http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381878074/
1:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 08:01:14.79 ID:H74K/cJy0 BE:2395728893-2BP(0)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_asapi01.gif
パラディンについて語るスレなのだ!

■武器
ヤリ・ハンマー・スティック

■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ・リベホイム

■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ
常時みのまもり+10
HPパサー
常時かいふく魔力+10
におうだち(専)
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専)
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)

■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」

★次スレは>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>950以降は出来るだけ減速して下さい。

■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1380136283/

5:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 09:33:21.04 ID:LVBIkUGCi
>>1

テンプレはっといた
6:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 11:40:56.50 ID:1Pncn3BR0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>5
死ね
10:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 00:39:54.22 ID:ovCozsIN0
>>6お前が死ぬんやで
2:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 09:29:53.84 ID:LVBIkUGCi
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。

A=拮抗
B=押し勝ち

オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 421以上422以下
リベリオB 519以上522以下
プスゴンA 482
プスゴンB 589

アトラスA 490以下
アトラスB 571以下
ベリアルA 506以下
ベリアルB 571以下
ガイアB 567以上
バラモスA 539以下
バラモスB 605以上(未到)
真災厄A 1386〜1585?
真災厄B 1586〜1592?

DQX 重さチェッカー
http://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html
3:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 09:30:31.70 ID:LVBIkUGCi
Q.重さ300なんですが
A.ヘビチャ込みの数値でないと何もわかりません。計算方法は >>2 のサイト参照。

Q.拮抗(互角)とか押し勝ちって何ですか?
A.敵を押したときの状況です。拮抗は押したり押されたりでラインが下がらない状態、押し勝ちは一度も押されずに楽に端まで押せる状態を指します。

Q.スキルを使うタイミングがわかりません
A.1.4からスキルを使っている間は押されてしまいます。敵が行動する(立ち止まる)タイミングに合わせて使うのが基本です。

Q.追加攻撃って何ですか?
A.敵が行動しているときに押し続けていると来る攻撃のことです。敵が行動しているときはレバーを離してからスキルを使いましょう。敵が歩き出したらまた押すのを再開します。

Q.開幕で正面から抜けてしまします
A.開幕押しながらスキルを使うとたまに敵がすり抜けることがあります。開幕からすぐに押さずに、少し手前で待って敵があたってくるのを確認してからヘビチャをすれば、ある程度防止できます。

Q.押してるだけだとサボってるように見えませんか?
A.ターンをためるのも大事な仕事です。特にキャンショ待機のときは秒数か敵の歩数を数えて落ち着いてタイミングを合わせましょう。
4:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 09:31:10.52 ID:LVBIkUGCi
【師団長セット】
守備119
回復魔力0 なし
すばやさ+17
きようさ+17
おしゃれさ+55
おもさ+85
※最大MP+6
※重さ+10
※おしゃれさ+35
※呪文ダメージ6%減

【聖騎士セット】
守備130
回復魔力+20
すばやさ+28
きようさ+28
おしゃれさ+51
おもさ+95
※最大HP+5
※重さ+10
※おしゃれさ+25
※即死耐性5〜10%?
7:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 13:29:00.99 ID:NkvodUBT0
重さチェッカーで聖騎士足27以上の貧乏装備買うことに決めた
早く帰って買いたい
8:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/16(水) 22:30:40.67 ID:W1bZ5PjI0
オーガは死ねばいいのに
9:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 00:38:01.55 ID:voo2Im9y0
>>8
今すぐオーガ作ればいいよ
メタスラ回しで数ヶ月でレベル追いつくしアクセもいずれ使い回せる
引退までゴリモリマッチョボディで過ごす覚悟があるならな!
11:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 00:50:29.96 ID:J7/Gd0e1i
テンプレがきれいに入ったの久しぶりでうれしいな
12:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 02:29:33.16 ID:Ay/5fB/G0
ボス用だと、メガトンの錬金は何がいいんでしょうか?
2.0に備えて、+2ぐらいで妥協も有りなのかな?
先輩方!よろしくお願いします!
13:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 04:02:48.52 ID:phMz5Bw00
>>12
会心派と攻撃派に分かれる
14:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 07:09:12.85 ID:cvl149bV0
オーレンと水竜が重なって分割できない時ってどうしてる?
ランパクするとその後のキャッチめちゃ難しくない・・・?
 てかどの辺でヘビチャしてる?ダッシュ前?接敵直前?

私は毎回タゲ見て会心かヘビ決めてランして接敵直前でヘビチャするから
よく水竜と重なるんだけど、みんなはどうしてるんだろう
19:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 07:56:25.97 ID:cvl149bV0
怒りじゃなくても痛恨してきます 中途半端な位置でターン消費で一旦止まると
これまたオーレンと水竜が重なって>>14に戻る みたいな感じです
 実際重なったあとは他の方の動きで引き離せるので全滅するとかはあまり無いけど
天魔と違ってオーレンは痛恨あるから毎回初手選択と相撲までがめちゃ緊張する
後パラとしてスムーズにオーレンだけ追い出して自己満足したいってのもある
15:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 07:14:19.11 ID:aJr5HnVa0
オーレンに突進して目の前で停止、押されたのを確認してヘビチャ
そんで数歩押し込んでから会心Gしてますん(´・ω・`)
17:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 07:37:17.87 ID:cvl149bV0
>>15 それ2ターン使用してますよね
初手のヘビチャか会心Gの選択のタゲ判別は開幕突進しながらでも判断してます?
僧侶が自分の真横から開始で僧侶にタゲかも?の時に実は自分タゲでしたからの
接敵時の痛恨防げますか・・・? まぁ骨に限らず天魔もですが
これがあるからいつも開幕左右に動いて確認してから突進してた
16:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 07:21:26.50 ID:niifemk/I
パラはキャンセルとロストが通ればいいので、その確実性を上げる為に自分は攻撃かなぁ
ただガイア相手でも300あればいいらしいので、攻撃錬金にこだわる必要性はないかも
18:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 07:46:07.83 ID:QfGjkSLB0
オーレンって怒り対象以外に痛恨してきたっけ あんまりイメージないな

してくるなら、開幕オーレンにつっこみつつ半分の位置で会心ガード
オーレンと相撲状態に入ったらヘビチャ

天魔も同じ 怒り対象以外に痛恨しないなら、ヘビチャ、会心ガードの順だね
20:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 08:59:53.73 ID:7xTdUmkPI
天魔にパラで初めて行ったんだけど、毎回初回キャッチに失敗してしまう
突っ込んで行っても、引き気味に相手の行動を見て行ってもヌルとすり抜けられてしまう・・・
どうしたらいいんだろう?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 09:30:19.79 ID:eKVIGZqi0
パラバト構成ならオーレンの時はバトが雄叫びしてくれるし
天魔の時はバトがボケてくれるから開幕は動かずにヘビチャしてる
22:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 10:00:13.08 ID:sGrjEAmG0
天魔で開幕ボケするバトマスうざいけどな
自分がタゲの可能性もあるのにパラの前に出て得意気にボケとか呆れるわ
それで自分タゲで痛恨食らったりするからな

野良で天魔やったら99割ボケ使うからもう諦めてるけど
23:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 10:39:17.07 ID:PHKvpAGU0
あれなんなんだろうな開幕なんて棒立ち捨て身でいいのに
24:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 10:53:53.76 ID:DHXJu8Zm0
バラモスは僧侶でしか行った事ないんだけど
フレがカード当ててパラで来てくれって言われたんだけど
パラの動きがいまいち良くわかんないんだよね
ロスアタって攻撃いくつあれば通るの?
30:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 13:24:40.91 ID:om5tcOZl0
>>24
ハラワターキャンショ
はどうーキャンショ
ネクロゴンドージャンプ
魅了ー長めなのでぶきみ
イオ系ーよける
暗黒の舞いーキャンショ間に合わないのでヘビチャ
ターンエンド通常時ーヘビチャビックシールド

こんな感じ。

ロスアタはメガトン+3の1失敗、アクセ無しで失敗はなかった
25:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 11:27:38.27 ID:+LP+YkYS0
メタスラにパラで来る奴マジでうざいわ
パラで来るなら槍持って来い
ハンマーなんかで来るんじゃねえよw
26:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 12:28:10.73 ID:qTtJ2XQw0 BE:4791458096-2BP(0)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_asapi01.gif
>>25
魔神のかなづち会心錬金会心腕でランドインパクトとかダメ?

