げ切らない方がいい。
50過ぎたらコロシアム行ってみろ。
あっという間にランク上がるw
502:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:02:01.57 ID:EbFSaPB+0
ニトロってなんぞ
503:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:03:06.04 ID:CKVtX9Nk0
ばくだんベビー
504:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:04:28.62 ID:EbFSaPB+0
なるほど。
でもシナリオ上必ず仲間になるわけでもないのに
捨てる捨てないもないと思うがw
506:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:09:11.36 ID:Bk2NVmj8O
>>504
ばくだんベビーでもアップルでもきのこでもなんでもいいんだけどね
大抵の人は序盤強くてカンスト早いモンスターにお世話になるから、その後捨てなかったのかなと

ちなみに俺は余裕でニトロ捨てたけどw
507:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:09:20.04 ID:VXCzt+3m0
プリズニャンは人間+10くらいにしからないぞwまあサポとしては優秀だがな
508:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:14:15.92 ID:VOdXaenQP
捨てるとかじゃないだろ
もっと好きなモンスターが後半出てくるだけで
はぐれメタルとかアンクルホーンとか、かっこいいから好きだなぁ
509:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:17:22.45 ID:XYMxbSYQ0
俺はドラきち最後まで連れてったぞ
510:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:38:18.37 ID:W1ERhdh90
キラパンは半分メインなのに悲惨な弱さだったな
511:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:42:46.79 ID:03kmOX+e0
ねこまほうを育て始めたんだけど、スキルふりわけはメラの心得にするのが一般的?
ピラミッドで使おうと思う
512:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:46:07.00 ID:xRELZnjc0
ピラミッドで何をしてほしいかって考えたら答えは出るだろう
513:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:47:09.94 ID:v+NTGX3g0
HEY HEY 争いは Dont Stop!
514:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:47:23.30 ID:df7sGpTi0
メラいらんのじゃないかな。メラゾーマつかえないし
515:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:50:58.72 ID:l0eC1TUN0
パッシブもない新規として雑魚いとこからやってる色々モンス試すとはっきりわかるが、ねこまさんが最強
手を出さない方がいいレベルが10も20も上の敵に囲まれても
ねこまさん+それなりのいサポがいれば勝てる
他の物理アタッカモンスじゃそもそもダメ通らないし、長期戦に耐えるMP維持手段もない
そこまで格上の敵相手にすると回復系も焼け石に水で、ねこまのニャルプンで寝かせて遅くする方よっぽど持つ
他のモンスじゃダメなんや
サポ魔も弱体が弱い

ねこまさん最高や
516:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 18:52:39.78 ID:OCuwYA4OO
リザード堅いなバイキありで相撲もしてくれるし最高なんだが
518:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:07:08.59 ID:sgfryxtE0
>>516
リザードいいよね。鉄壁だよ。
519:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:08:34.22 ID:AqBXqCth0
リザードマンも興味はあるんだが
重装備って高いんじゃないか?
568:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:25:39.07 ID:UpTlhKoK0
>>519
メイン前衛だと1.5時代の型落ちの聖騎士があるはずだし
無いなら+1とかの失敗作でOK
520:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:21:30.87 ID:+uS5owTQ0
重装備なんて+1でええがなw
やっすいで
521:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:36:05.39 ID:k4ZUqid50
いたずらモグラが一回目のLV50になったけど
もう放置でいいよね
524:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:54:47.54 ID:DOLjK9CY0
>>521
転生させてパーティーメガネと古武道セットと聖王持たせてからが本番
527:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:00:15.81 ID:7Gj9cDmJ0
>>521
いたずラッシュ試したか?
そして絶望しろ
522:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:51:44.28 ID:xRELZnjc0
畑の番でもしてもらえ
523:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:53:29.28 ID:KCUEegXJ0
ちょっと教えてもらいたいんだが
仲間モンスターを待機中にしておいて
そのまま仲間モンスターのレベルが上ると
同じPTにいる人にはそれがわかるものなんだろうか?
525:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 19:57:45.66 ID:4r54O6yI0
>>523
待機モンスターのレベルアップは自分にしかわからないよ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:17:03.52 ID:KCUEegXJ0
>>525
サンクス

追加パック買ったことが友人にバレずに済むぜ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:19:12.46 ID:4r54O6yI0
>>530
つよさでとくぎの欄見られたら、まものマスタースキルでバレちゃうけどな
535:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:21:54.57 ID:KCUEegXJ0
>>533
なん…だと…
そのときはしかたないな、正直に白状しよう
569:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:26:30.73 ID:UpTlhKoK0
>>525
マジか…迷宮でいきなり「ありがとう!」とか叫んで不審がられてたのか…
528:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:10:19.34 ID:GMIXY8dv0
最近ずっとホイミンでバザックスやってるけど
これに慣れるとサポ僧侶なんか使ってられんな
529:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:16:26.64 ID:c8rX/3e80
>>528
なんかサポと違うの?
532:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:18:41.18 ID:GMIXY8dv0
>>529
余計なことしないで回復に専念してくれる
MP減らない
531:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:17:38.12 ID:+uS5owTQ0
そもそもサポックスって賢者使うよね…
534:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:19:57.26 ID:WsTmwy9Vi
ホイミンにべホイミ覚えさせる必要ない?
549:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:34:36.64 ID:8yTbqF8MO
>>534
祈りがあればいらなかったかもだけど
無いし燃費や回復量からベホイミは欲しい
536:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:25:36.92 ID:AqBXqCth0
やっとエモノ呼び覚えたけど
これバランスブレイカーじゃないか…
538:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:30:28.92 ID:6GVpAp890
逆を言ったら友人の詳細もわかるわけで・・
もし取ってるのなら、羨ましくて結局買っちゃったよと言えば
何とかなるかもしれない。ならないかもしれないけど
539:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:33:24.46 ID:7IxOofz7i
むしろ隠す理由がわからない
540:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:34:38.14 ID:hbSz7JEB0
>>539
一緒に買おうねって約束していたんじゃ?
541:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:44:03.34 ID:KCUEegXJ0
マラソン大会の「一緒に走ろうね♪」は裏切るまでがワンセットだろ!

とかなんとか言って誤魔化すことにするわ
542:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:48:45.97 ID:7IxOofz7i
どんな約束してたか知らんが、コソコソしてたのにバレたら開き直るとか友人間でもイラっとするわ
545:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:53:02.67 ID:KCUEegXJ0
>>542
いやまぁ明確に約束してたわけではなかったんだけども
なんとなく一緒に買おうかなぁと思ってたんだ、俺が一方的に
でも相方が正月忙しい系の仕事で、こっちは正月休みなもんだからつい…な
543:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:50:55.58 ID:mm2Lq3/J0
俺は逆にゲーム内でくらい話す友達が欲しいくらいだ
544:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:53:02.10 ID:Q+PcbfIt0
久々にスレ見に来たら冒頭から俺の相棒のスライムナイトちゃんがアホみたいにディスられてて暗い気分になったんだが
546:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 20:55:48.94 ID:7IxOofz7i
>>544
一人のキチガイが痛烈にdisってるだけだからきにすんな
547:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:28:23.65 ID:qdKKnhYJO
キチガイが変な擁護してた、の間違いだろ
548:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:31:12.60 ID:dmk63ruE0
両方とも正しい
550:忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) 2014/01/03(金) 21:38:32.32 ID:NRzzmYtM0
ディスられてたら暗い気持ちなほどナイトに対する愛は少ないのか?
かわいいモンスターを使うそれでいいじゃないか
551:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:42:33.43 ID:IrTc49+t0
結局今はどの魔物も言うほど使い道なんかないんだし
2.3で本当の格差思い知らされるまで好きなの使っとこうぜ・・・
552:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:43:48.52 ID:I6Z99mTv0
モーモンは至高の可愛さ
553:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:44:07.37 ID:SsNihv6+0
ホイミンは癒し
554:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:44:25.65 ID:AHRZ6g720
リザ様のかっこよさ
555:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:44:59.40 ID:/SuyALF60
みんなに愛されたい。そういうことなんじゃないかな
自分の恋人がめちゃくちゃにディスられたら悲しいのと同じ的な
556:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:48:53.91 ID:H8IKimVq0
流れに逆らってモグラをなつかせている俺に一言
557:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:54:32.71 ID:SsNihv6+0
一々不人気モンスター育ててますとかいいから。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:57:27.91 ID:LmGp+3YL0
モンスターの色を変えたい
559:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 21:59:05.58 ID:xRELZnjc0
バトルロードを考えるなら、会心ガードのないモンスターにとって会心特化はやぶさは対策不能の即死攻撃に近いからな
561:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:01:42.04 ID:9b+bAORYi
モーモンとねこまどうとリザードは特に変えたいなぁ
転生時にランダムで色違いに生まれ変わったりすればいいのになw
564:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:04:47.17 ID:GHgoaQb90
>>561
ドレスアップみたいにモーモン→ピンクモーモン、ねこまどう→ダークペルシャ、リザードマン→りゅうきへいカラーに外見変更出来たらいいな
565:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:06:20.30 ID:9b+bAORYi
>>564
おめかしグッズの枠でもなんかくるといいね
転成輝石たくさん使うとかでなんかやってくれんかな
てかおめかしグッズもラインナップが少し微妙でシルクハットばかり見かけるわ
俺もシルクハットだけどw
567:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:14:07.87 ID:GHgoaQb90
>>565
輝石は確保が大変だからこれ以上用途を増やさないで欲しいなぁ
あまり利用価値のないアイテムを使ってくれると助かる、ウルベア硬貨とか
ギルドで作成した料理を食べさせると変色とか奇抜なやり方でもいいかな
562:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:03:09.58 ID:/cfjtX+H0
モーモンの図鑑2ページ目を見て育てるのが怖くなった
563:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:04:33.51 ID:LmGp+3YL0
で、でたー ホイミンを赤色にしてベホマンにする奴w
566:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:08:00.87 ID:/SuyALF60
もしやアズランの染色ギルドは・・・!
570:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:35:37.27 ID:N8Q9GCU00
輝石よりハートがきっついわ、ようたまらん
石はとりあえず10貯まったがハート17しかない
595:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:43:31.85 ID:6QSQP2880
>>570
メインと別キャラで撫でてる、効果があるのかは知らない
別キャラを家持ちにして倍増させる予定
571:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:41:42.37 ID:KQGsxAs7O
ホイミンのミラクルって力特化だとダメと回復量優秀?
爆裂の話見てたら火力ホイミンやりたくなった
574:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:46:23.60 ID:esaZrROw0
>>571
ホイミンとキメラの格闘仕様はたまに話題になるが、
気になるなら取り返しのつく転生+4で試すといい。

どっちも育てて損するモンスじゃないしな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:43:16.79 ID:u6x55Aed0
モンスターの色染めるとかモンスターの命をなんだと思ってんだよ
自分の体毛でも染めとけよ
573:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:46:23.33 ID:Q+PcbfIt0
少なくともモーモンは血を吸わせまくればピンモーになるんか?
576:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:57:15.50 ID:xRELZnjc0
>>573
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up279891.jpg

