http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383982034/
1:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 16:27:14.85 ID:QM+e7lj30
パラディンについて語るスレなのだ!

■武器
ヤリ・ハンマー・スティック

■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ・リベホイム

■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ
常時みのまもり+10
HPパサー
常時かいふく魔力+10
におうだち(専)
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専)
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)

■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」

★次スレは>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>950以降は出来るだけ減速して下さい。

■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+27
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21757872

7:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 17:28:16.56 ID:vFljZpJ40
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
8:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 19:14:00.46 ID:ozmqhdrh0
>>1
邪眼は目の光無しの方が禍々しさが上がっていいと思う
19:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 11:28:23.44 ID:fU4yYfEg0
>>1
前スレが野獣先輩なんですがそれは

パラはホモ
20:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 12:25:20.65 ID:pXQZA0Rl0
>>19
IDと>>16見ればお察し
2:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 16:28:28.18 ID:QM+e7lj30
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく、
「敵が後退」「共に動かない」の繰り返しで敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言えません。

A = 拮抗(互角)
B = 押し勝ち

オーレンB  460以下
悪魔長B.   495以上510以下
魔神兵B.   482以下
水竜B.     481以下
リベリオA.  421以上422以下
リベリオB.  519以上522以下
プスゴンA  482以上588以下
プスゴンB  589以上

アトラスA.  490以下
アトラスB.  571以下
ベリアルA.  506以下
ベリアルB.  571以下
ガイアB.   567以上
バラモスA.  539以下
バラモスB.  605以上(未到)
真災厄A   1386〜1585?
真災厄B   1586〜1592?

DQX 重さチェッカー
http://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html
3:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 16:29:25.46 ID:QM+e7lj30
Q. 重さ300なんですが?
A. ヘビチャ込みの数値でないと何もわかりません。計算方法は >>2 のサイト参照。

Q. 拮抗(互角)とか押し勝ちって何ですか?
A. 敵を押したときの状況です。拮抗は押したり押されたりでラインが下がらない状態、押し勝ちは一度も押されずに楽に端まで押せる状態を指します。

Q. スキルを使うタイミングがわかりません。
A. バージョン1.4からスキルを使っている間は押されてしまいます。敵が行動する(立ち止まる)タイミングに合わせて使うのが基本です。

Q. 追加攻撃って何ですか?
A. 敵が行動しているときに押し続けていると来る攻撃のことです。敵が行動しているときはレバーを離してからスキルを使いましょう。敵が歩き出したらまた押すのを再開します。

Q. 開幕で正面から抜けてしまいます。
A. 開幕押しながらスキルを使うとたまに敵がすり抜けることがあります。開幕からすぐに押さずに、少し手前で待って敵が当たってくるのを確認してからヘビチャをすれば、ある程度防止できます。

Q. 押してるだけだとサボってるように見えませんか?
A. ターンをためるのも大事な仕事です。特にキャンショ待機のときは秒数か敵の歩数を数え、落ち着いてタイミングを合わせましょう。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 23:06:31.17 ID:LlQrPZYz0
パラで強ボスデビューしようと思い、とりあえずサポを連れて旧ボスをまわってみる
そこで質問

・サポは魔魔僧でいい?旧ボス5種類大丈夫?
・基本的な立ち回りは>>3だとして、その他アドバイスや例外はある?
158:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 00:02:49.71 ID:CJTCCDyWO
>>154
蜘蛛と暴君は問題ないけど、イッドはパラでやらなくていい
天魔は肉入りでないと、魔法使いが天魔Aにマヒャドを仕掛けてMPが空になり勝負にならないことがほとんどだった

新の場合プスゴンは魅了・怒り・重さの三つの問題をサポではクリア出来ないから、肉入りが望ましい

天魔と新のサポ練習は、魔法構成よりバト構成の方がマシ
でも肉入りに比べてかなり厳しく練習にならない位に短時間で負けてしまうかも
164:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 04:43:39.18 ID:w1cgT84t0
>>158
ありがとう
ひとまず蜘蛛と暴君で練習してみる
169:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 10:46:44.41 ID:h8A+Yoeqi
>>154
蜘蛛、バサ、マリン、オーレン、リベリオ、ザイガスはパラとサポで楽
特にバサ、リベリオ、蜘蛛、マリーンは簡単すぎてやること少ない
天魔はサポがAに攻撃するのと、ガタらは複数できつい。
オーレンは最初はギルガメッシュ攻撃する必要あり。あとはオーレンと見つめ合うだけ
176:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 12:48:54.72 ID:aBbD0mAG0
>>169
天魔は開幕時は俺にまかせろにしてBを数発殴ればいいのでは?
179:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:43:01.29 ID:oJbD5AdKi
>>176
それでもほぼA特攻するよ
965:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 10:50:04.94 ID:NKvo9XMz0
公式ガイドのモンスターデータとテンプレ>>2の重さ数値が合わないんだけど
仕様変わったのん?
例えば公式ガイドだとアトラスは重さ765になってて、これだと重さ300でも
押せない。公式ガイドがおかしいのかな
968:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 12:04:08.20 ID:PnXdDYTp0
>>965
公式ガイドのp.204の図を見るとわかりやすいと思うんだけど、
公式ガイドに載ってる重さは、押し勝ちできるようになる重さではないんだよね
966:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 11:42:20.63 ID:K/iREgUd0
公式ガイド持ってないから重さは分からんが
>>2のサイトはリンク先のブログを元に重さを計算してる
例えば押し勝ちはA=1.35でね
A=相手の重さ÷自分の重さ
1.35=アトラス765÷自分の重さ
自分の重さ=566.66
なので重さ300では種族や装備によっては押し勝てないよ
>>2や公式ガイドは間違ってないと思う
972:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 14:00:14.25 ID:ysunb2L/i
>>966
説明ていねいなイケメンパラだな
最近でこそ計算して予測値出してるけど
基本はこのスレの報告をまとめてくれてるものなんだよね
疑問を感じたら自分で試してスレで報告するのが筋
おれプラチナグリーブ重さ別に4足持ってたわw
4:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 16:30:35.60 ID:QM+e7lj30
【プラチナセット】 ※=セットボーナス
守備85
回復魔力+0
すばやさ+14
きようさ+14
おしゃれさ+41
おもさ+70
※重さ+12
※おしゃれさ+30

【師団長セット】
守備119
回復魔力+0
すばやさ+17
きようさ+17
おしゃれさ+55
おもさ+85
※最大MP+6
※重さ+10
※おしゃれさ+35
※呪文ダメージ6%減

【聖騎士セット】
守備130
回復魔力+20
すばやさ+28
きようさ+28
おしゃれさ+51
おもさ+95
※最大HP+5
※重さ+10
※おしゃれさ+25
※即死耐性5%
5:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 16:31:53.42 ID:QM+e7lj30
■強ボス・コインボス討伐が楽になる耐性装備
☆=ほぼ必須 △=推奨

蜘蛛  −☆縛り △混乱
姉妹  −☆魅了=a ☆縛り △混乱
イッド −☆魅了=a ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ☆封印 △即死 △MP吸収
暴君  −
天魔  −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ☆封印 △MP吸収
オーレン−☆呪文(氷)
猫   −☆眠り ☆呪文(氷)=c △おびえ
ザイガス−☆転び ☆呪文(火,闇)=b,c △呪い △ブレス
プスゴン−☆魅了 △マヒ
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
ラズバーン−
ネルゲル−

アトラス−☆転び △土
バズズ −☆即死 ☆封印 ☆呪文(氷,風)=c,d △眠り △ブレス 
ベリアル−☆呪文(光,炎)=a △ブレス △マヒ 
悪霊  −☆即死 ☆封印 ☆転び ☆ブレス ☆眠り ☆呪文(光,炎,氷,風)=b,c,d △マヒ
ガイア −

災厄の王−☆呪い △混乱 △マヒ

a=ぐるぐる b=竜おま c=ロイヤル d=ビーナス
6:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 16:35:40.07 ID:QM+e7lj30
コロシアム

武器:メガトン・魔神
盾:邪眼・光軽減
頭:混乱G・HP錬金
上:光軽減
下:眠りG
足:重さ・転びG
アクセ:竜おま(竜玉はNG)・その他好みで

開幕スカラ2回、右通路へ行き橋を渡り道を塞ぐ
BS・会心G・スカラ維持しつつ敵を待つ

魔:マホカンタをもらって耐える 相手は何もできない
戦士・魔戦・バト:ギガスラ連打してくるが光耐性で80ダメ程度 におうだちか自己ベホイミか判断
スパ:キラポンをもらえば鴨
武:バイキがないとGFも弾ける鴨
盗賊:テンション上げられないので鴨
レン:スカラ2枚の前ではブメも鴨
旅:火力なし、鴨
賢者:ドルモーアが脅威だがマホカンタがあれば鴨

攻撃はシールドブレイクで攻めるがサポ的に。紙装甲相手なら2発で沈められるので時には前に出る。
ランドは乱戦になったら撃ち込むが範囲小さいので主力にはならない

最大の敵はマホカンタ切らす味方と突っ込むバカツメ。mjd
9:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 20:08:34.88 ID:Wz2NLMr50
戦士スレによると体当たりのノックバックでテンションが解除されるらしいけど
ランドでも同じことができるかな?
できるんならSHT武闘家に対してもじゃんけんが成立するな
運営考えてるわ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/09(土) 21:01:53.84 ID:6RWX3ELm0
光耐性のステマしまくったお陰でゴミパル品が高値で売れました^^
11:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 02:04:53.70 ID:rtoMYJuP0
みなコロシアムはハンマーで行ってるの?
重さ意味ないから素手にしてみたらタイガーとタイマンはれて結構面白かった
12:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 02:24:56.45 ID:Z5jwJwk20
相手チームのパラと相撲するのが楽しい
13:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 02:26:24.99 ID:OouOt8G60
パラ4人でのズーボーバトルまだかよ
14:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 03:51:18.34 ID:IXbYiIdy0
コロシアムでマホカンタしない魔はやめちくりー
18:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 09:43:29.88 ID:/nKoX0be0
>>14
しないのは最悪だが
すっごく早く切れるってのも覚えておいて!
15:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 03:53:58.68 ID:ETrqYVcM0
邪眼の眠りは貫通なのでしょうか?
16:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 06:28:47.16 ID:e9/lqnaS0
>>QM+e7lj30
http://hissi.org/read.php/ff/20131109/UU0rZTdsajMw.html

ふぃくさーのとこのジーンだったのかよ
道理で書き込みが気持ち悪いわけだ
てかさ特定されるようなことここで書くなよなw

>>15
G時50%の割にコロシアムでも寝かせれること多いから貫通なんじゃ?
雑魚敵の睡眠完全体制持ちで検証とかは誰もやってないから詳しいところは不明
17:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 09:27:09.36 ID:/aG9xWJp0
マヒはG無効だったな
21:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 12:38:51.87 ID:Ja7++fOo0
自己晒ししてる痛い子がいると聞いて飛んできますた
スレ立てまでして売名必死wwww
22:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 14:21:25.99 ID:StzrOUUA0
現時点パラランキング1位と組んだ
上下守備重さ錬金竜玉の爆裂オガ子だった
23:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 14:24:08.42 ID:CUMY0e890
コロシアムでパラ対策してる爪魔戦混成PT相手の時は
BS、スカラとリベホかかった状態でひたすらMPブレイク
そのうち爪が突然シャオシャオしなくなるが気にせずMPブレイク
死んでも復活直後にMPブレイク
また死ぬがそれでもMPブレイク
何のダメージも与えてないのに貧弱な爪の二段攻撃に変わりHit1、missみたいな感じになったらOK
体感的には3〜4回くらいブレイクするとガス欠になるみたい
正確に言うとガス欠になってる事に気付かずに最後のタイガー打ってしまってMP0になる

時間切れまでこの爪生かしたままにして最後になぶり殺せば勝てる
相手が魔戦でも同様
ただルーレットがあるんで確実とは言いがたいが戦法の一つとしてはあり
どうせ出てくる魔戦はみんな剣魔戦だし
24:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 15:09:14.76 ID:lQ0rO1VS0
>>23
消費量減ってるって聞いたが、その戦法が使えるのならパラ4でMP切らすまで粘り続けて、
残り30秒あたりで一気に倒すのも面白そうだな
魔法がいたり魔戦がそれに気づいてパサー役に回ったら詰むし、相手からは暴言吐かれかねないがw
25:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 15:16:24.10 ID:09smRXbZO
におうだちを強要する野良は基本的にパラディンをまともに経験していない
ダメージ総量的にパラが死んでしまい、僧侶がザオ・回復、パラがその他補助を入れ直すのに数ターンもかかり、その間に更に死人が出る
相手に爪やギガスラ持ちが二名以上いる時点でにおうだちは少な目にした方が勝率はかなり上がる
26:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 15:27:28.13 ID:5APjaUAs0
パラで守っておいて、途中から一騎駆けをする地雷パラ。それが私です
28:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 16:29:04.98 ID:jLU47YsA0
>>26
すげーわかる 最初は守ろうとするんだけど、守る奴がトンマだと絶望して
一騎駆けしちゃうんだよな
27:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 16:22:00.23 ID:jLU47YsA0
魔法使いで仁王立ち強要するやつ
アタッカーのおまえがバカだから、パラの俺が仁王立ちもできないし、ハンマーでなぐらなきゃいけないんだよ
29:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 16:37:23.24 ID:jLU47YsA0
そういうやつほど、パラの役割は魔法を守ることですよ?
っていう 守る価値がある奴に言って欲しいね
30:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 16:59:30.14 ID:09smRXbZO
単騎兵の魔法使いが捨てゼリフが「におうだち!」だった
31:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:13:57.96 ID:vNNGSf4Wi
まだ数戦しかやってないんだけど
・開幕は自陣の通路待機がいいのか
・SHT武が突っ込んできたら大防御で待つしかないのか
このあたりがよくわからん
32:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:18:10.25 ID:fU4yYfEg0
>>31
75聖騎士ならSHT武のどの攻撃も耐えるから怖がらずににおうだち。

棍に持ち替えてなぎ払いしてきたら急いでにおうだち解除
33:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:29:21.63 ID:09smRXbZO
>>32
守備力・補助・敵の攻撃力とコロシアム装備かどうか等で倒れる可能性もある
実際倒れる場面がある
34:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:34:14.82 ID:fU4yYfEg0
>>33
しれっと嘘つくなよ…
コロシアムやったことあるのかお前

「75聖騎士パラならSHT武のどんな攻撃も受け止められる」
GFだろうがウィングだろうが必中だろうが。

ただSHT棍なぎはらいだけはにおうだちしてると沈むから回避推奨
47:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:37:37.76 ID:fU4yYfEg0
その前におれは
>>34
「75聖騎士パラならSHT武のどんな攻撃も受け止められる」

って書いてるんだが?
50:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:45:19.30 ID:Ja7++fOo0
そもそも>>32が最初だろw
そこから25分後が直後ww
>>34はもう一度言っただけだろw
56:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 19:30:55.27 ID:vNNGSf4Wi
最初に質問した>>31だけど
相手も大抵2人くらいでくるよね
テンプレ的にはギガスラとSHT武のセット
ワンパなのにごり押されるとつらたん
その間に後衛が1人落としてくれればいいんだけど
35:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:38:29.65 ID:fU4yYfEg0
あぁ、スクルト2枚前提な

自己スカラ出来るパラがスクルト切らす状況はほぼないけど
スカラ剥がされても自己ベホイミよりスカラ唱えたほうがいいくらい

ID:09smRXbZO はスクルト切らしてたってオチだろ
49:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:42:52.63 ID:fU4yYfEg0
だから直後
>>35
でスク状態だって追記しただろ

バカなの?
36:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:41:01.61 ID:09smRXbZO
自分の説明不足を棚にあげて他人を叩くのはやめよう
37:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:43:03.35 ID:ZsK76u3V0
武にバイキかかってたらどんな装備でも持ちませんよ
単なるテンションだけなら守れるがバイキ+テンションは持たない
ましてや相手が武2だとGFで裸にされてスーパー必中でトドメさされる
その後何事も無かったかのように武がパラの屍通過して後方の魔や僧侶皆殺し→自陣に味方引き連れリスキル開始

このパターンで30回くらい完敗してる
何とかBまで来たが手慣れた武魔僧構成相手だと現状守りきれはしない
だから守りだけでなく機敏に行動する必要があるのさ
46:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:30:48.70 ID:Ja7++fOo0
後出しも何も
>>37には普通に
>ましてや相手が武2だとGFで裸にされてスーパー必中でトドメさされる
って書いてある
自分の見落としを無かったことにして他者の落ち度にするとかこれはいよいよ自己愛どまり
38:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:43:47.72 ID:Ja7++fOo0
自己愛の騎士なんだろうきっと
39:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:47:14.06 ID:fU4yYfEg0
SHTバイキ必中でも100位しかくらわんわw
エアーばっかりだなお前らw
41:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:53:07.42 ID://I0g5lr0
>>39
GFで剥がされた後だとSHTGF分も乗ってるから死ぬよ
次のターンは普通のバイキ必中かシャオシャオで死ぬ
GF見たら即対処しないと一気に殺される
というかエアーは君の方っぽいけどw
40:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:49:39.67 ID:jLU47YsA0
魔戦ツメ2構成だと、パラは5秒の時間稼ぎができればいいほう
そこをアタッカーが迅速に攻撃してくれないといけない パラ1魔法2か、魔法3がいいかは、まあやり方次第でどっちでもいけると思う
42:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 17:54:53.37 ID://I0g5lr0
厳密に言うと魔戦のギガで削られ、SHTGFで裸にされ、もう一枚のアタッカーもしくはGF撃った爪に沈められる
相手が武武魔戦だとまずこっちのパラを沈めに来るからそのパターンが多い
仁王してたら棍棒で殺されるしパラは仲間を守るというより、いかに時間稼ぎをするかだけの存在だな
43:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:02:32.61 ID:OouOt8G60
まぁポイントが増え難いパラにヘイト集めて
こっちのアタッカーがどう動くかが鍵だからな
パラに攻撃集中させた時点で勝ちだろう
44:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:03:51.19 ID://I0g5lr0
パラが囮になってる間にいかに相手の火力を削いでいくかだろう
キル数高い奴倒せばいくらでも挽回できるし
45:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:07:53.63 ID:fU4yYfEg0
後だしでGF食らった後の話とかされましても…

パラは如何に時間稼いで味方に仕事させるかがキモだろ
そうじゃないならツメでも魔戦でもやってろよ^^;
48:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:39:30.08 ID:Ja7++fOo0
スクルト状態後出しでだけどな
51:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:45:49.83 ID:Ja7++fOo0
あ、15分後だったわ
52:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:47:43.05 ID:fU4yYfEg0
しつっこいヤツだな25分後だろうがスレ的に直後じゃねーかよ

もうレスすんな
53:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 18:58:17.31 ID:kJODltz30
ギガスラは余裕で耐えるが
SHTなぎ払いと両手バトの無双が怖い
54:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 19:24:02.59 ID:fdb1LS1p0
一閃突きの命中率下げられてない?
5回くらい使ったけど全部外れた・・・
55:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 19:26:16.57 ID:fU4yYfEg0
>>54
耐性っつーか調整入ってるっぽい
コロシアムでは全然決まらん
65:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 00:50:14.66 ID:wOev5jLn0
>>55
やはりそうか。まあパラさえ一撃で沈められるから仕方ないか
中盤くらいで仁王立ちパラに一閃突きやったらだいたい入ってワロタ
スカラはともかく、会心Gは切らすやつが多いな
まぁ、効果短いしね
57:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 19:53:51.00 ID:OouOt8G60
上下防御18で36、アクセで防御+10固めでやってるやつとかいるかね
ダメがどんなもんか知りたい
58:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 20:06:58.61 ID:a10SUKCB0
ピンク色の昆布が怖すぎるんだが・・・
仲間を捨てて大防御?
59:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 23:17:11.97 ID:ls8Hykk70
ひどい時は棍とツメが同時に向かってきやがるからなあ・・・
いやもう本気でどうしろと。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 10:17:07.30 ID:D15GRkc00
>>59
パラが仁王立ち。
邪眼もってるといいかも。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/10(日) 23:48:59.56 ID:+zX/tXc5i
バラモスで押しながらキャンセル待ちしてると
ネクロ来てR押してもジャンプが出ないことが多々あるんだけどなぜ?
61:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 00:12:11.06 ID:Np1gVTW80
ターンエンドにネクロこないし、ずっと相撲して行動誘発させてる気がする
ターンエンド後は相撲やめてれば、ジャンプは問題なく出来る
62:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 00:29:56.44 ID:Est0nS8/0
つーかパラ倒すのに3人のターン使ってて、味方はなにもしない前提なの?
普通そこまでターン使わせたなら、相手4人余裕で全滅させられるよ
GFとか決められる前に相手武がこっちの武の必中で死んでるわ
いくらなんでもエアー過ぎたろ
63:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 00:47:39.92 ID:CNzQL0GN0
>>62
味方は相手の魔戦のギガスラで半殺しにされてますw
64:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 00:49:30.06 ID:CNzQL0GN0
武武魔戦編成だと、魔戦が壁になりつつ二枚の武がパラをまず倒そうとするからこの前衛を崩すのは困難なのさ
パラを援護するという事自体なんか変だが後方の回復職が棒立ちだとパラは死ぬ
というか正確には武の回復を優先する結果パラが死ぬ
66:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 01:46:55.12 ID:NR7isEK+0
おそらく無法の武闘家相手にバイキSHT必中でダメ600行ってるの見たけどこれパラ耐えれるんか?
いくら素で固くても無理だろ・・・
見間違いであってくれ頼む
67:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 02:06:35.22 ID:w3yLpNJt0
バラモスがちょっと歩いた後にネクロする場合が何度かあったんだが、原因はなにかな?
押す体勢に入ってからネクロの速いほうきたら避けれん
たぶん後衛は近づいてきてなかったと思う
自分もバラモスが動く必要ないくらい密着してた(はず)
68:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 02:42:25.68 ID:9WmiU9hY0
蛇眼買えないから、風魔の光14と怯え60を20万
で買っちゃった
69:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 03:26:18.36 ID:ezc09y3C0
ためる系は本オープン時には制限掛けてくれんとなぎ払いとのコンボが極悪すぎてキツすぎるわ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 03:48:53.38 ID:Ovlh0thFi
パラ息してないな。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 04:35:47.10 ID:8XIuJrY30
仁王立ちしてるからダメなんじゃね。
通路ふさぐ戦法なら基本大防御だろ。

SHTバイキなぎはらいなんか100しか食らわんぞ。
後衛になぎはらいの範囲内に入らないように言っとけばいい。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 07:58:34.75 ID:2Li8sm/+0
雑魚爪w
73:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 08:23:10.50 ID:Q30CvquE0
おしゃれスティック装備のマジステッキで壁すると面白いな
74:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 09:04:36.93 ID:0b/8JOdQ0
まじんのかなづちで会心狙う馬鹿いるけど会心でても攻撃力しょぼいからたおせないよなww前も必死に一戦月してた僧侶があたれば倒せるとおもってやってたけど攻撃200台なんだから武たおせるわけないじゃんww224の糞ダメージでピンピンしてるのみて心折れてたねw
75:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 09:36:54.56 ID:JfsrWmWpi
パラと僧いると序盤大崩れしにくくてツエーと思うけど
やってみると火力不足で勝ちきれないっていう
76:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 09:41:00.85 ID:ZarVOZNZ0
カッコつけて言うなら
パラは味方が生かしてくれると真価を発揮するよね!