試したこと無いけど
27:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 12:32:03.82 ID:p6mRYJkW0
メタスラはばくれつでよくない?
35:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 14:57:00.50 ID:FOE75JYe0
>>27
低レベルならまだしも、レベル60ぐらいになって爆裂とか
時間かかり過ぎてどうにもならんだろ。
爆裂(ハンマー)パラVSブメレン(賢)
爆裂(ハンマー)パラVS棍旅(僧)
自分がメタスラやるのに組むんだったらどっちと組みたい?
自分が嫌なものは他人も嫌だろ。
爆裂しか無いなら自殺コインのはぐメタしかないだろ。
自分はレベル上げたいかも知れんが、他人の迷惑になるなら避けるべき。
自殺コインはぐメタなら、爆裂あればパラでも歓迎される。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 12:34:05.25 ID:56FAguju0
槍が売れないんだろ
29:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 12:39:59.45 ID:S/YVMTE+O
爆裂だと時間かかるしランドだと敵がばらける
かといって狼牙は全体に当たらないときも多々あるというね
31:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 13:59:58.59 ID:4e1cxJs10
バラモスロストいれるの?怒り放置の方がやりやすいから、いつも宣言して放置してるわ。
32:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 14:30:00.22 ID:HkbBzzpm0
>>31
バラモスに限らずターンエンド弱くて怒り通常耐えられる人が壁なら
どのボスでも怒り放置したほうが楽だよね
パラ魔構成なんかは火力にならないのが一人壁してるから怒り放置推奨だと思うわ
33:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 14:52:46.96 ID:dTmz+X8Q0
バラモス行ってみたけど
ヘビチャとかの更新も楽だしガイアより弱くね?

失敗したら終わりだがな
34:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 14:55:57.38 ID:Tka5uC1i0
災厄とかで安易にパラガするバカディンは一体パラクエで何を学んできたんだろうな。

最近、パラクエ最終話でズーボーさんがパラガ使って死ぬシナリオなのは「強敵相手に考えなしでパラガすると死にますよ」というフジゲルからのメッセージなんじゃないかと思えてきたぜ…
36:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 15:02:16.64 ID:6CXs4HmE0
まあ仮に槍持たせたところで
蘇生無い、火力無いのパラは迷宮道中はお荷物でしかないからな
確かに時短自殺コイン以外は、レべ上げに関してはパラは厄介者でしかないわ
37:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 15:04:43.30 ID:FOE75JYe0
パラ1人入るだけで玉給2万ぐらい落ちるんだから、他人には迷惑この上ないだろ。
38:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 15:16:13.02 ID:T/gMJRkA0
流石に槍持ったら道中の火力は高くないか
槍は単体にははっきりと弱いけど、狼牙当てられるならdps高い方だろ
39:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 15:27:02.54 ID:FOE75JYe0
しかしその槍パラすら、殆ど居ないのが現実なんだよな。
大概の奴は爆裂&ハンマー、ランドなんかなぎはらいの邪魔にしかならんし
蘇生してくれる旅僧の邪魔して、どうするのかとw
しかもハンマーじゃ単体には爆裂以下という貧弱さだからな。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 15:55:40.82 ID:Nx7srmhJ0
おーおーw
ガイアにも災厄にもお声がかからないやつが吠えてるのかな?w
41:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:06:27.48 ID:5gerBlsK0
まあレベル上げ面倒なのは確か
廃パラの人でも使ってる内に自然とレベル上がった、という人は皆無だと思うんだ
48:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:59:44.33 ID:k1K3YqZZ0
>>41
おれはあがったな。少数意見かもしれんが好きで使ってるからつらいと思ったことは無い。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 21:48:49.08 ID:nc4VlPr20
いや、>>48が全てだな
パラはメタスラとかやる必要全くないだろ
そりゃ60ぐらいまでは自力で上げる必要あるけど
そのあとは強ボス回してれば自然に上がる
俺もレベ上げなんかする事なく上がったけど
メインパラならみんなそうだろ

それに俺も槍、ハンマー、スティック100だけど
メインパラでパラのスキル5つ100にしてない奴いんの?
棍なんか使わないんだし、メインパラなんだから
信仰心削りゃ楽勝に取れるじゃん
78:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 22:01:23.10 ID:t4YRQVy50
>>77
パラ専スレと言っても、ここに居る殆どの奴はにわかパラ君なんだよ。
パラもやりたいけど僧侶もやりたい、そんな中途半端で欲張りな奴ばかりなのさ。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:14:30.10 ID:om5tcOZl0
迷宮の槍は強い部類だよな。
狼牙はなぎ払いの1.5倍近くダメでるんだし。
けもの突きや聖騎士の悪魔とゾンビ特攻も結構有効だし。
五月雨あったらマジ優遇なっちゃうくらい。
装備職が不遇なのはあるけど、道中とボスで役割変えれるのも楽しいよ。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:19:16.94 ID:Jh4V3k8t0
ハンマー、槍は使える職がことごとく必須なパッシブ持ってるから完成するまでにはパラ単体のレベルあげにとどまらなくて物凄く時間がかかった。
44:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:20:07.73 ID:Kiq/Svto0
■迷宮にパラいらん
●じゃあばくれつ使う
■高レベルだと時間かかる
●じゃあ狼牙使う
■槍なんて殆ど居ない

????
45:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:50:31.67 ID:EcSlbf5D0
その条件でPT集めて了承して行ったんだろうに、ここで愚痴って何がしたいのかがわからん。その場で言えやw
46:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:53:37.32 ID:56FAguju0
槍を売りたいんや!

槍買ってくれよ!!

在庫余ってて困ってんだよ!!
47:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 16:57:50.78 ID:ejktxbdI0
槍ステマは僧侶スレのが売れる
棍は強いがやっぱり範囲攻撃1倍以下だからな
49:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:07:49.99 ID:om5tcOZl0
槍は槍を100にするを第一にしてスキル振らなきゃいけないから、
僧侶もパラも他職含めて全部降りなおししなきゃならんのだよな。

パッシブ、スティック、ハンマー、両手棍と競合した上で、スキル振るってのは相当厳しい。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:15:38.33 ID:V4nrPLxLO
>>49
SPと相談すると真っ先に切られる大防御さん(´・ω・`)
51:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:25:44.52 ID:oAY2v98i0
俺は僧侶スキル全100したからパラも結果的に博愛以外は100になったわ

ごめんね大防御さん(´・ω・`)
52:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:33:00.77 ID:uujVPgsR0
パラディンって逆捨て身みたいな技あってもいい気がするんだが
強すぎるか
338:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:21:09.45 ID:cnOlfOzf0
>>52

ミラクルソードの事?
食らったら回復するってことか?
53:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:49:47.78 ID:T4+5IBC+0
まあメタスラに限らず、迷宮にパラで来る奴の気が知れんな
昨日オートマッチングした迷宮で、レベル73のスパが居たんだが
スティック装備して一生懸命スマイルやってたわ、他3人レベル75なのになw
パラで迷宮来るのも、あれと同じレベルだわな
オフゲで一人で遊んでるならいざ知らず、オンゲのしかもオートマッチングであれはないわ
そういうのは仲間内だけでやってもらいたいわな
単独でオートマッチングで迷宮行くなら、自分の事だけ考えてちゃいかんだろ
55:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:56:16.58 ID:56FAguju0
>>53
よし分かった
今日もパラで迷宮行くわ
54:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:50:41.39 ID:om5tcOZl0
このゲームスキルと魔法効果同じだから、
スカラあるパラには意味がないっしょ。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 17:58:23.16 ID:om5tcOZl0
パラでスマイルできたらパーティにもっと居場所あるわw
捏造もいい加減にしろw
57:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 18:00:35.77 ID:om5tcOZl0
おっと読み違い失礼w
58:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:08:55.99 ID:p6mRYJkW0
自分パラだったらサポ3でもギーグ強いけちゃいそうな気がするが
59:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:13:53.45 ID:EcSlbf5D0
オートマッチングでマッチングに文句w
しかもその場で言わずに2chでw
さらに例に出すのはスパw

つっこみどころが多すぎるw満足いくPT組みたいなら組んで入れよw
60:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:14:59.11 ID:gR/QGBnUP
パラの装備高すぎるな
災厄は災厄専用でこの先ないんだろうなこれ
マヒ100混乱50
混乱100マヒ50
これどっちがマシなの
97:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 03:47:02.29 ID:hCL/bpjZ0
>>60
必死に理性リング60%にしたけどね。
やっぱ体下で混乱100%にするよね。。。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:16:38.73 ID:MRIOEzjai
最近パラで迷宮行くとかなりの確率でもう一人パラがいるんだが何の嫌がらせなんだ
もう二度とパラで迷宮は行かんわ
65:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:25:16.96 ID:CrZFay850
>>61 さっき悪魔エル子といっしょだったけどあなたですか?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:16:56.30 ID:gR/QGBnUP
装備 下です
68:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:56:59.24 ID:ubB8E6l80
>>62
新しい敵追加されていく頃には聖騎士怪しいので、厄災だけでいいなら、星1の混乱だけで良いと思う。俺それだし。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:16:59.74 ID:5gerBlsK0
後者がずっとマシ
麻痺は行動不能時間短い方だし、味方殴りに後方へ走ったりしないし
64:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:24:27.81 ID:O1aRcpYj0
猫でタゲ見れない棒立ちバトがいるときはどうしてる?
タゲなのに近寄ってってワンパンで死ぬ
そいつタゲのときは仁王立ちがいいかな
でもそれしたら五月雨をキャンセルできないな
76:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 21:44:20.54 ID:QfGjkSLB0
>>64
どうもしないなぁ タゲなのに近づいてダメージ食らうのはそいつのせいなので
ダメージ食らわして、死んじゃうなら見殺しにするよ 
変にパラディンががんばっちゃって、タゲみれてない奴の尻拭いをしなきゃいけない風潮になるのもバカバカしいしな