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up279892.jpg
575:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:55:44.55 ID:Q+PcbfIt0
今なつきあげでホイミソ連れ回してるけど、ガンガンにしても敵から距離取るんだよなー
577:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 22:58:58.42 ID:/cfjtX+H0
ビッグモーモンはヤシの実を吸ってたら大きくなったんだって
578:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:00:05.09 ID:xr4JcbYsP
ヤシの実買い占めるか
579:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:06:04.48 ID:WlKnPmsuO
ヤシの実モーモンは写真クエで撮影対象になるくらいレアらしい
いやがるモーモンに無理やりヤシの実を与える事案
580:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:07:53.35 ID:fNpIPG5g0
まもの50になるまでになつき度100にできたの3匹だけ。こんなもん?
エモノ呼び便利だなコレ。50で止めとこwたまにIまで呼べるね
581:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:09:13.30 ID:wh3KSQWo0
サポートとして後ろを付いてきてる仲間モンスターを撫でても無意味?
582:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:27:34.13 ID:IR1jNVmE0
血が苦手で吸血しないで育ったモーモンがスノーモンだっけ?
583:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:28:48.48 ID:DFNjAvx30
今更だけどハート貰うのって畑の水やりのまんま使い回しなんだよな。
このシステムだけは広場で文句言ってもいいと思うの。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:40:56.04 ID:u6x55Aed0
>>583
別によくねえ?なでると可愛いしよ
面倒くさくなくて俺は好きだし周りも不満もってるやついないが
585:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:43:49.72 ID:/QqpfGqsi
最近スライムの話題全然無いな
やっぱ現状のスキルだと厳しいか
586:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:57:48.61 ID:ZJiwhGew0
プリズニャンって頭何装備させてますか?
装備探したらいいの無かった。
587:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/03(金) 23:59:03.94 ID:cn2CTbMn0
スライムはせめてデュアルがあればな
>>586
昔つけてたMP錬金水サクレ
589:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:12:32.01 ID:+AZrUtox0
>>587
たまげたニャー
588:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:09:31.19 ID:d2XTaR8H0
せっかくモンスター育てきったのに
次の育成のために実戦投入する機会がないのが本当辛いな
カンストモンスター連れながら家待機のモンスに経験値が横流しになるようにして欲しい
590:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:13:00.91 ID:88LexVm10
よく出てる提案だけど戦闘に出せるのは1体のままでもいいから2体つれ回せるようにしてほしいね
608:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:00:33.11 ID:Zzcpprj70
>>590
そうなっても結局育成中を2体つれ回すだけでカンストは家で留守番になると思う
609:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:05:23.26 ID:Nx3Fcw9w0
>>608
戦闘に出せるのは今まで通り1枠で
カンストした魔物は、既に裏に控えている魔物がいても連れ出せるというのがいいね。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:15:10.68 ID:xJtgQ9PwO
プリズニャンの最大のメリットは同クラスのサポと違って経験値吸われないことだな
回復に7振れば戦闘中にホイミしない盗賊にできるし次の職のタコに使えそう
592:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:32:57.36 ID:0DtO+TUkP
プレイヤーとモンスターだけで強ボス巡りしたいな
593:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:35:21.29 ID:oZ9i3hyM0
まもの使いLv43までレベル上げしてパッシブを取得したのですが
それ以降はどこでどのようにしてレベル上げられましたか?
また、このレベルで装備できる武器はどんなものを買われましたか?
昔使っていたツメなんかは結晶化してしまって持ってないです><
594:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:42:59.60 ID:m6v2rmnk0
>>593
ガルゴル乱獲すれば?その後イーター
596:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:46:38.85 ID:D3GYpn9C0
>>593
プリズニャン使うんなら古武道で良いんじゃね?
50以下の爪買っても後で使わなくなるけど古武道なら猫用として使えるし
599:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:09:14.55 ID:P0Q+Paz50
>>593
考え方はそれぞれだが・・・
魔物使いのレベルあげはエモノ覚えてからが本番
エモノ覚えるのが最短でレベル47のはずなので
そこまではいろんなモンスターのなつき度上げでまったりあげた

エモノよび覚えたらあとは呼びメッサなり
ガルゴルイーターなりバザなり好きにすればいい
呼びメッサは討伐依頼とあわせてできるのでわりとオススメ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:50:26.33 ID:dn4z5XeEO
力HPの会心アップとファルコンで会心特化とかも有りかな?
598:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 00:51:56.29 ID:dn4z5XeEO
ファルコン違った、古武道だ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:12:59.46 ID:MAw9OwC40
畑に9マス水やるよりはなでるほうが一回で終わるし楽だよな
畑の水やりも一回でできるようにしてほしいわ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:14:38.99 ID:ZGwd8z510
えもの呼びなぁ、結晶集めには向かないよね…
602:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:15:28.14 ID:M2xVNw9j0
今、武も魔物使いもレベル45なんだけどこのままどっちかカンストまで育てようと思うんだけど
武より魔物使いの方が強い?
603:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:16:30.26 ID:ue0tHj650
今は狩人や浜辺よりも海風の方が混んでるのかね
604:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:17:49.29 ID:bKRQ6u1GI
ドラゴンクロウあればシュプリンガーで黒パッチ狙いながらレベリングできるからそっちもいいかも
ぬこに古武道着けるなら聖王のしょぼいのでよくないか?
605:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:24:23.48 ID:dCF3N6mHO
自ら強いのが武 強い奴に便乗できるのがまもの
武はサポで雇われるだろうが まもので雇われた事は無いなぁ
エモノよびはびっくりするよお
これメタル系も呼べるのだろうか
606:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 01:28:55.63 ID:X7hybMwW0
MP0になった魔物にMPリンク使ってみたが、杖で殴ってMP回復始めたぞ
こっちのMPたくさんあるんだから、ガンガン魔法撃って欲しいのに・・・
607:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:00:24.27 ID:UhmVXt1y0
それは提案門にも投稿してるひといたから、運営が見てれば改善するかもね
610:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:08:52.69 ID:4AXnkDiuO
そこでヂークベックシステムですよ
611:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:11:35.35 ID:o+zgSa0Z0
今さらモンスター育成初めてみたけどおもしろいな
まだレベル35だけどスキルの振り方次第でまったく別の戦い方ができるのが楽しい
スライムナイトに攻魔錬金のまほよろとインテリのうでわ積んで放つインテリナイトスパークが超強いわ
俺の考えた技だからお前ら真似すんなよ
619:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 03:12:33.01 ID:Qlhf82G+0
>>611
攻魔45のまほよろ上、お買い上げありあとやんしたー
612:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:18:35.84 ID:P0G0igZ80
ホイミンも育てて見たけれど、ぼくはモーモンちゃんじゃないとダメなようだ。
ぼくが立派な僧侶にしてあげるからな。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 03:07:12.25 ID:mxDNIqHZ0
>>612
僧侶型モーモンいいよな
何回か転生させたらMP余裕が出来るし
安い水の羽衣にドロUP系の手とか好きなの付けれるのが最高すぎる
613:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:27:13.20 ID:U2YMs7Gx0
モーモンちゃんはスティック持たせると通常攻撃で
素手のときのこわかわいいモーションをしなくなるのが残念
614:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:38:42.79 ID:2qq5Mbgb0
ホイミンは祈りとベホイミないのが考えてた以上に不便だな
ちょっと大きいダメージ受けただけで燃費悪くて詠唱長いベホイム使うから
消費も大きいし間に合わないケースも出てくる
615:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:40:09.94 ID:pZaRR4cy0
>>614
キメラ使おう
616:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:48:35.36 ID:NMCLklMA0
ろくに育てないうちはそう思ったけどきっちり育ってくるとベホイミ別にいらないなって事に気付く
617:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 02:53:44.10 ID:8IiO891W0
すごい今更だけどニャルプンテ凄いな
僧(自分)・猫魔・賢サポ・魔サポで強蜘蛛行ったけど、
眠らせまくるわ呪文耐性下げまくるわで負ける気せんかった
620:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 04:04:38.76 ID:WmPo4DSO0
キラパンがドルボード代わりになっても、今のキメラみたいな仕様で
出してないと使えないとかだとPTの時使いにくそうね
ドルボード意味なくなるしちょうどいい落とし所とは思うけど
621:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 04:34:13.33 ID:ZM5+7IH50
ホイミン爆裂は必ず使うの?
強くても必ず使わないとかだったら育てない
630:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:00:25.45 ID:t7WMeiV/0
>>621
このスレに書いてあるよ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 04:52:30.84 ID:fM7jPOoF0
ホイミンにばくれつ、マラー、ベホイミ、バイキをつけたい
なんとかならんか
625:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 05:21:14.38 ID:fvU1OwZn0
>>622
こんな感じけ?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?ELVSgAMoHK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlSAAooHK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
623:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 04:56:40.13 ID:x1ZpuUtA0
AIの改善はないんかなぁ
範囲やってほしいのに瀕死の一体に通常攻撃挟むみたいなのはホントやめてもらいたいわ
特技制限出来ても頭そのものが悪いんじゃどうにもならん
624:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 05:02:14.28 ID:WmPo4DSO0
結局攻撃のみとか魔法のみみたいなシンプルなのが使いがって良くなってしまうね
レックス、ねこまどう、ぷりずにゃんすごい使いやすい
626:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 05:34:41.22 ID:Vv2vygrR0
ザオラルと戦闘勝利後MP小回復は無理そうね
やらしいポイント設計
627:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 05:44:21.28 ID:FPupfCGq0
プリズニャンはタイガーオフにしてもサポマス並に使えるじゃん
古武道のツメ会心特化低燃費型も安上がりでいいね
プリズニャンを愛でる会を広げていこう
628:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 05:46:19.25 ID:Vv2vygrR0
お尻が許せない
629:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:00:23.96 ID:6uUF2htUi
プリずにゃん好きだけど※だけは真剣に不快
移動中はアップで見せてくるしマジで消してほしい
655:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 10:35:45.42 ID:rKwRJQUjP
>>629
*だろ
661:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 11:53:13.13 ID:YsvCDkfK0
>>655
x だっつの
631:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:02:03.80 ID:mxDNIqHZ0
いたずらもぐら「た、ためました」
プリズニャン「あぁ、次はいたずラッシュだ・・・」
が徹夜の所為か急に脳内で再生された。そろそろ寝るか
632:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:06:08.60 ID:2qq5Mbgb0
サポバトがSHTからのギガスラやってくれないように
もぐらも超ためからのなぎはらいやってくれないのかなぁ
633:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:07:41.69 ID:FPupfCGq0
ああ、広げるのはあの印が消えてからにしようか
634:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:30:42.94 ID:DsJ4Enhn0
職業の証クソ過ぎなの何とかしてくんないかなあ
1.1倍とかほんと気休めなうえ戦闘でも全く役に立たないし
635:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 06:38:48.79 ID:23avSTQGP
だよねぇ
1.1だと検証のしようがないよね
やぱ、先頭でないと効果ないんかな?
636:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 07:00:55.99 ID:xJtgQ9PwO
まあそのぶん必殺がやばいくらいだし
証なんてそもそもおまけみたいなもんだし他でもゴミ多い
637:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 07:38:11.72 ID:YcH5spvp0
モグラ、近くで人が連れてるの初めてみたんですけど
超かわいくてびびった…
638:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 07:46:43.43 ID:uDC17TG30
ゴミはゴミでも魔物使いと関係あるゴミ効果にしてほしいわ
639:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 07:50:01.66 ID:FPupfCGq0
香水のステマみたいな酷いレベルの証だよなあ
640:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:19:45.24 ID:gYvkiuC/0
ホイミンはやっぱ最終的にバイキルトとるよな?
ていうか取らないなら人間僧侶サポでいいじゃん

僧侶でバイキできるから人間僧侶サポと差別化できるわけで
取らない手はないよな
648:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 09:34:11.48 ID:bCb8DXXs0
>>640
最大HP500やれて無駄な行動無いからサポとは十分差別化出来ると思う
649:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 09:37:45.54 ID:XDtt5X/w0
>>640
バイキが必要でパサーが不要って状況が少ないからなぁ
HPと身の守り取るとサポよりも生存能力高いし
サポと違って敵に合せた耐性つけれるしで十分サポよりも便利
641:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:24:38.57 ID:nfX+CX4w0
転生1.1がゴミならレアドロ1.1もゴミカスのような効果だな
642:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:26:01.67 ID:VdeDsrNm0
1.1倍って書くとすげーしょぼく見えるけど10%アップだぞ、凄いだろw
643:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:30:20.43 ID:gYvkiuC/0
バトルレックはみのまもり150取るよな?