べ、別に他力本願じゃないんだからねっ!
77:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 09:41:12.51 ID:aq6AyX2o0
バラモス希望してるパラが少なすぎる
もっと参加しようよ・・・
85:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 12:19:59.00 ID:Nnx/PAIfO
そうだ!
>>77がパラやればよくね?
78:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 09:44:15.47 ID:QH2ulWOSi
確か頭MP装備龍玉なしの武が310前後だから、やつらを倒すならそんくらいの
攻撃力がいる
その攻撃力を僧侶のパワー系アクセなしで満たすには
きしん上級が必要で持っていても本当にギリギリで乱数の戦い
80:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 11:15:35.64 ID:qB4ltvBd0
コロシアムの話題ばっかなのなw
81:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 11:23:58.39 ID:ZarVOZNZ0
>>80
ネタふってもいいのよ?
84:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 12:18:37.23 ID:w3yLpNJt0
>>81
>>77なのか、ふったネタ(>>67)には全然反応がない
ちなみに災厄はよーわからんです
82:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 11:40:04.26 ID:/nlIQlvN0
パラできる人がいないからと、しょっちゅう真災厄の手伝いに行かざるを得ないのがしんどい

行くたびに幻影の開幕でバラけてって指示する僧侶のフォローするのもしんどい

ませんざん怖いのはわかるけど、今残ってる連中にバラけてなんて支持したら本当に散り散りになってキャンセルできなくなる

後ろに回ってもらってパラ3でキャンセルの方が安全だと思うんだけど自分がおかしいのかね…
96:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 15:11:43.67 ID:VnGhHvLI0
>>82
バラけるのは旧でしょ
97:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 15:19:32.82 ID:Jo1vZknUi
>>96
パラ揃ってるのに旧でバラけられたら迷惑なんだが
98:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 15:50:48.85 ID:VnGhHvLI0
>>97
旧は真と違って奥行きがないから、初期配置そのまま後衛ターゲット範囲なのでこっちが行動前(キャンショ対応可能距離前)に範囲飛んでくる時がある
100:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 16:04:37.42 ID:/nlIQlvN0
>>98
そこまで時間がないとも思えないけど

キャンセルが間に合わないのは、変な方向にバラけられるか、パラが開幕ヘビチャ等キャンセル以外の行動をした時だと思う
83:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 11:54:20.64 ID:6/LUBHSf0
コロシアムで、みんなを守ると言った少年パラが仁王立ちしたまま、敵のオガ子パラに遠くまで押されて行った。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:19:08.70 ID:L5PeoSHBi
>>83
ほほえましいな
相手のパラも封じたわけだから役割は果たしてね?
86:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 12:55:48.40 ID:xbdezlAE0
バラモスで開幕いきなり抜けるのはパラのせい?それとも後衛の立ち位置のせい?
結果どちらもすぐ全滅したんだが、この時のパラ(自分)の行動はヘヴィ入れて、相手からぶつかってくるのを待機しようとした。しかしどちらもパラかわして僧侶攻撃しにかかった。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:07:18.19 ID:w3yLpNJt0
>>86
それは86がダメだろ
まず開幕は後衛タゲがわかるまではキャンショ待機だし、開幕バラモス動くまでに密着もできる(絶対押すなよ?)んだから、近づいてくるのを待つ必要はない
後衛の位置取りさえ普通なら開幕抜かれるのは全部パラのせいだと思ってる
86の後衛がどこにいたかしらんが大体後ろにいたなら86の責任だな

ちな押されてる最中にぶきみをいれるのは、軸が全くぶれてない状態のみ可能
これは後衛にしっかり言っとかないと出来ない
92:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:25:12.18 ID:Np1gVTW80
同意
初手ヘヴィはないわ、普通キャンショ待機だから
しかも2度も抜かれるって・・
>>86と組んだPTが可哀想すぎる
87:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:01:41.39 ID:0oV5IzAz0
抜かれても最悪死ぬのは一人二人なんだから
パラが壁しなおして残ったひとりが葉っぱ使えば
そうそう全滅なんてしないだろう



っていう理想論は野良では通じんね
90:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:23:20.61 ID:Me93Bayc0
武なんぞキャンショで沈めればいいんちゃう
GFなんぞ打てないぞ
95:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:44:55.67 ID:L5PeoSHBi
>>90
距離がなあ
不安定なキャンショに賭けるくらいなら
大防御で確実に耐えたいと思うパラ思考
キャンセルしたらSHT解除されるんかな?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:23:31.74 ID:IaK2H/YE0
コロシアムスレで爆裂パラつえーとかあったけどゴミすぎワロタ
相手に居たらラッキーだと思っちゃうわ
93:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:30:10.05 ID:xbdezlAE0
そうか、俺が悪かったか・・
開幕ヘヴィだと聞いていたのに
94:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 13:32:02.96 ID:Jo1vZknUi
バラモスは開幕後衛タゲ確認後ヘビチャ、ヘビチャの間にバラモスL字抜けはあるぞ
だからコマンド入れるギリギリに密着しないとな
99:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 15:54:50.24 ID:m/ghalrli
野良でバラモス行ってきたんだが、誰も補助壁やってくれなくてキツマンかった
「押し負けますね^^」じゃねーだろorz
101:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 16:56:24.53 ID:w3yLpNJt0
>>99
拮抗なら円かけばほとんど補助壁いらんだろ
むしろズレてウザイことも多い
上手く押される方向調整できない99が悪い可能性が高いと思う
状況によるが
102:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:12:52.93 ID:uo80qaM20
バラモスとかだと僧侶のベホイミ遅くて禿げそうになる
見てからベホイミセレクトしてターゲット選んでとかやってそう
103:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:14:46.09 ID:uZEBWZQe0
ホイミなかなか来ないと不安になって自分でしちゃうんだけど
しない方がいいのかね
野良ではないんだけど
104:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:22:54.97 ID:wZO4s+2U0
聖騎士買って真災厄行こうと思ってるんだけど
麻痺ガードって無くても野良に入れてもらえるのかな?
呪い、混乱、幻惑は100%、オーガで足+48の予定なんだけど
真は初めてでチームは入ってないです
106:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:28:37.19 ID:VnGhHvLI0
>>104
引っ張りだこだよ
109:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:45:20.33 ID:pPapVYj30
>>104
神話スレの655に参加したら?
105:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:25:49.51 ID:uo80qaM20
麻痺は重要ではないしジゴスパも発動遅くてキャンセルしやすいから大丈夫
107:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:37:02.67 ID:T++Cx8VQ0
野良は耐性どころかまともなPSすらないから大丈夫だよ
108:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 17:40:35.95 ID:RhmO1iAy0
関白<パラ>宣言

作詞:さだまさし
作曲:さだまさし

お前を野良にもらう前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
俺より先に突っ込んではいけない
俺より後に下がってももいけない
空気は上手く読め いつもHP満タンでいろ
出来る範囲で構わないから
忘れてくれるな仕事も出来ない男に
PTを守れるはずなどないってこと
お前にはお前にしか できないこともあるから
それ以外は口出しせず黙って俺<パラ>についてこい

お前の魔法と俺PTの僧侶と どちらも同じだ大切にしろ
SHT武かしこくこなせ たやすいはずだリスキルすればいい
人の陰口言うな聞くな
それからつまらぬシットはするな
俺は即死はしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ

勝利は4人で 育てるもので
誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺の処へ チームを捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え これから俺<パラ>がお前の家

ポイントをゲットして 残り1分切ったら
俺<パラ>より先に死んではいけない
例えばわずか一秒でもいい
俺<パラ>より早く逝ってはいけない
何もいらない俺の手を握り
涙のしずくふたつ以上こぼせ
お前のお陰でいい試合だったと
俺が言うから必ず言うから
忘れてくれるな 俺の愛する女<マホカンタ>は
愛する女<マホカンタ>は 生涯お前ひとり
110:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 18:27:43.29 ID:xbdezlAE0
バラモス全滅した者だが今日は野良で行ってあっさり勝った。
フロアで難易度全然違うな。
ちなみに全滅した時はプクフロア、今回はエルトナ。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 18:35:45.08 ID:w3yLpNJt0
プクはワープで危険
魚はちょっと狭いから、最初の動きが大変
縦に長いので補助壁前提で縦に使うのもあり
オガドワエルは広くて割と戦いやすい
112:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 18:37:32.10 ID:1qx1aWrDi
エルは障害物もあって安定しやすい
少しでも勝率上げたいならエル出るまで粘るのもアリかと思ってる
113:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 19:33:17.54 ID:+UPxl1Vv0
旧災厄も真災厄もパラガ発動しても使わないべき?
114:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 19:42:26.24 ID:GEReINQM0
壊滅状態なら離れてパラガでおとりになる
もちろんパラガ切れる前に自分でロストすること
相撲状態の安定してる時に使うやつはBL入れてるわ
115:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 19:53:09.36 ID:Po4x36mh0
俺離れて発動させまくってたからBL入れられてるんだろうな
116:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 21:12:26.12 ID:sa8jOZ400
覚えてるか?スイス風の小学生5年生の男の子がメイド喫茶で言った言葉。『自動狩り研究所』で、髪の毛の太さが変わった。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/11(月) 22:57:02.23 ID:jl8AgjZD0
安定してるときにわざわざ後ろに回りこんでパラガするやつはいたな
幸いなことに魔蝕キャンセル漏れもなく、壊滅しなかったけど超あせったよ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 09:01:44.55 ID:Wcid5BEI0
ザオラルにキャンショって入る?
まったく止められない
123:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 14:28:06.63 ID:gsE98Xnvi
>>118
入るよ
ラグもあるし見てからじゃ遅いから先読みが必要
そのシーンって前衛が倒れてるときだし
僧が駆け寄ってくるからわかりやすい
逆にザオキャンセルされたら読まれたってことだ
119:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 09:53:54.75 ID:fl05ejHCi
コロシアムの爆裂ミスか1しかくらわなくてワロタw
120:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 11:07:38.22 ID:5BcKM1OH0
コロシアムで敵に魔戦いる時の立ち回りがわかんねえ・・・
武魔僧電VS武魔僧パラになった時とか「なんでパラで来るんだよこのゴミ」的な視線が痛い
魔戦さえいなけりゃ狼牙突きヒャッハー出来るのに悔しいビクンビクン
125:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 17:21:59.84 ID:OGi0gduE0
>>120
魔戦に相撲
隔離してマホカンタ切れを狙って呪文
武闘家は魔法使い、僧侶を狙う
僧侶は蘇生、回復
後はバイキかかってる武闘家が回線エラーになれば必勝
126:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 17:26:03.87 ID:K3KE/oqH0
>>125
>魔戦に相撲

この時点でギガスラれて終わりそうw
127:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 17:32:18.25 ID:OGi0gduE0
>>126
戦闘全体では不利ではあると思うが、魔戦に相撲自体は有力だと思う
僧侶もいるからマホカンタ切れまで耐えることはできると思うし
実戦では進めないとわかると、ギガスラを打たず道を変えたりする相手も多い
121:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 11:28:35.43 ID:HIyQHG7Si
魔戦て本当うぜえよな
スカ2で最前線でリスキル時のタテ役になれるしバイキルトあるし
ギガスラあるし
122:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 11:42:47.48 ID:CEqQX1XI0
いつの間にかグレンバザーで丼が売価以上のボッタ値まで上がってた
ちょっと前は1個100Gくらいで売ってたのに
124:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 14:41:08.10 ID:hp1V75E40
>>122
食事効果改善された時からずっとそうだぞw
128:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 17:54:15.09 ID:bXZBWKHnO
>>122
丼の依頼書は大事にしないとね
129:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 18:11:32.55 ID:BAzqmFCL0
当時40Gで300個買ったなぁ
今そんな高いのか
130:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 18:23:56.28 ID:PBmM86OP0
バラモス高いしアクセサリーごみだし
134:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:16:21.53 ID:+t5StnOn0
>>130
バラモス高いのはアクセサリーがゴミだと思わない奴が多いからだろ
152:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 22:58:48.86 ID:11GAwG0n0
>>134
ゴミとか言ってるのはバカツメとかバカマスしかやれない単職低脳バカだからね
131:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 18:37:29.34 ID:DXRgWcE50
コロアイアムだけどこれが総意案でいいよね?特に最後の部分
ポチお願いします
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204017/?type=0


気になったのがタイガークローです。
またか、と言われそうですが。
出が早いため ランドインパクトなどで止めようにも止めれません。
耐えるにも魔法戦士のバイキルトで強化された攻撃では耐えれません。
スクルトなどで防御上げたりゴールドフィンガー等で消そうにも出が早いため潰される。
あげくにはリスポーンスペースに攻め入りローテーションでのリスボンキル。
ものすごくイラッとするやられ方でした。
問題だと感じたのは出の速さですので、コロシアムだけでも出を遅くするとかした方がいいかと、
あとリスボンキル対策で無敵時間を長くするか復活地点を増やすなど対策をした方がいいと思われます。
ぜひよろしくお願いします。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:26:58.34 ID:OGi0gduE0
>>131
ためるバイキルト武はパラディンの天敵の一つだけど
仲間の遠距離武器や呪文でどうにかしろってことだろうねえ
まあどうにもできないことが多いんだけどw
132:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 18:41:22.35 ID:F8LdxVti0
ポルトガルの首都がなんだって?
133:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:16:02.66 ID:1AOau3Av0
槍パラでコロシアム行ってるけどバイキくれない魔戦が多くて泣ける
敵でも味方でも厄介な連中だよ
136:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:33:48.45 ID:bXZBWKHnO
アークキマイラはまさにパラディンのためのボスだった


子供のテティの宝物が大人の給料三ヶ月分より高いのか
世の中矛盾だらけだね
137:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:43:08.21 ID:Sbo3ek+w0
パラで第一線やりたいんだが
・HP錬金
・各種耐性錬金
・竜玉
・重さ+35以上でガイア押し勝ち
どれも無いんだが、まずどれから揃えていったらいい?
138:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:48:02.87 ID:hp1V75E40
>>137
なにしたいかによる
139:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 19:50:20.56 ID:2lvXleYX0
重さと耐性を最初に揃えるのがいいんでね
でも途中で金足りなくて妥協するまでがパラ
140:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:04:15.87 ID:v0njHLBK0
耐性は現状そこまで必要無いかな。
バラモス行くなら封印ガードがあればいいくらい。
やっぱり優先すべきはHPと重さだと思う。パラは元々HP高いから重さ優先。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 21:08:40.23 ID:Opf6O19k0
>>140
特技封じに封印G有効なソースあったっけ?知りたい
141:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:04:22.53 ID:OGi0gduE0
おびえガード転びガード光耐性
142:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:10:10.59 ID:8ctR1Vc7O
パラでバラモスの首飾り貰ってもなぁ…
147:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:40:56.13 ID:y4HWFqNU0
>>142
他職で攻魔底上げに使うだろ
魔戦とか
143:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:10:25.56 ID:OdlRk5sQ0
当たり前のようにリスポンとかみんな使ってるけど、何用語?
151:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 22:12:59.44 ID:Y1XsgzF60
>>143
もとはFPS/TPSとかで使われてた言葉だと思った
最近では幅広く復活時を指して言われてるみたい
144:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:10:53.62 ID:th7BBGo/0
コロシアムは光耐性で世界が変わるな…
146:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:27:30.65 ID:bXZBWKHnO
>>144
まもなく運営によるバランス調整来るから不要
ランキングもリセットかかる
170:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 11:34:30.56 ID:7sQqTBou0
>>144
竜おまで25%
邪眼で18%(パルプンテ)
これでもかなり違うよ!

パルプンテ装備って、今は値上がりしてるのかな?
以前は安かったけど……
171:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 11:42:50.06 ID:6dkIdoy1i
>>170
>邪眼で18%(パルプンテ)

ちょw
14%で140万G
18%って・・500万コースじゃねーかw
178:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:29:20.12 ID:4DPDyLas0
>>171
コロシアム実装前日に、安い邪眼が欲しくて
「パルプンテ18%光耐性」を購入したんだけど、
全財産の50万ジャストで買えたんよ。

今そんなに高いんかー

当時盾ガードが一番高くて買えなかった……
145:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 20:18:36.13 ID:2tpjmqNE0
ポルトガルの首都(小声)
149:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 22:05:02.15 ID:gihpgd2z0
信じられないなら自分で確かめてくればいい
150:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 22:09:32.29 ID:2tpjmqNE0
とりあえずソースって言いたいだけだろ
パラスレでバラモス行った事ない奴とかいるわけがない
153:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 22:58:53.55 ID:v0njHLBK0
コロシアムで月のローブドレスアップのパラまじでやめて!爪通らなくて邪眼で眠って落ちた!
155:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 23:09:50.29 ID:HIyQHG7Si
爪の体下に眠り100ないとか問題外だろ
156:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 23:22:51.90 ID:YxWOJuqM0
コロシアムで瀕死の爪がSHTで突っ込んできたから刃のぼうぎょしたら必中拳して死んでいった
157:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/12(火) 23:38:18.69 ID:hpFqavBf0
その昔流行ったウロコキッズのドレスアップで行ったら見逃してくれるかな
159:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 00:22:33.48 ID:cAR7ObZY0
今日戦ったパラ人間がプラチナギガスラで80しか行かなくて目を疑った
普通は190位行くんだが、光耐性50%以上揃えてたってことかよ、、、竜おまあるとはいえスゴすぎる
全く歯が立たなかったよ
プクだったと思うと寒気がする
161:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 01:26:52.02 ID:2TslNM720
>>159
俺はギガスラで30っての見た、無論プクパラ
におうだちしてる相手に30+30って何の冗談だと目を疑ったわ
もしかすると本当に俺の目が間違ってたのかもしれんが
少なくともそのプクパラを倒すことはできなかった
160:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 01:09:16.33 ID:Utrkr/8d0
パラだと揃えんとやってられん
ギガスラ使い多いしね…
162:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 01:45:29.22 ID:fUs1irGL0
同一属性攻撃軽減の4発目以降とかだったんじゃないの?
プクパラやってるけどこっちの被ダメがMISSになるまで仁王立ちにギガスラしてくる人が結構いるぞ
例)戦士の証の2回目 戦士+魔法戦士の同時ギガスラ
163:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 02:30:05.54 ID:7jIECOc50
戦士ならたいあたりすれば仁王立ちキャンセルできそうなもんだが
165:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 07:42:52.06 ID:fRBOgWyyi
パラディンガードなのだ
166:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 08:32:31.78 ID:qjDhMZW70
ガイア・・・ある程度ハードルが高い押し勝ちパラでもすぐに集まる。むしろ募集主がパラをやることも多い

バラモス・・・拮抗でいい分、ガイアより重さのハードルは低いのに全く集まらない。3人集まった状態でパラ待ちになる事がザラ。中止する事もよくある

コインの値段は変わらない=需要は等しいはずなのにどうして・・・
167:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 08:54:01.24 ID:6dkIdoy1i
>>166
竜玉はパラの時に役立つ
魔王はパラの役に立たない

ガイアはパラ個人の技量で完封できる
バラモスは個人で完封できないがそのへんの違いが分からない人も多く、負けたらパラ下手くそみたいな雰囲気
あと、押し勝てないと戦えないにわかパラの多さ
168:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 08:59:16.90 ID:zRLH62Si0
パラのコロシアム。

誰かに粘着して無効かするのもありだな。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 12:22:22.37 ID:H5KEhZM1I
コロシアムでまじんのかなづちで攻撃する場合は通常攻撃でいいんですか?

それともシールドブレイク?
173:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 12:27:23.89 ID:VnanTGEj0
野良でバラモス持ち寄りはやりたくないわ
押せてはげおただけ気をつけてればいいガイアより神経使うし
事故要素あるのにもし負けようもんならパラの責任みたいな空気あるし
174:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 12:28:49.20 ID:fkNkYJFh0
特技は元々の会心率が低いから通常攻撃のが○
175:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 12:30:56.96 ID:fkNkYJFh0
166
ただ単にネックレスと竜玉。パラ需要の違いだと思われる
177:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:26:37.69 ID:JCYm3PJDi
まだそこまでやり込めてないけど主要な職ごとの仁王崩しはこんな感じか?

武爪→SHT必中拳/GF
武根→SHTなぎ払い/足払い
武共通→おたけび/パラを迂回して後衛を狙う
魔戦→ギガスラ
戦士→ギガスラ/たいあたり
バト→ギガスラ/会心
魔法→マヒャド/メラゾーマ
レン→オオカミ/デュアル
賢→ドルモーア

何よりも光耐性だよなあ
師団長と聖騎士の呪耐セットとっておけばよかった
180:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:45:50.65 ID:vbLoDf370
>>177
レンのジバリーナも中々に厄介かな
181:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:46:35.14 ID:ySeIz6bL0
>>177
旅→ボケ、バギクロス
レン→ジバリーナ
バト→ランド
全職共通→放置
182:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:48:14.28 ID:T4SkeQ9L0
されたことないけど相撲+クモノとかあるんだろうか
183:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 13:49:57.67 ID:Ho/gQ2Az0
天魔はなんでサポのタゲが安定しないんだ?
先に本体殴っても羽根から落とすし
184:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 14:07:01.21 ID:oJbD5AdKi
単純にhp少ないってことだと思うけど、それでもBいくときもあるんだよな
185:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 14:15:52.81 ID:w5o60YtY0
槍パラは、強いかと思ったけどマッチングが向いてないな。
魔2構成とかなること多いし、バイキ爪相手だと死にやすいだけだし。
戦士と組んで突っ込んでもらうと結構やすいんだけどな。

槍やりたいから結局僧侶になってるよ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 14:21:41.01 ID:/H2CSiZvO
パラディン弱すぎワロタ
SHTバイキ必中拳で一撃www
誰も守れない盾www
オッサンをボコるの楽しいわwww

ツメの前ではお前らは単なる木偶の坊だよwww
188:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 14:55:16.14 ID:wKnZOJmJ0
>>186
魔戦頼みの上に何ターン使うんだよ。
一桁ダメタイガーのくせに
189:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 15:04:28.69 ID:/H2CSiZvO
>>188
パラディンは爪の前に容易く地面に転がる
これが全てだ負け犬^^
187:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 14:40:40.31 ID:T4SkeQ9L0
仲間の組まれやすさ こんな感じ

魔>>>>僧>>>賢>>>>>>>>>
バト≧盗=戦=武≧レン=魔戦≧芸=スパ>パラ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 15:09:38.18 ID:wKnZOJmJ0
零の洗礼かゴールドフィンガー、だいぼうぎょすればいいだけの話ですし
所詮コインボスにもエスタークにも枠が無いツメはこんなもんです
191:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 15:10:48.17 ID:ySeIz6bL0
ここまでまとめカスの自演
192:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 15:42:20.35 ID:MdeAhPHy0
パラディンガードって二回ガードしたらロスアタって使い方で良いの?
193:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 16:27:31.83 ID:Cl9k4U3SI
大抵のボスはパラガ終わる前に怒りおさまるよ
パラガ解けてもまだ怒ってたらロストすりゃいい
あとは証でマヒらせちゃった時とか
195:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 18:10:34.85 ID:MdeAhPHy0
>>193
なるほど
まあ滅多に使うことないんだけど
194:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 18:03:18.51 ID:7+LAd8GV0
会心ガード切らす人が多いから一閃結構入るな
遠回りして後ろからPT崩すの楽しい
196:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 18:42:12.69 ID:QgRrwzEpi
終了間際リスキル状態から槍パラ単身で離脱→てなづけされて壁に引っ掛かって放置される→味方の覚醒無しマヒャドで敵のHP半減→魅了終わった槍パラの狼牙で全員ダウン

数ポイント差で勝利^^
197:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 21:35:42.42 ID:JCYm3PJDi
>>196
脳汁出る展開なのはわかるが
放置されるところで涙を禁じ得ない
198:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 22:01:41.27 ID:65UV05a/0
フレがバラモスあたったからパラで来てくれって誘われたんだが
行動は動画とか見て予習するとして装備はどのランクのどんな耐性がおススメ?
199:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/13(水) 22:08:19.86 ID:AH5cUnwA0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159251254?ref=ser&zroute=search&track=&date=&keyword=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8&filter=+


神パラディンがガイアに挑戦!
200:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 00:15:47.23 ID:XdExFEG70
魅了80ガードとブレスオガシがあれば問題ない
201:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 00:41:58.78 ID:KyMRvoQY0
使いにくいかと思ったけど、ランドはコロシアムでも強いな
SHT武闘家が突っ込んでくるのを見越してうって、ひるんだとこを
仲間のアタッカーが攻撃して撃破。
野良で決まると脳汁出る
202:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 00:52:55.78 ID:DCvfnwa4O
>>201
武電魔僧の平均A+クラス固定PTに
パラ戦賢魔の平均Eクラス野良でランドと体当たりとギガスラで勝ったわ
何故か戦士よりパラの方が最終ポイント多かったが
203:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 02:26:01.43 ID:ExDSx7Pu0
きしんのまそうがクソ高え…
204:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 02:41:18.17 ID:O/QG/uaH0
ただでさえパラ役に立たないのにろうがづきがたまに外れるのなんなの
241:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 01:08:32.32 ID:Lu9VBknt0
>>204
狼牙は斧無双と同じように範囲外に逃げればよけられるみたい
威力上げるか、範囲広げるか、発生をもっと早くしてほしいな
斧もそうだけど、盾捨てて両手武器持ってるのに
片手武器(片手剣、ハンマー)に比べて攻撃面で劣るってどうよ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 02:54:05.88 ID:MG02yjhXi
狼牙は通常120、相手スク2で50、バイキで200というところか
タイガーやギガスラに重ねればまとめて狩れるな
出の速さとリーチが優秀
ただ盾持てないから呪文光耐性が落ちるのがネックだな
タイガーをにおうする分には守備力は気にならないけど
238:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 22:03:08.20 ID:LA2o76dgO
>>205これのダメージって相手は僧とか武ですか?ハンマー振りなおして槍に振ろうと考えてます
206:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 02:56:54.10 ID:QIxN6CHP0
光耐性18%の盾と14%の鎧買って、
竜おまも合わせてギガスラ60%カットだーと意気込んでいたら
魔戦が弓を持ってた時の絶望感といったら・・
207:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 04:13:47.71 ID:O/QG/uaH0
弓なら弓でスクスクで止まるし別に
途中からギガスラに変えてくるパターンがあるから結局着替えられないけども
208:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 11:06:06.37 ID:ANLv4yEEP
おう相手ギガスラ見て仁王立ちした瞬間キャンセルするのやめーや
209:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 12:42:31.20 ID:04mIHxQ20
>>208
わろた
210:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 13:41:13.92 ID:BWn9KIdU0
野良コロシアム楽しいんだけど、仁王立ちしてても、敵が近づいたら逃げる魔法ちゃんなんとかしちくりー
こういう時、みんなどうしてる?
212:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 13:52:47.04 ID:OyTtzgAW0
>>210
まじんで殴りまくってる。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 13:45:23.96 ID:JbZb9X4R0
戦闘開始前に離れないでとか近くにいてとか固まって行動とか何か言えばいいんでないの
213:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 14:20:14.41 ID:MG02yjhXi
コロシアム調整入ったの?
無敵時間2倍ってことは蘇生時2回行動できるのか
これは武やギガスラのワンパターンで押し切るのが
難しくなるいい調整の予感
自然と中央のステージ上が主戦場になりそうだな
214:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:25:51.82 ID:P5aydBU90
しかし
プクでガイア押し勝ちするって金かかるなぁ
聖騎士セット装備で、聖騎士下が重さ51必要になるから
買おうと思うと足だけで200万以上かかる
オーガなら20万〜25万あれば足を余裕で買えるのにな
215:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:32:27.10 ID:0FFSQcbQ0
>>214
人間でもいいんじゃないの
216:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:36:53.79 ID:P5aydBU90
>>215
子供選んでしまってる場合は・・・?
218:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:38:14.67 ID:0FFSQcbQ0
>>216
それならプクしかないか
新ハンマーと盾待つのもありだと思うけど
245:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 03:15:14.36 ID:PwraDRBf0
>>214
体に重さつけりゃ楽だろ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 04:18:43.21 ID:/mpNAkf+0
>>245
よく読み直せw
217:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:37:30.31 ID:JbZb9X4R0
12月になればレベル解放と新装備あるだろ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:42:43.55 ID:9Bv4zQbM0
暗黒の舞のキャンセルって可能なの?
毎回ダメなんだが、、、
220:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:44:36.02 ID:CyCfnrLK0
俺も暗黒はやれる気がしない
221:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:49:39.77 ID:twTzUftSi
じゃあ俺も
231:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 19:59:33.90 ID:E3NVAkis0
>>221
どーぞどーぞ。
222:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:55:42.35 ID:cvL8vfkfi
プクパラディンは重さ足りてても何故か嫌がる人がいたりしてつらい
人間大人だけどなりたくないんだよ。こんな事言ったらワガママ扱いされるんだろうけどさ
223:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 17:58:03.14 ID:tLcbmC0p0
足りてたらすげえって言われそうだけど
そうでも無いんか
224:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 18:08:12.54 ID:4nYTTBlM0
暗黒の舞も一応キャンセルできるが正直、スキル不発含めて半々程度。
波動との見極めなんかでどうしても成功率が落ちる。
225:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 18:08:15.53 ID:zmteKJY50
プクディンかわいいのに嫌う人いるんか
後衛視点だと画面すっきりしていいのに・・ガイアとか見た感じ抜けそうなのがダメなんだろか
226:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 18:08:44.74 ID:O/QG/uaH0
ガイアで見抜きはちょっと難易度高いな
227:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 18:10:59.64 ID:fDMUutpj0
パラスレいるような人たちなら重さとか相撲の仕様理解してるけど
全然理解してない人って驚くくらいに多いから
そういう人たちが軽いって散々言われてるプクの前衛を避けてる感じはあるな
聖騎士プクとかクソかわいいんだけどな
228:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 18:56:39.01 ID:eJMAuvnI0
モンスに密着する分プクは不利に感じるけど
カメラ位置悪いと相手の行動ふきだし見えないんじゃないかと
229:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 19:09:05.28 ID:iHQnLXKV0
カメラのズームインアウトを実装してくれれば
プクディンの非難も和らぐと思うんだけどねぇ
230:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 19:50:35.33 ID:skzt6b5U0
最近パラ装備揃えてフレとバラモス行く予定なんだけど
何をキャンセルしたらいいのだろう?
232:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 20:02:51.02 ID:CyCfnrLK0
その予定をキャンセルしちゃえよ
233:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 20:09:04.23 ID:7jgkMaup0
いてつく波動はらわたくらいじゃね?キラポン前提で
たいてい魔にタゲだから通常と魅了くらいしかやってこないし
234:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 20:36:49.16 ID:1eft+Hg1i
暗黒は捨ててヘビチャしてる。
僧にも最初からそう言ってるほうが安全
235:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 21:02:48.52 ID:uzLywXxCI
暗黒ってキャンセルで止まるの?
236:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 21:03:33.22 ID:iHQnLXKV0
暗黒にヘビチャ決めうちなら僧もキラポン決めうちできるしね
あとは滅却を適宜入れてけば相当な地雷でもいない限り負けはないと思う
237:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 21:14:04.01 ID:SxCGXsUk0
暗黒は一応止まるけど、ログ見たタイミングだとほぼ止まらない。
だから止まらないものと思ってヘビチャする人も多いよ。
現状押せない前線は下げたくないしね。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/14(木) 23:35:55.16 ID:skzt6b5U0
なるほど・・・みなさんありがと!
これからいってくるよ!
240:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 00:05:36.15 ID:iwA14AZO0
いてら〜
初手はキャンショ待機後、タゲじゃなければヘヴィも忘れずにね〜
242:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 01:43:05.39 ID:TZogFcsf0
真災厄討伐で欠員が出たって事で急遽招集がかかったんだが、パラでの真災厄は初めてなのと
大した装備ない俺に何かアドバイスよろ