もちろん、キャンセルショットはいつでも撃てるようには心がけてる
66:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:50:19.18 ID:YTpkMtMW0
えっパラで迷宮行ったらダメなん?
ボスで抑える役割だからいいかなと思うんだけど
69:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 20:03:39.88 ID:HwYaqpml0
>>66
迷宮ボスにパラ必要ないやん
それよか道中くその役にも立たんパラで行くより
もっとスムーズな構成あるやろ
迷宮ボス討伐にパラ必須なんやったら
道中お荷物でも連れてく価値あるけど
ボスに必須やないんやったら
道中役に立つ職のほうが喜ばれるやろ
人に嫌われてまでパラで行きたないわ
パラはパラの使い所で使えばいい
74:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 21:00:54.75 ID:JcUU0D1L0
>>66

ボスまで行けて倒せてふくびきゲットできればなんでもいいよ。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 19:55:03.80 ID:Nx7srmhJ0
結晶用装備、スティパラスパ、高レベル爆裂じゃなかったらいいんでないの
70:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 20:14:24.22 ID:Sh81zSCD0
賢者で潜ってギーグでた時
パラさんが全くこちらに寄せ付けない
素敵パラさんでした

安心して杖持ち替えることができたから
必要ないって訳じゃない
71:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 20:21:29.09 ID:i1Jwstqz0
構成上味方に盾も聖女も期待できない時なんかパラ便利だろ
道中もハンマーあればそこまで火力足りないわけじゃないし
誰と組んでもボス完封できるパラはむしろ迷宮向けの部類
もちろん装備やスキルがちゃんとしてれば、だけどな
72:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 20:41:57.26 ID:EcSlbf5D0
NPCや会心G持ってない僧賢引いたときはパラ戦欲しくなるな

まあしかしスムーズな構成()や役に立つ職wを求めてオートマッチングすんなやw
募集かけるのも入るのもできんコミュ障なら黙って周回してろw
73:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 20:43:10.96 ID:Jualb9Kd0
パラディンの武器はなにがいいのかな?僧侶メインでスティックとろうと思ったけどなんかもったいない
75:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 21:41:23.53 ID:QfGjkSLB0
パーティめがね+(バンジー+)ランドインパクトすっげえ強くない?
ツメとブーメランよりも優先してバイキもらえるぞ

あ、バカが使うランドインパクトは迷惑ってのは同意 ちゃんと打つ位置考えろよ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 22:11:29.29 ID:JNSv/bLKi
ってか、メタスラまで文句言う器の小さい方はパラとコインや強ボスだろうが組まないで貰いたい。
パラのデメリットを許容せず、いざ必要だから組むは虫が良すぎない?
80:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 22:12:00.25 ID:e//PB732P
まあ、パラって重さあればLv足りなくても強ボス問題ないし普通に組めるからな
81:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 22:50:05.78 ID:0FWtiXSD0
槍鎚100振った俺が英雄視されるスレはここですか
82:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 23:04:47.07 ID:ialraQ7v0
くすくす
83:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 23:08:06.41 ID:gR/QGBnUP
にわかでもなんでも色々やったほうが分からなかったことも
分かってくるからやったほうがイイ
84:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 23:10:01.32 ID:d8jlwrE/0
60レベルから強ボスで上げるとか、何戦すればいいんですかね・・・
強ボス基準としては低レベルパラに付き合わされるPTメンバーかわいそす
85:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 23:14:57.46 ID:6AF3cdzl0
槍はコロシアム来てからの需要次第だな
現状槍もってないパラがほとんどだしまともな奴は槍はとらない
上手いパラは他職もできるし他職から見たパラの動きに対する視点も持ち合わせてる
すると必要のない槍は当然のように1ptも振っちゃいない
86:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/17(木) 23:19:07.44 ID:QfGjkSLB0
パラ本職だからスキル全振りって理論、まあわからないでもないんだが
他職でも遊ぶことあるからなあ パーティ組んで、パラしかできません、じゃあ人に迷惑だし
僧侶もできるように、僧侶のしんこう100にも振ってるのが大半でしょう

そもそも、槍でなにすんの?
キャットリベリオとミャルジにけもの突きでもするの?w シールドブレイクでいいやん
ろうが突き?ランドインパクトでいいやん
メタルキングと遭遇したときに、ばくれつない人が一閃突きあったほうがいいとは思うが
87:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 00:19:32.22 ID:2cPmpa7c0
パラは上げにくいって話はあるかもだが俺はタコランドが楽しかったからあっという間にカンストしたわ
バトマスでもできるが結晶取りたいから我慢するとしてキャップ解放はよ
89:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:11:14.12 ID:SdJSz0fN0
>>87
狼牙突きは1.5倍で、敵もばらけないから迷宮ではかなり強いよ
当てにくいといっても慣れが必要なだけで、範囲自体は結構広い
範囲攻撃面だけならデュアルカッターより強いんじゃないだろうか
スキルポイントに余裕があればきっと槍パラ、槍僧侶を迷宮で
見かけることが多かっただろうよ

でも狼牙以外の技はダメなんだよなあ、一閃突きも発動が遅すぎて微妙
一閃突きする間に爆裂2発打ち込めるだろうから、メタル狩りでさえ
爆裂に負けてる。というわけで一閃突きの強化かさみだれはよ
88:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:07:32.49 ID:oWv8vb8u0
本職ならスキル全振りって、僧の負担減らすための職が僧やってなくて大丈夫か・・・?
90:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:14:41.04 ID:UKt3mnGt0
僧やりながらでも振れるじゃん
98:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 04:03:53.94 ID:saFMaPfe0
>>90
レベル上げ終わってからな
99:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 04:08:53.80 ID:GrWI5MMH0
>>98
このスレ的には全職75が前提だろ
スキルの足らない奴とか論外だ
102:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 04:52:48.55 ID:saFMaPfe0
>>99
そもそもは>>25のアホから始まったレベル上げ中の迷宮の話しなんで
103:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 04:53:13.73 ID:2HR2fQc8O
>>99
ソーダの泉でBOT使うクズパラを駆逐してくれ
91:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:16:42.34 ID:qAJjFBj+0
パラやってる人間は、僧侶やスパスタもやってる率高い気がするけどな
手間も金もPSもある程度必要なところに突っ込むM気質でw
槍取れないくらいは目をつむってくれ
92:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:51:07.91 ID:kRagjOLV0
一閃とばくれつは一閃の方がうち終わるの速いだろ
93:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:56:16.86 ID:1Q2Z7HrV0
狼牙突きはテンション生きるのがいいね
多分2.0でテンション2狼牙突きでタコ一確行けるんじゃない?
レベル上げ用じゃなくて趣味で最新の槍買ってる人が前提だけど
94:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 01:58:31.80 ID:1Q2Z7HrV0
ちょっと話ズレるけど槍スレって需要あるかな?
幸いレベル上げに使える武器だし狼牙の当て方とか割と色々話せそうだし
95:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 02:07:00.86 ID:/+vryPwL0
ない
というかあったものが無くなった
96:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 02:14:39.23 ID:1Q2Z7HrV0
やっぱり無いかorz
1.2のタコ狼牙PTはお世話になりました
迷宮でもあんな感じでやりたいけどパラが敵にぶつかってるのに後ろで固まってる人たちの所まで下がるのは気が引けるんだよなあ・・・
ガンガン先行してくれる人は神様
僧侶のほうが狼牙当てやすいと思うけど鎧に槍の見た目が好きだから、狼牙で遊ぶときはパラでやりたいというジレンマ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 04:13:30.59 ID:SZPtm/woi
ランドも狼牙もバザもあるからメタスラなんていらないだろ
パラと僧侶は強ボスである程度勝手に上がるのも確か
はまって連戦すると経験値1万くらい入るしな
101:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 04:14:35.62 ID:ZF6OvODS0
別に道中の雑魚敵なんか下がって団子になったっていいじゃん
前衛の守備力もヒーラーの回復魔力も旅マの補助も一部の雑魚を除けば無意味だぞ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 15:30:16.46 ID:1Q2Z7HrV0
>>101
雑魚の強さ見て後ろで団子になるか判断してみる。ありがとう


迷宮でキラージャック出た時って(出来れば邪眼で)ビグシにおうだちがいいのかな?
104:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 08:12:39.95 ID:k11W49/c0
聖騎士セットの、武器、盾も含めた鉄板錬金を教えてください。
盾は邪眼の盾はダメですか?