みのまもりって軽視されガチだが150違うとさすがに違ってくる
レックスてやはりすもうしてなんぼでしょ
攻撃ならねこまどうでいいわけだし

防御系にふるのがいいとおもう
とくに猫まどうも同時に育ててるんだったら
656:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 10:49:50.00 ID:RdGsJRv50
>>643
物理型はみのまもり40P振ったら火力的に微妙になっちゃうよ
残り79Pで存分に性能発揮できるまものじゃないと
744:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:06:19.13 ID:sd8yjsH40
>>643
俺も最初は元々高いHP伸ばすより
微妙な防御補強した方が良さそうに思ってたが
実際やってみると存外に魔法が痛かったのが気になる

ブレスはフバーハでいいが魔法は魔結界ないし
魔法軽減盾も持てないからな…
748:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:24:43.31 ID:P0Q+Paz50
>>744
魔法が痛いってのはたぶんピラミッドの話なんだと思うけど
ピラだと魔法連打が厳しいのは基本4層くらいであとは打撃メインのとこが多い
4層だけの話なら防御よりHPのほうががいいが
総合的に考えるとやはり防御にいきつくと思うよ
まあとりあえず1〜6層全部やってみりゃわかるよ

まるっきり的外れだったらごめんな
751:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:44:28.15 ID:sd8yjsH40
>>748
いや指摘ありがとう
確かにピラはまだ魔法少ないから4層だけに意識囚われるのもだめだよな
アプデで増えてくるかも知れんがその時にはスキルラインの取り直しも実装されてるだろうし
今はみのまもりがいいか
644:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:31:22.34 ID:gYvkiuC/0
バトルレックスしか育てないなら好きにフレばいいけど

バトルレックスも猫まどうも両方育ててるなら
レックスは防御にふるべきだろ
645:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:52:41.72 ID:qRT/RxRl0
防御はリザードマンもいるし
646:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 08:57:01.79 ID:xNTWMRyG0
キメラの最終ツリーがきめられん…
回復ツリーでホイミをとるかちりょうでザメハキアリーを取るかそれともステ強化か
今(+4)のホイミ&ちりょうは満タン要員としてはすごく便利なんだよなー
しかし強化ツリーは欲しい…orz
651:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 09:58:35.42 ID:9gu9uhIJ0
>>646
>>251だけどかなり良いよ
キアリーやザメハが必要って場面は殆ど無いしMP多いからホイミじゃなくてベホイミで良いし
それと強敵相手のピオリムが何気に便利だw
653:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 10:18:40.58 ID:9gu9uhIJ0
>>651
今更気がついた
>>251のスキルシミュ、二つ目のスキルはMPじゃなくてきょうかね
翼32、癒し32、スティック40、HP7、強化7ね
647:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 09:03:07.42 ID:PmRrpL780
戦士の証は当初全く発動しなくて上方修正入ったくらいだし、魔物使いの証もいずれは…ね?
650:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 09:49:59.86 ID:dn4z5XeEO
なつき度上げる肉はよ
652:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 10:13:30.43 ID:zQx9HrCn0
バザックスにおいかぜは超使えるんだよなぁ
30*4人分ダメ
665:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:15:21.96 ID:gaOLbrm5O
>>652
あれって味方全体なの?
654:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 10:19:04.16 ID:Pq8h3zYE0
バザックスに120とかカスダメなんですがそれは
657:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 11:17:48.34 ID:PiXw7CgC0
なつき度すぐあがるね けっこういいかんじ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
658:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 11:19:02.76 ID:xJqTxDW20
仲間モンスターを散歩させるのってどういう利点があるんだろう?
660:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 11:26:43.91 ID:4+Bho8xt0
>>658
他人の家の魔物まで撫でにいくのはめんどいけど
通りがかりに居るなら撫でてもいいかなという人が撫でてくれる

ただし人の通る道で散歩するとは限らないし
スライムとか体の小さい魔物は逆に
飼い主ですら居場所がわからなくなるかも
659:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 11:26:05.67 ID:ea/MLUFn0
住民が通ったら撫でてくれる(かも)
662:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 11:58:42.92 ID:U2YMs7Gx0
住宅街で口笛吹いたら散歩中の魔物がこっちにくるみたいなのあったらいいなあ
663:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:03:40.83 ID:8PcHtpZA0
そのうちおしゃれ装備で絆創膏が実装されて
*を隠せるようになるよ
664:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:14:33.77 ID:jWWgbG/d0
ここのオススメでレックスに力とHP取って
会心20%+小手4.2で補強したけど全然出ねぇじゃん・・
これなら守備かMP取って継戦能力上げた方が良かったわ
いつくるか分からん転生やり直しまでこのゴミどうすりゃいいんだ
マジでおまえら全員氏ねよ
667:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:27:45.01 ID:nfX+CX4w0
>>664
転生4回終わるまでに気づけ馬鹿w
666:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:21:14.28 ID:Q3wzZlyni
転成5回というのは➕5がついてる状態て事でおk?
687:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:56:46.19 ID:FEhgl2kEP
>>666
YES
668:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:33:27.29 ID:v+ATt5dv0
自分で試していくのが一番だな
669:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:38:46.95 ID:bKRQ6u1GI
俺のレックスは結構頻繁に出すがなんか別のゲームやってるんじゃね?
オススメ見てやったならわかってるとは思うが攻撃スキルは会心補正かかるから
実際の数値は通常攻撃以外20%にはならんぞ

会心だけ出してサポバトや爪越えたいならスライムナイトが一番
大体爪340程度の火力をMP使わないで出せる
バトルレックスはビートと雄叫びが強くてグールやイーターみたいな呼ぶ以外に勝手に増える奴と相性いい
自分魔戦や範囲スキル持ち職でレックスとペアタコやればレベル60とかでも玉8万くらいいくから
サポ探す手間無くてマッタリ上げれるよ
670:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:44:08.94 ID:FFzXxYdU0
ぶっちゃけレックスはおたけび専用だからな
+1の時にMP帽子を被せる気があるかどうかで使い道が決まる
671:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 12:55:08.39 ID:hktgOtAh0
人のやり方見てとりあえず作ってみて思い通りに行かないって
それで文句垂れるとか一番馬鹿なコンボじゃねーかw
672:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:08:10.16 ID:PmRrpL780
やばい、ホイミンの育成が終わりに近づくにつれ、他のモンスターも育てたいという衝動に駆られるようになってきた…
レックス育てたいけど、またコイン5000枚貯めるのだるいなあ…
673:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:15:58.66 ID:4AXnkDiuO
ビーストモードって第一印象は強そうだけど
発動時間とコマンド選択のロス考えるとそこまで連続攻撃できないな
自己強化はありがたいが
678:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:25:16.82 ID:UhmVXt1y0
>>673
AIのが使いこなせてるな
674:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:16:05.49 ID:P0Q+Paz50
通常以外は会心率に補正かかることを知らないんだろ
20%以上あって通常会心がまったくでないなら
それはもう別のゲームとしか
675:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:16:25.92 ID:y/do0Wsh0
レアドロップでも当該モンスターを倒したらスカウトの書が出ればな、魔物使いとしては本末転倒だけど
キメラ狙いで10万G使って以降カジノに臆病になってしまった
676:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:20:50.85 ID:/q4g2oGf0
>>675
清掃員でもレックス8時間あればいける
清掃で取れば良いんじゃね?

レアドロでドハマリすればそれくらいの時間かかることもあるだろ
677:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:24:09.51 ID:eTFJfhrw0
リザードマンの元の素早さをうまく利用して、高速会心リザードマンはいかがだろうか?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html
679:677 2014/01/04(土) 13:31:14.57 ID:eTFJfhrw0
素早さ会心リザード
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

こっちのほうがいいか。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:37:03.11 ID:eTFJfhrw0
貼り付け初歩的ミス。すいません。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlZMggSFD;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz

素早さがちょうど素で500+靴で550。かなりはやいような?
681:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:39:55.23 ID:eTFJfhrw0
貼り付け初歩的ミス。すいません。
速さ会心リザード
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlZMggSFD;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz

装備も入れると素早さが550くらいになるし、いいかも。
プリずにゃんでもいけます。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:16:12.91 ID:/q4g2oGf0
>>681
体術と片手逆で良いんじゃないかなぁ…

力+25と攻撃+25のスイッチで
武器ガが無くなってバイキとMP50が入る
682:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:43:00.94 ID:eTFJfhrw0
連投すいません。
683:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:50:11.98 ID:h/2F46Jd0
おーこりゃ速い
ちょっとしたロマン型
実戦でどんな感じが楽しみだね
684:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:52:07.51 ID:SS1RksgB0
素早さ特化ならこっちのプリズニャンがいいと思う
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

これに素早さ36の羽衣靴で素早さ575。足を上級錬金にしてネコヒゲつければ600近くいくし
たまに2回攻撃発動すると待ち無しでタイガー打つから楽しいよ。
702:681 2014/01/04(土) 14:49:06.15 ID:eTFJfhrw0
>>684
いいですね、このプリずにゃん。
こりゃ早いね。じつはこれ、ひとつの完成系と違うかな?
タイガーだったら会心いらないしね。
振りなおしで会心ロマン型にもできてなおいい。

リザードマンは硬いし、もうちょい調整すれば、もうちょい強くなりそう。
685:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:53:22.60 ID:9r1KjSqHi
メラとばくれつけんを使うストリートファイター型ホイミンはまだですか
691:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:15:21.00 ID:wDwLQas90
>>685
試しにメラとらせたけどダメージ微妙すぎた。やはり回復メインにするしか。
転生進めば爆裂回復もアリなようだし、
回復回避で生存率特化か、回復爆裂で攻守自在型かのニ択が主流になるか?
697:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:31:40.64 ID:qzlltEHEO
>>691
下準備ができるならそうだよなぁ
俺の場合はスティックや腕装備を用意して、スティ装備のせいでサポがバイキしないから
自分でホイミンにバイキしてあげてやっとばくれつを撃たせるよりも
無駄に高い攻魔いかしてしょぼいメラミ撃たせた方がマシって思ったな
まあこっちはちりょう習得したモーモンで同じことできるけどさ
686:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 13:53:48.07 ID:SS1RksgB0
URL間違えた恥ずかしい・・・
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMlgAoHoDF;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz
688:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:01:39.58 ID:5+c0uueVi
おしゃれ装備で尻の穴の形変えられないかね
689:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:04:44.37 ID:PmRrpL780
プリズンの*は嫌だけどチロルの*は興奮する
この差はなんだ
726:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:17:24.47 ID:/q4g2oGf0
>>689
尻の穴に装備するおしゃれ装備で塞げば良いんじゃない?