開幕の行動は?
基本的に壁やってキャンセル待機してればいい?
ヘビチャは?
パラガ来ても放置?
「安いからこれくらいの装備は買っておけよ」的なものある?
崩れそうになってきた時はどうすればいい?
243:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 01:49:24.29 ID:scJqOcQ00
A.そんなのもわからないなら行かない方がいい
迷惑かけるだけだから
244:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 01:57:16.29 ID:YF2jdUOMi
開幕の行動なんてパラは基本キャンセルに合わせといて
タゲが前衛じゃなくて相撲で押され始めてからヘビチャ入れんだよ
そんな基本すらわからないで行くのはやばい
247:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 07:24:11.18 ID:EnZHGiso0
>>244
やばいと言っても現実には圧倒的なパラ不足なのに災厄やるには最低2枚はいるという

だからPS足りない奴がいても全然おかしくないな
自分基準に何でも考えない方がいい
255:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 09:50:11.65 ID:f8U1Xd5G0
>>244
旧ならそれでいいけど
真は開幕動かないからちょっと前出てヘビチャ後キャンセル待機でいい
君真行ったことあるの??そんな基本すらわからないで行くのはやばいw
262:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 12:26:21.54 ID:/mpNAkf+0
>>255
真でヘビチャしてからキャンショ待機したのかw
お前、運がよかったなw
248:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 07:25:23.43 ID:EnZHGiso0
この世には武バト僧はあふれてるが、パラスパは限られてる
その中で代役やらさせる側は確かに不憫だが問題なのはそういうゲームバランスにしてる運営の方だし
249:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 07:51:30.06 ID:MK1wzQvI0
まあ負けても許してくださいぐらいの気持ちじゃないとあれはやってられんw
せめて道中全カットできるか負けてもその場で再戦できればいいんだが
250:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 08:00:07.15 ID:9UWLHPoe0
とりあえず殺る気満々の武と
体から放電してそうな勢いの魔戦が一緒に来たらどうする?
におうだちしても二人同時は受け止められん
かといってパラが真っ先に逃げ出すのもアレだし…
251:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 08:02:14.43 ID:XTqqJ+CXi
>>250
だいぼうぎょでもしとけ
252:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 08:10:53.19 ID:g1GfJbxb0
相撲かパニパニハニー
バイキルトかかってるなら武闘家に爆裂とか
253:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 08:15:11.25 ID:9UWLHPoe0
想定ではこっちは魔僧パバトっつー有りがちな構成でw
タイガーはもうどうにもならんから
相討ち覚悟でギガスにキャンセルとか?
でも壁が崩れると一気に総崩れだから
相討ちマズーなんだよね
254:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 08:31:36.89 ID:MK1wzQvI0
光耐性14の盾と上あればそれだけならカモにはできるよ
問題はレン交えて後ろからデュアル狙われるケースやSHTなぎはらい仕掛ける武。これは無理
GFとデュアルを重ねてくるパターンも辛い。
あと回復が賢者1だとGFでスカラやキラポンが切れていずれ崩されるのもな。
まあ最初は何とか守れるから、仁王時間中にこっちの火力がどれか二人落とせれば勝ちだとは思う
256:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 10:16:00.79 ID:yx2f98gni
やっとパラの装備整いました
プラチナふくむけどおもさもヘビチャで531、混乱麻痺幻惑呪い100
後はパラやったことないから練習したいけど押してるとそのままモンスターをすり抜けてしまうときがあるんだけどなんで?
いまいちわからんのだけど敵が押してきたら押し返して動かないときは待機でいいの?
あと敵の行動後押してると追加攻撃があるから敵が攻撃した後は何秒か待ってから押すって理解でいいのかな?
257:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 11:20:11.15 ID:GEOvj4Gdi
>>256
相手が足を止めたらこちらも止まるで問題ないよ
抜けるのは開幕ダッシュでぶつかりにいくと抜けちゃう。これは相手の前で止まってぶつかるのを待つようにしたら解決
相撲中に抜けるのは押しながら特技使ってないかな?押さずに使えば抜けることはないと思うよ。軸さえずれてなければね
オートランを使っていると起こりやすいかもしれない
258:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 11:35:50.44 ID:ze6Lf1GIi
>>257
なるほど!押しながら特技使ってました!オートランも使わないほうがいいですね
今日バサグランデあたりで練習してきます
後は聖騎士頭と下も揃えればガイアなんかもいけるのでそれも揃えます
ありがとうございました
261:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 11:56:08.89 ID:+xumJYDjO
>>257
敵の手前で立ち止まって、相手がこちらに引っ掛かって押してきたから
後衛タゲだと判断してヘビチャしたら、その瞬間に自分を攻撃してきて抜けられる事が
多々あるんだけど、これはラグなのかな?
自分からは押されたように見えても実際はまだ敵が自分に隣接してない状態だったとか

もしその理解で合ってるなら、押されたと思っても
しばらく待ってからヘビチャ入れればいいんだろうか
259:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 11:48:22.48 ID:+xumJYDjO
大ぼうぎょを取るかどうか迷ってるんだけど
リベリオ強のさみだれって、文字見てから入力でも間に合う?

ネットで調べてみたんだが、やいばのぼうぎょなら見てから間に合うけど
大ぼうぎょは太刀風がきてもキャンショせずに食らう覚悟で
文字が出る前に先読み入力しないと駄目って書いてるサイトと
文字見てから大ぼうぎょと書いてるサイト両方あって、どちらが本当なのかわからない
タイミングがシビアでも、見てから間に合うのなら
太刀風ならキャンショに切り替える事もできるし、大ぼうぎょ取りたいんだが…
260:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 11:54:56.33 ID:DiYLtxIf0
試して駄目なら宝珠で良くね
263:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 12:35:27.21 ID:kYEzyJsb0
真は開幕ヘビチャしても、接触までにキャンセル待機できる余裕ある
開幕からキャンセル待機だと、ターンためて2発キャンセルできるが
どっちにしろヘビチャはするんだから
好きにしたらいい
267:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 14:58:05.34 ID:/mpNAkf+0
>>263
二時間かけて真にたどり着いたなら、普通は後衛に怒ってからヘビチャすると思うが
開幕からわざわざパラが怒りを買う行動をするメリットはないだろ
264:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 14:13:00.98 ID:6dlhiIEti
コロシアムで相手にすごいタフなオーガいたけど、ばくれつでワロタw
味方の人からさえもバイキをもらえなかったという…
265:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 14:14:02.23 ID:U4I33DqJ0
だいぼうぎょくらいとっとけ
266:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 14:33:30.87 ID:FuoSVjZm0
コロシアムだと槍無いパラは空気化しやすい
いい槍あって魔法耐性完璧だと突っ込むだけで文句勝てるが
268:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:17:51.10 ID:kYEzyJsb0
後衛は後衛で開幕から特技使って準備するわな
パラよりすばやさひくく、パラの準備よりコマンド遅い後衛ばっかり連れてくのか
269:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:18:56.10 ID:GEOvj4Gdi
攻略見てから行くようなのはつまらんよ
ミスがあっても他の慣れたパラにカバーしてもらえばいいじゃんか
後ろに怒ってからとか無粋だと思うな
270:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:21:11.65 ID://eZIRSQ0
ふえぇ

ひょっとしてコロシアムで槍パラって鬼強い?
きしん買おうかしら
272:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:29:21.68 ID:GEOvj4Gdi
>>270
硬いけど会心に弱い
271:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:22:45.86 ID://eZIRSQ0
ふえぇ

でもハンマー・スティック・盾は100維持したいんだよなー
無理だよね?
273:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:32:28.44 ID:v+6vT2kt0
>>271
バトでハンマー
僧侶で槍
スパでスティック
魔法とかで盾に100の予定
スパのレベル低くてスティック50位だけど
一閃、餓狼楽しい
275:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:56:57.89 ID:/loRWypO0
>>273
餓狼伝説
274:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 15:43:17.45 ID:r7GA8vuqi
>>271
片手剣捨てれば余裕
キャンセルまでならギガスラも取れる
276:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 16:19:55.19 ID:CYSVgoFv0
>>271
格闘とブーメラン捨てて、両手杖か片手剣捨てればいける
279:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 18:46:20.99 ID:MK1wzQvI0
>>276
俺はブメだけ消した
http://dq.xii.jp/skill.htm?sp=3f00000064003f0000643f000000642c0000136411003800520000143d5214003d00520500252752000000515227250500523f0000006400005f0044424242424242424242424242
277:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 16:20:36.44 ID:tqLGUpxX0
におうだち完全無視されてくやしぃのぅwww
278:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 16:46:24.51 ID:g1GfJbxb0
盾持ちたいからあきらめて爆裂やってるw
殴る相手を選べば活躍できると思うよ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 19:21:46.15 ID:9nzYcQfxi
コロシアムで通せんぼするの楽しすぎワロタ
武や魔戦が必死に押してくるの見てボスの気分を味わえる
281:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 21:16:17.95 ID:MK1wzQvI0
タイガーデュアルギガスラ全部一人でガシガシガシガシ受けてて何かに目覚めそう
282:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 21:53:47.12 ID:lqZKw5+6i
>>281
気付いてないのか?
お前もう完全にこっち側の人間だぞ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 23:10:20.39 ID:xRSDTEc70
今ドラゴンガイアってヘナ入れないのが普通なの?
パラが死んだら即賢者が抑えに入り僧侶が蘇生、ひたすら魔がメラゾーマ連発してたんだけど、大きく崩れなかったのが奇跡的というか。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 00:49:56.94 ID:+n4BFTKVi
>>283
俺もヘナ入れたほうがいいと思う。
暴走なくても入りやすいし、フレにはできるだけヘナ維持するようお願いしてる
安定してるときはスクルトで問題ないけど、
運悪くスクルト更新の時間帯に崩れたりするとヤバイから
パラがやられた次のタゲが賢者だったりすると目もあてられない

20戦連続でやるから討伐速度重視、ってんなら要らないだろうけど。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 23:29:55.10 ID:jDmIHd7/0
割りとバンバン入る印象だから入れていいと思うけどな
スカラヘナトスでほとんどダメージもらわなくなるし
285:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/15(金) 23:43:50.49 ID:dT0N+gjn0
なんかバザーで聖騎士足の重さ45が値段間違ったのか100万で出てて思わず買っちゃった。 
これを機にセットで揃えようかと思うんだけど、上とか何がついてるのがいいんだろう。 
286:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 00:22:41.96 ID:3cwLrWCa0
いつも呪文耐性派と防御派が骨肉の争いをしてるよねw
今だと光耐性も有りなのかな?
295:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 04:13:29.01 ID:NIyR9IaIi
>>286
いつもというかベストはないから一着しか買えないなら
自分で選ぶしかないんだよ

昔は天魔対策で呪文耐性一択だった
でもプスや猫の新強ボスには守備が良かった
ガイアやバラモスのコインに行くならブレス耐性
そしてコロシアムは呪文耐性または光耐性
はたまた重さや即死G75という選択肢もある
さあ好きなのを選べ
287:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 00:32:29.91 ID:qI00Xf6t0
目的によるだろうけど、強ボスやコロシアムにパラで行く気なら呪文耐性がいいかと思う
コインボスだけなら★なしでもいいし、ブレスGでもいいと思う
288:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 00:36:08.43 ID:WL7sXEKj0
僧侶賢者がヘナ入れなくていいってんなら入れなくてもいいと思う、秒間ミスってパラのせいにされたら晒してもいい
スクルト2ヘナトス1から大抵のパラは2発耐えれるんだから入れるべきだと思うけどね
290:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 01:13:41.62 ID:DBuJdI7Q0
女子大生に『自動狩り研究所』というガンガンせまってくる様なサイトを教えてもらってから、ぷよぷよがさらに好きになった
291:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 02:33:29.92 ID:rPmk7YEN0
パラディンで1人でマッチング登録して、アタッカーのバカさ加減に疲れて勝率5割切って
自分でアタッカーやったら楽しくて連戦連勝

強ボスでのパラ構成は初心者を連れて行く意味あるけど、
コロシアムでのパラディン構成は、初心者向けじゃないよなぁ 全員がパラを理解してないとパラの力を生かせない
292:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 02:40:02.51 ID:AghOfOc50
まあ今の仕様だと固定でも別にパラで行く必要ないしな
293:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 02:43:40.26 ID:rPmk7YEN0
ああ、でも固定だったらパラディン構成楽じゃない?自分から離れるな!でいいわけじゃん

野良だとみんなあっちこっちいくんだよな 同じ位置にいて、コマンド入力して突っ込む魔法使いを左スティックでおいかけてにおうだちは無理だわ
敵のコマンド入力タイガーのが早い

魔法使いで突っ込む奴はツメやっとけや
294:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 02:50:59.97 ID:DOBlo2J40
以前の仕様の話だが、パラPTはホント野良だと機能しないね。
9割方リスポーンしたあとにヤリに持ち替えて乱戦してた気がするw

もう野良は戦士で行くことにするわw
296:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 04:36:57.43 ID:rPmk7YEN0
一着しかないのか・・・
297:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 11:36:09.09 ID:DBIs0gcA0
うろこパラで最大限出来ることに挑んでみるとか楽しそう
そうなると呪文耐性だろうか
298:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 12:24:38.65 ID:n++oE3KJ0
おすすめはスティック持ってはごろもドレス
299:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 13:21:33.70 ID:e/s+M7Cu0
竜おま残り2枠で光3%以上付けば光耐性70%超えるわ
なお総額2万もかかっていない模様
あとはリーネ次第だ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 15:02:58.11 ID:DBIs0gcA0
>>299
プク?いかすなー
ギガスラうってもぴんぴんしてるプクパラみると
ボスで不利なこと多かった分、よかったなーって思う
種族耐性修正されるかもって時は殺意わいた‥
なら通常戦闘でもメス入れろよと
330:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 07:24:02.60 ID:V1/qTNs00
>>299だが竜おま全然出なくてダルいからちゃんと装備買ったわw
光耐性81%だぜー
これにたまに竜おま集めて合成すれば…フヒヒ

混乱100転び100眠り100(おびえ60)のプクパラやでー
332:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 07:35:50.47 ID:llUzcmc10
>>330
なお最初は俺Tueeeeeeと思ってても結局ジバリーナ・SHTなぎはらい・フリーズブレードで崩されてしまう模様
333:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 07:43:19.58 ID:V1/qTNs00
>>332
脳死片手とツメを完封できれば満足だよ
なぎはらいはなぁ…
何か修正入らねーかな
ためると相性良すぎだろ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 07:47:28.16 ID:llUzcmc10
>>333
まあ確かに勝率は一気に上る
俺も上盾1414+合成竜おまで光58%だけどタイガーギガスラデュアル「しか」使わないバカ相手なら余裕で勝てる
300:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 13:24:09.39 ID:oYKe0cq6i
いいなドワーフ
ここにきて一躍スターだな
301:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 13:27:52.72 ID:NIyR9IaIi
ドワッ…!?
303:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 15:19:11.52 ID:AghOfOc50
通常の戦闘はコロシアムほど深刻な差じゃないからな
適当すぎる設定だとは思うけど
304:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 15:24:35.82 ID:n++oE3KJ0
βの時にオーガとプクエルで攻撃差2あるのにいいの?
って散々言われて「気にならない程度ですよ!」って回答してた運営だから仕方ない
現実はガイア押しラインでの出費増加
305:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 16:07:47.20 ID:DOBlo2J40
属性耐性20%は気にならないってレベルじゃないよなあ
マジキチ設定としか思えないw
306:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 16:30:19.51 ID:DBIs0gcA0
藤澤的には気にならないレベルです
307:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 18:47:52.87 ID:jp0xJkC+0
ふーむ、そうですなー
308:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 19:00:06.73 ID:dZJtv6er0
コロシアム限定で種族耐性なくなるかもしれないからなー
309:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 19:18:21.61 ID:F35j3au30
始めてバラモス行くのですが
食事は何がよいでしょうか?
はらわらキャンセル以外何か気をつける事ありますか?
310:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 19:35:07.36 ID:Rp/3/2vh0
>>309
おれは夕飯すき焼きだったよ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:24:17.98 ID:iNmnPgcRi
>>309
いてつく波動キャンセル
320:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:38:45.79 ID:ifwn9+KE0
>>309
わたアメとメラゾーマ焼きそば。
封印は100にすること。
僧侶にも封印をつけさせること。
事故があるから、キラポンで全部防げると思わないこと。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 19:36:06.49 ID:F35j3au30
すき焼きというのがあるのですね
調べてみますありがとうございます
312:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 19:56:15.33 ID:jp0xJkC+0
オレはナポリタン
314:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:09:52.38 ID:y2GhyTgy0
>>312
オレは人間
313:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 19:59:17.47 ID:hl0OE9SeI
コロシアム用にきしんの槍買おうと思うのですが、攻撃錬金と会心どっちがいいんでしょうか?
315:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:17:04.51 ID:DOBlo2J40
会心欲しいときは一閃するし、攻撃でいいんじゃないか。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:21:59.02 ID:qI00Xf6t0
火曜日まで待った方いいと思う
買うのはそれからでも遅くない
318:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:34:40.78 ID:Meyy03/X0
>>921
拮抗 539以下
押し勝ち 605以上(未到)
らしいよ
319:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 20:35:42.39 ID:Meyy03/X0
誤爆
321:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 22:06:55.81 ID:FJuJcxnEI
魔王のネックレスでたわ〜
40戦してやっとでたわorz
322:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 23:30:09.93 ID:M7KDVjxY0
コロシアムのパラ強すぎでしょ
武闘家行ってるのですが、ダメ1〜20くらいしか与えられません
どんな理論値装備してるのかと覗いたら、聖騎士の+2の失敗混じり
これでよくあんな固い装甲ですよね
意味がわからない
323:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 23:30:45.45 ID:Z784+ro10
普段フレと遊ぶときにパラやってるとパラ必要なボスで呼ばれてうれしいよね
場合によっちゃコイン出してくれたりもするし
324:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/16(土) 23:32:27.49 ID:M7KDVjxY0
今度無敵のパラになりたくてコロシアム行ってみるけど
どんな手順で操作してるんですか?

絶対負けないパラ敵ながらむかつくほど堅いです><
325:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 00:00:25.37 ID:J8aEx55U0
単に攻撃力低いだけじゃ・・・
326:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 00:01:33.06 ID:DjjrtzAQ0
無敵のパラの後ろにはうまい僧侶がいる
328:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 04:35:49.30 ID:6Kp62SKZ0
>>326
ほんとこれ
ターンエンドでどれ更新しようかなって選べる余裕をくれるありがたや
327:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 00:07:42.24 ID:K8hkf5OM0
パラディンは盾
魔法使いと武闘家は剣
329:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 05:05:54.11 ID:llUzcmc10
余裕ある時にスカラキラポンベホイミでしっかり援護してくれる僧侶は神
スカラの効果高すぎんねん
331:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 07:27:55.71 ID:V1/qTNs00
あと80万出せば光90いけるな…
335:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:25:37.38 ID:V1/qTNs00
ゆうた魔戦「しょうたとたかしにバイキルト!」
ぼくパラ「におうだち」
しょうた武「うおお、タイガー!」シュオーシャコシャコシャコ
ぼくパラ「ウヒヒ」ガキンガキンガキン
しょうた武「…これしか効かねーの?!」
ゆうた魔戦「俺にまかせろ、ギガスラ!」40!40!40!40!
ぼくパラ「ウヘヘ」
たかしレン「デュ、デュアルカッター!」チャキン*8
ぼくパラ「…ニヤニヤ」
神僧侶「ベホイミ」シュワーン
338:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:52:36.41 ID:gRVkx4cQ0
>>335
おれパラ「ヘビーチャージ!」グイグイ
ぼくパラ「!? や、やめろ!におうだちの範囲はせまいんだっ」
おれパラ「オラオラ」グイグイ
ぼくパラ「ぐぬぬ・・・におうだち解除」
おれパラ「かかったな!狼牙突き!」シュインシュインシュインシュイン
ぼくぱら「ぐふっ・・・」
340:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:56:19.44 ID:V1/qTNs00
>>338
槍パラってハンパラより重い?
343:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:58:04.62 ID:llUzcmc10
>>340
ハンパラの方が重い
ただステパラもハンパラもヤリパラでも重さ足vs転び足なら武器に関係なく重さ足が勝つから
相手の構成見て転びそうに無ければ45履くのも手
344:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 09:01:05.05 ID:V1/qTNs00
>>343
うん、こんがいないときは重さ履いてる
パラほど試合前の40秒が大事な職ないと思うわ
多いときは5部位ぐらい付け替えるときもあるね
耐性ないにおうだちパラとか雑魚だしな
362:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 14:37:56.35 ID:AwvnkTvU0
>>335
おれ僧侶「ザキ」

ぼくパラ「ぱたっ」
363:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 14:45:49.96 ID:V1/qTNs00
>>362
即死も100できるやで
336:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:48:13.97 ID:V1/qTNs00
おびえ60HP16のまほう頭3万で売ってたから即買いしたわ
これでおたけびも防げる
337:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:51:16.79 ID:V1/qTNs00
おびえ70だった
339:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:54:11.16 ID:llUzcmc10
実際よくある光景ではある

ただまあ野良だと他のアタッカーの攻撃力次第で倒しきれない、
回復役が賢者だけでいつのまにかスカラ切れてレイプ、魔法が仁王外へ逃げてデュアルタイガーでスパーンなんてので呆れて
結局槍持ち出して暴れてしまう
341:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:57:18.83 ID:gRVkx4cQ0
全然軽いよ
持ち替えるんだよ脳内では!
342:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 08:57:37.17 ID:V1/qTNs00
ワロタ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 09:11:05.97 ID:V1/qTNs00
自分で錬金した邪眼にもおびえ付いたし最近ラッキーだわ
346:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 09:42:48.95 ID:nBiT1oLo0
今更だがオーレンで水竜がパラタゲでプレスしてきたらキャンするべきか?
しろと言われたところで視野悪すぎて100%できる自信はないが
347:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 09:48:53.11 ID:V1/qTNs00
俺はやってるな
水竜近づいてくるとカメラ変にならない?
カメラ動いたら視界180度変えてキャンショしてる
348:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 09:49:45.03 ID:V1/qTNs00
連レスすまん、多分ターンも溜まってるからすぐオーレンにも対応できるしね
349:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 10:53:14.42 ID:3bV9A6haO
最近パラを始めた者です
後衛タゲでボスが押してきてる時はこちらも押すだけで
行動するのはターンエンド時にキャンショしたり避ける必要のない攻撃が来たとき
って事でいいのかな?