今はまだちょっと予算が足りたいのでもう少しだけ貯めようと思ってるのですがここまできたら2.0を待ったほうがいいでしょうか?
105:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 08:22:17.31 ID:nZcjxUiw0
バズズとかで後衛がちゃんと後ろにいるっぽいのに斜めに走ろうとするのってそういうもんなの?
108:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 09:09:35.29 ID:BUyYl4zB0
>>105
自分も昨日特訓クエの敵で軸を合わせてねってお願いしてたのに何度か抜かれた。
後ろにいた3人はかなり巧い部類に入る人なので軸合わせは完璧だと思うし、きっちり合わせてたよって言ってた。

普通の敵でも岩を回避してターゲットに向かって移動してくるような感じで向きを変えてたから、
おそらくそういう動きをするアルゴリズムが発動するんだと思われ。

ただ前触れもなく突然回り込んで突破される・・・っていう状況じゃなくて、なんか突進方向が
軸とはズレはじめて12秒くらいの時点で抜かれるというパターンだったから、兆候見えたら
「突破されるかも、されたら分散して逃げて」(タゲ確認と時間稼ぎのため)ってお願いしておいて、
すぐにフォローして新しい軸を作るのがいいかなって話してた。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 08:24:04.33 ID:qAJjFBj+0
最近は邪眼も増えたねぇ
オガシ持ってて、別錬金の使い分けが多いのかもだけど
107:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 08:25:59.60 ID:k11W49/c0
あとガイアを押し勝ちするくらいの足は予算的に厳しいのですがその下のクラスの暴君は押せるくらいにはしたいと思ってます。その場合ギリギリ押せるくらいの数値があれば問題ないですか?
それともガイアを押せないまでも予算いっぱいまで重さを出来るけ上げた方がいいですか?
現状ではその真ん中のクラスのボスがいないみたいですので。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 09:22:30.62 ID:Zunsttgni
バラモスなんか明らかに迂回して避けようとしてくるだろ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 09:50:51.48 ID:BUyYl4zB0
バザックス以外のLv70→75のお勧め狩場ってどこがあるかな?
サポのみでいける、肉入りだと美味しい、なんかでいくつかやってみたい
111:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 09:59:47.53 ID:YqqM69NQ0
武器・防具が強い人迷宮で自然に上がる 道中でもブメレン・ツメとも遜色ない強さ発揮できると思う
あとは日替わり討伐で上げたなぁ 自分回復役であとはバト3 メッサーラとかだとながらプレイはできないけどね
112:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 09:59:57.22 ID:nZcjxUiw0
70から75はシエラでひたすら半放置してあげた
効率は悪いだろうな
113:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:05:07.88 ID:BUyYl4zB0
>111,112
今までツメで行ってた迷宮や日替討伐パラの爆裂に変えて行ってみるか・・・
効率のことは仕方ないけどその分何か考えて楽しみ見つければいいや。
ありがと
114:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:09:53.01 ID:nZcjxUiw0
ゴミ聖騎士足の結晶位はできるね
良くて二足結晶化くらいだろうけど
115:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:10:37.30 ID:YqqM69NQ0
いや、ばくれつはいかんぞ ハンマー100にして、攻撃錬金のハンマーな
116:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:31:13.81 ID:IZaWNiVo0
まだlv50そこらのハンパラなんだけど、
迷宮でレオに相撲してわざとはげおた
誘発させてキャンショしてたら、賢者に押さないででって怒られた

無視して続けてたらレオは何もできずに死んでった

レオに相撲ははげおた誘発するのは勿論知ってるけど、やっぱダメなの?
139:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 13:40:28.65 ID:fh0wKDpS0
>>116
公式ガイドより

押し合い反撃はターンまわって来る前でもする
すでにターンが回ってるときは攻撃直後か攻撃中断直後に行う
117:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:37:24.17 ID:YqqM69NQ0
ダメだと思う 押して発生するはげおたはキングレオのターンも多分消費してない
無駄に敵のボーナス行動を発生させて、ドヤ顔でキャンショしてもパラディンのMPが減っただけというだけ
119:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:42:12.97 ID:BUyYl4zB0
>>117
キングレオのターンも多分消費してない って検証されてるの?
ボーナス行動というルール自体どこかでデータ出てたりするのかな?

誘発からのキャンショはミスもある上に総崩れの元になるから得策とはいえんのは確かだけど
121:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:47:07.62 ID:YqqM69NQ0
>>119
検証はされてないと思う 個人的な体感では敵の追加行動はボーナス行動だと思うな
アトラス実装直後、押しちゃだめなことも知らなくてパラディンで押しまくってたら
短時間にほぼ連続4〜5回くらい攻撃くらった事あったから

もし敵の追加行動が、敵の貯まってるターンを消費するというなら、君の行動は正解かもね
122:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:03:41.62 ID:IZaWNiVo0
>>117
>>119

ダメか〜
はげおたキャンセル気持ち良いし、レオも殆ど行動出来ずに死ぬんだけどなぁ

今度からレオはA連打に徹します
126:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:23:12.41 ID:YqqM69NQ0
>>122
押しても追加行動しないときもあるしなー

追加行動のメカニズムも完全には解明されてないから
自分がいいと思って、大きく迷惑かけなければやってもいいと思うよ ただし周りか「押さないで」って言われるだろうなw
127:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:27:34.17 ID:IZaWNiVo0
>>126
他のプレイヤーに嫌な思いさせてまでやらないよ

ありがとう
131:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 12:06:43.67 ID:L5W346cz0
>>127
賢者「・・・・・・」
128:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:38:13.45 ID:XfhgYIXZ0
>>126
いや、もはやどんな奴と迷宮一緒になるかの運だろ
気を使ってレオ押さなかったらズッシかけてやったのに押せよとかいう僧侶いたし、魔法魔法賢者だったからちゃんとやることやりながら押してハゲオタもキャンセルしてんのに押すなとかほざく爆裂魔法いたし
129:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:40:29.23 ID:nZcjxUiw0
>>128
そういう場合ってにおうだちがいいの?
118:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:39:36.86 ID:BUyYl4zB0
>115
ランドインパクトきちんと打つ前提ってことかな?
攻撃力重視但しミス有りのまじんのかなづちと無難にメガトンのどっちをベースにするのがいいのかな?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 10:44:16.93 ID:YqqM69NQ0
>>118
そそ パーティめがねつけてテンションアップ状態のランドインパクトは強いよ
ただし、魔法使いとかコンとか使う人がいたら、敵を散らさずに逆にまとめる位置でランドインパクト使わないとダメだね
逆にいい位置でランドインパクト打つと「あ、こいつわかってる奴」だって信頼度も高まると思う

じぶんはまじんのかなづちは使ったことないからわからんなー グレート、きょじん、メガトンで常に上級大成功の攻撃錬金使ってる
安いメガトンハンマーで迷宮でランドインパクトってどうなんだろう もちろん、アクセも攻撃特化ね ボスでは毎回つけかえてる
123:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:06:29.63 ID:XfhgYIXZ0
パラディンで迷宮くんなとか、あれすんなこれすんなとか色々考えはあるとは思う。
が、
迷宮一番うざいのは2垢とかクソレベル離れたフレ同士で入ってくる奴だろ
124:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:17:06.59 ID:YqqM69NQ0
スティックパラだけかな、嫌なのは パラディンって多分アタッカー枠としてマッチングされてるだけど
最悪スティック僧侶、スティックパラとなって、殲滅に時間がかかる+他のアタッカーのMPがガンガン減るからなぁ

ばくれつパラは、パラ好きな自分としてはちょっと残念な気持ちになるけど、
ばくれつけんで敵にダメージ合計100くらい出れば個人的にはまあいいかなって

あとレベル40〜50代ではくあいにスキル振ってて武器スキルに振ってないけどハンマー、槍装備してるのも火力ないから自分は嫌だな
125:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 11:18:17.62 ID:nZcjxUiw0
迷宮は賢者で行くとパラディン居ると嬉しいかな
130:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 12:02:48.21 ID:PdUylNT5I
なんでパラで迷宮行くんかね
ちょっと考えたら足手まといって
わかると思うんだけどな。