犬の尻尾とかで
690:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:04:59.47 ID:IgXB9o2X0
育成予定ピーキーモーモン
ラブリー&ホラーどちらの顔も捨てられない哀れな俺用
弱体を治療にするとザオが使えて道中便利だがデバフロマンに抗えなかった

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMlooAgHIB;44Oi44O844Oi44Oz


なお、ねこまどうなら魔力覚醒習得中にほぼ同等の性能を得られるもよう・・・
692:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:19:07.14 ID:0DtO+TUkP
リザードマンをバイキ壁会心マンにしてるけどバイキ厨なんでレベリングだとMPがゴリゴリ減るね
693:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:20:57.93 ID:wDwLQas90
>>692
その辺は使用特技の選択でどうにでもできるんじゃない?
694:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:26:19.88 ID:UhmVXt1y0
バイキを任意のキャラにだけしてほしいのにみんなにかけちゃうとかいうことじゃね
そういう設定はできないっしょ
695:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:27:58.48 ID:x1ZpuUtA0
アタッカーとバイキルトは相性悪すぎる
迷宮でバイキしかしない魔戦みたいなもん
696:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:31:13.04 ID:gaOLbrm5O
>>695
杖ませんならそれでいい件
698:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:40:20.90 ID:v+ATt5dv0
リザードマンは攻撃が低いから
アタッカーにしないって手もあるんじゃないか
699:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:42:49.49 ID:oZ9i3hyM0
魔物育ててもコインボスなどに枠はないしなんでみんな育ててるの?
酒場でサポ雇うのが探したりお金かかったりで手間と面倒があるから
まもので代用するというかんがえなんでしょうか

後にでるコロシアム事態にも興味ない場合は
モンスター育てるのはスルーで平気ですか
707:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:02:35.91 ID:AyHc6Bjc0
>>699
スルーでいいよ
709:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:06:55.67 ID:oZ9i3hyM0
>>707
回答ありがとうございます
まもの使いのエモノ呼びを覚えたいので職業はレベル上げしますが
魔物には興味がないので永久的に酒場に戻します
魔物コロシアムとかどうせふくびき券だしね
736:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 17:22:48.15 ID:P0Q+Paz50
>>699
スルーで平気だからもうこのスレこなくていいよバイバイ
700:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:44:43.55 ID:R9in8cFo0
さっき必死で質問しといてそのレスはなめてるとしか思えない
701:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:46:18.18 ID:w6Fg5UBW0
パッシブとったらやめていいぞ
703:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:51:14.71 ID:/aVArMYy0
そいつ前にも湧いてなかったか
まものが枠ない(笑)って当たり前じゃんサポ枠なんだから
ツメの養分にしたけりゃ勝手にやってろ
704:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 14:52:55.46 ID:TZTDGowx0
リザードマンはいっそのことバイキ取らずに回復とか治療取って回復役にしちゃうのもありかもな
重装備できるし結構タフになるんじゃないか?MPの低さは痛いだろうが・・・
強ボスとかでバイキが欲しくなったらやりなお草使って振りなおせばいいし
705:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:00:25.89 ID:0DtO+TUkP
魔物の使える使えないがスキルやステータスよりもAIに左右されてるってことなんだね サポはわざと馬鹿にしてるけどようだけど魔物も同じなのかな
706:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:01:15.19 ID:bKRQ6u1GI
装備に金かけてなくて思ったより弱かったんじゃないかと予想
どのモンスターも50〜60万くらいかけたらレベル上げ中の自分より強くなる場合があるが
転生しなきゃまともに使えないのも数匹いるから面倒になったんでないかな?

とりあえず何もわからんのなら自分が装備持ってるやつ育てれ
メインが羽衣とか50以上の装備なら普通に連れ歩くのに苦労しない
708:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:06:04.63 ID:Zz0ZO0hA0
AIとプレイヤーの求める動きが完全に一致しているスライムナイト最強ってことか
710:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:08:24.15 ID:oZ9i3hyM0
魔物を自宅のあるチョウ目に放し飼いしたいのですが
どうすればいいですか?
712:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:11:51.63 ID:kOpzF7Lw0
>>710

モンスター仲間にして、お家を買って設置
717:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:31:16.14 ID:oZ9i3hyM0
>>712
おうち買ったらおさんぽできるようになりましたー
ありがとー
719:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:32:25.46 ID:dn4z5XeEO
>>717
買ってなかったんかw
711:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:09:21.72 ID:ykX8B2jE0
バトルレックスの転生スキルは最初どれを選ぶべきかな?
713:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:19:05.36 ID:x1ZpuUtA0
最初のうちは追加スキルに大きく振る余裕なんてないし、ずっと一緒に戦ってるんなら最初に取るのはMPが一番良い
控えにいるならなんでもいい
714:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:25:38.40 ID:XyV7vt7q0
プリズニャンはみのまもりとちからか、HPの予定だけど、HP外してMPってのもいいかなぁ?
715:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:27:44.70 ID:0K6XwDy70
MPときどき回復で、タイガーじゃ回復しないんだから
MP取る意味がない。
716:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:30:51.13 ID:x1ZpuUtA0
MPスキルのウリは7pで+45になるとこでしょ
余ったポイントを使うのに丁度いい感じの
718:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:31:26.82 ID:FzbogKEn0
そもそもMP回復手前まで振れば十分だろ
なんで取ること前提なんだよ
720:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:32:36.47 ID:oZ9i3hyM0
でもまもの使いLv43からの50までがきついね
考えただけでどうしようと思う
迷宮で上げるしかないのかな・・・迷いますね
727:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:21:06.59 ID:/q4g2oGf0
>>720
爪なんでバイキ持ちリザードマンとペアでグール狩って懐き上げしたらそこまで一気に駆け抜けたぞ
721:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:34:36.52 ID:MAw9OwC40
おさんぽきもちいいお(´;ω;`)
723:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:36:16.72 ID:XyV7vt7q0
>>721
撫でようと思ったら住宅地で行方不明になってる・・・
イチイチ探すのも面倒なんだよな、過ごし方変更で呼び戻すのもなんか可愛そうだし
728:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:21:11.73 ID:9gu9uhIJ0
>>723
連れ歩くのと住宅街に残すペットを別にすれば良いじゃん
で、撫でるのは自分の後ろにいるペットで
お世話の履歴見ればわかると思うけど、どっち撫でようがお世話したって結果は同じかと
722:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:35:07.99 ID:XyV7vt7q0
MPは7までしか振らないつもりだけど、攻撃力も欲しい
でも装備が魔法装備だからやわらか戦車なのが気になって、みのまもりがほしい・・・
ヒャドの心得いらないから、MPと交換してくれないかなw
724:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 15:37:45.56 ID:MAw9OwC40
つうかおちんぽさせてもずーっと俺の家の前から動かないんだわ
しまいにゃ他の奴がおちんぽさせたモンスターも同じ位置をずっとうろうろするだけだし、
おちんぽの移動ルーチンはもうすこし見直せや
729:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:22:03.36 ID:EuVtJ04h0
ナイトのスラスパークって会心か暴走ってするの?
730:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:30:56.37 ID:nfX+CX4w0
MP足りないなら聖水使えよ
731:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 16:43:55.29 ID:eIDhMAF60
追加でHP、力、MPなどあるけど
この辺は試さなくても何となく分かるから5回目まではいらない
逆にすばやさとかみのまもりとか、この辺は一度くらい試しとけー
実際に体感し、その上で最後決めるのが一番自分自身納得できて良いぜ
732:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 17:10:41.26 ID:YeExBJzA0
あ"〜なつき度ageめんどくせぇ
そこそこレベル高くて、その割には倒すの楽で、単体でしか出なくて、シンボルが密集してるなんて都合のいい敵どっかに作ってくんねぇかな
735:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 17:20:43.43 ID:oyoSAErqO
>>732
りゅきへい
733:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 17:15:06.83 ID:x1ZpuUtA0
いるじゃん
734:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 17:17:29.83 ID:dn4z5XeEO
38までならブルベリーノ
737:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 17:49:27.42 ID:woN00rlz0
なつき度はピンモーでもすぐ上がるけどなぁ。
738:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 18:40:07.68 ID:TZTDGowx0
なつき度上げはほんとだるいな、特訓ついでにやってるけど全然上がらん
もうこれ今の特訓ポイントみたいにモンスターを倒した分だけ判定してくれよと思う
そしたらエモノ呼びも活用できるしさ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 18:46:42.20 ID:Q3wzZlyni
会心はスキルに乗らないの?
741:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 18:54:45.04 ID:bKRQ6u1GI
>>739乗るがスキルによって倍率が違う
というかこのスレくらい見てから質問しろ
740:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 18:47:36.62 ID:UhmVXt1y0
なつき度ネタはさすがにもう食傷気味
742:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 18:55:35.88 ID:Jtfa9Q5nP
なつき度はペンギンでガンガン上がったよ?
743:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 18:57:49.00 ID:D3GYpn9C0
トロルでサポに攻撃させながらずっとかわいがるやってた
745:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:06:49.20 ID:Zz0ZO0hA0
なつきなんて3時間で上がるし特訓より楽だよ
本当にきついのはレベル上げ
746:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:18:48.02 ID:lJdvY+n00
どっちも急いで上げようとしなければおkだ
747:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:24:18.21 ID:U/LLyAWn0
ブリズニャン5転生迎えるんだけど片方に力は確定としてもう片方お前ら何にした?
750:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:34:07.53 ID:P0Q+Paz50
>>747
基本はHPとって会心までじゃないかな
防御重視ならみのまもりもある。みかわしまでとれるし
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMlSAooSDB;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz


デイリー討伐のときに使うならHP全部切ってヒャドのMP50取れるしいいんでない
749:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:27:54.47 ID:x1ZpuUtA0
プリズニャンはどうせタイガーしかさせないんだし、素早さスキル取って二回行動させんのもまあロマンがあると思う
752:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 19:50:33.61 ID:Hgkgkruf0
>>749
2回行動率が10%で計算すると力より素早さ上げる方が火力は上になるな
753:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:08:41.70 ID:U9cUQN4L0
モーモンはどうしようもないなこれは
固有スキルを使ってくれないとか
フワフワをちゃんと使ってくれないし
AIがダメすぎて使いどころがない
なんか色々イマイチなところが賢者と似ている
そういえば賢者フレが育ててたな
賢者なんて未だ調整されずほったらかしなんだから
モーモンが調整されることはないと言い切れる
754:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:21:39.45 ID:+j7582BF0
>>753
フワフワは全員がダメージもらってる状態じゃないと使わない
それ狙うよりはベホイミ取った方がいい
差別化できないのは残念だけどね
755:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:21:54.87 ID:mJAuaIP/0
モーモンちゃんはかわいいのがお仕事です
756:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:34:02.34 ID:U9cUQN4L0
ほんとキッチリ4人減ってないと使わないんだぜ?
3人が150くらい食らってても
ベホイミを一人づつかけるだけ
それって固有スキルであるフワフワの否定だろ
そこをモーモンしか持ってないフワフワで回復して欲しいわけじゃん?
マラーとかベホイム、ザオないんだからさ
追加スキルで取るなら最初から組み込まれてる
ホイミン、スライムのがいいって思う
760:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:59:32.66 ID:+j7582BF0
>>756
俺もモーモン連れてるから気持ちはわかるけどね
さあ広場にぶちまけてくるんだ
768:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:35:24.32 ID:FEhgl2kEP
>>756
フワフワは回復量固定なんや…
757:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:39:59.16 ID:TZTDGowx0
ってか仲間モンスターってベホマラー持たせてもほとんど使わんよな
ホイミンですら殆どのキャラがHP半分以下なのにベホイム祭りで
回復間に合わなくて死んだりするし
758:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:40:01.43 ID:9r1KjSqHi
いっそMP気にしなくていいからマラーだけにしようかな
759:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 20:45:23.07 ID:jIPScwkn0
スティック爆裂ホイミンは聖王よりゴシックがいいのかな?吸収率の計算式考えると
761:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:00:57.97 ID:7tbGHpkP0
まぁモーモンのAIは100%修正されるだろうから育てておいて損はないんじゃね
762:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:01:40.62 ID:AyHc6Bjc0
ホイミべホイミオフにして、ベホマラーのみにしたら