パラの動き方について詳しく書いてるブログとかを見てると
このボスはターンエンドまで何秒だから押しながら○回行動できる、とか書いてるけど
押しながら呪文や特技を使うのは、やっぱりNG?
350:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 11:33:07.18 ID:X/AoMPb60
最初は押すのと、キャンセルすべき技を確実にキャンセルするのが大事
それで慣れると、敵が移動してる間に行動がはさめるようになる
パラやり始めは、ズッシ更新とかぶきみとかも他の人がやれることは任せた方がいい
早く上手くなりたいなら、歩数数えたりの敵の行動間隔を把握するのは必要
351:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 11:37:47.99 ID:m5XCT+PsP
初歩的なことですまないが、相手が行動(移動以外)する時も押し続けていたら反撃くるのって
全部の敵に共通して?それとも一部だけ?
相手が何かしてたらヘビチャとか更新する時もあるけど
重さが互角の奴だとその間に押したいって思ってる
352:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 11:57:44.42 ID:M7aI3iqcO
>>351
超絶核地雷
353:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 11:58:48.46 ID:X/AoMPb60
>>351
押し続ける事ができると楽にハメれるから
相撲システムの穴をつかれないように、一方的に重い方が押し続けて距離がとれないようになってる
オートランの仕様変更もそう
序盤の複数でしかでない雑魚はターンたまってるだけかもしれないけど
単体ででるボスクラスは確実に今後もそう
354:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 12:21:45.84 ID:fkZ9bchJi
バラモスカード引いたからバラモス初挑戦しに行くんだけど
色々動画見てて分からない事がいくつかあったので質問させてください
怒りはロスアタせずに放置してた方がいいのか
ターンエンド前にロスアタしておいた方がいいかどうか
暗黒の舞はキャンショ狙った方がいいのか
発動したらヘビチャにしたほうがいいのかを教えて下さい
355:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 12:50:24.05 ID:X/AoMPb60
バラモスのターンエンドは、通常か魅了だから通常耐えられる状態なら、ロストいらない
暗黒は最初に僧侶とうちあわせして、食らうの前提でヘビチャとキラポンかぶせた方ががいいかもね
356:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 13:02:11.86 ID:fkZ9bchJi
>>355
ありがとうございます
ロスアタ無し、暗黒はヘビチャ重ねる方向で行きます
357:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 13:12:25.12 ID:F47Q7L180
むしろパラとしては怒ってくれた方がやりやすいよな
はらわたこないだけでどれだけ楽か
ネクロや魅了以外の舞もタゲ攻撃だっけ?
358:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 13:14:24.66 ID:V1/qTNs00
光耐性81だとギガスラ14ぐらいしか喰らわなくてワロタ
364:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 17:02:06.48 ID:yK1G4YP20
>>358
ステマおつです
錬金スレへお帰り下さい
365:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 17:22:23.61 ID:V1/qTNs00
>>364
いやマジでやばいよ
366:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 17:51:51.57 ID:0tUtCRCJ0
>>364
光耐性のヤバサを知らないとかw

まじでギガスラがゴミになるから。
対戦で光耐性まで見えないから必死にギガスラ撃って来てくれるよw
戦士魔戦バトをカモれる
368:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 18:25:04.29 ID:V1/qTNs00
>>366
そそ、しかも脳死片手が多くて気持ちいいww
359:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 13:14:54.51 ID:PcvbElx80
ちなみにバラモス怒り通常430ぐらいくらったことあるから注意ね(守備470ぐらい)
HP不安で暇ならスカラいれておいた方がいいかもね。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 14:18:15.90 ID:CjlfQML20
430ってどんな雑魚でもたえれるのねwww
361:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 14:27:08.52 ID:bgJHHQWc0
防御530だけどヘナ2スク2あったら
はらわた180x2ぐらいだから楽勝で耐える
ヘナ1でも220x2ぐらいでギリ耐える
384:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 05:20:35.96 ID:fFuEUoV60
>>361
はらわたヘナ2で耐えれるならもしかしてパラより戦士で行った方がいい?
はらわたキャンセルとバフ更新しかしないから暇すぎるしどうせウェイトか補助無いと押せないしたいあたりでハメれないのかな
パラだと怒られそうで試せない
389:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:47:00.12 ID:rF7HbTu9i
>>384
>暇すぎるしどうせウェイトか補助無いと押せないし

この時点で根本的にパラ向いてなさそう
394:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 09:23:29.18 ID:3AFRQitC0
>>389
確かにw
完封すればするほど暇になって、つい余計なことをしたくなる誘惑と戦うお仕事ですからね
367:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 17:58:51.59 ID:llUzcmc10
魔戦は完全にカモになるけど戦士バトマスだとフリブレが怖い
今んとこ両手はレア武器だけど天使修正とツメためる下げられたら間違いなく増えるし
本番でも使えるかはちょっと怪しいな。
まあバトマスは単純に両手天下でも殺しに来るけどさ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 19:06:41.19 ID:73ax7PQ00
光耐性は確かに有効だが今の相場に見合った性能かというと・・・
自分で回してたまたま付いたのを使うくらいならいいがw
370:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 19:10:31.63 ID:V1/qTNs00
パラは金使ってなんぼよ
371:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 20:20:10.35 ID:TQbQXXr80
そしてスキルも耐性もやる気もない魔あたりに寄生される職ですな
372:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 20:21:03.72 ID:V1/qTNs00
ワロタ
373:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 21:00:56.17 ID:u0lul7EK0
そういう薄い本?
374:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 23:23:58.65 ID:/RO4Fzc40
片手剣盾ハンマースティ槍信仰100って可能ですか?
フルカンストまで後すこしだけど届かなそうで怖い
376:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 23:57:20.08 ID:41+wMeZz0
>>374
片手のみギガスラまで届いてないけど
戦士がまだ60なんで戦士あげれば届くよ
ただし大防御はとってない
378:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 00:09:55.08 ID:TuJTpHKX0
>>376
いけるのか!ありがとうー
早く槍ハンマースティ100の完全体パラになりたい
383:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 05:16:17.36 ID:Y4aBwuds0
>>374
実は槍100あればランドって使うとこほぼ無いよ。ボスでもランドハメ以外使わないし削りもシールドブレイクだから
迷宮では狼牙のがいいし強い
とりあえずキャンショまでにすれば楽よ
375:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 23:31:17.45 ID:S8Ai4Ig3O
光耐性あげて大防御したらどうなんの
無敵要塞になるの?
377:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/17(日) 23:59:16.56 ID:errQMxWT0
パラディン固すぎ
コロシアムでダメ与えられない

冒険の広場で固さ調整で提案してくるわ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 01:08:32.82 ID:BLm2LRGt0
たしか僧パラ戦士バト75特訓完了で6ぐらいスキルポイントあまるはず
380:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 02:10:24.07 ID:9lrqF50a0
ガチ装備のパラディンはマジで強いんだけど
プラス3じゃないパラディンはやっぱり弱いし、立ち回りもにわか臭がすごい
381:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 03:43:21.00 ID:lV4O2C640
プラス3で錬金失敗だらけの聖騎士も多いけどな
理想は頭と足は最低でも+3錬金成功以上、体上も出来れば+3成功以上、
体下は+1,2でもいいけど指輪合わせて眠り(強ボス用)、封印(バラモス用)、混乱(真厄災用)耐性が100超えになるよう数着、
腕は・・消費でも会心でもご自由に

超ガチパラは体上下の+3守備錬金成功やコロシアム用に光耐性の体上も用意してるのかも知れんが、
上くらい揃えられてガチパラな気がする
基準甘いかな?
382:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 05:08:30.51 ID:oshuuO6s0
上で呪文と守備、下で耐性と守備これ全部持ってるかどうかが境目かなと思う
ブレスは対策する意味がそもそも・・・って感じ、あるにこしたことはないんだけどさw
385:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 07:55:15.51 ID:6IFrzuMS0
ただでさえバフ更新で忙しそうにしてるのに暗黒や波動でバフ消されて棒立ちとかやめたげて
僧侶2じゃなきゃまず持たん
386:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:06:42.52 ID:iodZYynZ0
何がどうあろうと戦士()の方が安定する事など
これまでもこれからも絶対にあり得ないよww
検討することすらアホらしいのでパラスレでは口にしないでくれ
387:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:31:38.17 ID:02RlwC+P0
てす
388:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:45:01.83 ID:pLHX6kim0
防具が売れないのか職人が定期的に来ますな
390:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:47:26.96 ID:ndUnKWXp0
ネクロゴンドを避けきれずPT半壊
暗黒で丸裸からの魅了

どこまでいってもこういうリスクがあるのに
多少遅めのキャンセルでも止められるはらわたのために戦士にするのはなぁ
391:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:49:13.88 ID:V13NgNtw0
+3にしたら本職でパラディンをやってる人があっ、いいなこれって思うようなメリットなんてあるの?
ただでさえもうすぐ2.0で買い控えてる時期なのに
392:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 08:53:31.55 ID:JtXQvtnB0
新装備来ても聖騎士より安いってことはないんだろ
新盾とハンマーで安物聖騎士ってのが俺みたいな貧乏人向けな気がする
393:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 09:01:17.63 ID:02RlwC+P0
バラモス押し勝ち出来ないのはわかるんだけど、
拮抗でも600弱と500ちょいだとやっぱ押され方違いますかー?
395:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 09:58:13.21 ID:8tbrqO0J0
聖騎士の完全上位はまあ2.1の80装備だろうね。
2.0追加の防具はヘヴィーさんや僧兵さんみたいな扱いされる気はする。ヘヴィーさんこっそり修正されたけどさ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 10:03:08.40 ID:BuSDLkdT0
ハンマーより槍の方が強いってマジで言ってるの?
盾の守備力捨ててパラが槍で攻撃するというなら、それって劣化戦士だと思うんだけど
におうだちとスカラ・ベホイミができる劣化戦士やりたくて槍もつのかな
462:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:48:57.91 ID:v61v78WAi
>>396
ボスではハンマー持つしキャンショまであればメガトンで攻撃すかる事無いし火力はもともと期待されてないでしょ
下手にランドして抜ける事あるし今迷宮でも範囲もち増えてるからランド嫌がられるのよね。実際自分がランドと組んだ時やりにくいと思う事あるから
なんせ槍100あると迷宮も雑魚狩りもコロシアムもパラが楽しくなるよって事
397:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 10:09:34.96 ID:Nu3DyCfK0
パラ視点の動画見てるとオートラン使ってる下手くそが多いのがわかる
398:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 10:10:59.45 ID:8tbrqO0J0
正しくはハンマーよりスティックの方が守るなら便利、攻めるならヤリ使え、じゃないの
コロだとハンマーが役に立ったケースが思いつかなくてスティック槍の使い分けが基本になっちゃったよ。
ハンマー強いと思ったのは何も考えずに金槌A連してきた敵パラに
完G切れた直後に全員皆殺しにされた時ぐらいだった
399:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 10:21:16.73 ID:EIyjWCSni
上のランドいらない人の文を読んでどこをどう読んだらそういう意見になるのか
わからない
ランドいらない場合を言ってくれてるんだからそういう所は
槍が強いっことだろ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:25:02.28 ID:6QSaphNX0
「ハンマーより槍の方が強い」じゃなくて
「ランドまで取るより狼牙まで取る方が使いやすい」だからなー

ID:BuSDLkdT0は曲解しすぎ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:27:22.84 ID:XdlTPrgy0
先輩方に質問

ガイアとかバラモスとか行きたいのに、余りにパラいないから自分でやってみようかと思ってます。

練習は強ボスで大丈夫ですか?
403:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:31:20.10 ID:5Y0LhegJ0
>>401
暴君のいなずま避けで練習な
438:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:59:01.94 ID:UEa9r2qh0
>>403
>>417
ありがとう!

拮抗にしてバサに通います!
417:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:20:37.08 ID:4uYSyuaPi
>>401
暴君バザグランデに行って、
ガイア用に範囲攻撃を全部避ける練習を
バラモス用に、キャンセル入れる練習をすると良い

後者は要らないかな

重さは拮抗になるように調整しろよ
押し勝ちじゃろくな練習にならん
402:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:27:45.39 ID:p/Gm+oHa0
災厄の道中なんかでは槍が便利で強いってだけのことでしょう
404:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:35:21.45 ID:98VQxwOy0
>>402
コロシアムでも槍強いよ
ランドってどこで使うの?
ハメ以外に思いつかない
405:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:45:20.80 ID:rF7HbTu9i
オーレンで仲間呼ばれたときとか
406:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 13:52:45.10 ID:ZKWXjhFr0
コロシアムはキャンショとMPブレイクが死んでるからハンマー辛いね
ランドもジャンプされるし
407:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 14:02:49.78 ID:8tbrqO0J0
ランドはジャンプしても避けられなかったけど避けられんのあれ
キャンショは一応ギガスラには入るけど光耐性つければいらんしなあ。
ザオラル妨害には有効だけど黄色のゾンビならろうがで殺したほうが早いし。天使中のザオラルには効くか
408:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 14:24:59.63 ID:98VQxwOy0
天使中のザオラル?(困惑)
409:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 14:38:26.08 ID:jBZ9wjTsI
バラモスの僧侶は2だと暇な時間あるから
パラでもズッシ管理出来るくらい
余裕あるんだよね。
で、野良の魔法使いだと大抵ヘナトスしない
戦士で行った方が安全な気がする
どうせ拮抗だし300ありゃ楽よ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 22:49:14.42 ID:Z2vqrAe40
>>409 バラもすでヘナトスしてたらいくら時間かかるかわからん
410:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 14:41:27.85 ID:7/DQ1XWw0
野良の話なら戦士じゃそもそも誘われないんじゃね
411:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:00:58.89 ID:nSZapAob0
暗黒の舞まで言わなくても、はらわたもキャンセルできないなら、
やることなくてそうしたい気持ちが生まれるかもしれない。
412:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:05:51.76 ID:REKyqa6w0
はらわたは大防御しようぜ!!
413:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:09:32.30 ID:5Y0LhegJ0
だいぼうぎょで耐えれる?
414:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:14:35.86 ID:iodZYynZ0
戦士とか比較にならんからw
話題に登ること自体おかしい
415:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:16:25.87 ID:2FDKOKJF0
はらわたってあれ結局何回攻撃なの?
サイトによったら2,3回とバラバラでよく分からん
416:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:17:41.05 ID:jBZ9wjTsI
はらわたは2回攻撃やね
暗黒の舞はキャンセルじゃ止まらない
418:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:24:14.28 ID:2FDKOKJF0
>>416
へえ2回なのね
それだったらヘナ2スク2で大ぼうぎょなら耐えそうだけどどうなんだろなあ
419:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:24:15.98 ID:jBZ9wjTsI
バラモスはキャンセルで止めるものが
マジではらわたくらいしかない

魅了の舞とか奈落の舞は不気味ウェイトの
チャンスだしな。
はらわたもキャンセルで確実に止まるわけじゃない。
止まらないと死ぬし、大防御で耐えられるなら
また話は変わってくるかな。
試した人いる?
422:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:33:01.41 ID:6QSaphNX0
>>419
いや、はどうも止めろよ・・・
420:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:26:18.60 ID:nSZapAob0
いや、暗黒の舞はキャンセル不可能ではないから。
ぎりぎり過ぎて100%成功は無理なので、周りは基本剥がされるで行動しないといけないが。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:30:04.34 ID:jBZ9wjTsI
俺もう40戦はしてるけど
暗黒の舞止まった事ないぞ。
キャンセルで止まるなら動画あげてくれ
423:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:40:10.96 ID:nSZapAob0
動画環境なんて無い。けれど、本当に一度もないのか。
俺はその半分程度だが、そこそこ止められてるんだが。
波動見るのに、どうしても一瞬遅れるからかな。
425:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:46:29.81 ID:jBZ9wjTsI
>>423
いやお前が写ってなくてもいいから
ようつべやらニコ動でもいいよ
参考動画あげてくれ。

俺は自分で止められた事もないし
止めてる奴を見たこともない。
正直お前のことをエアーだと思ってるw
424:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:41:06.75 ID:jBZ9wjTsI
すまん、はどうは地味に忘れてたわ

けどあいつ、凍てつく波動の前に

2、3歩さがるからかなり止めやすい部類だろ
しかも体当たりで止まるし
426:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 15:58:06.97 ID:nSZapAob0
撮れない言ってるのに無茶言うな。煽りぬきで本当に無理か?
成功率は3割、絶好調で5割もないから、暗黒の使用頻度からして
持ち寄り1周で数回止められたら満足してたんだけど。
427:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:00:19.63 ID:jBZ9wjTsI
撮れなくていいって
止めてる動画探してきて挙げてくれ
428:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:02:11.56 ID:8tbrqO0J0
まだ魔王取ってねーしチムメンと行くことになったら試してくるわ
429:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:03:48.24 ID:jBZ9wjTsI
ちなみに暗黒の霧じゃないからな
暗黒の舞の方なw
430:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:06:42.90 ID:nSZapAob0
霧は無理だろw
431:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:09:38.08 ID:K6kAE+hX0
ネクロゴンドの波動って基本キャンセルだよね?
なんか成功率妙に低いし
速いバージョンのときは間に合うことも少ないんだけど
ヘナ更新とかキラボンとか1-2人近くにいるしジャンプ待機ってこわいわ
433:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:15:33.32 ID:6QSaphNX0
>>431
ネクロにキャンセルぶっこんでるパラいたら即抜けレベル
435:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:18:56.00 ID:nSZapAob0
>>431
基本飛んでる。ジャンプ待機と言っても、
キャンセル決定かジャンプの二択でどうせ待機してるし。

早い方のタイミングで飛んで遅い方だったら、ボタン適当に
連打してたら避けられるタイミングで再ジャンプ可能になるから
早い方遅い方というのは意識してない。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:10:52.31 ID:jBZ9wjTsI
成功率3割とか言っちゃったよ
ここのパラがやればすぐわかるのにw
434:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:15:58.85 ID:jBZ9wjTsI
ネクロゴンドは基本全部ジャンプだよ

前ターンで暗黒の舞きて、そのまま
僧侶がパラ優先に聖女かけに来ちゃったら
キャンセルしてもいいかもだけど、
共倒れになる可能性もあるからやっぱ飛ぶべき

早いパターンは技名出たらすぐ飛ぶ
遅いパターンは技名出たらすぐ飛んで、
そのままもう一度飛べばよけられる
わたあめは遅いパターンのみ有効ってくらい
早いパターンだった場合は遅れるとよけられない
436:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:38:10.21 ID:K6kAE+hX0
そうなのか。ありがと
動画とか予習なしで呼ばれてネクロの波動キャンセルお願い
失敗したらおそい方に備えて飛んでっていわれてて
1回目負け、2回目なんとか勝ったけど
経験者一人だったから1回目は飛べずに総崩れで、確かにキャンセルいるかなと思ったけど
冷静に考えてみたら僧1パラ1生きてれば立て直ると考えればジャンプで正解か
437:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:47:46.95 ID:3AFRQitC0
聖女しっかりかけて後衛が距離をとっていたら極論でいえば飛ばなくても崩れない
あくまでも極論な
439:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 16:59:32.93 ID:jBZ9wjTsI
まあでも、
全くジャンプしないパラって地雷っぽいよな

聖女かけ直したり僧侶の負担も増えるし…
440:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:08:21.79 ID:1OiwbQ++0
上で出てるけどバラモスの暗黒の舞キャンセルできるとか嘘だろ?パラフレ数人にも聞いたけど誰一人成功したことあるって人いないぞ
自分はパラで10戦ほど行ってるけど成功したことないわ
それとネクロはジャンプが基本なの?野良でいってて毎回ジャンプかキャンセル優先か多数決とって多い方の意見聞いてるけどキャンセル優先の方が勝率高いな
443:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:23:01.93 ID:6QSaphNX0
>>440
ジャンプとキャンショ
お互いタイミングが完璧だった場合
100%避けられるのはジャンプのみ

他メンがジャンプ失敗するうんこだったら
それはもうジャンプorキャンショ云々以前の問題
446:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:46:34.81 ID:lV4O2C640
>>440
ネクロにキャンショとか即抜けレベルのプレイングだぞ
ハラワタ以外怖い攻撃がないバラモスの難易度あげてどうするよ
441:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:14:00.33 ID:ZKWXjhFr0
暗黒の舞はキャンセルできるぞ
コマンド合わせて文字出た瞬間には押すくらいできないとダメだけど
442:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:14:30.70 ID:jz/82khf0
ブレスを狙ってキャンセルするのが難しいみたいなやつじゃないの
444:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:27:36.52 ID:02RlwC+P0
全くその通り
445:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:29:13.90 ID:1OiwbQ++0
そういえばボタンミスでこんなことがあったな
対バラモスでコマンドをキャンセル→バラモスのとこで待機
ネクロ表示見えてジャンプ→ジャンプ中に決定→キャンセル成功
腕振り1回のネクロに対応できたら使えると思ったけどそれ以来試してない
447:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 18:49:35.02 ID:DGxTNSH60
どうせキラポン大前提だから「はらわたをえぐる」以外は全部ボーナス行動だからねバラモス。
はらわた以外をキャンセルしてリスク負う意味が分からない。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:13:58.20 ID:bbgHXhm60
また新装備きて聖騎士死亡になるかな?
それとも次は僧兵的な感じかな?
449:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:33:30.38 ID:98VQxwOy0
新ディスクだしどの職もいい装備出そうだなー
450:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:35:23.37 ID:jBZ9wjTsI
暗黒の舞が仮に歩数でキャンセル
繰り出して止めらるとしよう

…それって魅了の舞とかも止めてる事になるよなw
451:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:39:48.83 ID:ZKWXjhFr0
>>450
歩数数えなくても止めれるよ

動画が上がらないのはエアーだからじゃなくて、他人のために長時間時間を掛けて動画チェックしてやる気なんてないからだろう
まずは自分で調べるべし
452:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:43:34.28 ID:QEFFf/zAI
止まらねーよ
証拠見せてくれw
453:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:45:11.60 ID:lsyEUn1b0
聖騎士より高性能来てもげんじょうだとバラモスとプスゴン押せるくらいだし
新大陸ボスが聖騎士じゃ無理ってならんと買う価値微妙だな
ここのスレで自慢してる見栄っ張りは買うと思うけどね
454:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:45:58.15 ID:QEFFf/zAI
いろんなブログで
暗黒の舞はキャンセルすべき
とは書いてあるが実際やってみて止まらない
色んな動画見て止めてるとこ見た事がないのさ
455:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 19:47:50.42 ID:uGV4osRB0
1職の装備には500万くらいが限度な俺は聖騎士成功品でギリギリだったから
もうちょい聖騎士の天下続いて欲しい
僧侶もやってるから僧兵の上位きたらそっちは僧用に買うけどw
456:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:00:42.95 ID:ZKWXjhFr0
おらおら、下手くそ共は止めれなかった動画でいいから、逆に見たっていう動画を上げてくれよw
見たって言うからには20本や20本はチェックしたんだろうな?
自分の経験を拡大して動画見た!とかホラは言わないようにw
457:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:20:20.66 ID:1OiwbQ++0
>>456
日本語でどうぞ
458:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:20:31.24 ID:3DYy+ojD0
実際キャンショしてパラタゲはらわたとか速ネクロきたら目も当てられんし
下手にキャンショ撃つくらいなら2連行動の次の行動警戒した方がいいとは思うんだが
459:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:26:22.27 ID:v61v78WAi
てか魔法と回復僧侶がネクロくらうってどんだけ近づいてんだよ
460:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:35:06.29 ID:lV4O2C640
アホな魔法と僧侶はパラの努力を一瞬で無にするよ
ネクロ喰らうわ、暗黒の舞喰らうわ、敵と距離取ることも出来んのかと
461:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:39:08.26 ID:6wHmcW5w0
なるほど、暗黒盆踊り妙にキャンセル失敗すんなーと思ったら判定辛かったのか
さっきもちより4戦で10回ちょい使われて止まったの4回だけだったわ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 20:50:07.74 ID:8tbrqO0J0
暗黒と奈落と勘違いしてる可能性もあるぞ
464:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 21:15:21.17 ID:NnoC2YHD0
うん?ネクロって効果範囲あったのか
全域だと思ってたわ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 21:27:03.24 ID:v61v78WAi
>>464
メラミが通るギリのとこだと届かないよ
495:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:12:27.18 ID:ngxn298h0
>>466
そうだったのか
魔のときはメラミがギリ届く位置で、
ターンエンド数えながらがんばってジャンプしてたw
465:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 21:22:24.31 ID:6IFrzuMS0
バラモス「ネクロゴンド」

パラ「ジャンプ」
僧侶1「しんでしまった→天使で復活した」
僧侶2「しんでしまった」
魔法「しんでしまった」


パラ「は?」
世界樹使ってなんとか挽回したけど二度と野良でやるもんか
468:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/18(月) 23:53:35.66 ID:fFuEUoV60
そろそろバラモス3人討伐についても教えて下さい
僧侶1人で聖女キラポン大変そうだけどパラとしては4人の時より気を付ける事ってなんだろう
ヘビチャ更新はもともと自分でしてるけど守りの盾じゃキラポン代わりにはならないかな
469:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 00:08:27.54 ID:KhzT8Nlj0
暗黒キャンセル動画 成功3/5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21936275

ただこのパラかなり上手い人だから常人はヘビチャ安定だと思う
470:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 00:22:24.01 ID:ng7rorx/I
ヘビチャ?
471:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 00:30:19.45 ID:EtQaO0Nv0
3/5ならヘビチャしたほうがいいだろ・・・
472:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 00:31:25.67 ID:KhzT8Nlj0
ごめんなさいヘヴィチャージです
まさかヘビチャで伝わらない人がいるとは思いませんでした
473:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 00:40:38.31 ID:ng7rorx/I
ああ、消えるからヘビチャ掛け直した方が
いいって意味か?