まあ、槍パラがバイキもらって気持ち
良さそうだったけどもw

ん?ガイア?バラモス?
あと1名パラ様募集!
132:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 12:30:21.18 ID:HfCe/fjd0
迷宮でパラより役立つ職業回復奴隷の僧賢以外ないだろ。ヤリだとツメより総ダメ稼ぐしボス戦は大安定だし
133:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 12:46:25.73 ID:HfCe/fjd0
ツメとかバトとかバッコスギーグ相手に死ぬがなw盾持つとダメージウンコだし。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 13:43:56.35 ID:/rIWZEYc0
>>133
片手剣とハンマーバトは盾装備できるぞ
皮・Vロン・スライムナイトの盾
134:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 12:53:39.40 ID:+X5+0WXg0
たいかん()アトラスは1〜2回行動だから
押してターンエンドと追加行動からタゲ変で2回行動が来ただけだろ
レオのはげおたもターンエンドなんでキャンセルしてもなんの問題も無い
135:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 12:58:18.35 ID:CpxMYlus0
パラは高レベル迷宮と相性いいぞ
範囲攻撃に回復、壁と活躍できる
単体への攻撃は苦手だけど火力で迷宮来るのは死ぬほどいるしな
185:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 19:35:16.33 ID:ZP5Ya53L0
>>135
夜にまじんのかなづちと魁傑マスク装備でバンジーして迷宮潜るの楽しいよね
136:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 13:21:43.74 ID:HfCe/fjd0
単体>一閃
ガニラスクラスならタイガーぶっちぎりますよ
137:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 13:28:06.49 ID:PdUylNT5I
槍もさ、迷宮でしか使えないのが
寂しいよな。五月雨突きとかあって、
もっと重かったら面白いのにさ
138:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 13:30:09.06 ID:PdUylNT5I
おっと災厄ダンジョンの道中もあったか。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:05:59.78 ID:TIHsCp6R0
ツメは強くて速くて便利だけど打たれ弱い
パラじっと耐えて仲間を守りいざという時にはハンマーで蹴散らす
パラの醍醐味知ったらツメなんかやりたくなくなるよね
144:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:13:53.31 ID:BUyYl4zB0
>>141
ハンマーで蹴散らす

っていうのはどうやったら実感できますか?
145:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:21:14.28 ID:G0HWa0m00
>>144
オーレンが骨呼んだ瞬間に撃つとか
142:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:07:49.00 ID:/+vryPwL0
ぜんぜん
143:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:08:15.84 ID:PdUylNT5I
ツメは誰でも出来るからな
146:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:22:44.96 ID:+X5+0WXg0
ランパクだとそこまで強くないけどモーション的に蹴散らしてる感はあるよ
147:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:41:55.90 ID:FaR4arew0
ガニラス集団に会心G後ににおうだちで
痛恨が連続で飛んできたのを片っ端弾くと脳汁が出る
148:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:56:44.05 ID:xsctwbSFI
>>147
真似しよーとしたら
会心g後に見逃されたじゃないか
149:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 14:59:49.28 ID:FaR4arew0
もしくばにおうだちの範囲外に逃げられ、その先で痛恨死亡されてしまう現実
150:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 15:05:15.46 ID:6AjD5iqo0
さぁ会心におうだちだと構えるよりインパクトして早く倒しきった方が安全だった
152:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 15:32:24.31 ID:5EBBOV1u0
ランドでいい
153:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 16:47:42.79 ID:e+Zew9580
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/201161/

この意見には賛成できないけど、噛み付いてる人はツメ信者っぽい。
ツメって何でいつもこうなんだろう?
155:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 16:59:20.64 ID:1XKCHlSWO
>>153
この意見には賛成できないけど、
ボスが相撲⇔ターンエンドの繰り返しになるのは後衛狙いの遠隔使う敵がほとんどいないからだよな
射程無限でどこからでも狙える技って強ロボの暗黒砲だけじゃね?
164:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:18:56.41 ID:zyIub+2ai
>>155
それは思う
即死級の遠隔魔法とかテレポートとかな
でもターンエンドまでの時間が長いってのもわかる
だからPT編成も何もないバト3スイッチみたいな
ゴリ押しPTでも余裕で成り立ってしまう
そりゃ各職の70専用装備なんて誰も買わないよな
仮にターンエンドまでの時間がゼロだとしても
守備力高いパラや戦士が攻撃を受けるのは
それだけで十分にPT編成の意味があるのにな

>>157
完全に想定内だし重さもよく計算されてると思うよ
ただ去年末からほぼ毎日やってると
さすがに同じパターンは飽きてきたという感じか
167:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:36:52.39 ID:L5W346cz0
>>164
いや最初の強ボスが追加された時に壁スイッチが確立されて
運営側が公式でその倒し方(相撲)は想定外って言ってるんよ
つっかえ棒は想定されてたけどそのままターンエンドまでもっていくのは完全に想定外
出した当初は倒させる気なかったからね
154:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 16:55:02.04 ID:KtEUbHj6I
まともな事言ってると思うけどなw
これなんで反対が多くなるんだろ

パラ入りがつまらないって
言ってるやつらはどうしたいんかね?
159:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:04:42.13 ID:e+Zew9580
>>154
真災厄が無理ゲーになるから。
ま、バトルバランスがつぎはぎ的なもんだからしかたないけど。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 16:59:44.60 ID:TTS3HsXM0
パラもタゲスイッチも飽きたから
新機軸を導入してくれないと

どうしたいのかというと、そういうことですな
既存の発想からの脱却を2.0からはお願いしたいところです
157:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:01:12.00 ID:L5W346cz0
つまるつまらないはともかく今の相撲が運営の想定外だったとはいえ
DQのヘイトシステムでパラが壁できるのは今の相撲だからこそ、なんだよな
タゲ移り早めたってパラが一人で相撲してたら結局は一緒だと思うけどな
160:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:06:04.37 ID:e+Zew9580
>>157
タゲが変更されれば、パラが殴られて沈む可能性は大いに上がるけど、さてどうだろうか?
158:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:02:34.08 ID:TTS3HsXM0
ボスの動きがタゲに向かって一直線だけだからなあ

パックマンだって、ひたすら追いかけてくる奴もいるかもしれないけど
待ち伏せするやつとか、きまぐれに動くやつとか、わけわからん動きするのとか
ちゃんと個性があるじゃないか

複数ボスで違う行動パターンのやつを出すとかさ
具体的に新機軸ってどうなのって聞かれるとそんな感じ?
161:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:06:27.51 ID:BUyYl4zB0
>105,108,109 で言及した・されてる内容なんだけど
相撲から回り込んで移動しようとする挙動って以前からあった?
敵がでかいとそれでも抜けは止めれそうだけど、そこの挙動変えて実際に抜ける移動されるだけで相撲の取り方が変わるかも?
162:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:14:07.22 ID:L5W346cz0
自分的には結局「パラで壁したい」ってのが根っこにあるから
今の相撲、というかヘイト自体しっくりこないんだけどね
かといってWOWとか一般的なMMOライクのヘイト管理にしたら
ドラクエらしさがーみたいな異見も出るだろうしなー
163:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:16:45.35 ID:KtEUbHj6I
いま考えると、
FF11のヘイトシステムって凄かったな
挑発で揮発ヘイト、ケアルで蓄積ヘイト
だっけ。
アタッカーも削りすぎると
ヘイト稼ぎすぎちゃうからヘイトの
高め合い奪い合い。
怒りとかいらんけど挑発欲しいわ‥
165:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:30:00.90 ID:6AjD5iqo0
ドラクエらしさで言う隊列をそのまま見たままの「キャラの立ってる位置」にしちゃったのは分かりやすかったんだろうか…
先頭に居る奴はダメージを受けやすいから勇者戦士魔法僧侶の順な!のドラクエやってたおっさんは飲み込み早いのかも知れん
ドラクエ10は見下ろし型3Dに見えて戦闘の本質は直線に並んでマリオや初期テイルズみたいな横画面2Dゲーの対応をするんだよってのを理解して貰いたい
俺のチームでも理解してるの4人くらいでチーム員誘って強ボス行くとあーだーこーだ言っちまう
170:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:42:07.42 ID:L5W346cz0
>>165
戦士勇者僧侶魔法だろ!