ホイミのタイミングで殴りだすイメージがある
763:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:04:48.69 ID:7tbGHpkP0
条件を満たさないと選択しない行動は他をいくら絞っても無意味だよ。。。
764:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:06:50.90 ID:U2YMs7Gx0
別にフワフワダンスの回復量は雀の涙だからたまに使ってくれるだけでいい
モーモンちゃんはいのちだいじにだとフェイス使わないしガンガンだとすぐMP切らすから
バッチリでふわふわしながら僕を癒してくれればいい
765:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:10:37.74 ID:LEl033Q10
モーモンはホラーorラブリーフェイスで集団相手に無双できるって聞いたけど
具体的にどういう運用すればいいんかな
というかピラでの席はあるんだろうか
766:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:20:40.21 ID:jIPScwkn0
ダメージ軽減不可の範囲異常攻撃だからバトルロードが本命かも>顔
767:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:32:00.92 ID:j67WJdemP
素早さ600越えキメラがそろそろ完成しそうだからあとでバザ行ってみるわ
769:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:49:03.92 ID:0K6XwDy70
フワフワとか言ってる時点でエアーだろ。
フワフワの回復に期待してる奴なんていないw
固定50前後の範囲回復だぞw

モーモンの強みは、モンスター中で一番減りにくいMPと
行動3回中1回はブッパするラブリーフェイスの防御無視範囲攻撃力。
ラブリーフェイス一発で範囲200以上だぞ。
しかもMP減ってるの見たことない。
856:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 08:18:33.63 ID:24yHWuCq0
>>769
範囲アタッカーなら他にまともなのいるぞ
アタッカーなら攻撃だけしてりゃいいんよ
フワフワは回復少ないったってMP軽いし速いんだから連発してくれたら
ベホイミ巻くより十分だったはず
こんだけ具体的に書いても一つ覚えのエアーなんだろな
857:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 08:26:42.88 ID:Sv7lRgs30
>>769じゃないけどフワフワは二人以上がHP半分以下位じゃないと使わない上50回復でベホイミ優先になってほぼ使わないのに連発とか確実にエアーとしか言えないな
770:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:55:28.06 ID:opXUgKDW0
っていうかなんでねこまどうみのまもりなんだろ
HPでいいじゃん
猫40メラ25イオ40残りHPだけど隙が見当たらない
781:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:49:16.61 ID:wIkVt5+m0
>>770
ぐぬぬ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 21:57:11.65 ID:N5cMhX8G0
HPで何の問題も無いよ
リーネが神合成してくれた守備アクセ装備すりゃ事足りる
772:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:01:08.79 ID:UiC2/UGw0
ラブリーフェイスってバイキ効く?
801:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:23:24.97 ID:RFuPm9sQP
>>772
効かないしテンションも乗らない
773:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:12:36.21 ID:qzlltEHEO
みのまもりはほんと使ってみないと納得できんよ
ピラ1に連れていって試したときに、素だと30〜40ダメージをボコボコ食らってたのがみのまもり40でmissになったのはちょっと嬉しかった
でもボスの覚醒呪文でやられてHPの低さも思い知らされたから、HPとみのまもりのどっちがいいかは人それぞれだと思う
774:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:16:27.31 ID:UiC2/UGw0
両方とればいい
775:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:23:14.31 ID:1hvI47kz0
ねこまどうがネコずなをくれた
可愛い奴め
777:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:33:21.33 ID:FFzXxYdU0
>>775
かりんとうもなかったか?
776:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:26:40.27 ID:U/LLyAWn0
みのまもりブリズニャンとかレックスだとバングル狩りできそうなんだよな
誰か試してみた人いないかな
778:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:41:54.61 ID:fMWFWH6Yi
ホイミンのバイキっていのちだいじにでは発動しない?
779:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:48:37.48 ID:2zaRdSBw0
なつき度は戦闘回数であがるんですか?
780:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 22:49:03.02 ID:KW6hesvP0
もぐらを育てようと思ってるけどもぐらにしかできないことって
超ちからためからの回復とか攻撃呪文くらい?
なぎはらいだと武闘家とかぶるしな〜

仲間モンスターで器用さが一番伸びるっつっても正直いらない…
782:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 23:01:24.07 ID:AyHc6Bjc0
>>780
もぐらの最大の特徴は石拾いかな。
783:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 23:08:32.03 ID:U/LLyAWn0
>>780
かわいがってもいいんやで?
784:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 23:14:15.26 ID:XyV7vt7q0
ホイミンにスティック持たせて、爆裂拳使うとMP吸収する?
まぁ常識的に考えれば無いんだろうけど、ちょっとだけ期待してみた
785:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 23:14:52.97 ID:AyHc6Bjc0
>>784
吸収するよ!強いよ!
797:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:05:56.12 ID:HMRkiVky0
>>785
まじ?
MP永久機関?
786:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 23:52:34.81 ID:PgWng1Ov0
まもの使いの職装備ってなんで着ぐるみなんだろうな…。
広場のクエバナーの装備のほうがいいのに。
787:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/04(土) 23:56:37.03 ID:BPL1X5z40
ホイミン可愛い
でもAIバカすぎでサポ僧侶の方が使える

何とかしてほしい
788:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:02:00.62 ID:mWqyT0TT0
爆裂ホイミンならAI問題無いんだけど僧侶して使おうとするとあかん奴だよね
789:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:24:22.83 ID:ecIcsYm80
ホイミンは何か特技でセラフィみたいなのに変身するなら
どんなに馬鹿AIでも連れまわすんだが
790:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:25:46.02 ID:QZbtJvEk0
エボルシャスか
791:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:33:11.54 ID:H8h3FEE80
ホイミンがついに転生5回目を迎えようとしています。
5回転生済みの先輩方にお聞きしたいのですが、ばくれつホイミンとバイキホイミンどちらがよろしいですか?
795:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:58:53.81 ID:jmra4rC20
>>791
ちから
きょうか

取って自己バイキ爆裂ホイミン

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlgDDooDK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
822:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:39:41.37 ID:H8h3FEE80
>>795
どうもありがとうございます。
これでいってみます。
>>814
これも回復特化で良い感じですね。
2匹目のホイミンはこちらにしてみます。

皆様どうもありがとうございました。
バトルロード楽しみですね。
792:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:44:56.72 ID:0//dDHDS0
HPとみのまもり
793:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:48:21.05 ID:ZYf5DYCf0
眠れる勇者と悪戯のもぐら
794:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 00:48:32.51 ID:epB3hLg90
ホイミンは格闘術と回復術で完成してるからなあ
796:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:01:45.64 ID:HlTXWLUP0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMlgAooHFD;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz

素早いニャンもアリかなぁ
素早さ500以上になるけどどれほど効果があるのか
798:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:13:11.27 ID:G8Ep3HYe0
>>796
すばやさ140と力35どっちが重要かって話よね
あとはたまに2回行動の発動率か
799:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:14:45.51 ID:zDwqjR5dO
にゃーつ32はありだけどやっぱ力だろうな
800:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:16:03.39 ID:elwRxjqS0
ホイミン爆裂は回復しないとか見たぞ?
804:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:30:52.74 ID:jmra4rC20
>>800
だいぶ前に自分もこのスレで質問したが
検証した人によると「乗らない」
だから素直に自己バイキ
802:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:26:53.24 ID:bSeqdzso0
ホイミンにベホイミ必要だよなぁーって思ったから俺は『かいふく』と『きょうか』スキルとってバランス型にしたぜ!格闘術にもともとHP50あるから『HP』スキルいらないと思ってたけど守備もいいのかぁ…ぐぬぬ
814:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:13:35.64 ID:k+ufs40mP
>>802
自分はキメラだけどホイミンこれでいいんじゃない?
格闘25
回復術32
スティック32
強化12
回復18
バザとかなら魔にタゲいくし自身固いよりスクルトかけた方が安定する
言うとおり祈りがないからベホイミのがいい
この時点でMP370だし十分と思って格闘でHPを選択
素でHP390MP370回魔420 回復呪文全部持ち+スクルト
バサ用に羽衣着てもベホイミキャップに届くしこれで十分だと思うが・・・
803:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:29:06.40 ID:W2hH7wrA0
リザードマンを白にカラーリングしたい
805:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:35:49.28 ID:DTMTsEUj0
育てたモンスター達が戦うバトルロードが今から楽しみだわ
CPU同士の戦いになるだろうからコロシアムよりは敷居低く出来そうだし
806:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:36:44.31 ID:0NIIjekZi
丁度昨日イーター相手に転生4回目の
素早さプリずにゃん試した所だわ
体感だと二回行動の確率は戦士と同じ位かな
二回行動取ると攻撃力20を切らないといけない訳で
これがタイガーのダメにかなり響く
バイキタイガーで230前後出てたのが210ちょいまで下がってた
結局転生5回目はHPと力にしたよHPに会心着いて来るしね
807:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:39:52.05 ID:lv4KAWls0
おめかしグッズにもっと種類あればいいのになあ
防具の表示が無理なら元の装備の色くらいは変えたい
808:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:42:47.43 ID:4bRK4Vfx0
http://www.youtube.com/watch?v=aTgDjre517M

ばくれつホイミンの元ネタってコレなのか…
809:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 01:47:31.71 ID:jmra4rC20
>>808
かっこええ
811:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:05:32.33 ID:ULStSTYg0
>>808
ホイミンかっこいいけど、ライアンいらないな…w
810:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:04:45.08 ID:XTEv0V9A0
演出とモンスのアクションはほんといいんだよなー、モンバトは
DB的なやりすぎ感はあるけどw
10のバトルロードはどうなることやら
812:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:07:48.41 ID:qStcUXab0
ホイミンはいのちだいじに、にしてるとバイキルト使わないって
前にあった気がするけどマジ?
815:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:16:02.52 ID:k+ufs40mP
>>812
いのちだとピオリム、バイキは使わない
スクルト、フバーハ(おいかぜ)は使う
813:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:11:12.40 ID:IzKfxTKE0
猫乃都先生好きな俺歓喜
816:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:23:56.36 ID:qStcUXab0
そうなのか〜残念
さらにスキルに悩むな
819:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:31:35.26 ID:k+ufs40mP
>>816
俺はホイミン育てるなら>>814これしか思い浮かばないけどなあ
バイキならMP分けれてMP回復出来る魔戦でいい気がする
どうしてもってならいろいろにしてバイキと回復のみにすれば使ってくれるかもしれんけどどうだろ
817:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:31:09.86 ID:526VsMWt0
レスの9割が仲間モンスターに関する話題か
やっぱスレ差別化した方が良くね?
過疎ってもいいからまもの使いに関する話題を展開するスレが欲しいわ
818:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:31:26.50 ID:66JWrFCj0
ホイミンはむしろ祈りがないからベホイミいらないんだと思うけどね
821:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:39:19.20 ID:k+ufs40mP
>>818
ベホイミキャップなら240前後だし十分な気はするが
ホイミだと足りないしベホイムだと詠唱時間や燃費が悪い

ベホイム使わざるを得ない状況なら普通に僧侶サポが祈りしたほうがいいし
ホイミで十分なとこなんてわざわざ回復役いれないだろうし
あと思考がアホだから全体きても祈りがないホイミでちまちましてて危うくなるとかあるから
設定でホイミ切ってベホイミのが良いんじゃないのてのが自論
888:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:59:06.24 ID:66JWrFCj0
>>821
バザとかスラカベにサポ僧連れていけば分かるけど
200以上のダメージ受けた時、祈り有りならホイミ無しならベホイム選択が多い
実際使ってみたら分かるけどベホイミ覚えたホイミンでも同じ状況ならほぼベホイム一択
今のAIをもう少し改善してくれないとベホイミの有効活用は難しいよ
890:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:08:32.81 ID:k+ufs40mP
>>888
別にモンスターならベホイム特技オフにすればいいんじゃないか?
祈りなしの現状コスパと総合面見たらベホイミとベホマラーだけでいいし