そっちより聖女とキラポン消えるのが
めんどいんじゃないのかね
474:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 00:45:27.18 ID:CZQOS2PN0
キャンショのミス率とタイミングが難しい上にキャンセル直後にはらわたやネクロの可能性まであるからな
ヘビチャで抑えた方が確実だろう
475:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 01:19:39.25 ID:2VkZc+Wu0
狙う必要が無いのと狙ってもできないのとじゃ差があるな
476:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 01:21:47.17 ID:CZQOS2PN0
まあ狙う必要無いからね
狙ってピンチになる確率の方が高いから
477:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 01:23:48.71 ID:YfjIZKIe0
■<暗黒キャンセル無理、動画あげろ
○<あげた
■<狙う意味ないな


ワロタ
478:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 01:27:14.43 ID:2VkZc+Wu0
狙ってキャンセルできてしまうパラはエアー
479:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 01:29:16.13 ID:r14+bYEV0
しゃくねつみたいなブレス攻撃もキャンセルできるけどタイミングシビア
あれで練習すればいいんじゃね
480:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 02:01:14.11 ID:yCYwZDHm0
僧2構成なら下手にキャンセルするよりキラポン他をかけ直してもらった方が
絶対に良いと思うよ
481:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 02:04:56.57 ID:VVvArvDI0
キャンセルしたくてするんじゃない、キャンセルしてしまう者がパラ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 02:22:53.20 ID:kd7ngAEH0
それでピンチを引き寄せるのはパカ
483:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 03:04:04.92 ID:YyIlL5K10
キャンショ絶対できないからできてる動画あげてみろよwww
→あげた
まぁする必要ないからなwww
486:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 04:53:20.62 ID:XV9Qym2XO
>>483
できるって何度も教えてやってんのにエアーはホントバカだよなw
止められない奴は下手くそなだけだから、練習しとけよ
484:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 03:24:38.79 ID:zgegAabNi
そもそも俺からしたらバラモスなんて勇者1人で十分倒せるから
どうだっていい
485:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 03:39:12.38 ID:YfjIZKIe0
バラモスに勇者一人とか甘え
戦士一人で倒してこそ本物
488:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 06:27:04.35 ID:v+k3pzfu0
>>485
勇者おいてバラモスいくのは無理じゃなかったか?
523:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:30:56.85 ID:YfjIZKIe0
>>488
ランシールバグ使えばいける
使わなくても棺おけにすればいい

ヘビチャかけ直しの意味も分かってないし
俺にはID:ng7rorx/Iの方がよっぽどエアーに見えるがなあ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 05:21:42.94 ID:2LS75bUAO
暗黒の舞キャンセル可能だとしても、極めてタイミングがシビアなんだろ
多分、サーバーから物理的に遠いと遅延で間に合わないレベル
489:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 06:35:42.76 ID:ng7rorx/I
動画みたけどキャンセル頑張りすぎて
ネクロゴンド当たっててワロタ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 06:55:45.46 ID:n6sJIzEL0
>>489
お前は40戦して暗黒キャンセル出来ずにずっとキャンショしてたゴミだろ?
そんなやつが中期実装3日目の動画笑うとか
お前の方が笑い者だよ
494:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:07:51.84 ID:ng7rorx/I
>>491
途中で止まらないと思い込んで
連続行動へのキャンセル待機
&ヘビチャ待機してたわ
497:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:19:03.32 ID:n6sJIzEL0
>>494
へー
>>473で言ってることと違うねー
ゴミすぎワロタ
501:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:49:04.65 ID:jLDjUVlpI
>>497
言ってることどこが違うの?
思い込んでって書いてるよね?w
492:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 06:57:24.45 ID:E1hI2GVH0
>>489
キャンセル後の早い方のネクロはほぼ無理
490:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 06:42:55.83 ID:4L82KIUnO
12/5に2.0になっても今までの強ボスにあたる敵は来ないのだろうか
レンダーシアのシナリオを進めながら、旧大陸の強ボスや錬金が主なゲーム内容になるとすれば、
パラディンは少し休養期間になるのかも知れない
ガイア、災厄、バラモス、アークキマイラとパラディンは最前線で頑張り過ぎだったよ
493:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:06:30.83 ID:Uo//pnXD0
やっと聖騎士足重さ上級錬金買える金が貯まったんだがもうセカンドまで待った方がいいよな。。。w
496:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:14:29.86 ID:wrqyh0S80
兎に角キャンショする奴は地雷
498:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:23:44.96 ID:w1Vxwhib0
そもそも早いほうのとか遅いほうのとかなんだよ・・・2種類もネクロゴンドあるの?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:24:45.39 ID:ngxn298h0
>>498
あるよ
発動前の腕ふりが1回の時と5回の時がある
500:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:26:49.05 ID:w1Vxwhib0
なん、だと・・・ぐーぐる先生に聞いてくる ありがとう
このままの知識で行くところだった・・・
502:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 07:51:03.56 ID:ALQjpR5v0
暗黒は、にわかがここのパラに噛みついてエアー呼ばわりしてたで決着か
503:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 08:27:31.29 ID:jLDjUVlpI
まあ、それで決着でいいよ
俺が間違ってたということで。
ところではらわたは大防御で間に合うんかね?
昨日話でてたから気になってるんだが
509:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:02:28.17 ID:XV9Qym2XO
>>503
ちゃんとごめんなさい、私が間違ってました、ド下手くそでしたって言わないとなw
あと教えて下さった方に感謝の言葉w

いやーやっぱりエアーは礼儀もわからんのだなー
515:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:52:21.36 ID:e/1FBuQn0
>>503
ゴミクズ死ねよ
恥ずかしくねーのかにわかパラがよ
504:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 08:28:05.27 ID:4hphJXui0
暗黒にキャンショしてたら即抜け
505:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 09:18:58.85 ID:FD6mbn/f0
暗黒の舞にキャンショってだめなの?
俺は数回しかいってなくて暗黒の舞潰すのに成功したことないけど
この前おごりで連れてってもらった時のパラは暗黒100%キャンショしてて上手いな〜って思ったわ

ネクロは常にジャンプ
キラポンかかってたらキャンショするのは
暗黒の舞
はらわた
いてつくはどう
のみって感じでやってたんだけどな
ネクロ以外の表示出たら判別する余裕ないからとりあえずキャンショ決定して違ったら中断してる
506:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 09:26:04.36 ID:FD6mbn/f0
ああ、暗黒の舞後の速ネクロが怖いからやっぱキャンセルはだめだな
結局キャンショってどこですればいいんだよw
507:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 10:06:05.13 ID:KD7q5+LTi
キャンセルははらわたとネクロだけでおけ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 10:52:50.62 ID:xqUhA0130
はらわたと波動では?
ネクロはジャンプ
510:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:27:27.75 ID:pM3kZsCp0
わざわざ喧嘩するようなほどの内容でもない
511:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:41:09.96 ID:jLDjUVlpI
さすがにしつこすぎるな
間違い認めてるのに
512:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:44:40.89 ID:jIL42OUc0
だからバラモス簡単なのばらしたらおごり3人討伐出来なくなるからやめれって
513:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:46:44.18 ID:SOR36BYZ0
んでキャンショしてる地雷さん感想は?
514:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:52:04.84 ID:XV9Qym2XO
煽ってなければ間違い認めるだけで一件落着だったんだけどなー
煽ったからには謝罪しないとw
まあなんて言うか、煽っておいて謝罪なしとか人間性が出るよね
518:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:13:23.51 ID:3549D74zi
>>514
お前のしつこさも人間性に疑問を感じるからそこらでやめておけ
519:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:14:10.13 ID:ALdN+RLC0
>>514
私女だけどこういう男大嫌い
520:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:20:02.31 ID:e/1FBuQn0
>>514
せいぜいキャンショ成功()してはらわたえぐられるなり波動直撃するなりしててください
516:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:52:29.79 ID:4L82KIUnO
朝からバラモスバラモスって……平和だね
517:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 11:53:23.68 ID:lwvEhd3n0
バラモスって単語見てるとエバラの辛口タレ買いたくなるからやめないか
521:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:26:13.84 ID:yCYwZDHm0
クソみたいな流れでワロタ
522:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:28:48.42 ID:jLDjUVlpI
まあ、いい加減パラの話したいわ
おぼえてる人で大防御試した人いないかな

ヘナスクしてると戦士のHPだと耐えられる
らしいから十分ありえそうなんだよな
527:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:41:57.27 ID:/H7uvqnj0
ID:jBZ9wjTsI=ID:QEFFf/zAI=ID:ng7rorx/I=ID:jLDjUVlpIの奴が
>>522 >まあ、いい加減パラの話したいわ
なんかわろた
524:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:31:24.83 ID:EtQaO0Nv0
まあ暗黒の舞をキャンショしない方がいいって話なら
いてつく波動だってしない方がいいんじゃないか。

バラモスで怖いのはキャンショ後即ネクロとはらわたぐらいだから
暗黒の舞・いてつく波動はキャンショいらないと思うんだけどね。
ヘビチャ・キラポン合わせればパラのバフはほぼ完成だしね。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:31:56.16 ID:yCYwZDHm0
キャンショが間に合うなら大防御も間に合うと思うけど
実際はキャンショタゲ決定までしてるところをBでスキル選択に戻って大防御でしょ?
反応速度次第でFAじゃないかな
526:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:41:24.39 ID:AJgX7jtY0
暗黒キャンセルは成功させんの難しいから
だいたいターンの無駄遣い
いてつく無視は違うだろ
528:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:57:07.48 ID:KHiqUkze0
本当にエアだとは思わなかった

キャンショ成功後は待ちなしで抽選された技を即撃ちだからな
ラグがあるから実質キャンショしてる最中に撃たれる
529:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 12:59:25.56 ID:jLDjUVlpI
まあ、パラタゲの時はなるべく
ターンためておけば対応できるって事かね

暗黒きた後にパラタゲなら
すぐにヘビチャしない方がいいだろ?
キャンセル&ジャンプ待機のが安全

後衛タゲで連続行動しなきゃヘビチャで
いいと思うけどさ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:02:47.51 ID:dPMc3lxA0
>>529
即ヘビチャから次の待機可能
531:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:04:03.60 ID:EtQaO0Nv0
暗黒の舞のバラモスの硬直が長いから、その間にヘビチャするだけだろう。
532:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:08:16.41 ID:Vzgswer40
おいおまいらバラモス手伝えよ
カードの時間切れで迷宮でバラモスみるだけって人が続出だぞ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:24:59.35 ID:0PEDLiNG0
>>532
だっていらないんだもの・・・
1個手に入れるまでは普通に割り勘に参加してたけど
今は無料ならまあ気分転換に行ってもいいかなって感じ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:14:54.76 ID:YyIlL5K10
キャンセルベヴィチャ大防御以前に暗黒の舞自体やらせない方法があるみたいだよ
コインボス募集スレでヒントとかやってる人いる
536:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:25:18.53 ID:qztRG0cSi
>>533
「後衛に怒ったらロスアタしなけりゃいいんだよ(ドヤァ)」
534:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:23:52.91 ID:jLDjUVlpI
ほー
まぁ、大防御ははらわたなんだがw
537:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:25:27.82 ID:Drxs2SIe0
にわかパラですがバラモスについて分からないことがあるので質問させてください
追加行動させないために攻撃中と足止めてる間は押さないようにしてるのですが
すると横にぬるっと抜けられてしまいます
プスや猫では滅多に抜けられないのにこいつだけは1戦に2、3回も抜けられてしまいます
魔法使いのメラミは真後ろから飛んできてるので軸がずれているといった感じもしません
なにか追加行動発生させないでかつ抜けられない良い方法ありませんか?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:38:15.45 ID:8cJNVcy90
>>537
後衛がネクロにビビって離れすぎると
回り込んでくる
あと離れるだけ軸ズレ許容範囲が狭くなる
だいたい僧侶が魔の後ろにいるのが原因
キラポンや聖女をコマンドで移動するのも抜ける原因

拮抗なのに押し負けるのもタゲ確認してる僧侶が軸に戻らないでちょろちょろするせい
タゲ確定したら動くな
538:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:27:35.13 ID:h4bFlFzTO
鯖が重い時間帯にやらない
539:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:35:55.12 ID:ALQjpR5v0
バズズほど小さくないから即反応して横から押し、バラモスがもう一度止まるまで
粘れたら良いが、無理だったら補助壁の人が支えてるか犠牲になってる間に立て直す。
549:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:57:57.14 ID:Drxs2SIe0
>>539
>>540
レスありがとうございます
後衛がネクロや暗黒の舞を食らわない位置まで下がると回り込まれやすくなるんですか
でも魔のメラミ撃てるぎりぎりの位置は暗黒の舞の範囲の境界線ですから
僧侶が魔の後ろにいるのは仕方ないですし、むずかしいですね
バラモスで抜けられるのはパラ一人ではどうしようもない部分があるというのが分かりました
めげずにがんばってみようと思います。どうもありがとうございました
541:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:38:53.56 ID:EyDPryzn0
コロシアムの話題は消えてったな
あんまパラと当たらなくて寂しい
542:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:42:15.72 ID:jLDjUVlpI
前にガイア開幕の話でもあったけど、
横にちょっと移動して
バラモスが後衛めがけて回り込んでるんだろうな

あとあれだ拮抗だから
補助壁してくれる僧侶とかが
パラと重なって押さなかったりすると
微妙にズレてくる
隣から押してくれるのはいいけど
それが原因でズレることもあるって事ね
559:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 16:15:01.76 ID:e/1FBuQn0
>>542
いまいち理解してくれてない人だと逆に補助壁がじゃまくさいことって結構あるよね
560:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 16:15:48.41 ID:e/1FBuQn0
あ、>>559は煽りとかじゃなくて補助壁の人があまり理解してないとって意味ね
543:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:42:29.13 ID:lwvEhd3n0
野良パラ続けてさっきやっとSSになったよ
ぶっちゃけパラ自体よりも相手の知識に左右されるからパラ側から語ることが無いんだよな。
分かってる奴が自軍なら装備さえあれば誰やっても変わらんと思った
544:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:45:20.63 ID:ALdN+RLC0
光耐性80でヒャッハーしてま
545:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:47:40.40 ID:YfjIZKIe0
■<暗黒後にヘビチャするより待機のが安全
○<ヘビチャして待機しろ
■<大防御ははらわたなんだがw


俺の読解力が足りないのかマジで意味わからん
547:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:56:07.32 ID:jLDjUVlpI
>>545
そんなに間違った事言ってないと思うがw
パラタゲだったらバラモスはそもそも移動しないし
待機してもヘビチャ先しても構わないと思う
動き出したらヘビチャすりゃいいんだし

はらわたは大防御で防げるのかって
さっきから話題に挙げてんじゃん
553:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:28:09.40 ID:YfjIZKIe0
>>547
そういう事じゃなくてお前の言ってる事は

「そうなんだ、じゃあわたし生徒会いくね」

くらい意味が分からんって言ってるんだよ
口開くたびにエアー臭さが増してるぞお前
556:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:38:03.71 ID:jLDjUVlpI
>>553
ごめん、ちょっと言ってる意味が
わからんわw
俺もお前とだけやり取りしてるわけじゃ
ないから流れみてくれや
565:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 21:12:11.95 ID:YfjIZKIe0
>>556
暗黒とヘビチャの話でお前とのやり取りなんてした覚えないんだが

暗黒にヘビチャの是非問われてその答えが「大防御ははらわたなんだがw」
この流れの意味が全く分からんのだよ
その答えがさらに
>はらわたは大防御で防げるのかって
>さっきから話題に挙げてんじゃん
ときてるわけで。
自分で提起した話題に別の話題を答えとして出してるわけ

まじで頭大丈夫かお前
546:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:51:39.40 ID:EyDPryzn0
確かに周りがポイント取って戻ってきてくれんと勝てないもんなー
ポイント稼いでもなお突っ込んでいく武の多いこと
光80は羨ましいなー
47%だと満タンなら味方みんなの食らって8回庇えるんだが他食らうとだめだ
周りの立ち回り話してたら他職の人見て野良でもうまくやって…くれんかなー
548:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 13:57:50.52 ID:2VkZc+Wu0
大防御試した人いないのか
550:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:01:14.12 ID:/GKEDZxu0
Lv75パラのみのまもりで軽減率どのくらいなのかな
適当な相手にやってくれば計算できそうだが、割合微妙だったから切っちゃったんで試せない
551:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:10:35.17 ID:2VkZc+Wu0
キャンセルが0.7秒で大防御が0.8秒だから間に合わないってことはなさそうか
552:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:21:07.73 ID:9fT3KZ4S0
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html

暗黒の舞止められないって奴はこれ何秒か教えてくれ
俺は平均0.16秒台後半だけど大体止められてる
554:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:30:36.02 ID:/GKEDZxu0
ちくわ大明神おもいだしたw
555:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 14:31:22.43 ID:qAqlqIfi0
誰だ今の?!
557:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 15:52:04.07 ID:/GKEDZxu0
本職パラのくせにびびってバラは僧侶で行ってる自分には、煽り抜きで関心がある話だったんだけどな
558:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 16:02:42.93 ID:jLDjUVlpI
ヘナなしスカラ二段階の
大防御で耐えられるならやる価値ありだな
561:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 16:19:58.00 ID:jLDjUVlpI
パラは押すのやめてるのに
補助壁の僧侶は押し続けてて反撃貰うとかね
プスゴンのバト構成でもたまにあるな
563:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 17:02:38.31 ID:So962RCI0
>>561
動画見ただけで何も分かってない僧がいるよな。
エンドに僧Aが殴られて僧Bがべホイミ
直後にパラタゲて殴られてBがべホイミできず死亡とかある
僧Aは常に相撲してるから補助も切らしてる
わかってるつもりだから指摘しても治らない
562:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 16:43:07.23 ID:PFp+jlKY0
相撲の主導権が補助壁に移ってパラが外れてしまったりとか
564:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 18:23:29.61 ID:04eEzT1u0
プスにウェイト入って後はランドンハメするだけなのにバトが斜めからグイグイ押してズラしてくるのもなんとかして欲しいわ
566:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 21:43:59.00 ID:bGeBfE6Ji
>>564
バトが押すのも論外だけど
ランドハメも普段使いはどうかと思うぞ
このスレ的にはウェイトもランドハメもしないで
しっかり相撲して勝つのが基本じゃないの
569:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:21:39.52 ID:zeNkD+Qp0
>>566
別にそれに反論するつもりはないけど縛りプレイするならフレかチームだけでやってね
567:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 21:49:16.61 ID:AvWw1foT0
魔物使いのHPピンクでパラが凄い盾になる模様
ゾンビ修正くれば始まるな。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:08:36.89 ID:BJiCejzJ0
魔物使い専用だろあれ
対象もまもの限定だし
573:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:36:44.98 ID:3uywlEPM0
>>568
HPリンクを使えるのは魔物使いだけかもしれないがリンク対象は魔物以外の仲間にもできるぞ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:23:11.60 ID:PnSYLtUy0
ティモシー装備くるってよ、重さどうやろな・・・
571:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:35:20.95 ID:F7T6q8I30
聖騎士終わるのはやかったな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:35:39.09 ID:6Lvtc+9M0
師団長上位型ぽいけどね
574:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 22:39:47.39 ID:Tkum3m0J0
自動狩り研究所というガツンとくるワードを調査したら、お耳の長さが変わった
575:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:16:08.17 ID:uWYhpE+M0
テイモシー軽そうだけど聖騎士も見た目軽そうだしなあ
576:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:18:13.65 ID:PnSYLtUy0
さらに重い新ハンマー、重い新大楯も一緒にきたらお財布が悲鳴を上げるどころじゃないぜ!
577:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:27:50.08 ID:BLpM2Nmt0
また死団長だの聖騎死だの煽りあいが始まるのか
578:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:30:08.21 ID:93GAfXn30
重さが一番大事だから
聖騎士より基礎10↑重いならもうその時点で聖騎士よりすぐれてるからなぁ
即死耐性5ぱー(笑)じゃどうにも・・・Hp5は魅力だけどね
595:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 07:38:53.54 ID:rUZfLgyv0
>>578
一番の魅力はバケツであること
579:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:31:06.15 ID:bo5BJ8wj0
まぁ聖騎士より性能低くても見た目かっこいいから上下じゃなければドレスアップするけどね
580:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:39:12.89 ID:4ZLwJ4tC0
死んだ超上位っぽいってそれが生起しだろwスパイク上位ならまだしもw
581:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:52:58.45 ID:r14+bYEV0
パラ専か戦士専門なのを祈るだけだな
582:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/19(火) 23:55:39.65 ID:93GAfXn30
あれが解析通り神兵の鎧なら
パラは間違いなく装備できる、元はパラ専用装備やしな
剣もってるところ見ると、パラ戦士は装備できるんやろうな
583:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 00:12:39.30 ID:rXyoCnZq0
だな
後はセット効果が優秀で重ければ
584:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 00:16:39.28 ID:p/VB8SPZO
バカだなぁw

神兵はパラ僧侶になるだろう
僧侶があんな鎧装備できると思う?

あれは凱歌の鎧だよ
解析では戦士専用
585:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 00:19:55.11 ID:VKLreemY0
凱歌の鎧ってPVでエックス君がつけてた鎧になるんじゃねの?w
586:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 00:41:48.08 ID:jwJJ1b7j0
あれ古強者では‥
587:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 01:14:57.35 ID:qHJzyQfp0
【RMT】チャムを見かけたら通報【金満ゴブリン】
チャム UJ570-056
種族 ドワーフ♀
現在広場を非公開
心も体も裸でい隊 
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2099781681/top/


レア1.9あみごて、竜王の爪理論値、チョーカー理論値、悪霊重さ+6、魔法上重さ+30などなど全装備超一級品
職人は長いこと放置状態も2chに晒されて慌てて職人レベルを40に。評判はSS。
RMTでそろえた装備で戦闘中は常に自慢話。攻撃よけません。
職人で稼ぐことが出来ずに素材金策に顔を出してた単垢の人間がどうしてここまでの装備を所持できようになったのでしょうか

グレン1の教会前・住宅村入り口前に出没してます。見かけたら通報しましょう
588:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 02:27:40.82 ID:9LvtUB7J0
Gに余裕が出来たから大量のGを握りしめて金の指輪合成しに行ったら5個だけで重さ3の指輪完成w
金ネックレスもやろうかと思ったけど銀ロザを外してまで重さを付けるとなると少し悩んでしまう・・・
589:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 03:34:25.55 ID:I2Fc08en0
旧災厄のおたけびみたいなのてキャンセルできるのでしょうか?
自分は真災厄もパラでクリアしてるのですがどうしても旧災厄のおたけびみたいなのがキャンセルできません。
また一緒に行ったパラがキャンセルを成功してるのを見たことがありません。
上手いパラはキャンセルできるとの噂も聞くのですが本当でしょうか?
先輩パラさん達の意見聞かせてください。よろしくお願いします。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 06:17:12.67 ID:BYFY41fwO
>>589
ウォォォッ!的な攻撃?
「おたけび」の文字表示は無いから範囲での通常攻撃だと思ってた
590:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 03:54:15.34 ID:91gCL00Yi
おたけびはキャンセルしないよ
何でもかんでもキャンセルしてたら結果魔蝕くらう
591:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 04:18:22.00 ID:I2Fc08en0
>おたけびはキャンセルしないよ 
と言うことはキャンセルできると言うことですよね。
疑問が解けました。ありがとうございました。
これからはターン貯めて魔蝕食らわないよう気を付けます。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 05:09:25.00 ID:KEYzkcx30
最近ターンエンドにはマラー待機を頼むようにしてる
594:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 07:10:12.93 ID:2jTozKMc0
はげおたってランドで潰せれるんじゃね
はげおたってターンエンドの時ばっかだしよう
通常の時は、僧侶さんにがんばって貰おう
596:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 07:50:43.25 ID:Wx+Byhxk0
慣れてるフレと行く時はランドハメでおたけび防いでる
597:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 07:55:46.63 ID:VG+kVVTA0
90万くらいしてた転びガード盾が今すごい安くなってるんだな
足に重さを付けたいパラ戦士には必須だよね?
598:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 07:57:29.21 ID:k5DX6+Im0
ティモシーの鎧くるの確定らしいじゃねえか。戦士専用なんてことは無いよな?
599:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 08:10:26.41 ID:CIe3iBIV0
>>598
戦士魔法戦士の共用防具かも知れんぞ
まあ来るまでなんとも言えないね
個人的にガイアみたいな敵来なかったら多少聖騎士より重いくらいじゃ見送りかな
600:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 08:32:04.66 ID:0Dcms74QI
ティモシーさんの鎧をモチベーションに
レベル20からパラカンストさせたのに装備できないとか嫌すぎるw
601:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 08:37:36.19 ID:72H5E27Pi
でもあれ、着る人選ばんかね。デザイン的な意味で。あれ、兜はかぶってなかったよな?
602:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 09:49:15.08 ID:htmlagIZi
おティモシーさんの鎧で聖騎士よりもどれだけおもくなるかだよな
10おもくなったらレベル80ですこしおもくなり新ハンマーと新盾でバラモスさん押せるぐらいかな?
ならやっぱり聖騎士は聖騎死になるわけだ
そして聖騎士足に120万だして買ったばかりの俺も死ぬわけだ
運営市ね!!
604:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:07:17.62 ID:zLYsLU8hi
>>602
重さはカスで、攻撃力+47かもしれないぜ?
605:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:09:17.21 ID:2/KP/JeN0
>>602
型落ち気にするんだったらこの時期に買うなよ
603:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:02:48.60 ID:wPWb09Gh0
竜玉はパラにとって欲しいものだったから、尚更押し勝ちたかったのはわかる
バラモス押せなくてもネックレスだしどうなの、とりあえずパラとしては押してドヤしたいとこだけど
606:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:11:04.79 ID:8tXx7JFA0
いくらなんでもこの時期に70装備買うとかあほでしかない
まして重さが重要視されてる鎧買うとか博打じゃん
607:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:13:34.60 ID:91gCL00Yi
800万貯めたけど重さ10程度だったら買わないかもしれん
見た目は聖騎士より軽そうなんだけどな
ひ、光耐性だったりしたらどうしよう
608:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:21:40.09 ID:htmlagIZi
賭けだよ。新装備がでても聖騎士が聖騎死にならないと願ってな。欲しかったし
まあ聖騎士に180万ぐらいしかかけてないし最悪買い換えるつもりなんだけど俺の資産は今500ぐらいしかないから装備が聖騎士のせいで師団長→死団長になったようなやり方を運営にしないでほしいという願いですよ
180ぐらいなら今から貯めれるし傷は浅いけど俺はビンボーだから無駄金使わされたな〜って気持ちを廃人どもにメシウマされるのが1番嫌w涙ふけよwwwみたいなw
609:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:27:20.24 ID:5tlXFn2B0
>>608
涙ふけよww
半芝になるほど必死なんですね
616:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:10:40.71 ID:BYFY41fwO
>>>609
アップル製品は全角ローマ字が出ないし半角カタカナも出ない・・・・つらたん(´・ω・)
625:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:59:33.19 ID:cmE0IjyFi
>>616
デキテナイ?
デキテナイノカwww
626:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 12:11:39.23 ID:BYFY41fwO
>>625
アプリでならできるお
http://uploda.cc/img/img528c27da0c3fd.jpg
627:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 12:34:17.40 ID:cmE0IjyFi
>>626
なんやちょっとかわいいやないかい!
ドジっこきゃわわ(たまに道を開ける)パラの座は譲らないよ!
612:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:33:37.11 ID:wPWb09Gh0
>>608
お前何がしたいかわからないが、500じゃ新装備の各耐性まで揃えるの難しいだろ
今重さが判明してる押し勝ちボスの耐性をせいきしで揃えとけ、聖騎死はパラディンのとってのまほよろだ
610:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:28:37.63 ID:xgp+/Goe0
装備が型落ちになるのはしょうがないし
その時欲しいもの買ってけばいいのさ
611:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:29:04.06 ID:8tXx7JFA0
欲しかったならそれでいいじゃねーか
500くらいしかないとか180くらいならすぐ貯めれるとか自虐風自慢乙です
613:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 10:59:45.47 ID:rRfE1omd0
そういえばティモシーって英語圏だと男性にしか使わない名前なんだけど男の娘なんだろうか
624:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:44:49.25 ID:BYFY41fwO
>>613
解決済みの質問

jumping_knookさん

泉こなたがお風呂場で髪を洗いながらみんなに何の事言っていたのですか?
元ネタを教えて下さい。
----------------
補足:その理由もかねてネタにしてるんですかね?
アニメ
?閲覧数(144) 25枚
?解決済み
?2011/5/20 14:01