というツッコミしたくなる
172:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:06:06.41 ID:KzpzI9x00
>>170
せやな
177:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:38:19.00 ID:Nbv3V4j+P
>>170それ昔友達に戦士のほうが硬いからいいよっつってんのに
なんど言っても勇者が先頭が正しいとかいって曲げなかったよ
166:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:34:18.33 ID:FVRitu2K0
パラや戦士のHPや守備が高いと言っても、
後衛が2回で死ぬところ何と2回耐えられます!までで、
集団戦になると無意味に・・・ごめん書いてて辛くなってきた。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:39:48.08 ID:KtEUbHj6I
>>166
これは職が悪いんじゃないね
ゲームバランスの根本が間違ってる
ホントなら爪や後衛は即死くらいでないと
タンクがいる必要はなくなるし
結局前衛バトやツメだけで勝ててしまう
168:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:38:39.44 ID:e+Zew9580
壁スイッチがつぶされたらツメは棒立ちしかできないじゃないですか?
171:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 17:48:04.62 ID:HwJSPdFS0
FF11の忍者の空蝉盾も開発スタッフは想定外っていってたよ
ナイトやってた人達がズルイ修正しろって騒いだけど
最終的にはモンスターの攻撃パターン増えて
ナイト盾、忍者盾で住み分け出来てた
173:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:10:18.60 ID:olwtW5V20
他スレでもちょいちょい見かけるけど、災厄でパラガって地雷行動なの?
パラガからのにおうだちしてる時が一番楽しいんだが・・・
175:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:31:38.25 ID:oWv8vb8u0
>>173
タイミング計らずにやるのは地雷
後衛怒りで拮抗or壁更新が安定してるときにされると困る。崩れるまでとっとけ
174:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:28:33.45 ID:GzL3uRL60
前衛にタゲ来ると攻撃の頻度が増えて返って危ないケースが多い
中衛の補助僧、後衛まで飛ぶ範囲攻撃がバシバシ来てキャンセル仕切れないと壊滅の引き金にもなる
176:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:31:43.50 ID:+X5+0WXg0
Absolute Virtueでは赤盾使ってたのにその後潰してオススメのバトルプランナーがどうかしたのか?
今ではイーハンナイトが敵をひたすらキープするだけのゲームになってるがな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:47:43.28 ID:HwJSPdFS0
ブルースリーやジャッキー世代の俺には
爪は悪役の使う武器にしか見えないw
179:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:48:21.27 ID:7L/xab1j0
バトメインの人が嫌いなんだけどなんで嫌いか説明できない
180:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:52:08.24 ID:2HR2fQc8O
ハンマーバトは珍しいのだろうか
野良さんとザイガスや水竜行ってドルマドンやマヒャデドスをキャンショしたら驚かれた
驚かることに驚いた
181:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:54:45.96 ID:5EBBOV1u0
バトでハンマーメインに装備するメリットあまりないからなぁ
182:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:55:07.54 ID:UxZ1x28W0
別にいいだろw
勇者先頭でも
183:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 18:55:24.71 ID:2HR2fQc8O
×驚かることに驚いた
○驚かれることに驚いた
184:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 19:08:22.57 ID:HwJSPdFS0
バトマスやってる人は多いけどパラとバトマス両方やってる人は少ないからね
俺はハンマー100片手剣100両手剣100ステック100闘魂82博愛82
186:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 19:46:28.66 ID:0AXD+C5z0
師団長から聖騎士に乗り換える予算250万ちょい
使用目的は強ボス&旧災厄&ガイア押し勝ち用

足重さ45…125万
頭HP18…45万+混乱60…6万
体上ゴミ…3万
体下眠60幻惑40…40万
ウデゴミ…4万
計223万

今こんな構成を考えてるんだけど
何かほかに、これ買っとけとか、これいらねとかあればアドバイスお願いします!
187:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 19:52:01.49 ID:5EBBOV1u0
体下の睡眠いるか?
188:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 19:56:31.47 ID:0AXD+C5z0
一応強ボス(猫、天魔)用も兼ねてるんであった方がいいかなと
189:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 19:56:43.37 ID:HwJSPdFS0
ガイアも行くなら上にブレスとかでいいんじゃない
猫行くなら睡眠100がいいと思うよ
目覚ましリングで100になるけど装備圧迫しちゃうから
190:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:02:03.65 ID:5EBBOV1u0
猫、天魔用で聖騎士のセット効果必要ないだろ
師団長そのまま使って混乱買ったほうがよくね?
193:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:08:38.11 ID:0AXD+C5z0
>>190
なるほど!
師団長と混ぜるという考えはありませんでした
ちょっと検討し直してみます
191:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:02:06.12 ID:0AXD+C5z0
ガイア未経験なんですがやっぱりブレスあった方がいいですかね?
なるべく安く済ませてその分コインに回そうかと思ってます

装備圧迫とは持ち物枠のことですか?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:06:20.42 ID:7ccUEPI/0
用途に強ボス用が入ってるし眠りはいる
でも旧災厄用なのかは知らんけど混乱はいらんでしょ
194:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:11:23.57 ID:0AXD+C5z0
>>192
旧災厄は呪混Gで何度か助かってるので、できれば欲しいです
195:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:13:21.72 ID:+X5+0WXg0
オガシのブレス40買っとけば暫くはブレス系で困る事は無いだろう
ガイアのブレスはボーナス行動だけど
金無いなら押し勝ちにこだわらずルフブレス30%つけてればいい
バザックスでも他職で使うだろうしあって困る事は無いだろしね
196:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:14:27.61 ID:HwJSPdFS0
理想は上で呪文、ブレス両方揃えるのがいいんだけど聖騎士バカ高いからね
災厄は重さがあれば耐性無くても誘われるくらいだよ
他の職なにやってるかわからないけど目覚ましリングって余り使わないんじゃない?
下星2で睡眠100%なら30万くらいで売ってるよ
197:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:19:19.11 ID:mqcPdepNI
ガイアよりもバラモスの煉獄火炎が
ダメージでかいからブレスもありだね
198:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:25:40.78 ID:0AXD+C5z0
とりあえず
足、頭HP、ウデは問題なさそうですね

あとは体上、体下ですね
体上はゴミ錬金でもいいかと思ってたんですが、先々考えるとブレスが良さげでしょうか
体下は災厄は混乱G100、強ボスは師団長眠りG100で挑むって感じですかね
199:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:26:22.51 ID:HwJSPdFS0
下で眠り100にしておけばソーサリー装備できるから迷宮で便利ですよ
200:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:36:27.25 ID:0AXD+C5z0
再考してみました!

足重さ45…125万
頭HP18…45万
体上ブレス20…30万
体下混乱100…30万
ウデゴミ…4万
計234万

こんな感じになりましたが、いかがでしょうか?
209:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:14:11.97 ID:0AXD+C5z0
問題なさそうなので>>200の内容で購入したいと思います
色々とご教示いただきありがとうございました!

2.0で超高性能装備が来たら泣けますが…
201:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:37:51.35 ID:Nbv3V4j+P
腕はヘナトス
204:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:51:50.54 ID:0AXD+C5z0
>>201
予算が…

>>202
体下で混乱100、指顔で幻惑100にしようかなと考えてます
202:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:38:59.54 ID:Xsk2eSgB0
混乱はアクセで100にできるから無理に100%買わなくていいんじゃない?
203:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:39:32.86 ID:mqcPdepNI
ぶっちゃけそれで勝てるから
総合的に聖騎士で揃えた方がいい
強ボスで使いまわせる部位もあるわけで
205:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 20:59:59.61 ID:HwJSPdFS0
俺もこて2でヘナトス6%にしてるけど発動した記憶ないw
206:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:00:49.09 ID:MIfYH4D60
腕はブレイクやらのおまじないに会心にしてるな
207:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:02:36.43 ID:5EBBOV1u0
パラって思ってるほど殴らないしな
208:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:09:11.93 ID:HwJSPdFS0
だから俺はバトで渾身しまくってるw
210:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:37:18.67 ID:HwJSPdFS0
2.0で聖騎士超えたとしても高くて買えないと思うw
211:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:50:08.07 ID:1XKCHlSWO
2.0だと新マップ、新職業、新職人にプレイヤーが流れるから
新装備がまともな流通になるのは大分先だろうな
職業増えなくて装備しか期待されなかった1.3→1.4→1.5とはきっと違うはずだ
212:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 21:58:31.69 ID:7L/xab1j0
売れにゃい(´・ω・`)
213:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 23:24:34.55 ID:qQVJmYjG0
オーガでレベル70〜75までに重さあがりますか?もし上がる場合レベルいくつで上がるか教えてください、
214:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/18(金) 23:45:24.49 ID:+X5+0WXg0
73で114が115になる
215:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 00:16:26.00 ID:OkhzntiB0
俺は殴るけどな
216:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 01:23:02.63 ID:1IRPPAVt0
>>215
まさかとは思うが爆裂じゃないよね?
217:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 01:54:11.46 ID:AcfyPOUv0
シルブレなど、デバフスキルでの攻撃時に錬金のデバフって乗ります?
218:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 01:57:45.67 ID:pzABLfoA0
乗らない
会心率も減衰かかる
パラが通常攻撃なんてまずしないから小手は消費速度会心の中から選ぶのが普通
特にこだわりが無いならパラは意外とMP使うから消費無しオススメかな
223:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:17:39.40 ID:AcfyPOUv0
>>218
サンクス。乗らないじゃないかなと思っていたけど、やはり乗らないんだね
これで安心して攻撃、会心、消費に絞れるわ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:10:06.05 ID:hZT983WQP
バッコスの突き飛ばしとかつうこんとか止められませんどうしてるんですか?
224:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:19:09.01 ID:pzABLfoA0
>>219痛恨は先読み体当たりで潰せるし突き飛ばしはリキャスト時間0なんで先読み体当たりじゃないと潰せないからターンエンドになると他の前衛に擦り付けてる
キャンセルショットだとどっちも無理だね
ランパクなら体当たりと同じ要領でいけるだろうけど
220:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:11:21.69 ID:Nv0nI0l90
どれか一つだけ選べっていうなら消費無しだけど
消費無しは状況によっては全く必要ないから
できれば会心なんかも揃えて使い分けたいところ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:12:59.18 ID:HiRFU2x90
いやいやヘナトス12パーで
225:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:52:00.91 ID:L5SlFNRC0
>>221
ヘナはないだろ・・・
パラの技で使う機会の多い、ロスト、キャンセル、ランパクには乗らないし
貴重な単体攻撃技のシールドブレイクにものらない
→ほぼ通常攻撃でしか乗らない
余裕ができたら通常攻撃をペシペシするのかw?
下手すると地雷認定されかねない気がするが
ていうかヘナ入れるのが有効なボスなら素直に戦士使えよ
222:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 02:14:09.22 ID:kPxtYAzz0
バラモスコインがあたったので今度パラで行こうと思うのですが
ハラワタは大防御で耐えることが出来るんですかね?
273:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 13:41:27.72 ID:F3cQp9ODi
>>222
耐えれるよー
226:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 03:08:25.97 ID:9a++SlI10
消費無しか会心の二択
227:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 03:09:49.09 ID:n4fL7kee0
通ドロレアドロも入れて四択だ
228:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 03:27:09.01 ID:MlClgD600
消費か会心かはぶっちゃけ好みだよね
状況による使い分けで両方揃えろと言うのはなしで
229:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 03:59:19.91 ID:D4sGGNR50
錬金をチョイスする程度に腕いいの買うくらいならそのぶんを頭と重さに積むべきだろうなー。
ただ、ハンマーと腕両方で消費無しはありだった。今22%だけどそれなりに快適ではある。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 05:10:06.37 ID:OMqJYa2n0
会心にして劇的に変わるわけでもないけど消去法で会心になったわ
元を取る前に買い替え確定、金目当てでボスには行かないというのが理由