回復選ぶのはベホイミ取るのもあるけどベホマラー底上げになる回復魔力+60取れるってのもある
取らない選択肢となると強化とみのまもりとかかな?別にそれが悪いって訳じゃないよ
895:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:25:33.53 ID:66JWrFCj0
>>890
それ回魔60の為だけに貴重なスキルラインひとつ潰してるようなもんだぞ
コスパ気にしてるみたいだけど素のMPが僧侶と比べ物にならないくらいあるから
ベホイムで気になるのは詠唱時間だけだよ

てか実際使ってもいない想像だけで話すのはどうなのよw
ここで長文書いてないでさっさとホイミン育ててきな!
906:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:53:37.01 ID:k+ufs40mP
>>895
むしろ何入れるの?仮に強化は入るとしてあと1枠はなんだ?
力なら別型だしMPなら本末転倒だろう
みのまもりHP入れるのはありだと思うが別に潰れるというか考え方次第じゃないか?
両方いれれば人とMP40しか変わらんよ

>>898
構成とかケースバイケースだからなんとも言えん
遠出するなら使うだろうし元気でもなければ宿近くにあって使う馬鹿もいないだろう
ないよりあったほうが良いってのは当たり前
891:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:09:14.24 ID:epB3hLg90
>>888
べホイム制限すればいいだけやん
820:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:38:34.37 ID:FoEqNmeQ0
サングラス&シルクハット最高すぎる
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up280091.jpg

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up280092.jpg
848:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 06:44:53.21 ID:gJAeWNZy0
>>820
☆ミd(・∀・)イイネ!!
947:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 17:15:19.07 ID:Mrwuw9k80
>>820
モーモンはヒゲつけてもかわいいかもね

ってかもぐらってこんなにかわいいのか!!
捕まえてくる
823:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:41:09.96 ID:ezejj0SF0
変則かもしれんけどウチのホイミンこんな感じだな
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZgDSoHE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

頑丈でひたすら回復させる感じ
装備込みでみかわし率20%近くあるから案外頼もしい
824:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:52:37.09 ID:hV/NGhh/0
ラブリーフェイスって会心の一撃出るんだなw
長いこと使ってたが、始めて見たわ。
825:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:54:39.24 ID:IzKfxTKE0
威力ほんの少ししか増えないけどホラーも会心出るぽい
そして高確率で魅了やショック状態になるという
826:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 02:55:58.62 ID:MbmQaU/u0
確かにそろそろ分けた方がいいかもしれんね
魔物使いと魔物総合とか
俺は前者に住みたい
827:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:07:13.57 ID:/PdkUsmZ0
次の職も魔物使う職って話があるからそれが来てからでも遅くないと思うが
828:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:07:33.92 ID:HlTXWLUP0
そんなの気にせず話題にしたらいいじゃない
そうすりゃしたい人が食いつくんじゃないの
829:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:11:36.21 ID:526VsMWt0
モンスターのレスで埋め尽くされるから話題振っても誰も気付かないじゃないか
まもの使いの使用感を語るスレが現状ピラミッドスレだけになってんだよな
ピラミッドで注目され始めてる分、すごくじれったい
838:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:56:06.58 ID:htl5hjwW0
>>829
武と魔の叩きの応酬じゃん
ついでに戦士のディスりも入ってるが
839:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 04:12:31.94 ID:526VsMWt0
ここの住民がイヤって言うならやめたほうがいいな
まだ次スレ立ってないけどおとなしくピラミッドスレに住むよ
強ボスの席は知らん

>>838
まーでも話題が拡がるだけいいじゃない
変なのNGしとけばあのスレも割と見れるよ
830:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:23:14.48 ID:MbmQaU/u0
そもそも魔物使いと魔物はなつき度上がれば二つで一つってわけじゃなくなるしな
831:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:28:07.95 ID:pdUWnczd0
どこでも居るんだな
自分の振った話題に乗ってもらえないのは盛り上がってる他の話題があるせいだと主張する人
先走って別スレ立てて乱立するなと文句言われた上に誰も移行しないでぐだぐだとなる
832:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:31:00.65 ID:526VsMWt0
お、おう…
833:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:35:52.06 ID:4bRK4Vfx0
差別化するとかいうんだったらその前に話題だせよ
834:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:38:16.50 ID:MbmQaU/u0
提案しただけでこんなに叩いてやらなくてもいいんじゃね
835:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:40:14.77 ID:IUAEuP4D0
この流れだけでも誰も気づかないとか間違ってるのがわかるな
836:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:46:23.95 ID:cI2FrgPB0
ど、どんまい
837:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 03:51:36.56 ID:IzKfxTKE0
ズーホースレとここのスレしか見てないから
他のスレにまもの使いの話題出てるとか知らんかった
840:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 04:25:18.24 ID:HlTXWLUP0
まもの+モンスター入りのピラミッド構成とかあるんだろうか
841:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 04:44:05.91 ID:zDwqjR5dO
攻撃関係取りきったプリズニャンが49lv+3が攻撃331(ソーサリ)で本体の同じ装備で327(80武オーガ)を抜いてしまった
842:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 05:02:35.83 ID:ZWx9oSxy0
レックスブレスに会心はいらんだろうとおもって、
スキルツリーを考察してみたが、何振っても会心をとってしまうという、、、
843:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 05:10:02.91 ID:tgzdqINL0
リザードマンは
剣術32
体術7
みのまもりUP40
HPUP40
これで鉄筋コンクリートになるぞ
844:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 05:43:27.97 ID:05w+mcg20
ホイミンにバイキ覚えさせようと必死に鍛えてるけど
転生5回のスキル40ってのが果てしなく重たいよなあ
祈りはないし、そのままだとベホイミもないしで微妙にかゆい所に手が届かないし
同じツリーでベホイミとバイキ取れるスライムに、回魔とMP回復手段を付与したほうがいいような気がしてきた・・・
845:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 05:47:58.01 ID:l4kJYSup0
そうかも
AI特性も考慮してスキル振らないといけないし
ホイミンAIはばくれつが好き
846:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 05:56:23.42 ID:05w+mcg20
ただバイキ使わせようとすると、AIの融通の効かなさが浮き彫りになるよね
バイキ覚えると、杖スティ以外の武器持ち全員(自分含む)にバイキ配り終わるまで攻撃しないのがなー
主人にバイキ1回やった後はブメ投げてMP回復させてほしいんだけど
そういう動きってできないよね・・・
847:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 06:14:05.74 ID:UaNo+C8K0
まものだがこれから三匹連れていけるよう
になったりあるかな
849:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:27:25.65 ID:1Io+SobA0
回復+バイキもち魔物を作ろうとしている人は、普段から短剣旅サポを熱心に連れ回している人なのかな?
850:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:39:50.85 ID:hsBMQsit0
>>849
バトルロード狙いなんだろう
851:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:40:14.16 ID:e3tAGyub0
2.1か2.2か2.3かはしらないけど転生回数5回ていうのもいずれ
上限が増えるだろ

すきにそだてりゃいい
852:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:43:20.07 ID:e3tAGyub0
ボス戦やるときに便利なんじゃねバイキできるホイミンは

それに魔戦がいるからいらないていう人いるけど
魔戦と組めば 1ターンで二人にバイキできるじゃん
それに魔戦AIは馬鹿だからMPパサーを優先して
バイキを後回しにすることも多いし
バイキ出来る人が1PTに二人いることは
かなり世界が変わるんじゃね?
まだ転生2回だからしらんけど
853:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:48:42.67 ID:w2OlMX3d0
バトルレックスのスキルは最終的に
センス40
火炎25
斧3
ちから25
みのまもり25

でいいかなあ
855:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:57:02.55 ID:e3tAGyub0
>>853
火炎に中途半端にフルならやめて
みのまわりを40にしたほうがいいとおもうぞ

レックスのMPを多少増やしてもたいしてかわらん
どうせレックスは魔戦がいる前提の運用で
MPに降る必要ないと思う
854:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 07:49:48.78 ID:e3tAGyub0
バイキできるホイミン作ってる人は
魔戦と組ませて
1PTにバイキできる人二人状態を作りたいんだと思うよ

1PTに二人いれば前衛二人に同時にバイキできるし
魔戦AIもMPパサーや必殺に専念しやすくなる


だから魔戦がいるからバイキできるホイミンはいらないという論理はおかしい
むしろ魔戦とくませてバイキ2枚あり状態にしたいんだよ
1ターンで二人に同時にバイキできるのはかなりの戦力アップになるんじゃね
858:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 09:26:23.68 ID:+F8ZUqWL0
バイキホイミンを使っているけど、ホイミンが特に生きると思うのは次の場面
?敵の火力が低く、ホイミンだけで回復+強化をこなせる相手
?バイキ欲しいけど、僧+マセンだと事故が起きそうな相手

主に討伐隊で頼りになり、例としては
?:デンタザウルスをサポ魔入れて獲物呼び(ピオリムで魔法の行動を早める)
?:獲物呼びパンサーを僧+ホイミンでザオ2にしつつ強化できる(僧+マセンのザオ1だと事故が怖い)
って感じかな
mpパサーないけど、ホイミン自体のmpが豊富だから、
自分が魔物使いならmpリンクで疑似マセンとしても使える。

他に、弱い強ボス相手(蜘蛛・姉妹など)は、サポのバト僧ホイミン+自分魔物使いで
小瓶なしで2戦、小瓶少し使って3〜4戦できる
859:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 09:47:35.92 ID:66py/0+b0
>>858
MPリンクで擬似マセンするよりも、HPリンクで事故防止
そしてマセンがもう一人の火力にもパサーした方が効率いいでしょ
907:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:58:31.35 ID:+F8ZUqWL0
>>859
基本はHPリンクで事故防止して、MPリンクは自分が切れてから初めて使ってるけど、
確かに効率だけを考えたらそうなるね

ただ、会心G持ち僧でも事故ることや、HPリンク貫通して二人死んじゃう可能性もあるから
ザオ2を維持しつつ強化できるのは十分利点だと思う
特に開幕痛恨に対応できるのは討伐やってて良い
860:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:03:36.39 ID:7iLzI9Xm0
バイキホイミンは情報出揃う前は最強候補だと思ってたが

爆裂バイキホイミン → 自分にバイキかけない
回復バイキホイミン → 魔戦でおk

ちくしょうどうしてこうなった
861:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:23:59.31 ID:wmEWCAgn0
ホイミンのスキル振り迷って最後の転生させないで放置してる
いろいろ試したけどなんだかんだでスティック回復特化が無難なような気がする
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAogZSCH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlAogZSCJ;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk


回復特化ならベホイミ合ったほうがMPもちするような気がするけど
回復と治療どっちがいいんだぜ?
864:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:41:13.62 ID:k+ufs40mP
>>861
天使いらん、必要な場面なら祈りもあるサポ僧侶のがいい
回復と治療ならベホイミ的に回復でしょ、治療とかいらんわ
そこまでMPあってもしょうがない気がする
きょうかでスクルト取るとかみのまもりかHP辺り底上げしたほうがいい気はする
872:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:47:28.47 ID:wmEWCAgn0
>>864
皆天使取ってないのか?
バザックとかパンドラチェストとか天使あってすげー役に立ったけどよっぱどなレアケース?
874:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:49:33.20 ID:dI2EfAZk0
>>872
天使は取ってるよ、ヒーラーとして使う以上あるのとないのとでは安心感が段違いだもん
877:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:57:51.66 ID:k+ufs40mP
>>874
サポ僧侶が無駄に天使するから逆に取らないで使わせないのが持ち味だと思ったけど・・・
まあそれはそれでいいんじゃない?
875:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:51:29.59 ID:k+ufs40mP
>>872
ホイミンより耐久低いキメラだけど
自キャラ放置でもスクルト唱えればモンスター自身が死ぬパターンはない
身の守り話題になったけどどっちかというとアタッカーのがタゲになりやすいし自分はスクルトを薦める
862:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:39:08.23 ID:ie+n1JVWP
攻魔もりもりバギクロスねこ強そうだけど、やっぱイオナズンのほうが安定かね
865:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:41:41.59 ID:hsBMQsit0
>>862
ヒント:キャップ
879:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:59:51.58 ID:16aeyLZs0
>>862
バギクロスの攻撃魔力上限低いで
イオラ以下って聞いた
863:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:40:44.35 ID:gJAeWNZy0
うるわしのM家の人が両方放し飼いにしてるんだが
いつもあのクソ広い浜辺の端っこと反対側の端っこにいる
仲悪いんか?
866:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:42:19.28 ID:zJ/4Sq94O
やっとこさカジノコインが5000枚溜まったからルーラ石かレックスどっち取ろうか迷う
レックス連れてピラミッド行きたいんだけど、サポより役に立ってくれるんだろうか
868:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:44:13.77 ID:k+ufs40mP
>>866
とりあえずキメラはサポックスには使える程度
レックスは知らない
892:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:15:37.14 ID:M9eMTk+H0
>>866
最初は絶対ルーラ石にしとき、後悔することないから
899:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:34:31.68 ID:zyWo6Iu9O
>>866
モンスター兼ルーラストーンのキメラさんという選択肢もあるぞ
残った2000コインでワンチャンもあるぜ
926:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:52:48.21 ID:DOWtQwvs0
>>866
自分がピラで僧侶出来る場合だけかもだけど、
今朝、自分僧侶、さぽレン、さぽ魔戦、カンストレックスで
1〜4まで楽勝。サポは封印Gあればおk
5は試してない。

力UP MPUPで、聖王斧☆2(30万程度) まほよろ(封印G)
キラポンはいらないかもしれん。
特技はおたけびだけでいい。

今思えば、MPより身の守りにすればよかったかな。
867:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:43:33.70 ID:dI2EfAZk0
キアリーもザメハも必要な機会がそんなに無いよね
ザメハ必要な戦闘なら事前に耐性付けるだろうし、毒はまぁ気合で耐えられる
電池入れない構成ならさすがにベホイミ有ったほうが良いかなぁ
869:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:44:52.45 ID:bGn2m0j20
なぁこれ新モンス出るたびになつき度上げるのか?
こんなん何十回もやりとうないんだが・・・
908:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:16:44.93 ID:gx4uQvJI0
>>869
1日1モンスター100なら余裕ですし
すでに10匹なつきど100にして全部☆マークつけたわ
909:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:18:55.61 ID:F9oQpQ9x0
>>908
なつき100を2体捨てたのか…
917:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:28:03.89 ID:gJAeWNZy0
>>909
サブキャラでってことじゃない?
分かりやすくふいてるんじゃなければ
920:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:42:39.83 ID:gx4uQvJI0
>>917
捨てたに決まっているだろ!
http://mitemitedq10.info/g/2cf48cb1c497600edfddf8b8d4ccb295.png
925:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:49:16.40 ID:zyWo6Iu9O
>>920
お前今すぐ提案広場で愚痴ってこい
929:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:12:56.72 ID:F9oQpQ9x0
>>920
お前泣いてるじゃないか…
931:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:30:49.25 ID:gJAeWNZy0
>>920
・・・・(´・ω・`)
870:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:46:05.43 ID:l8WDi1nl0
自分が本当に好きなモンスターだけに絞ればいい
つーかなつきど上げようと思わなくてもモンスターのレベル上げしてると思えばいいだけだろ
871:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:47:19.79 ID:LdmWyQzf0
ラブリーとホラー会心扱いならHPとっておくのはいいかもな
ちょっと試してみよう
873:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:48:02.32 ID:IKTuMlWI0
戦パラ用の鎧をすでに持ってる聖王斧にそこそこ金かけられるならアリかなってくらい
876:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:53:27.12 ID:SQjOBstW0
モンスターは自分の装備で選ぶと便利
878:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 10:58:13.50 ID:2y27hYnyO
天使はあると心強いけど、MPとか行動の無駄使いにもなるからな
天使必須の相手するならサポ僧連れてった方が無難と思うわ
880:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:08:48.79 ID:F9oQpQ9x0
スライムナイト最終転生前までいったけど
ステータスってもう既出だよね?
881:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:13:38.89 ID:16aeyLZs0
スライムナイトほしいけど
実用LVにするなら神兵攻魔装備いるみたいだから
ネコ先生で我慢しておく
モンスター専用に装備を買うほど余裕はない・゜・(ノД`)・゜・
883:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:31:24.72 ID:F9oQpQ9x0
>>881
神兵攻魔装備とかいらんよ?
4、5転生分とマジックライダー40、○○心得25取ればスラスパのダメージ上限魔力だ
上下+アクセで攻撃魔力補ったとしてもMPの問題もあるしなー
885:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:53:03.26 ID:l8WDi1nl0
>>881
俺のスライムナイトは会心しかしないから
882:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:13:48.44 ID:wmEWCAgn0
もし天使を取らないとしたらこのスキルなら勝利時MP中回復か攻撃時たまにMP回復になるわけだが
余計迷うな・・・どうしたもんだか
884:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:46:15.48 ID:k+ufs40mP
>>882
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZggMSKH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlMggZSEH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlHgoHgCH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

?HPMP回魔+スクルト型
?みかわし15%頑丈型
?MP馬鹿型

もうキメラ下げてホイミン作ろうかな・・・
894:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:19:20.60 ID:wmEWCAgn0
>>884
ありがと
自分の使用目的からするとやっぱMP馬鹿かな
886:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:54:10.49 ID:CejUWzI7O
スライムナイトを会心特化にしたら
強い気がする
897:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:27:18.37 ID:l8WDi1nl0
>>886
とりあえず、ずっと使ってるけど通常攻撃のみだからそこまで強くはない
前誰かが言ってたけど攻撃力320のタイガー程度というのは正しいかもしれん
887:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:56:23.93 ID:jOY6r9/M0
やっぱり開戦時10%バイシオンが発動しちゃうと
爪研がなくなるんだよね?使いづらいなぁ
889:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 11:59:29.35 ID:F9oQpQ9x0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMlgoDSZDN;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;FMlgoDSZBN;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk

会心10%と半端、スラスパだけどMPイマイチ、バギ
という完璧な器用貧乏を追及した形とか面白いと思うよ
アクセ無しの隼とパッシブで攻撃230程度になるんじゃないかな!
893:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:17:04.13 ID:W2hH7wrA0
自分が後衛メインだから前衛型はお金かかるね
うちのリザードマンちゃんもいつまでもまほよろじゃイカンとは思うけど
896:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:27:07.15 ID:F9oQpQ9x0
回復系列はよく分かりませんが
回復魔力はめっちゃ貴重だと思うんだけどどうなの
898:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:34:28.87 ID:hsBMQsit0
MPMPってお前らそんなに聖水使うの嫌なの?
900:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:37:38.26 ID:+5QQWkt30
いやーねこまどう強いわー

転生1回のLv49でこの強さなら、将来どうなるか楽しみだなー
901:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:42:01.52 ID:l8WDi1nl0
バトルロードでねこまどうぼこるわ(´・ω・`)
902:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:45:16.72 ID:0//dDHDS0
対ニャルプンテ装備揃えとかないとな
903:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:48:44.63 ID:P5xEsjCr0
サブでピエール使おうと思ったらふくびき当たらなすぎて頭髪がキメラになりそう
904:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:52:52.04 ID:l8WDi1nl0
>>903
諦めて金で買えよ
905:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 12:53:08.52 ID:W2hH7wrA0
初めてレンダーシアで福引き引いたら一回目にオレンジが出てきたな
910:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:20:56.22 ID:dJw1v4/hi
みんなどこでなつき度あげてる?
俺はフォンデュとわかめ王子がお気に入りなんだが
911:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:22:09.18 ID:K+6yx1uTP
ねこまどう完成したけど、レベリングに使うのはまものの経験値もったいなくて結局酒場待機だわ

あれ、俺何のために育ててたんだっけ
919:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:36:55.94 ID:Y8pBeEXh0
>>911
ピラミッドに連れていこう
912:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:23:07.50 ID:W2hH7wrA0
きりかぶ たまに落とす世界樹の葉が美味しかったりする 宿近だし
913:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:23:31.33 ID:UXsjas2g0
同じくフォンデュとわかめおうじ
飽きたらきりかぶこぞうにいく
914:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:24:10.26 ID:dJw1v4/hi
きりかぶかぁ
飽きたら行ってみよう
915:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:27:41.03 ID:l8WDi1nl0
フォンデュとワカメ、100になるのに500から600体は倒したけどたいして経験値が旨いわけでもないしすごく眠かった
916:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:27:49.97 ID:lO/RZckI0
なつき度すぐあがるね けっこういいかんじ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
918:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:32:50.48 ID:G8LHAmZ+0
フォンデュでなつき上げがてらせいれいせき鉱石さがしうめえええええええええええええ





1時間によくて1個
921:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:43:23.54 ID:nwCXVtkC0
えもの呼びの成功率って器用さ関係あるの?
922:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:43:46.43 ID:8gS7UrzGP
なつき度上げは、エンゼルハーツ集め、ワタアメ集め、500討伐
色々兼ねてやらないとなー
923:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:46:59.88 ID:2FlZv5KdP
ホイミスライムを転生3回目まで育てているけど
追加スキルがHPとかいふくでいいとわかりきっているのが
精神的に楽でいいな。

ただ、転生5回目はスクルトを使えるきょうかがあるから
HPとどっちにするかでちょっと悩むな。
924:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:47:15.89 ID:hr4ICtSA0
なつき100にしないとモンスター解説の2ページ目が開かない
全部☆目指してる人は他にも結構いるだろう
927:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 13:57:04.49 ID:QAaWKOHc0
まものつかいをサポートで雇って獲物呼び使ってくれるの?
928:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:04:54.31 ID:iqrpnvVr0
いろいろなら低頻度で使ってくれる
自分盗賊とペアでよろいのきし相手に5戦に1回使ってくれたらラッキー
930:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:28:29.48 ID:2FlZv5KdP
ぼくのかんがえたさいきょうのホイミスライム

格闘術 25
回復術 40
スティック 0
かいふく 12
きょうか 40

天使の守り、スクルト、フバーハ、バイキルトが使えて
HP430 MP290 というホイミスライム。
935:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:50:47.10 ID:bSeqdzso0
>>930
この型は用途によって振り直せばいいから俺もおすすめ!
932:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:36:37.31 ID:QAaWKOHc0
泣いた
933:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:39:40.02 ID:8uK27cV80
転生5回目まではいろいろなスキル振りを楽しんでるけど
開幕20%マホキテに装備でマホキテ10%×2つけてるんだけど
狩場わからず黒ネコ倒してるけど魔法使ってくるそこそこ旨い経験値の敵とかレンダにいる?
939:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:03:22.00 ID:HMRkiVky0
>>933
海風のなげきの亡霊とかたまに覚醒ドルマドン使ってくるぜ
934:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 14:45:03.21 ID:HlTXWLUP0
育てきったモンスターの経験が勿体ないというのは幻想です
そのスペアの子は本当に必要なんですかね?
936:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 15:07:16.76 ID:l8WDi1nl0
完全物理ホイミソとか誰か育ててねーの
937:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 15:09:17.07 ID:Wngg2YFqO
ナイトにたまにMP回復つければ
エモノ呼びで稼ぐときのMPタンクとして使えるかな?
938:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 15:50:54.73 ID:bSeqdzso0
>>937
あれ最大回復6だから難しいかも
940:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:26:24.81 ID:9XYTJUzH0
ホイミン転生5回目を迎えたけど自分は結局身の守りと強化にした

cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlHoSoMEK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