?ベストアンサー
youkaisiさん

ティモテというシャンプーのCMのパロディですね。
http://www.youtube.com/watch?v=8HNTye1Vumk


コレ、髪には優しいようだけどフケがすごい出るんですよ。
消えた理由もそれじゃないかと。
?2011/5/20 06:52


質問した人からのコメント
ありがとうございます。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:00:20.28 ID:lyhQ7xxL0
けど確かに安くなってるし、性能イマイチなら今の金額じゃかえないだろうから賭けは賭けだよなw
もう少し情報が欲しい
615:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:03:49.96 ID:AzpeqUYxI
マジレスすると次も70装備だから
聖騎士は死なないんじゃないだろうか。

ティモシーが着てるやつは剣装備してるけど
魔法戦士は着れなそう
開発はNPCまで気にしてなさそうだし…
戦士、パラ用の師団長上位くらいに落ち着くと思うで
617:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:12:21.45 ID:jsm05Woe0
だから戦士パラ用師団長上位ってなんだよwwwそれが聖騎士だろww
618:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:12:22.40 ID:htmlagIZi
新装備でても足しか買えないっぽいしな
芝は特に意味はないw別に涙はでないけど何がしたいってライトに優しくない運営だなーって話がしたいんだよw
620:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:16:43.20 ID:zLYsLU8hi
>>618
なんでライトが500万持って聖騎士180万うんたらなんて話をしてるんだよ
すでに廃の世界にどっぷりじゃねーかw
623:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:43:29.05 ID:htmlagIZi
>>620
うーん。発売日からやってるしな
今まで無法とめいじゅうのツメぐらいしか買ってないし一時レベル上もイベントも無視して職人やってたし1番は討伐が始まってから結構貯まった感じかな
んでサブでランプ始めてこれが今でも結構稼いでる。プレイ時間は割ると毎日平均2時間から3時間ぐらいやね
それで今回聖騎士足に奮発した感じっすけど装備的にはライトよ
いや優しくないってのは折角ライト層が頑張って買ってもあ〜あってなるようなことを運営がするってことよ
師団長に200〜300ぐらい持ってる層が全財産突っ込んだ人は聖騎士でたとき本当に可哀想だと思ったよ
安物でも足には100万以上かけないとオーガ以外は意味ないし、ライトは100万が目一杯よ
619:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:16:12.22 ID:LHj02azg0
安物で十分な聖騎士の性能を見て優しくないとかよく言えたもんだな
ライトでも+3買い揃えられたらそれはそれで問題だろw
621:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:22:26.06 ID:AzpeqUYxI
ヘビーの上位が聖騎士だと思ってる(キリ
光耐性とか呪文耐性ついた
聖騎士より少し軽い装備やろ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 11:31:19.09 ID:kcv/DbT30
耐性とか重さも重要だけど
新しい装備をいち早く買ってヒャッハーできればいいんだw
だからそこそこの素材価格でそれなりにいいものでお願いします
628:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 12:34:35.50 ID:LR8L+T8w0
廃かどうかはわからんがパラが70越えてる時点で十分少数派だと思うわ
ガイア需要から見る世間的に
629:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:15:51.88 ID:8tXx7JFA0
たしかにパラは人気ないよな
パラ上げにくいって言ってるやつ多いし、
いざレベル上げても災厄募集の落葉みたいに耐性どころか重さすら無いやつ買ってるのばっかだし
630:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:23:31.14 ID:uNtON6oi0
そーいえば昨日の暗黒の舞い発生させないって言ってたヒント君はどーなったのー?(´・д・`)
631:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:30:53.04 ID:hwEc9IME0
スカラってさ、二段階入らないとおかしくない?
なんで劣化スクルトなん?
640:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:23:34.77 ID:J/lHBGdXO
>>631モンスターズだとバイシオンが味方全体にかかるんですよ
642:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:30:36.39 ID:hwEc9IME0
>>640
いままでのドラクエって、スカラは個体の守備力に対してナンバリングによって効果違うけど100パーとか50パー上昇でスクルトはスカラの半分から1/4とかのかわりに全体効果とかじゃなかったっけ?
632:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:31:48.28 ID:SbhkGC350
ピオラもバーハもそれならまず使えるんだがな
いやバーハは無理か
633:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:43:46.91 ID:htmlagIZi
俺はパラディンやりたいんだよ
お金なくてもパラディンだけにお金使うならビンボーでもなんとかなるとは思ってる
下手くそな職人でも多少は利益でるし討伐と合わせたら節約生活で月100万以上は絶対いくしな
レベル上げも確かに面倒だったけどカンストしてるのは武と盗と魔とパラだけでスバスタやレンなんて30ぐらいで放置だよ
後は50〜60ぐらいだけどパラが少ないってのとチームも20人以上いるけどパラ出来る人がいないんだ
ずっとツメで色々やってきたけど正直流行りに乗っただけでツメに魅力は感じなかったし発売日からやってきてずっとメインの職ってのがなかった
パラはお金かかるけどお金かかるからチームでも誰もやりたがらないパラに魅力を感じてしまったんだよ
今はパラをメインにしたいと思うようになったからずっと貯めてたお金を使う気になれたんだよね
100万や200万は余裕でいるけどチームで誰もしないパラができれば貢献できるしコインやカードが当たればチームでいけるし出してもくれるしそれだけの価値はあると思ってる
廃じゃなければ出来ないなんてそんなのライト向けじゃない。ツメや魔法や僧侶なんて腐る程いるしパラだけのライトでもそこそこチーム内だけなら貢献できるぐらい恥ずかしくない程度の装備で頑張れるハズだよな
634:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:54:50.55 ID:uNtON6oi0
長い(´・ω・`)



けど応援します。
635:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 13:57:29.88 ID:91gCL00Yi
メガザルまだー?
636:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:06:38.44 ID:AzpeqUYxI
なんでもいいけど
パラで希望出すと速攻誘われるな
強ボスにしろ災厄にしろ
ガイアバラモスでも

このまま少数派でいいわ
637:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:12:04.38 ID:LHj02azg0
師団の流れを知ってて今金使ったんならライトだ廃だとか以前にアホじゃん
645:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:53:33.71 ID:htmlagIZi
>>637
だから賭けなんだよ。今が1番安いと踏んでね
追加ディスクできた装備とほぼ同じおもさなら安く買えてよかったとなるハズだ・・・
メガトンハンマーは星1を自分で錬金したしオーガシールドは呪いGだから使えるハズだ
賭けに負けても聖騎士足おもさ45の分だけのハズだ
賭けに負けたら流石に笑ってくれてかまわないぜ

>>644
ヒュンケルも片手で持ってたしな
638:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:13:33.62 ID:TiFzlcTy0
ティモシーアーマーの重さは正直減ってもかまわん
重さなんて拮抗ラインあればいいだけだし、まほよろ程度でも本当は十分

守備とセット効果次第で+3揃えようかな
ただ魔戦が装備できるとなるとゴミ化しそうだが
643:泉こなた 2013/11/20(水) 14:37:53.57 ID:BYFY41fwO
>>638
テモテー
673:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:42:21.60 ID:pL9nbkrZi
>>638
おまえオーガだろ
639:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:20:15.27 ID:AzpeqUYxI
おそらくハンマーと盾は重いのくるから
新しい鎧+新ハン盾で
従来の重さラインとあんまり変わらないくらいに
調節してくると思う

んで総合的に見たら新鎧のが
万能で使い勝手がいい性能だろうな
641:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:25:44.66 ID:IxwaIMj70
スティックと槍でもある程度の重さが欲しい
644:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 14:45:06.60 ID:8g6NQmNsO
大体、槍より重いハンマーを片手で扱うのがナンセンス
646:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 15:33:50.44 ID:eVnkkYGN0
自分で納得してるなら良いんじゃないかな
ただ、今後もパラをやりたいなら嫌いでも職人をがんばるのがいいよ
647:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 16:32:39.70 ID:zLYsLU8hi
賭けだと言っておいて賭けに失敗したら、
運営アホだのふざけんな金返せだの

楽しいねえ
648:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 16:56:33.25 ID:AzpeqUYxI
完全上位の重さ鎧が出る頃には
新しい強ボスも追加されてるだろうな

2.0のストーリーの強ボスか
649:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 17:00:04.45 ID:kcv/DbT30
その頃には重さ45でないととか、オーガだと32でOkとか
同じ事を繰り返すんだよね・・・

その場その場で必要最小限でいくのが一番いいよ
どうせパラなんて万年人手不足なんだから
650:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 17:07:32.30 ID:IV4nVdg8i
金さえあればパラなんて種族関係ないのになんだろな
種族差がーって。体に重さ15で解決だろ
651:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 17:09:17.98 ID:4a70U0vN0
視点が高いのは有利だと思う
プクで子供、ドワで子供だとやり辛いだろうな
652:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 17:46:24.08 ID:owHDcLwi0
ティモシーさん鎧はパラ装備出来るの確定なの?
653:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 17:48:10.18 ID:xgp+/Goe0
まだわかってないよ
654:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 17:51:47.54 ID:0hhNkMBC0
残念ながら
655:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:01:49.01 ID:owHDcLwi0
サンクス!
656:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:02:28.97 ID:Kj6IY3WcP
ティモシーの鎧かは分からないにしろ
とりあえず新装備が来るのは確実だからな。

聖騎士でガイア プスゴンを押せるラインまでいけたように
新装備でバラモスとかを押せるようになるなら買い換えたい。
657:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:20:41.77 ID:5tlXFn2B0
竜おま合成で光耐性86まできた
これ以上は新装備待ちだな
師団長の呪文耐性ぐらいは買ってもいいかしら
658:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:29:46.52 ID:J7X1IHEG0
聖騎士足って重さいくつの買えば良いの
オーガですけど
659:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:35:34.82 ID:rXyoCnZq0
何がしたいかによる
660:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:36:56.75 ID:J7X1IHEG0
強ボスコインボスに参加したい
661:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:37:45.81 ID:2nKsonhs0
>>660
だから、何のだよ
664:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:42:29.26 ID:IV4nVdg8i
>>660
45買っておけばどこにでもいけるよ
無理なら35でどんぶり食べればオーガならおーけー
668:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 19:04:50.88 ID:J7X1IHEG0
>>664>>665もありがとー
662:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:39:36.41 ID:rXyoCnZq0
ダメだこりゃw
663:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:40:39.39 ID:J7X1IHEG0
33の買ってみる
ありがとう
665:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:46:37.63 ID:uhK9q5QB0
参加するだけならせいどうのよろいでも参加できるぜ
銀装備はダメな、あれは軽い
666:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 18:57:24.43 ID:LR8L+T8w0
・丼ズッシ拮抗
・丼ズッシ押し勝ち
どちらもブレイクで完封なら
前者は半端な重さよりみかわしの方が良かったりする?
667:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 19:02:46.92 ID:IV4nVdg8i
>>666
押し勝ちのほうがいい
ウエイト使用時、入らなければどんどんラインが下がって危険
そもそも補助ありって前提ならパラじゃなくてもいいしな
669:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 19:09:13.74 ID:LR8L+T8w0
>>667
丼ズッシ押し勝ちの方がいいのはわかってるけどさ・・・
丼ズッシ拮抗ならパラより戦士の方が優れてるってこと?
670:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 19:39:13.72 ID:IV4nVdg8i
>>669
パーティ編成によるんじゃないかな?
パラはやっぱり自己ズッシできるのが大きいと思うよ。言ってるようにウエイトもあるし。
万が一の時の立て直しの時間稼ぎはパラだね
671:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:10:48.22 ID:8tXx7JFA0
基本的には波動や洗礼のようなバフ消し技持つ敵には戦士よりパラのが分がある
キャンセル失敗して消されると僧侶に負担かかるし
672:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:13:25.20 ID:uhK9q5QB0
さすがに丼ズッシ押しがちならガイアなんかは戦士でいいんだが
とにかく問題はいいか悪いかじゃない
パラいれば大丈夫、パラじゃなきゃ ってのが重要
戦パラ両方上手い奴なら使い所わかるだろうが
大衆にとっては

にわか拮抗パラ>>>>>押し勝ち神戦士
でしかない
674:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:54:14.28 ID:GKBpsLe80
錬金上級の上は来ないのかなあ
680:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 21:00:16.87 ID:A9Hllxjs0
>>674
職人してる身としては3回目の成功率が更になくなると思うと怖いわw
675:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:55:47.20 ID:45L+Gec+0
今のうち転びガード盾買っとけよ〜
必要になった頃には大高騰して手が届かなくなるぞ〜
676:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:56:00.75 ID:YpbAnkvf0
コロシアムでギカスラ用の耐光10%盾って実感あるのか
竜おまも在るから結構減らせるもんなの?
696:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 12:15:50.35 ID:Jdoa8dgx0
>>676
りゅうおま27%盾10%聖騎士上10%で計47%だけどギガスラで死なないよ
仲間の分かばっても属性減退つくから8発目からダメージ0になる
ギガ2構成でも怖くないよ
697:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 12:20:15.45 ID:NWHfYpyF0
>>676
光耐性86だけど戦士とませんはいい鴨になるよ
677:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:56:51.86 ID:AzpeqUYxI
波動って体当たりでも止まるような
それよりズッシしなくていいって
理由だろうな

プスゴンなんかは戦士のがいいのに
大衆はパラでランドハメお願いします
とかいう
682:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 21:47:31.07 ID:namUkcJF0
>>677
まともに動ける戦士なんて希少なパラより更に希少
678:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:57:08.90 ID:KcDbORWn0
test
679:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 20:59:13.32 ID:ggwU5mlM0
発動までにかかる時間
体当たり:0.4秒
キャンセルショット:0.8秒
●<体当たりは遅い!

なぜなのか
681:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 21:18:49.28 ID:0X4Vt+sq0
>>679
体当たりは早すぎたらキャンセルできないとか?
683:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 21:53:50.71 ID:uhK9q5QB0
実際発動はたいあたりのが早いけど
技の特性上
キャンセル→あたれば即効果
たいあたり→発動→ノックバックで効果
だから結果的にキャンセルのほうが技潰しは早い
684:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/20(水) 23:59:58.91 ID:BYFY41fwO
七〜九月頃の金持ち設定をやめて、みんな貧乏聖騎士の設定に変えたのは何故?
685:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 00:11:40.39 ID:Si8opw0g0
ん?何の話だ?
686:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 00:41:05.80 ID:26tQ/h4d0
キャンショの練習に最適な強ボスっていませんか?
みんなどこで練習してるの?
687:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:01:01.22 ID:g6Okkspw0
犬猫辺りが初心者向けかな
688:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:04:16.27 ID:0RwTiCuU0
犬でキャンショは地雷だと思う
689:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:04:47.60 ID:0dJT1H0b0
練習の話だろ
690:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:09:14.94 ID:SNMFwa+N0
サポ魔連れてバサグランデ道場に入門するといい

バサグランデ師範は魔を一撃で殺す程度には厳しいけど、
あっさり全滅しない程度に手加減してくれる優しさ

本当に色々学べるよ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:10:29.42 ID:Blmeigeq0
真を倒してから入門しました
692:686 2013/11/21(木) 01:12:50.72 ID:26tQ/h4d0
バサグランデかー。
いいかも、サポ連れて行ってみるよ。
ありがとう。
693:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:14:56.39 ID:SNMFwa+N0
何をキャンセルすべきとか、何をキャンセルしてはいけないとか、
ふっとびながら体で覚えてね!
694:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 01:34:02.39 ID:pzbkNg820
オガ子槍の持ち方超かっこいい
695:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 07:18:38.33 ID:BbmVFtYXI
最近バサとか槍で獣突きしてるわ
槍が重くなって嬉しい
698:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 12:26:36.69 ID:NWHfYpyF0
あ、バトマス忘れてた
699:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 12:36:29.12 ID:5rHG7KUtO
放送で最後にリッキーが言ってたよ、
ラッカランのNPCが着てる鎧が実装くるが、なんか軽そうだよな〜?
パラ専じゃないよな絶対。
て事は、、、、
まさかまた聖騎士の爆勝ちかよ?
いい加減成功品買っておくか…
701:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 13:03:29.98 ID:NWHfYpyF0
>>699
せいきしだって軽そうに見えるけどな
700:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 12:52:30.53 ID:GCM7j7wB0
戦士さんは両手の方が怖いわ
会心必中で死ぬしフリブレも氷20%だと耐えられん
かばわないと怯えガード付いてる人少ないし
702:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 14:14:11.74 ID:JFt3Neno0
あのバケツが軽そう・・・だと・・・
703:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 14:28:40.85 ID:jqUezZ130
聖騎士も初めグラ出た時は上下布だし絶対軽いわー言われてなかったか
704:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 14:57:44.09 ID:NswBuHeTI
しだんのが重そうだよな確かに
705:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 14:57:51.15 ID:HDJYghAm0
全然話違うが昨日グレン1でHP480のパラいた。
皆さんそんなもん?
715:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:26:20.83 ID:Ht6Cdt7u0
だが待ってほしい
>>705は一言も聖騎士なんて言ってないのだ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 20:25:19.54 ID:+5qlwvpe0
>>715
HPボーナスない他の装備なんてもっといかねーよ

450すらゲーム中に見かけないじゃねえか
ちょっとみんな盛り盛りし過ぎじゃない?みんな
706:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 15:01:09.54 ID:NswBuHeTI
ウェディだけど460だよ
並ですまん。
707:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 15:03:11.66 ID:5rHG7KUtO
普通のパラならHP450越えた位だから480は多いね。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 15:11:52.26 ID:NswBuHeTI
480っていうと
頭大成功品
黒アイパッチHP理論値
力の指輪HP理論値
でないと厳しいね。オーガならもう少し楽だが

種族によっては届かないと思う
709:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:01:08.66 ID:HDJYghAm0
オーガだったよ。ハトペンだったけど、指輪は理論値だったかなー
710:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:01:25.81 ID:Lyu7+ZVg0
271+120+11+6+25+5+21=459
金使ってる人ならもっといくだろうね
730:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:29:51.24 ID:Lyu7+ZVg0
僧侶がHP重要だったのなんて少し前の話だからなぁ
>>710のハトペンもその時に作ったので今は銀ロザだわ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:09:53.43 ID:NswBuHeTI
それくらいの装備だと
戦士で500いくんかな。羨ましい
712:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:10:12.61 ID:FX6muo3V0
本スレでも自称480いたんだけどそんなに簡単にいくもんなのか?
アクセ見せて欲しいわ
713:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:15:18.21 ID:gXP8tTFh0
オガで聖騎士セットの頭HP24 顔HP4 首HP2 指HP3 その他HP29で461だったかな
竜玉かなりいいの持っててハトペンならいけるかな
714:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:19:12.93 ID:NswBuHeTI
まあ、俺の黒アイパッチ、力の指輪は
HPついてないゴミだけど
それでも460いくからな〜。

高額なバケツ被ればいくんでないかな
716:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:29:48.76 ID:HDJYghAm0
みんなそんなもんだよねー2.0でまだ性器死にならなかったらバケツ買いなおそうかな
717:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:37:08.42 ID:MzNwU9f0O
流れぶったぎって悪いけどパラで面白いのって
ガイア、バラモス厄災くらいだよな?
フレと強ボス行くときいつもパラ頼まれるから仕方なくやってるけど全然楽しくない
強ボスでも魔構成なら雑魚すぎるけどまだパラが仕事してるって思えるけど
パラバトでパラやらされてる時とかみじめすぎるわ
721:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:57:51.61 ID:1XhneQKN0
>>717
好きでパラディンやってる奴が多いであろうここでそんなこと言っても
718:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:40:20.09 ID:NswBuHeTI
まあ、それを言っちゃうと
強ボス自体飽きてきてる人が多いかと
バトでもツメでも旧ボスだと作業感凄いし

せめてネルラズに席あれば楽しめたかも
しれないけどね〜
719:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:45:26.93 ID:0dJT1H0b0
だよな?と聞かれても人それぞれとしか
727:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:18:12.89 ID:MzNwU9f0O
>>719
その人それぞれでパラバトとかでも面白いやりがいあるって思ってる人いるのかなってw
暴君は弱すぎるから緊張感ないだけで暴走で怒る分ガイアより操作面では面白いのはわかる
せっかく辛いレベルやって大金出して揃えたのに
思いの外楽しめてないから強ボスで楽しくバトと共存できてる人の考え方を聞いてみたいわw
720:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 16:54:33.54 ID:HDJYghAm0
まだ最新のコインボスに席があるだけ全然ましじゃないすか?
722:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:03:20.43 ID:ugTwVZWDO
暴君とか楽しいやん。
華麗にいなずま避けてさw
723:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:06:22.95 ID:NEtMmQBi0
聖騎士頭25、素の玉竜球つけて450届かないんだから
460で十分上位パラだよ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:08:25.53 ID:JFt3Neno0
おまえの玉、たまたましすぎじゃね
725:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:15:53.53 ID:NswBuHeTI
僧侶用に銀ロザ強化してる層は
結構いくよね
726:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:18:04.18 ID:NEtMmQBi0
銀ロザHP9で450半ばってとこだな
それ以上は首以外のHP付きアクセか玉合成で伸ばす
ユグドラもてば460は余裕だろうけど
728:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:24:18.76 ID:JFt3Neno0
僧侶用はHP+よりも発動率重視だとおもうんだが
729:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:25:36.16 ID:NEtMmQBi0
僧侶はHP重視馬鹿が多いよ
俺もだけど、パッとわかる見た目の数値だし
731:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:30:14.30 ID:0dJT1H0b0
理想の+3完成できてるならどっちつけてても別にいいんじゃないっすかね
732:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 17:38:13.29 ID:EY5W22GS0
キャップが上がって、竜玉もあるもんなー
生存率銀ロザ、数値以上に生存率高い気がするw
733:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 18:14:14.26 ID:YW+jcJQe0
旧災厄でひどい目にあったわ