はっきり言って★なしや適当なパル錬金でもよかったと思うけど見栄を張りたいから上級にした・・・まさに無駄金
231:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 07:57:02.56 ID:1IRPPAVt0
聖騎士のセット効果hp5と重さ10がメインなんだから腕は何でもいいよね
232:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 08:25:49.48 ID:uGPXi902I
まさにヘナトス買ってしまった。特技に乗らないのもあるんだね。
戦士でも装備できるから、そっちで活躍かなー。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 08:30:01.03 ID:7zW0BOmi0
やいばあるのに?
234:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 08:30:57.84 ID:uGPXi902I
おっふ。するどいつっこみ。
235:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 09:00:58.50 ID:wcv6p97s0
腕だけでいえば消費なし一択異論は認めない
会心は罠、ヒントは怒り状態
236:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 09:16:56.25 ID:9a++SlI10
パラが自分でせいすい使うほど長期戦を想定すると、消費無し一択
せいすい使う=行動する、ってことはその間敵を押す事ができないので押されるのと、抜かれる可能性がある

会心のウェイトブレイク、シールドブレイクで戦況が少し楽になって、結果MP消費が抑えられるっていう可能性もあるけど
自分は消費無しだな
237:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 10:36:48.95 ID:1IRPPAVt0
消費なしでいいんだけど15%以上じゃないと殆ど意味ないじゃん
聖騎士の15%って60万以上するよ
その分足の重さに使った方がいいと思うの
足重さ+49なら167万で買えるしね
238:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 10:46:47.13 ID:7xo89B6y0
>>237
そうゆう考えがなかった。
参考になります。

聖騎士欲しいけど、次の装備がな。。。
使った金額を取り返すことは、かなり時間かかるのが。。。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 10:57:42.63 ID:1IRPPAVt0
足+49ならメガトンとオガシ装備すれば重さ565行くからプスゴン以外は余裕
丼食べれば573だからガイアも押せる
バラモスは行ったことないからわかりませんw
241:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:18:03.49 ID:pzABLfoA0
>>239それ45にして素直に丼食ったほうがいいぞ
丼食えばヘビチャで569だからガイア押し勝ちだからな
エルフは素の重さ109だっけ?それなら聖騎士オガシメガトンに足49と丼でガイア押し勝ちだ
242:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:20:12.02 ID:7xo89B6y0
>>239
4の違いがそんなに変わるとは。。。
オーガ大人でよかった。。。

金策どうしようTT
252:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:46:56.14 ID:pzABLfoA0
>>239これって種族人間大人だよね?
プクリポだとアクセで重さ8付いてる事になるけどほぼ金ねく指輪理論値じゃん
240:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 10:59:49.32 ID:BeQln5iyI
実装当初に買ったけど、
消費しない15使ってるよ。
会心いいって聞くけどウェイトする場面
ほとんど無いし、
魔法パーティ、バトパーティでも
パラでも戦士で体当たり刃でも
結構mp減るから重宝してる

あ、ガイアとかじゃ要らないと思うけどね
243:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:24:53.96 ID:ip4nDqdF0
プクは?ねぇ、プクはどうすればいいのっ!!
245:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:28:06.05 ID:YjvVhTLD0
>>243
人間になる
244:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:26:48.60 ID:pzABLfoA0
今調べてみたらエルフ108だな
それなら足に51必要になるから49だとガイアは押せないな
人間大人は51で丼無し押し勝ちだな
なんで49なんて中途半端な物買ったんだ・・・
246:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:33:20.07 ID:pzABLfoA0
プクリポは金首金指輪の重さが無いと無理だな
人間子供プクリポは他にそっちに向いた種族があるだろう
どうしてもパラディンしたいならサブキャラオーガ作りなおしたほうが早いかも知らないな
足に33でいいしアクセ合成いらないからはぐメタメタスラに回せるし
まぁなんのためにガイア行くんだよってなるから僧侶賢者魔法使いに適正あるプクリポだから素直にそっちやったほうが早い
パラスレなのに種族差の話になって済まんね
247:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:33:53.83 ID:1IRPPAVt0
243
金のネックレス合成と金の指輪合成で頑張ろう
248:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:36:01.39 ID:siF8bpgf0
プクリポのくせにパラディンやる奴とはフレンドになれんな
249:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:37:27.31 ID:YjvVhTLD0
ここはやっぱオーガの人多いのかな?
250:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:39:48.68 ID:1IRPPAVt0
ごめんよー俺はプクパラなんだ
丼食べればガイア押せるから許してね
253:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:47:59.63 ID:wcv6p97s0
>>250
タル前衛はダメ絶対!

ってネタ言ってもわかる奴はほとんどいないんだろうな・・・
251:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:45:46.92 ID:iPG7A9Tt0
ガイアはココナツくえよwってしか丼なし押し勝ちが
煽れなくなって悲しい
254:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:49:12.95 ID:1IRPPAVt0
ネックレス222指輪111だよ
255:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:50:27.46 ID:+262ZbGi0
FF11だろ
タルナなんか勘弁してくれってレベルだった。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:53:09.77 ID:pzABLfoA0
スゲーなめっちゃ金かけてんな
俺は魚だからそこまで苦労しなかったがプクだとガイア押すのに倍以上かかってそうだは


樽が前衛すんなって言うのは割りと本気だからな
敵の範囲MSでガル白が生きてるのにタルナがプリケツ晒したりしてたし
ナ75/戦37における種族毎の基本ステータス
種族HPMPVITMND
タルタル 1040 525 67 61
ヒューム 1236 342 70 64
エルヴァーン 1327 266 73 69
ミスラ 1236 342 67 61
ガルカ 1448 143 77 64
260:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:02:04.85 ID:PXqQRbUl0
>>256
これに比べりゃドラクエの差なんてほんと大したことないんだよな
257:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 11:53:44.39 ID:1IRPPAVt0
ガルナ最強だったね
258:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:00:20.48 ID:wcv6p97s0
結構FF11やってたおっさんが多いんだなとちょっと安心したww
いっそHPも大きく差がつくようにしたらプクリポやってる連中も諦めつくんだろうけど
どうせまた広場で種族格差がうんぬんって騒ぐんだろうなぁ