防御の意味は薄いといっても身の守り40なら150増える=被ダメ37.5減でかなりの量だし
僧侶の証やロザリオの発動考えても32のたまに生き残るは欲しい
強化は普段はスクルトまでにしておくつもりだけど振りなおしでバイキまで取って
一部の爪2僧2が安定のボス戦で僧魔戦、僧旅のようなパターンの一つとして僧ホイミンも試したいと思う
941:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:31:22.40 ID:iiT8602E0
ホイミンにバイキルト取らせたけど失敗だったかもしれんわ
素直にHP防御でガチガチにしたほうがいい
948:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 17:18:25.80 ID:MStdvvHU0
>>941
使い勝手考えるなら、少なくとも合計でHP430〜ぐらいにはしときたいよね
ボスの痛恨はあきらめるけど、ダクパンボストロの痛恨ぐらいは耐えて欲しいところ
942:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:36:25.78 ID:e4XualChP
まも武バトホイミン とかで小びん使いながら呼び狩りしたい
っていう時はホイミンのバイキルトがホント助かる。
それ以外の時は今のところホントにいらないや
943:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:37:42.70 ID:us5I2aUf0
無理に個性出そうとして失敗したわ
回復できるバイキ役はたしかに便利だが限定的すぎる
949:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 17:32:42.58 ID:05w+mcg20
>>943
バイキできるスティ僧と考えると強いような気もするんだけどなー・・・
短剣でMP自己回復できる盗賊の相棒にゃいいかもしれんけど、そんなんなら素直に帰って宿るよな

ホイミタンク+αで役割もたすなら何がいいんだろ
944:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:45:23.03 ID:EH3CXtxe0
バイキルできてもパサーがないから
普段の狩りではツメとの相性が微妙だからね
これでパサーできたら魔法戦士の上位互換できたんだけどなー
ボス戦ではバイキできる堅い僧侶ってことで魔法戦士と旅枠を奪うことは可能か

そうかホイミンは旅芸人だったんだという結論に達した
945:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 16:49:12.41 ID:6GrJvQMeO
物理ホイミンはポイントが足りないんだよなあ
格闘術と力に40ずつ振ってザオラル出来るようにするともう殆どポイント残らない
946:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 17:08:51.60 ID:qj7vPnlE0
これモンスターの転生開放いつあんのかね
950:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 17:34:45.43 ID:5YwTQdy6i
初期村周辺を歩いてる程度のモンスに
厳しいよ、みんなー!
お宝ハンター打たれただけで死ぬような
モンス達が頑張って戦ってくれる姿を
見るだけでニヤニヤ楽しい。

モグラはシルクハットとサングラスが
似合うね。ねこまどうは何にしよ
952:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 18:31:33.10 ID:Mrwuw9k80
>>950
麦わらと口ヒゲだろ
954:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 18:53:14.55 ID:SOiPrYKX0
>>952
わかってるなー
955:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 18:54:36.40 ID:h774v58F0
>>952
ねこまどうの麦わらっていいよね
951:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 17:34:45.63 ID:epB3hLg90
攻撃時HP回復までとっとけば全快してないときも勝手に回復するから
痛恨相手によさそうだな
953:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 18:31:48.90 ID:g/S1iGTC0
いつでも、連れ歩く雑魚専用にするか
ボス前で、サポと交代するボス用にするかで
mpの回復だとか総量なんかは、後者なら切っていいでしょ
956:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:06:08.78 ID:gJAeWNZy0
すでにねこにゃんには麦わら装備ずみだぜ!
住宅街で表示されないのがさびしすぎる・・・
957:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:30:24.39 ID:P5xEsjCr0
シュプリンガー1,300討伐
アカツキ将軍1

あの・・・あの・・・
958:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:32:35.41 ID:1y/mj/XW0
発売前のDQTVの映像では
住宅村でもモンスターのおめかし装備表示されてなかったっけ?
961:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:38:04.29 ID:UNqRxs5L0
>>958
2.0になった直後は住宅村でも表示されていたよ。
だけど、付けてない装備を付けてたりして表示がおかしかったから、
バグ対策で今は非表示になってるんじゃないかな。
959:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:34:14.11 ID:sXUbnUjq0
ホイミンやねこまどう用に水の羽衣買おうと思うんだけどどの効果がお勧め?
965:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:43:35.89 ID:11V1Ouuu0
>>959
回魔と攻魔じゃないかねえ

っていうか買わずに持ってるやつを使いまわしてるな
969:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:05:38.49 ID:sXUbnUjq0
>>965
どもも。その辺りでいこうと思う。
960:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:38:03.78 ID:O30QnKmx0
なあ、前から思ってたけど
魔物の育て方みたいなスレ作って分けた方がよくね?
963:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:40:50.61 ID:l8WDi1nl0
>>960
分けてなんの話すんの
964:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:41:14.42 ID:1y/mj/XW0
>>960
まもの使い本体に関して語ることなんか既にもうない状態だし
乱立する必要なくね?
967:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:55:55.51 ID:L4Dm/4Jg0
>>960
>>826-839
962:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:39:48.85 ID:WQ9zGVvm0
やっともぐら5転目だ・・・
ボス戦とかで使う気はないので力とMPにしてみた
966:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 19:51:07.23 ID:epB3hLg90
回復役をモーモンだけにして回復量ギリギリでエモノ呼びやってたらダンス連発した
AIは回復行動を決めるときに複数のHPが減ってないと範囲回復しないのかも
968:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:04:42.68 ID:MbmQaU/u0
魔物使い自体はね…なんの変哲もない職業だしね
なにかもパッとしないから仕方ないっちゃ仕方ないね
とりあえず、がっかり装備じゃなくて早くメインビジュアルの方を出せとは思う
970:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:06:51.89 ID:hV/NGhh/0
まもの本体に話題なんてないだろ…
971:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:13:39.76 ID:OIJ7DReO0
魔物を使うってのが核の職業なんだから本人は目立たなくてもいいのに
なんであんなに必殺技は武闘派なんだろう
972:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:16:11.63 ID:HMRkiVky0
もっとファンシーなのがいいよな
羊の大群が敵に襲いかかるとか
973:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:19:19.64 ID:8ZUCTiKiO
ねこまどうて、ヒャドとイオとればいいんです?
975:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:24:50.33 ID:MbmQaU/u0
>>973
知らん、好きにやれとしか言えないが…
どういう状況でどういう使い方をしたいのか書かないと、ねこまどう使いも答えようがないよ
974:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:23:28.47 ID:ouxXKKgq0
ニフラム!
976:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:26:55.02 ID:6hyQgwS60
ねこまどう連れてバザックスやってるやつって実際どういう運用してる?
スキルしぼってバッチリにしても自分かサポで魔やらないと火力足りないし
ガンガンにしたらにゃるぷんて使わないし
なかなか上手く動いてくれない
結局サポ魔よりもちがいいってだけなんかな
977:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:26:58.59 ID:1i2Hqi2g0
本体もツメジョブだし強いと思うけどなぁ…
迷宮とかピラミッドもまもの使いで行ってるけど、範囲は両手剣やオノ、単品はタイガーと使い分けできるし
防具もスパイク装備で若干硬い
978:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:27:33.17 ID:P5xEsjCr0
Q.○○のスキルは何を取ればいいの?

A.まず何をしたいのかを書かないと答えようがありません



追加しとけ
979:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 20:56:56.76 ID:MStdvvHU0
>>978
正直質問スレ行きレベルだよな、その手の質問。
しかも50〜100レスに1回ぐらいは見てる気がするし。
こんなスキルの振り方考えたんだけどどうよ?みたいな話も同様。

このスキルの振り方して使ってみたからレビュー投下なら大歓迎なんだが
983:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:06:24.52 ID:MbmQaU/u0
>>979
「ぼくのかんがえたさいきょうスキル」はある程度仕方ないにしても、
1から10まで丸投げの質問は困るよな
980:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:00:12.95 ID:nHUhrcCS0
もぐらが鉱石探しでドロップしないんだが

条件とかわかる人いる?
985:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:25:13.47 ID:XbRUrjIE0
>>980
げんじかぶとを300匹ぐらい倒して来い
986:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:26:03.41 ID:gx4uQvJI0
>>980
盗賊の証無しで転生や試練の門行くと高確率で拾ってくるよ。
987:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:26:42.81 ID:MStdvvHU0
>>980が次スレ立てる気なさそうだから行ってくるわ
>>1-5>>12>>978足したテンプレ貼ればいいよな?

>>982
効果が有効なのは分かるが、成功率低くいし効果を出せる相手が少ない気がする
アイコン的に封印耐性っぽいけど、バザとかヘルジュラとか封印無効だし
981:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:02:48.68 ID:ouxXKKgq0
なつき度上げめんどくさくなってきた
緩和きてからなつき度上げてもう80にしちゃおうかな
982:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:03:28.46 ID:4bRK4Vfx0
魔物使いはブレスクラッシュが結構有用だと思うんだ。
ブレス封じ込めてもブレス吐こうとして行動一回無駄にしてくれるから、相手によってはいいと思う
984:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:20:02.46 ID:5Ly4zy1Z0
ホイミンに麦わらと偉そうなヒゲとシェリフバッジつけてるが、どうせなら葉巻も欲しかった・・・
988:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:32:17.67 ID:MStdvvHU0
無理だったわ
誰か頼む
989:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:33:10.82 ID:KJnjd0SK0
あの賢者ですらスレがあるんだからまものも職スレ欲しいなあ…
990:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:43:11.52 ID:MbmQaU/u0
んじゃとりあえず立ててみる
テンプレの体裁はとりあえず保留でいいよな
991:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:47:00.04 ID:MbmQaU/u0
だめでした!
992:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 21:54:40.10 ID:IzKfxTKE0
おめかし装備は散歩中でもちゃんと付いた状態に出来るよ
やり方は一度モンスターを引っ込めて、小屋を片付けた後に
小屋を又置いて、そこにモンスター配置して散歩させたらバッチグーよ
993:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:09:55.34 ID:kEl2AutqO
>>992
一度ひっこめて再度置くだけでおめかし反映された! 情報マジ感謝!
997:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:38:36.55 ID:ZgOFnypK0
>>992
その情報はテンプレに入れてもいいなw
994:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:33:44.95 ID:gh6YoI1M0
ねこまどうのための装備が、自分の装備より金かかるわ
魔法使いとか興味なかったのに
995:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:34:43.91 ID:cyhj3bqD0
攻魔関係はすぐキャップに到達するから、そんなに高い装備いらん気がするなあ

良い消費なしは欲しくなるけど
996:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:37:02.02 ID:M9eMTk+H0
次スレ
998:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:41:44.88 ID:ZgOFnypK0
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388929273/
999:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:43:00.68 ID:x0fN7iia0
>>998
ビースト乙
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/05(日) 22:43:31.16 ID:ZgOFnypK0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
1001:1001 Over 1000 Thread
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