急遽パラしてくれたプクリポが
「スキルとめられないとまけるからね」

とかほざいてたのに後半ぼろぼろでもお構いなしにウェイトブレイクオンリー

流石に見かねてキャンショ優先でって指示したら何もしてないとこでキャンショ
指示されたのが気に食わなかったらしい

最後にウェイトブレイクいれた方がいいとか言い出して本当参った

ウェイクも入れば楽だけどなんか感違いしてるの多くない?
734:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 18:49:57.47 ID:Lyu7+ZVg0
神話スレ行ってこいよ
そんな奴はまずこんなスレみてねーよ
735:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 18:57:23.62 ID:mShckwx10
パラの腕装備ってウェイトのこととか考えると会心錬金がいい?
736:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 19:00:33.83 ID:ihY8zY3X0
>>735
一択がないから
そう思った自分を信じて買う感じ
737:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 19:57:14.37 ID:FfJD1BUZ0
ガイアのおたけびって転びガードでなんとかなりますか?
738:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 20:06:52.55 ID:Lyu7+ZVg0
>>737無理
ガイアの雄叫びは"転倒"だから転び怯えキラポンでは防げない
これもそろそろテンプレにいれたほうが良いかもな
740:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 20:31:30.00 ID:4Fg3M0gF0
<<738
ありがとう
そうなるとオーが盾の錬金悩むな
パラなら転び?
災厄用に呪いか怯え??
741:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 21:13:00.07 ID:ON4CC8HG0
バラモス行きたいんだけど耐性は封印とぐるぐるでいいのかな?
742:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 21:19:14.02 ID:4oY0eREc0
コロシアム用にぎんロザ作りたいけど
守備とHPどちらが良いかな?
頭良い人教えて。
743:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 21:25:37.06 ID:E8hMDrm2i
守備一択
752:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:18:50.41 ID:DG6YK83M0
>>743
おいww
744:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 21:26:37.75 ID:jZrVBItz0
スキルいらんから剣を装備させてほしい。
秘伝書はよ。
745:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 21:41:02.21 ID:dMzcWQRWi
玉にHP5ついたとしてもやっと450だわ
お前ら玉何回合成してるの
6連続おしゃれ守備なんだが
地道に15回くらいまではがんばるけどそれ以上わからん
747:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 22:17:11.33 ID:ihY8zY3X0
>>745
HPついたのはリーネ様が使うからな
746:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 21:52:59.56 ID:KXvek5M1O
コロシアムでは自分にスカラ二回かけて一閃突きするのが楽しみです
748:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 23:02:39.78 ID:GeIrNgWs0
なんか、パラスレも雰囲気変わったな
749:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/21(木) 23:31:50.25 ID:HDJYghAm0
今日やっと玉322になった。
750:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:14:28.78 ID:ZazsqKUz0
【重要】

20日〜21日にかけてRMTのBAN祭りがあった模様

ここぞとばかり数日INしないフレやチームメンバーはRMTerですので報告を。
「仕事が忙しくて〜;;」「旅行行ってて〜;;」なんて虚言には騙されないようにしてください!
753:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:24:01.89 ID:PKfmoNURi
>>750
やべー
もう少し引っ越し時期が早かったら完全に被ってたわ
751:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:15:59.80 ID:ZazsqKUz0
それから転びG盾を買っておくように
2,0で必要になってからじゃ遅い
その頃には大高騰
754:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:28:29.12 ID:ZazsqKUz0
転びG盾の相場は60万
コロシアム直前は100万

最近ようやく30〜40万まで下がったけど、徐々に在庫が・・・
755:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:48:02.30 ID:oD74Kb9lI
竜玉7しかついてねーや
756:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 00:56:01.75 ID:GkHJVN1i0
一緒や(´・д・`)
757:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 01:05:08.00 ID:MraQWFZe0
掃除していない自分の部屋で強そうな人が、自動狩り研究所をしゃべコンに調べさせたら?と言ってきた
758:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 02:52:37.65 ID:OwR0df970
コロシアムはそこまでおもさ必要ないのに転び盾買うのは・・・
759:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 02:53:40.34 ID:ZazsqKUz0
コロシアム用とは言ってないが
760:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 04:02:05.71 ID:GeQwtc+D0
675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/11/20(水) 20:55:47.20 ID:45L+Gec+0
今のうち転びガード盾買っとけよ〜
必要になった頃には大高騰して手が届かなくなるぞ〜

これもお前だろ、2.0でゴミなるんだから必死だな
761:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 04:19:12.05 ID:IgpcXLLz0
踊り子実装されて踊りガードの需要でるよ
762:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 04:57:32.89 ID:gSQgVNx30
聖騎士の宣伝はなくなったけど売り抜けたんですかね
763:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 06:53:27.81 ID:yicE7SkT0
聖騎士は今現在カツカツで迷ってるレベルなら買うべき、そういう人はどうせ新しい装備には手が届かない
金に余裕があるならスルーだ
764:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 07:07:27.78 ID:gSQgVNx30
カツカツな人は新装備待って安いのを買うのがいいとおもいます^^
765:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 07:19:47.17 ID:oD74Kb9lI
転び盾って何に使うの?
ウルベア?ザイガス…?アトラスか!
766:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 07:35:00.02 ID:pA6jViQ4O
アトラスで転び盾…
魔法戦士用すか
767:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 07:42:26.94 ID:Wn2dlB+W0
いやアトラスなら避けろよ
耐えるからって避けないとか地雷じゃねーか
768:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:09:21.48 ID:P0HjLiSv0
ガイア当たったから練習がてらパラで行ってみようと思うんだけど
雄叫びは基本キャンセルでいいのかな?それともツッコミ避け?
770:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:18:22.47 ID:Tf8BL63ai
>>768
意見の分かれるところ

100%完封を目指すならツッコミ避けだが、タイミングが悪いと押し込まれたり、すり抜けるるリスクもある
769:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:15:09.53 ID:P0HjLiSv0
すみません自己解決しました。
質問変えてもう一つお願いします。

ガイア押し勝ちできる重さはあるのですが
ツッコミ避けの際は後衛とどの程度距離を取っておけばいいのでしょうか?
ガンガン押し込んで後衛と距離とっていいんですかね?
771:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:19:34.20 ID:Wn2dlB+W0
>>769
キャンセルが選択肢に出てしまう経験不足がこわい
しかも質問内容がこわい
PTメンバーに相談するのが一番いい
押し勝ちですキリッとか言われて
ガチパラと勘違いしてしまってはPTが
かわいそう
772:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:21:38.05 ID:P0HjLiSv0
>>770-771
ありがと

コインが当たったので自分のおぐりです
パラ初と言うことと練習という事を伝えて行くつもりです
773:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:22:29.58 ID:WypuIyur0
確かにつっこみ避けではげおたを完封するのは楽だけどさ、
邪道な気がしないでもない
もっと正攻法で避ける方法ないもんかね
776:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:56:19.88 ID:pA6jViQ4O
>>773
ターンエンド前に押すのやめたら逃げるの間に合うんじゃね
777:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 10:36:32.67 ID:DnoPT2dR0
>>773
・押し勝ちできるようにする
・歩数数えてガイアの行動タイミングで先に下がり始めておく
・行動させたら引いた分押し込み直す

これで
778:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 10:52:57.67 ID:BCwU/dl5i
>>777
そうそう。避けるのは簡単なんだよね
ただ、持ち寄り野良だと確実にツッコミを求められる。パラとしてはクソつまらんけどしょうがない
774:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:31:31.13 ID:DJHfvoXo0
戦士パラの壁二枚でいけばいいじゃない
刃砕いてれば楽勝だよ
ダメージソースは賢者のみで、ちょっとは時間かかるけど
779:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 11:26:37.23 ID:RDK+sYuR0
>>774
それが初心者なら一番安定する構成だよね
体当たりとキャンショ待機させてればまず完封できる
ヘナ2スク2入れば例え事故で崩れても建て直ししやすい
魔より戦探すのが大変ってのだけがネックだが

歩数で相撲ならサイドステップの横抜け使ってくるような場合以外は走って避けれるね
たまに異常にラグる時があるからその時だけ突っ込み避けに切り替えてるよ
775:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 09:43:48.64 ID:QClI1u2r0
迷宮で結構僧侶賢者なしってPTに当たるんだけど回復魔力って上げてる?
ベホイミがショボイ気がしてならない
結構素の回魔高いんだっけ?

あとスカラはレオ以上でノンパシにしかかけてないけどいいよね?
780:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 11:54:07.37 ID:QzrFCLJSO
転びガード盾の話題になってたんだ
ここ見て買ったわけじゃないけど安くなってたからつい最近買ったわ
当然のようにキラポン要求するのってなんか違うって思うけどな
キラポンはあくまで保険であって基本的に自分で用意しとくもんだろ
バラモスで封印ガード無しで行かないだろ?それと同じことじゃん
781:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 12:00:15.93 ID:hOf70eyL0
転び盾は普通に作れない
そもそも転び盾が必要な敵がいない

結論:いらない
782:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 12:01:41.77 ID:PY68khZh0
自分の欲求を満たしたい自己満野郎は野良行くなよ
より安全な方法で安心感を与えるのがパラの役目でしょうが
784:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 12:19:13.31 ID:yyr9IBaA0
>>782
確かに
そう考えると、戦士がいるだけで大衆は不安になるし
ツッコミよけさえしてればどんなパラでも
負けたら回復役のせいにできるし
必要なのは安定させる実力より安心と錯覚させること
783:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 12:04:24.21 ID:UJqJbKQa0
盾に転びはパルでしかつかない
当然のように転び盾要求するってなんか違うって思うけどな
785:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 12:20:46.48 ID:gSQgVNx30
転び盾どんだけ余ってんだよw
786:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 13:49:42.06 ID:yPZQW88X0
転び盾が要る状況を考えると自分には要らないわw
787:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 13:57:54.05 ID:btzcQxJ6i
コロシアムには転び足でいくしな
788:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 16:26:15.97 ID:DG6YK83M0
結局、転び盾はステマだったのでしょうか?
789:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 17:06:27.54 ID:iQBpSZcJ0
バラモスに初めて行くのですが
必須な耐性装備ってありますか?
ガイアすらやったことないのに出来るのかな・・・
790:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 17:08:37.66 ID:WypuIyur0
バラモスならブレスG と転びG
800:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 20:18:26.41 ID:iQBpSZcJ0
>>790 >>791
ありがとうございます

転びガードは盾についてるの買うしかないんですかね?
封印は脚で50 指で50でも防げますか?
801:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 21:01:04.92 ID:5Er7yh0c0
>>800
ヒント
バラモスは魅了あるからキラポン維持
802:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 21:11:36.92 ID:Gr0nunXj0
>>800
封印100とぐるぐる付けてれば大丈夫だよ
転び盾書いてるのは職人だから気にすんな
791:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 17:09:48.35 ID:AMGemyAi0
封印ガード
792:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 17:33:41.97 ID:Jrw0/KTl0
・歩数数えてガイアの行動タイミングで先に下がり始めておく

これ、やったことないけど、強ボス経験から考えるとぬけやすそうなイメージ
大丈夫なのかな
793:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 17:55:30.46 ID:29ZDoEI+0
>>792
こちらの行動中と同じだろ
腰がひけてズズッってなる状態で
実際に下がるわけではなく
下がる際のひっかかりがなくなる状態かと
ターンエンド直前の一瞬なら大丈夫じゃないかな
798:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 19:58:57.67 ID:Jrw0/KTl0
>>793
なるほど、左スティックは全く倒さない状態ってことね
下がり始めておく、という表現だから勘違いした
794:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 19:12:06.60 ID:OwR0df970
転び盾はおもさと転び両方必要になってからだな
アトラスは転びいるけど普通によけられるし
795:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 19:22:18.70 ID:zXokpAk30
暗黒キャンショできないなら
前衛を武闘家なり聖女もまける棍僧侶に出来る戦士盾でもいいんじゃねーのと感じる
戦盾でいったけど問題なく勝てたしな
パラスレでいうこっちゃないだろうが。
796:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 19:34:29.86 ID:pgLTBE+Ui
体当りはズレるんだよ
797:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 19:50:26.07 ID:oUWvyf6Z0
先輩!さぽバサでツッコミよけ練習しようとしたら、さぽが近すぎて練習になりません。普通に避けた方がはかどる…
841:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 12:27:46.67 ID:KOadytif0
>>797
バサではツッコミ必要ないよ
足止めて3回吠えたらくる
魔法の暴走による怒り雷も暴走音聞いたら相撲解除で避けられる
844:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 16:04:36.71 ID:HHtYw/Tg0
>>841
バサ以外でも使いたいからそこで練習してるんだろうに

コロシアムは早くガチ勢とマッチング分けて欲しいね
装備流用で気軽に遊びたいのだが、今のままだとガチの人に悪くて行きづらい
799:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 20:17:58.04 ID:1q87xqnb0
バラモスは僧侶2の構成なら戦士のがいいと思うな。
ヘナ2維持できれば通常2連とかはらわたも怖くないだろうしね。
803:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 21:37:01.05 ID:WypuIyur0
バラモスは転び足でも拮抗できるから
安い転び足でいいね
転び盾買うまでもない
804:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 21:59:01.17 ID:gwwM+Zp90
というかバラモスに転びいる場面がまず無いだろう
転び買うくらいならわたアメ買ってジャンプ安定させる方がいい
805:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 22:02:16.26 ID:5Er7yh0c0
キラポンかかってるしな
キラポン切らして負けたら僧侶が戦犯になるし
806:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 23:27:50.55 ID:N1gTqpMP0
ターンエンド魅了刺さるし普通は最優先でかけてくれるからな
807:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 23:28:13.44 ID:WypuIyur0
キャンショのタイミングによってはジャンプできない時もあるでしょ
それと、聖女とキラポンかかってる状態で致死ダメージ受けると
聖女は発動するが、キラポンは発動しないだろ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 23:54:01.76 ID:N1gTqpMP0
>>807
君の言っていることは色々おかしい
バラモス行ったことある?
823:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 04:05:03.71 ID:4XULgEls0
>>807
バラモス動画色々見たけど以前言われていた災厄の魔蝕のような聖女発動→キラポン貫通はなかったね

ちなみに↓の災厄動画の僧侶は5分40秒でキラポンしてて魔蝕貫通はなかった
3分55秒と15分で耐性ないことがわかる 
http://www.youtube.com/watch?v=0x4coBYX52Q


これ1つで確証できないが
キラポン貫通の仕様が変わったのかもしれない
808:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 23:33:24.51 ID:Gr0nunXj0
え?
810:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/22(金) 23:59:13.53 ID:DG6YK83M0
正直バラモスは転びも封印もいらない
ぐるぐるメガネかければおk

バラモスのためにだけに耐性装備買おうと
思ってる人はやめたほうがいい
811:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 00:02:42.43 ID:XyfGw6o00
いや封印はいるよ
何言ってんの君は
858:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 19:34:12.34 ID:kzYmp+bG0
>>811
バラモスのためだけに買う必要ないってことなw
812:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 00:07:18.30 ID:UhRsSzvd0
バラモス用の封印とか指とセットでいけるんだから
もとから聖騎士持ってるやつにとっては安いもんだよ
813:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 00:10:48.63 ID:Z128gglZ0
バラモス用の封印なんて+1の40%でいいんじゃないの。
たいていの人ははくあい60%ぐらい持ってるでしょ。
814:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 00:17:03.95 ID:1Npt0nyY0
パラてバラモスだとどのような状況になったら魔法使うの?
815:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 00:18:57.83 ID:4YmXou5f0
特技封じが防げるんじゃね?知らんけど
816:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 00:36:43.32 ID:RQ74C7nl0
特技封じを防ぐんだよ
817:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 01:14:02.49 ID:Nk81dV0f0
あれって封印Gで防げるの?
防げない方が楽しいのになあ
818:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 01:25:32.78 ID:gGOvqEdV0
平和
819:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 02:44:46.86 ID:5Nv6QJT30
バラモスや災厄に幻惑ガードはいらないんですか??
820:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 03:28:52.11 ID:XUxo9Po50
災厄は幻惑要る
幻惑食らうとキャンショもミスる
822:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 04:01:28.36 ID:8uwH8CPJ0
>>820
適当言うなよw
826:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 05:19:00.40 ID:sxOt+Zqc0
>>822
知らないなら喋るなよ
825:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 05:09:09.35 ID:XUxo9Po50
>>820
何が適当?
835:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 08:59:09.34 ID:8uwH8CPJ0
>>825
幻惑ではキャンショミスりませんからw
838:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 09:52:35.66 ID:ai+LKDnP0
>>835
もしかして:まじんのかなづち
840:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 10:58:37.12 ID:ShQ5rd3l0
>>835
今試して来たけど幻惑時のキャンショはミスだったぞ
フレがいるならコロシアム、いないならろうごくのぬしとかで
簡単に確認できるから行って来な?
821:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 03:30:00.95 ID:w068gY6a0
タンヤオ
824:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 04:38:23.70 ID:CT83dsHXi
バラモスはぐるぐる必須で封印あればより理想的
転びとかキャンショでジャンプできないとかは何を言ってるのかわからん
827:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 05:43:46.74 ID:WYHNFFi90
重さかつ転びが欲しい場面に備えるなら
重さ胴のがよっぽど有用じゃね?
828:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 05:52:51.93 ID:XUxo9Po50
バラモスで重さ付けて押し勝ちできる奴なんてどのくらいいるんだよw
拮抗でも十分戦えるんだから、無駄なことしないで足に転び付けとけばいいだろ
842:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 14:59:26.82 ID:CT83dsHXi
>>828
拮抗にも優勢と劣勢があると何回いったら
正確な数値はわかってないけど重いボス相手に
重さ50捨てる気はないわ
845:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 16:38:08.09 ID:XUxo9Po50
>>842
そんなの知ってるわ
結局拮抗で優勢だったとしても、スキル使うタイミング悪かったりすると
じりじり押されて僧侶に補助壁やってもらう必要あるんだから、
キラポン切らした時も考えて転び足でいいだろって話
846:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 16:55:37.42 ID:XyfGw6o00
>>845
キラポン切れは僧侶の問題だし
ジャンプ失敗してる時点で駄目だろう
829:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 06:10:13.13 ID:FUwZBMmjI
バラモスってまだ押し勝ち出来ないっしょ
830:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 06:12:40.44 ID:OtATMpOf0
僧侶えいーちNS153-101
僧侶ごえもんBC845-941
魔戦チャブオウSQ814-710
武爪ちゃYY169-165

僧2のゴミ固定集団
武は繰り返し煽りジャンプ
ちゃYY169-165はBL推薦
831:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 07:58:02.91 ID:GDL7tmNS0
いまさらですが
聖騎士セットを買おうかと思うのですが
相場的に今は買いですか?

欲しい人で毎日チェックしてる方がいたら
教えていただけませんでしょうか?
(高い買い物なので失敗できないので)
832:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 08:10:33.81 ID:fL4hNgQi0
>>831
俺も似たような状況だけどセカンド近いし我慢してる。
833:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 08:20:58.95 ID:bpGXwFcN0
重さ的にも2.0で押せない敵とか出てきたらあれだし待ったほうがいいね
もしオーガなら安物を買ってもいいだろうけど
834:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 08:22:33.42 ID:nb4Uv+Fk0
どれくらいの性能を求めるかによる
強ボス行ける程度なら今買っても良いかも
ガイアやプスゴン押すとかコロシアムで活躍できるレベルだと待った方が良い
836:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 09:27:43.56 ID:FUwZBMmjI
幻惑でミスらないのって体当たりじゃなかった?
にわかの質問ですまんが
837:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 09:44:02.50 ID:rTK3GpPI0
コロシアムで無敵状態の敵にキャンショかませるのかwwww
839:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 10:16:33.37 ID:H+IUSKt40
コロシアムでは光耐性と呪文耐性くらいは揃えてきてくれよ
843:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 15:49:39.06 ID:5XDONbtl0
優勢を劣勢に変える地雷僧が多すぎ
847:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 16:59:00.90 ID:ZGan2XDT0
これから聖騎士の装備と武器、盾を買おうと思うのですが
攻撃力が低いとキャンセルショットをミスするというのがありました
レベル70とするとメガトンにいくら攻撃力をつければ
全ボスそういう事態にならないですか?

あと、盾で邪眼についてなんですが
コロシアムで有用なのはわかったのですが
ボス戦はどうなんでしょうか?
オーガと悩んでます

よろしくお願いします
849:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:20:01.51 ID:kvonTah5i
>>847
耐性ないボスなら寝るよ
今聖騎士を欲しがるってことは、パラ自体がメインではないと思えるから、安い聖騎士揃えてもいいんでないかい?足は必要な分の重さだけ買ってさ。
新装備きたところで高過ぎて最初は様子見だと思うし。
攻撃力は無理しなくてもアクセで補えばいいよ。ハンマーと盾だけは新装備買った方がいいしね
865:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 22:28:23.19 ID:ZGan2XDT0
>>849
なるほど
レスありがとうございました
邪眼はコロシアムでは耐性関わらずってことなので
ボスもそうだと思いましたが
複数の敵以外はあまり眠らせるメリットないですね
言われたように安物で強ボスとたわむれてきます
848:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:03:21.92 ID:1Npt0nyY0
今装備買うのは馬鹿
12日後に全部買い替える覚悟あるなら買え
850:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:33:25.92 ID:GDL7tmNS0
>>848
聖騎士は頭、上下に関しては+2を持っています。
やはり、聖騎士にとって最重要な
頭+3のHP+21
足+3の重さ+45
これは今後も必須、これがなければ聖騎士である意味がないと思っていますが
それでも2.0まで待った方がいいのでしょうか?

上記2つならなんとか一気にではないけど買いそろえられます
仮に、2.0で聖騎士以上のものがでても各部位100万では買えないと思うので・・・
どうなんでしょう

アドバイスお願いします
853:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:37:43.99 ID:sxOt+Zqc0
>>850
12月5日以降、聖騎士セットそのものが役立たずになる可能性もあるが
それでも良いなら買っていいんじゃない?
851:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:34:19.06 ID:6XZxiCP70
常時みのもんた+5
852:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:35:07.52 ID:GDL7tmNS0
やはりメインでパラされてる方から見て
聖騎士の+2の妥協品や、頭、足のHP+21、重さ+45のないパラは
二流とみなすのでしょうか?
855:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:56:05.68 ID:1Npt0nyY0
>>852
いいえ
金は持ってるから強ボスはしない はぐめたでレベル上げしたのが一番危険
859:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 19:42:32.19 ID:kzYmp+bG0
>>852
足は45でいいけど、頭21は無理して買う必要ないでしょ
力指輪や、パッチにHPつけときゃいいw
竜玉の合成もあるしね
HP18くらいのが正直コスパいいんじゃない?

それともツボのステマ??
854:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 17:38:33.73 ID:kvonTah5i
必要なもの揃えてればそんな風に思わないんじゃないかな?
耐性、守備、全ての状況にあわせた装備を持ってるガチなんて一握りだし
856:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 18:00:39.96 ID:qpdZ5H1A0
お前ら煽られてるのに気付けよ
857:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 19:12:09.96 ID:wxfm43zE0
安物聖騎士買うのはアリ、全部失敗品で揃えても強ボスならいける
高級品は本当にやめとけ
860:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 20:13:24.79 ID:we9wnYUl0
コロシアム用のパラ装備ってこんな感じだろうか

盾:呪文
頭:HPor混乱
上:呪文or即死
下:眠り
腕:任意
足:任意

光耐性はとりあえず無視
状態異常もいざとなったらキラポンで処理するつもり
バイキタイガー(ノンテンション)を涼しい顔して流すにはどのくらいの守備が必要だろう
869:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/24(日) 18:56:17.31 ID:G5/GZs600
>>860
光なんて安いから買った方がいいぞ
盾は複数用意
邪眼(呪文)と光盾とかでいいから持つとはかどる
頭おびえ
上光
下混乱
腕消費
足転び
これでやってるけど安定するぞ
槍も用意な
861:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 20:15:39.77 ID:SoULADow0
即死はほとんど見ない
相撲相手が苦し紛れに使うくらい
むしろ守備錬金でいい
862:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 20:36:17.51 ID:wxfm43zE0
守備が基本であとは相手を見て付け替え
863:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 20:58:21.41 ID:we9wnYUl0
なるほど即死は確かに見ないな
守備は驚いたけど、パッシブが抑えられているから価値ありか
864:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 21:06:41.39 ID:wxfm43zE0
ごめん、守備推したけど両方持ってる前提ね
一張羅なら呪文耐性と状態異常耐性でいいし、今新しく買うには時期が悪いからいいものは買わないように
866:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 22:55:42.10 ID:1Npt0nyY0
コロシアム用の呪文盾てフウマで十分なんだよな
867:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/23(土) 23:11:27.02 ID:kzYmp+bG0
>>866
だねw
俺もふうまの呪文盾つくったわw
868:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/24(日) 02:13:39.04 ID:+pW/acEsO
一人で会話
870:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/24(日) 22:25:13.58 ID:9Z5HZgBr0
強ボスのパラでボスの足が止まってるのに必至に押してるやつ大杉w
殴られたあと押すもんだから追加行動が通常攻撃でも2回連続攻撃のような形になって
沈んじゃうw
871:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 00:49:13.35 ID:++5mpWVe0
自分も始めたばかり(1.3くらい)の頃、追加攻撃知らなくて殴られまくったよ
押し勝ちできないから余計に、相手が止まってる時こそ押すチャンス!!って思っちゃってた
説明すればいいんだけど、パラって動きは単純でもシステムで知ること多くて大変だよね
872:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 00:53:13.83 ID:6Rmzwhhw0
フレに誘われてバラモス行ってきたんだが、
僧侶が暗黒キャンセル頑張って^^とか平然と言ってきたんだわ。
判定きついからやりたくなかったけど、もうネックレス持ってるから別に負けてもいいやと
吹き出し出て速攻がむしゃらにキャンセルショットしたら暗黒の舞い中断成功してワロタ

あれ文字見てからキャンセル撃つ余裕ないな
吹き出し見て反射で発動、素振り中に文字読んでキャンセル対象の技じゃなきゃ中断するしかねぇ
873:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 01:34:38.46 ID:5C9XCNsS0
キャンセルはキャンセルできるから
自ターゲット後はキャンセルに合わせて吹き出し出たら決定
グランデや魅了、奈落だったら即座にキャンセルでいい気がしてきた
874:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 02:29:18.56 ID:bzQD6YQX0
もう素直にヘビチャでいいな
キャンセルは自信のある人だけやればいい
875:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 03:22:31.31 ID:l9zAY7uGi
1.3の新ボス追加のときは追加攻撃はまだ一般的に知られてなかったよ
そのかわり押しながら行動できたからパラスレでも
大防御かやいばでプスの2連を耐える戦法が主流だった
あれはあれで安定してたな
大防御がMP使うから消費しないの価値もあった
876:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 07:45:42.82 ID:rEDel/z00
バラモスの特技封印て僧侶のマホリで解除できる?マホリだっけか忘れたけど
877:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 08:34:52.39 ID:ZTu7/zqm0
マリホーだっけ?
878:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 09:52:45.28 ID:BWvtwQvBi
オマリーだった気がする
879:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 14:01:39.02 ID:pOI7VqD90
オリマーだとばっかり
880:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 14:06:57.02 ID:9j0NSvsG0
あれまあ
881:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 17:24:59.44 ID:64uBgukB0
バラモス4連敗・・・
882:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 19:51:01.59 ID:HWx2kyKV0
>>881
何か決定的な原因があるんだろうなそんだけ負けてれば
バラモス戦ってパラが要だと思われがちだけど、案外補助役僧侶が肝心な気がする
補助役僧侶はキラポン切らさない、バラモスが迫ってきたらパラと一緒に押す、このあたりちゃんとできてて、パラもパラで下手なことしなけりゃまず負けることはないと思うんだが
883:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 20:24:04.91 ID:5C9XCNsS0
僧2魔だと10分の耐久戦だから
事故率も高いわな
885:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 20:26:08.45 ID:h0k1p6wS0
>>883
うむ、どうせまともなの3人いないと事故るんだから賢者入りがベストアンサーだな
887:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 21:03:38.99 ID:eLXRdzeK0
>>885
パ魔僧賢ってこと?
メイン回復してたらドルモア撃つ暇ないと思うが
888:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 21:31:14.09 ID:h0k1p6wS0
>>887
パラがヘビチャ切らさず、僧侶がある程度うまけりゃ開幕と暗黒後以外はだいたい一人で回る
賢者は忙しそうなときだけ回復回ればいい
まぁ三人討伐できるくらいのPSは欲しいな
889:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 22:04:15.36 ID:eLXRdzeK0
>>888
事故率減らす為の時間短縮で
回復減らして事故率増やしてたら本末転倒だと思うがw

賢者入りで時間短縮できるなら僧2で10分でも大丈夫だろう
890:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 22:07:59.25 ID:h0k1p6wS0
>>889
回復減らすんじゃないよ、忙しいとき以外は僧侶のターン余るから回復と補助二人もいらないっていってんの
賢者は回復できるし、減らしてんのはむしろ補助役
あと、本末転倒とかいってるけど、バラモス怒ってるときの方が安全だからな?早く削った方がいいに決まってる
891:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 22:09:52.87 ID:eLXRdzeK0
>>890
だからそれやれるPSあるメンバーなら僧2構成で10分かけても事故らないだろ、って話
892:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 22:30:44.17 ID:l9zAY7uGi
>>890
その忙しいときが問題だろ
例えば開幕はらわたでパラが落ちたときとか
誰かのミスで崩れて一から全員のバフまき直すときとか
僧2の方が圧倒的に有利
開幕100%後衛タゲで100%後衛がタゲ確認ミスらないならいいけど
予定外のことが起きても確実に勝てる方がよくねって話
884:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 20:24:54.85 ID:h0k1p6wS0
補助僧侶はネクロ避けて補助ばらまけばいいよ
補助壁必要になるのはパラが位置取りミスってるときだけで、余計なお世話なことの方が多い
問題はキラポンに聖女と補助僧侶も忙しいから、どっちかが地雷でも暗黒後や開幕はカバーしきれないこと
まともなやつが3人必要ってのが難易度上げてる理由だな
906:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 07:03:42.46 ID:L6hKTZ9F0
>>884
残念だけど補助壁いるのは後衛の位置がおかしいから
タゲ見て軸に戻らなかったりキラポンでコマンド移動する地雷僧のせい

拮抗だから軸ズレ移動を繰り返されると押される
911:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 12:05:57.65 ID:YzEDJ1P40
>>906
いや、後衛からみた補助壁が必須になるシーンだからこれであってる
軸完璧でも、パラがどんくさいと少しずつ壁のほうに押されてきて補助壁がいるからな
軸ずらす後衛に補助壁は期待出来ないし
913:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 13:05:42.10 ID:JLjA5tWp0
>>911
根本的に勘違いしてるけど軸さえあってればおせるからね
押したり押されたりを繰り返すのはパラがあわせて押せてるのに、後ろが動くせいでずれてるから
886:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 20:42:18.15 ID:KtccFPiZi
邪眼はガニラスがガンガン寝て気持ちいいわw
893:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 23:20:50.61 ID:e4Y+Yb100
じゃあもうパラ賢2僧でいいじゃん!
894:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 23:23:35.21 ID:h0k1p6wS0
バフがいるのは、パラ補助僧侶のキラポン聖女だけじゃん?
回復僧侶が補助にしゃしゃり出てきたら最悪ネクロ当たったときの立て直しきついし、回復僧侶が前の二人に補助かけるべきじゃない
後ろ二人へのキラポン聖女は割と蛇足
それにパラが落ちたらまず蘇生いくでしょ?
はや読みザオリクの方がいいよね?
そりゃ開幕ずっと前衛タゲの通常攻撃ならきつくなるかも知れんが、それは僧侶2でも同じ
僧侶は祈り、賢者ははや読み入るまでがきついしな
895:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 23:24:23.90 ID:Yp6ip9ici
早読みザオリクとマラーであっという間に立て直せる利点もあるんだけどなぁ
896:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/25(月) 23:52:46.22 ID:eLXRdzeK0
だから何度も言ってるけど

パ魔僧僧で10分かけて事故るPTなら
パ魔僧賢にしても事故率は変わんないし

パ魔僧賢で事故なく時間短縮できるPTなら
パ魔僧僧で10分かけても事故んないだろw
897:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 00:03:12.36 ID:h0k1p6wS0
>>896
そこまでわかってるなら賢者のが良くね?
僧侶2でも補助僧侶へたなら負けるんだし、一戦終わるまでは役割交代とかなかなかできんしな
地雷じゃないにしろ一人で回せない僧侶なら賢者はずっと回復に回れば事故らんし、初戦で解散するか僧侶2にシフトしたらいいだろ
898:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 00:28:08.94 ID:mrK89SP40
どっちでもいいよもう

ここパラスレだぞ
899:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 00:45:28.47 ID:04T24+YC0
結論PTによる
900:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 00:47:31.53 ID:YzEDJ1P40
結論バラモスが怒ってるとパラは楽
901:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 01:10:57.94 ID:s5CjtJAp0
怒ったら壁二枚でぬけないようにしてランドハメっておまえら的にどうなの
902:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 01:17:22.54 ID:DXenxMIB0
暗黒にヘビチャ合わせようとしてビッシ誤爆で死にたくなった
903:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 02:27:56.35 ID:QBzFRt920
やってみたけど怒り時の行動にイオグランデがあるからいずれ怒りは消えるよ
でもランドインパクトで怒りを引き延ばすことはできてたからありなのかな。
914:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 13:10:56.37 ID:YzEDJ1P40
>>903
ヘビチャビグシ不気味の更新、バラモスが歩き出してから押し返すまで
これだけでも押されてくる要素あるんだが?
それともあれか?全部僧侶にやらすのか?要介護者なのか?
921:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 14:09:06.31 ID:mrK89SP40
>>914
魅了の舞や奈落、きり、イオグラと更新チャンス山ほどあるのに
歩き出した時しか更新しないのかよ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:08:37.35 ID:YzEDJ1P40
>>921
ぶきみを歩いてる時以外にするのは地雷だと思うが
キャンセル間に合わんよ
ヘビチャビグシはもちろんそのタイミングで優先的に使う
926:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:25:04.36 ID:mrK89SP40
>>924
あんたがバラモス行った事ないのはよく分かった
927:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:35:52.92 ID:eq6SShMY0
>>924
バラモスが歩いてるときぶきみするヤツは地雷
これは間違いない
904:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 03:11:31.10 ID:d3i/EpBj0
開幕パラ死亡の蘇生くらい魔が世界樹の葉でやればいいと思うよ
今時世界樹の葉如き渋る奴もそうそういないだろ
905:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 03:27:30.70 ID:x+9t5E6oi
ID:h0k1p6wS0 は賢者スレの人だったのね
あほらし
907:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 07:10:54.65 ID:VgWtGq110
バラモスの拮抗ラインって世間で言われてるよりもだいぶ低くね?
516でも全然問題ないしな
拮抗でも微妙に押されたり押したりとかあるかもだけど、
516で4戦して全く問題ない
908:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 07:12:18.68 ID:FyDIO4Gx0
調べといてくれ
909:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 09:22:26.35 ID:91imdaop0
コインスレでもたまに賢者押しが出てくるが
そこまで押すなら、人に押し付けないで自分で行って報告して欲しいわ
910:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 10:36:25.50 ID:Wzav/MtL0
バラモスは開幕乗り切れば大体なんとかなるな
だから開幕はキャンセル待機で僧侶にズッシをもらってた
その後もズッシ更新は僧侶におまかせ
パラは相撲とキャンセルとウェイトブレイクだけでかなり楽
912:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 12:07:30.67 ID:mrK89SP40
ガイアはウェイトも不気味も入れる隙が多いから
ネクロジャンプさえバッチリならガイアより楽なんだよね
935:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 18:56:45.74 ID:s5CjtJAp0
>>912
ガイアよりバラモスのが隙大きいだろう
ガイアはおたけびで離れなきゃならないし
バラモスは魅了ターンエンドで色々動ける
936:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 19:15:34.29 ID:mrK89SP40
>>935
指摘されて気付いた
バラモスって書いたつもりがガイアって書いてたわw
2行目で察しておくれ・・・
915:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 13:12:41.27 ID:ULnZs5Pe0
押し勝ちの軸と拮抗で押せる軸は同じじゃないからね。押し勝ちは、ズレてても押せるから気にならないが、拮抗は少しでもズレると押し返されるからね
916:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 13:18:36.31 ID:x+9t5E6oi
軸と重さは関係なくね?
917:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 13:19:35.64 ID:voE27lnt0
ないね
918:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 14:02:43.67 ID:3Az//GJD0
拮抗だとパラの直線上にいないと押し返されると言うことだな
押し勝ちみたいに抜けなければOKというわけではない
922:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 14:44:52.86 ID:x+9t5E6oi
>>918
直線上にいるのはいいことだけど軸で押し具合は変わらんだろ
俺も拮抗時代の方が遥かに長いけどそんなの感じたことない
そんなこと言ったら端っこ引っかけてるときは一方的に押されまくるってこと?
ないない
923:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 14:58:09.04 ID:PLziB4sc0
>>922
それは違う
押している方向に対してだからモンスターの端とかそういうのは関係ない
919:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 14:03:13.84 ID:2Wpitd910
プラチナ装備でバラモス倒した人いる?
920:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 14:08:31.59 ID:Dd/n8miJ0
いらない
925:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:14:51.50 ID:VGMQT7pA0
要するにベクトル計算でしょ

100の力で押されてて
100の力で押し返したとしても
方向が45度ずれてたら、
押し返し力は100/√2になるっつー
933:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 17:40:00.66 ID:x+9t5E6oi
>>925
その計算がこのゲームではないと感じてるんだけど
例えばさ、真横に動いて迂回しようとするボスの動きあるけど
押して引っ掛けてれば相手は迂回できないよな
それで自分は真っ直ぐ押してるのに左斜め後ろに押されるようなことはないでしょ?
934:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 18:23:48.11 ID:JvxGdSSX0
>>933
それは後衛が離れ過ぎ
プクステージでワープするのと同じ原理

バラモスやってればわかるが、ベクトルがあってれば壁まで押せるからね
939:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 21:30:59.09 ID:x+9t5E6oi
>>934
バラモスも行ってるけどやっぱり気のせいだと思うぞw
それが正しいなら相手が真っ直ぐ押してくるとき一番軽くなるのもおかしいし
ガイアも567で押せなくなる人続出だろ
「重さ以外に角度で押し具合が変わる」なんてこれまで一度も聞いたことないぞ
同じ話題ひっぱってもあれだからこのくらいにしとくわ
928:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:36:47.69 ID:d3i/EpBj0
ウェイトブレイク入れてからなら歩いてる時にすると思うけど?
929:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:38:19.07 ID:d3i/EpBj0
ていうか止まってる時にぶきみってありえなくね?
ネクロゴンドとかどうすんの?
930:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:40:42.74 ID:bGxeIH6u0
パラがぶきみするタイミングはイオの時だけだな
まあ魅了も腸のためを考慮すれば間に合う
931:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:42:22.12 ID:EWiXk84z0
拮抗の相手にぶきみ優先するパラは地雷(ウェイトが効いてる時は拮抗とは言わない)
魅了だからってぶきみ選んで、キャンセル待機遅れましたって奴いるだろ
932:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 15:47:08.35 ID:Wzav/MtL0
ぶきみは僧侶任せのが楽だな
ひたすらウエイトブレイクで安定させたい
確率も体感で10分の1くらいだし
あとブレイク入れるタイミングは魅了、イオ、奈落とかのキャンショいらない時
入った後は相撲しながらでもおk
937:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 21:12:17.00 ID:acyZ7ggP0
こんにちは
新人パラなんですが重さは強ボスの互角レベルあります
メガトンとオーガは買おうか迷っているところです
で、質問なんですがキャンセルショットや相撲の練習を知りたいのですが
適当なボスはいるでしょうか?
出来ればサポで行きたいですが無理ならフレを誘ってみます

よろしくお願いします
938:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 21:18:18.30 ID:oJPwh3m90
>>937
とりあえずバザグランデ

ツッコミ避けも練習しろよ
953:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:54:58.49 ID:acyZ7ggP0
>>938
レスどうもです
そんなよけ方あるんですね
雷とかも避けれるのかしら
940:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 21:51:29.17 ID:11RpSzVg0
質問です
災厄・バラモス用に聖騎士を買うのですが以下の装備でいいでしょうか?
脚は+3、他は+2の予定です
頭 :混乱100  別途バラモス用封印50とHP
体上:呪い100
体下:麻痺100
腕 :未練金
脚 :重さ35以上
盾 :怯え60くらい(安ければ聖騎士で)
サングラス・破幻・はくあい・ぐるぐる有
ご意見お願いします
941:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 22:12:07.26 ID:k8RyaC2x0
高そう…
呪い混乱だけでいいんじゃね?
いい装備揃えても耐性ゼロの寄生地雷がよってくるだけかもよ?
945:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 22:47:28.08 ID:11RpSzVg0
>>941〜944
ありがとうございます
2.0のインフレで聖騎士が値上がりした場合、
買えなくなってしまうリスクがあります
今のうちに買っておきたいんです
頭はHPか耐性どちらがお勧めですか?
頭HPで体下混乱がいいんでしょうか?
942:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 22:12:29.56 ID:VgWtGq110
それでいいけど、封印はいらんだろ
というか封印Gで防げる保証ってあるのか?
フレに聞いてみるとそんなことないって奴ばっかだけど
943:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 22:23:59.55 ID:OQVmL7w+0
あと10日もしないうちに2.0なのに
944:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 22:33:44.08 ID:EWiXk84z0
バラモスは下と指輪で合わせて封印100あればいいんだぞ
946:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:07:58.42 ID:ZrXbTLsb0
コロシアムでSHT武道家のバイキルトGFを大防御で潰すのが楽しくてしょうがない
GFでスカラが消えても続けざまにSHTバイキルトGFを食らったところで大防御の前では2桁しかダメージ食らわないし
武道家入れてるチームってアタッカーが武道家一人ってことが多いから武道家を無力化するだけで完封できることが多い
947:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:09:15.46 ID:c0TYlKSg0
コスパで考えるとこんな感じで十分だよ

頭 :HP+17くらいのやつ
体上:呪文か守備
体下:睡眠100
腕 :消費
脚 :足(金かけるならここでガイア押せる重さ)
盾 :ブレスか呪文

厄災用なら
盾 ルフあたりで後衛職と兼用できる呪い100
体下 星1の混乱 指輪と合わせて100
麻痺は正直あっても無くても問題ない
ガイア押せるレベルなら真の重さノルマ達成可

バラモス
体下 星1の封印 指輪と合わせて100

耐性関係はパラとしてポイントになるやつだけ100になれば十分。
ホントに状態異常が多いやつの場合でパラ必要なら、キラポン必須になるから
無理に高いのは揃えなくても問題ないよ。
金かけるなら足の重さだね、
952:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:39:49.23 ID:11RpSzVg0
>>947〜949
ありがとうございます! 参考にさせていただきます
麻痺はいらないということですね、やめときます
オガシのブレスは持ってるので、
体上と盾の呪文・呪いあたりは値段と相談しながら揃えます
週末にでも災厄で緑玉出してみます
948:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:09:28.92 ID:VgWtGq110
どっちにしろ重さは中途半端なの買ったら後悔するだけかと

頭 :怯え100
体上:呪い100
体下:混乱100
腕 :未練金
脚 :重さ45
盾 :オガシ ブレスG適当に

こんなもんでいいんじゃね?
ぶっちゃけ災厄でのマヒは硬直短いし
そこまで焦るようなもんでもない

怯えに関しては、ターンエンド考慮せず
相撲しっぱなしのパラと組むとおたけび
連発されるので用意するとストレスたまらないよ

バラモス用に頭HPはいらない
頭HPあろうが、はらわたは耐えられない
949:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:10:18.09 ID:VgWtGq110
あと、顔ダンディと指破幻のリング合わせて幻惑も100にしておくように
950:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:18:51.83 ID:YzEDJ1P40
てか足はいいの買う方が後悔するだろ、ステマおつw
ガイア押しがちって連戦考えてなければいらんし
足は+25で大抵拮抗できるうえ、結晶化で黒字だ
951:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 23:23:59.34 ID:c0TYlKSg0
2ちゃんの住人で足で重さ上級位をステマっていう奴さすがにいないと思うんだが。
グレン1の人たちと遊んでればいいんですって人ならそれでもいいけどな。
954:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 00:01:18.34 ID:D3scqk+A0
バラモスって顔アクセダンディと指アクセ破幻で幻惑100%がいいの?
いままで顔はぐるぐる眼鏡してた
もちろん体下を耐性ハイブリットにして幻惑100%にするのが理想だけど
結局耐性の優先順番ってどうなってるの?
955:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 00:25:40.89 ID:RQFUFOB90
顔はぐるぐるでいいと思うなあ
魅了で壁放棄しちゃうし後衛がツッコミで前線に行かなきゃならん場合あるし
あとは眼鏡の気分次第かのう
956:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 00:47:40.36 ID:9MYZBvgY0
キラポンでもともと食らわないうえに、マヌーハで治るからなぁ。
開幕魅了とかだって危険になるかのうせいだってあるし、普通にぐるぐるじゃね?
957:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 01:45:26.37 ID:98xx6E+D0
バラモスに行くんだけど顔ぐるぐるがいいの?
ぐるぐる80だろうが魅了の舞はキラポン以外貫通って聞いたんだが。
あと大ぼうぎょではらわたは耐えますか?
964:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 10:24:03.86 ID:+Dh9TXHc0
>>957
どこで聞いたか知らないがぐるぐるメガネは有効だよ
だから顔はぐるぐるメガネ一択
ってかそんな特種な事例聞いて素直に信じるのかよ
958:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 02:04:11.65 ID:Z/jWEz4N0
はらわたは耐えれる、が
文字見てからの入力に間に合わないのが多い
大体キャンセル待機してるから
959:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 02:10:07.82 ID:G3l6HUSM0
やいばのぼうぎょなら準備時間0だが大防御は0.8でキャンセルより遅いんだよな
960:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 02:11:27.42 ID:u7WNRthu0
スク2(ヘナなし)ならやいばのぼうぎょで耐えられないかな。
961:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 02:17:21.69 ID:6UIF+PJR0
凱歌用に2000万貯めた
962:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 03:23:43.15 ID:ysunb2L/i
2000はすげーな
コツコツきてやっと800
でもガイアに40戦ほどつぎこみたい衝動がが
963:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 04:26:36.58 ID:nCTE+C6K0
見た事のない片手剣装備してるのが気になる
コロシアムって場所的にもバト+戦士用の軽鎧・・・なんてことはないよね?
967:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 11:53:16.09 ID:REsX0fC30
ごめん
今サイト見返したら係数1.355らしいね
係数自体も1.2時代にモンスター押して出したものだから
多少の誤差があるのか
969:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 12:31:00.53 ID:6UIF+PJR0
次バージョンもまた凱歌も読めないようなキッズがパラ装備買うのかな…
パラやるのは金あるやつだけでいいのにね
970:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 12:38:45.56 ID:DxUerd6aO
おまえ、毎日コツコツオグリドホーン拾いと討伐で金をためて、ちゃんとした錬金のついた聖騎士を買った俺の可愛いキッズフレをバカにしてんのか?おお?
めっちゃいい子なんやで!
爪には目をくれず、壁がんばるって言って壁の練習までするめっちゃいい子なんやで!

やっぱりドラクエはキッズが楽しまないとな
971:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 12:45:08.48 ID:dzY59tJH0
聖騎士ではないが、師団長が流行っていた頃に
キッズフレに重さ52の足を誕生日プレゼントしたことはある
不遇な時代も戦士一筋で頑張ってる姿に心を打たれたw
そして、真災厄もその師団でクリアできたと手紙が届いたよ
最近は受験でインの時間もかなり短いが、
次の新装備も足だけは用意してやりたい
982:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 21:08:14.80 ID:XzM00cHAO
>>971
自称キッズで騙されました、にならないことを祈る
なるせさんの例もあるしね
983:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 21:30:52.76 ID:dzY59tJH0
>>982
チムメンの子なんだけど、前にルイーダズバーでオフ会をやったのね
で、間違いなく小学生だったのでその心配はいらないw
あ、飲酒はさせてないのでご心配なくw
973:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 14:10:45.29 ID:8qfzEOjs0
いい話が連続で出て目頭熱くなった
974:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 14:28:52.10 ID:+BIQRtUQ0
ネクロゴンドの早い方の発動ってかなり早く飛ばないと避けられないよね。
魅了対策にキャンセルショット用意したままなんだが最初のコマンド選択表示の画面にしておくと避けやすいとかある?
976:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 16:05:54.01 ID:6y9QKefj0
>>974
押したりキャンセルするとモーション消えるからね
早いわけじゃない
977:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 16:12:03.17 ID:r6Q4ZWV90
>>976
だから避けにくいのか。
文字表示されてから1秒経ったらもうアウトみたいな感じだけどキャンセルも確実じゃないしガイアのはげおたみたいにウエイトブレイク入れたら棒立ちできてジャンプでかわしやすいんだがまどうが10回に1回とかしか入らないとか聞いたし難しいな。
975:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 14:31:55.59 ID:ysunb2L/i
次スレたてといたぞ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+29
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1385530107/
978:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 16:12:24.63 ID:HaQnv5r90
>>975
スレ立て乙
だけどいい加減>>1のズーボー口調から元に戻してほしいわ
979:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 18:46:02.35 ID:otM3Um2E0
ズーボーの守る気持ちが強いのは良いんだが
ただの石くれにかわるのは納得できん・・・
守れんだろそれ・・・
980:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 18:55:47.73 ID:xTri8pcE0
ズーボーはんの悪口はゆるさない!
981:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 20:05:09.67 ID:HaQnv5r90
別にズーボーのキャラ自体は好きなんだけど
2ch的にホモキャラの代表みたいな風潮だから
スレ立てのドサクサで改変された時から違和感が拭えないんだわ
984:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/27(水) 22:12:06.32 ID:6UIF+PJR0
ショタコン若しくはロリコンの可能性
985:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 09:02:35.00 ID:+uIgjLR20
ドラクエって子供から大人まで楽しめて、ほんといいな。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 09:26:59.34 ID:sqkVUh0C0
キッズはおそらく一番楽しんでドラクエやってると思う
効率考えてプレイしてる自分がアホらしくなるな

去年フレになったリアルキッズによく強ボスに誘われるから
僧侶で同伴するが、楽し過ぎる

プクパラだけど、「○○は俺が守るぜ!」って意気込んでて可愛いもんだ
987:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 12:53:32.47 ID:CmO/MuPT0
>>986
そりゃあんたが同レベルの頭だからじゃない?
○○くれとかとかテクも何もない戦闘とか自分勝手、自己中心的な言動がかなり多いだろ。
988:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 12:56:18.37 ID:L8bisBt/0
水を差したくてしょうがない奴よりはキッズと一緒にいたほうが楽しめるということでこの話は終わりです
989:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 13:12:35.34 ID:Khn4RXrj0
自己愛の騎士止まりの奴がいるな
990:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 14:33:39.28 ID:jQIBXBtA0
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991:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 15:11:35.30 ID:IR8geCHL0
つか、ドラクエ1無料やで?
みんなもうもらた?
992:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 16:09:45.94 ID:U5Vjttzr0
>>991
もらったよ。
これFC版かと思ってたらSFC版っぽいな。
暇潰しに丁度いい。
993:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 21:24:38.73 ID:c3ErRPPe0
パラディンさん、戦士スレ立ててください(・_・)
994:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 22:14:30.28 ID:qN5/RhbV0
この前も同じこと言ってなかったっけ?
995:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/28(木) 22:43:00.93 ID:S61zNV3m0
こないだの自演荒しがまた来て埋め立ててったからね
996:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/29(金) 10:29:23.50 ID:ox7/6TD7i
コロシアムのレステンプレにしたい人がいるみたいだけど
正直微妙というか全然だよな
相手によって装備は変えるものだし
997:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/29(金) 10:39:48.73 ID:kAWQXEnN0
グランドオープンきたら追加でいいと思う
998:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/29(金) 19:24:44.89 ID:VEopGu5zi
うめ
999:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/29(金) 21:43:13.67 ID:n/sn6h7u0
1000なら戦士スレ立つ
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/29(金) 21:44:27.49 ID:n/sn6h7u0
orz
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