てかドラクエやってる連中って何かにつけて格差格差ってうるさいんだよな
FF11やってた俺からしたらこれほどぬるいゲームもないのに
278:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:21:27.11 ID:+262ZbGi0
>>258
重さに比べれば、プクに与えられた魔力など誤差レベルってのが問題じゃなかろうか。
プクのメラミ200 オーガのメラミ170とかなら、すなおに魔法やっとけっていえるが・・・・・・。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:01:16.07 ID:9a++SlI10
オーガで重さ30代錬金つけてるパラディンより、
プクリポで重さ50越え錬金つけてるパラディンのが好感持てるなw
パラへの思い入れが強いというか、重さだけにな
261:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:02:32.40 ID:YjvVhTLD0
まあ基本的に格差が少ないようにしてるって作りだから仕方ないのかもね
262:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:10:58.13 ID:1IRPPAVt0
パラ50クエやった時にパラをメインにしようと思ったよ
263:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:12:37.41 ID:pzABLfoA0
他人の芝生は青く見えるって奴だよなぁ
自分が到達する事が不可能なら諦めてゴネる奴も減るだろうが金かけて廃装備すれば一般装備に追い越せるからな
魔力の話になるとマリョクハゴサダーとか言って耐性つけられたりする事も考えないし
覚醒魔時代にウェディ(笑)と言われてたのを忘れない
264:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:14:18.84 ID:NXDeSW5kO
バッコスとギーグの痛恨ってキャンセルできないの?
先読みしないとだめな感じ?見てからじゃ遅い?
267:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:54:43.64 ID:QkUkVH6l0
>>264
痛恨は通常攻撃だよ
通常はキャンセルできないよ
268:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 13:20:23.53 ID:NXDeSW5kO
>>267
そだったか、サンキュー
265:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:30:23.79 ID:U5D2pg0C0
プクでパラやるのってメッチぐらいだろ
266:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 12:49:24.21 ID:ab0WR7Ny0
バケツのプクディンかわいいお(^ω^)
269:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 13:24:15.98 ID:T+RW4fV90
自分は会心ガードするんだし、味方を助けるためなら仁王立ちでいい。

正直、腕は何でもいいと思うから、俺はレアドロにした。
聖騎士のレアドロはそんなに高くなかったし。
270:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 13:26:16.09 ID:w3ArG2hv0
聖騎士なんかいらないぜ
お手軽災厄プラチナ耐性装備
テンプレよろしく
頭 幻惑40 麻痺40
体上 呪い100
体下 混乱100 麻痺10
足 重さ 45
顔 グラサン 幻惑60
指 まんげつ 麻痺50
盾 オーガ 好きなのどうぞ
武器 メガトン
腕 好きなのどうぞ
これで人間大人で丼つき521
ガイアまで互角猫まで押し勝ち
272:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 13:38:39.30 ID:T+RW4fV90
>>270
それが3人だと重さが足りないから、誰か補助壁に入るか、一人聖騎士じゃないときついな。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 13:32:41.12 ID:1IRPPAVt0
どんなに耐性揃えても聖騎士の耐性無しの方が良いんだよね
282:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:40:37.40 ID:w3ArG2hv0
>>271
はいステマおつ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:44:05.78 ID:w3ArG2hv0
>>271
どういいんだよ。
値段どんだけ違うかわかってんのか?
274:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 14:00:35.42 ID:UaMWbaM9i
腕ヘナの人ってツメバト脳でにわかっぽく見える
ばくれつで新しい戦略を練るってならありだけど
ハンマーの特技にことごとく乗らないからな
まだドロ率UPの方が理にかなってる
275:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 14:27:40.67 ID:pzABLfoA0
爆裂も最初の一発目にしか乗らないから正直ゴミだな
276:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 14:42:19.94 ID:1IRPPAVt0
俺は適当に買ったらヘナトスだったw
もうパラメインにしてるから杖も爪もスキル0にしてるけどね
277:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 14:55:31.83 ID:7zW0BOmi0
0にするメリットも感じられないけどな
パラしか出来ないやつよりパラ以外の職も出来るやつのほうが絶対パラ上手いし
279:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:22:52.38 ID:hVYBgdpS0
腕の練金
異常系:パラは腕の異常が乗る攻撃をする事が少ないので他に有用なものが多く無し
会心:キャンセルショットは会心出ないしロスアタの会心には怒らないので会心に怒る相手にも使える、だが今のところ会心が欲しいなって相手は災厄やラズバーンやバラモスだけで無しの部類
消費しない:ヘヴィチャやロスアタやキャンショの回数、会心ガードの消費を考慮するとあり
呪文速度:詠唱が長いと抜けやすい(体感)と言うデータを信じるとあり
無練金:消費しないでも期待値MP20くらいだしスカラくらい短い詠唱しかしない…安いのでよくね?という正解
通ドロレアドロ:無練金の安いという利点は消えるがこれを付けて行ける職が少ないのでありな部類
280:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:36:25.25 ID:yQ1qZde+0
>呪文速度:詠唱が長いと抜けやすい(体感)と言うデータを信じるとあり
何これ
281:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:37:31.41 ID:1IRPPAVt0
杖0にしてませんで片手剣100
戦士とバトで両手剣100
バトとパラでハンマー100
僧侶とスパでスティック100
賢者とレンでブーメラン100
信仰も盾も100だからパラ以外もできるよー
284:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 15:59:08.82 ID:MKR8bIuOP
プラチナ耐性より聖騎士無耐性の方が安いだろ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 16:08:17.25 ID:kgRxUKH80
いくら聖騎士でも無耐性で誘われるわけねえだろ甘えんなよ
286:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 16:16:46.70 ID:020UNdW20
アタマ HP7(+3)、7(+3)、7(+3)
からだ上 守備6(+3)、6(+3)、6(+3)
からだ下 守備6(+3)、6(+3)、6(+3)
ウデ 消費しない率5(+2)、5(+2)、5(+2)
足 重さ15(+3)、15(+3)、15(+3)

これが聖騎士無耐性だ!
287:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 16:31:55.60 ID:hZT983WQP
ガイキチ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:05:24.57 ID:pzABLfoA0
災厄で清水投げて貰ったりする位MP使ってるのに消費しないがいらないってのは無いわ
MPが20も有ればキャンセルショット6回打てるだろ
味方の手間かけさせないようにパラが必要とされてるのにいらない場面で清水貰うとか勘弁願いたい
戦士する時もあっちはMP4の刃を連打するんだし消費しないは重要
289:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:17:13.19 ID:1IRPPAVt0
俺はプクで573あるから耐性なしで誘われてるよ
ネックレス222指輪111足に+49
足以外は星2です
290:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:25:53.17 ID:MKR8bIuOP
ロザリオ耐性指輪より重さ9取るやつでも誘われるくらいパラ足りてないんだよね
291:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:31:18.33 ID:AwesEwHT0
聖騎士ウデの成功品に金かけらんない
消去法でいくとウデは適当でOKなんだよなあ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:32:50.03 ID:MAvzU87zO
プラチナの耐性装備と聖騎士の無耐性なら、聖騎士の方が安いですやん
押せないと致命的だが、耐性無くて混乱やマヒ・幻惑も致命的
キラポン貰えるなら聖騎士、補助壁いるなら耐性プラチナ
って事になるのか?
293:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:38:37.03 ID:JrAbMG/9I
災厄の重さわかってるのに
プラチナでいいってやつは
何を根拠に言ってるの?
パラ3人の意味が薄くなるじゃん

聖騎士元々持ってる人なら尚更
下混乱100だけ買えば、
サングラスと指輪で幻惑100
これだけで済むんだからプラチナとか
いらねーよ。そっちのがステマだろ?
300:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:07:55.62 ID:w3ArG2hv0
>>293
聖騎士もってない人用だよ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:41:06.15 ID:JrAbMG/9I
すまん、追記で呪いは盾でおk
295:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:41:21.97 ID:MKR8bIuOP
キラポンは貫通するし、別に押し勝ちじゃなくてもそんなに苦戦しないから
耐性が優先だな
まあ、3パラなら1パラは無耐性でもキャンセルと相撲してくれれば何でもいいよ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:53:05.48 ID:1IRPPAVt0
ごめんよー俺は3パラ前提で話してたから誤解されてたのかも
297:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 17:56:09.63 ID:7zW0BOmi0
プラチナ在庫抱えたやつ必死すぎるだろw
299:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:06:20.69 ID:w3ArG2hv0
>>297
聖騎士在庫のがひどいだろ
298:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:05:24.91 ID:MKR8bIuOP
聖騎士足45大人の丼569なら
体上まほよろで丼541だから、別に聖騎士オガシの高い耐性装備買う必要もないけどね

混乱呪いないのはさすがに妥協して誘われてるよ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:24:41.95 ID:7zW0BOmi0
パラスレで聖騎士持ってない人用の宣伝とか意味無いのわからないの?
一回自分でパラやってみれば?
302:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:35:13.11 ID:1IRPPAVt0
パラメインにしてる人は聖騎士持ってるのが当たり前
つまり聖騎士持ってない人はこのスレに来ちゃダメとは言わないけど
プラチナの話してたらダメだと思うの
303:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:43:15.88 ID:juLxBjy50
僧侶スレでゴシック推すようなもんだろプラチナ
304:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 18:57:20.83 ID:QkUkVH6l0
金そんなにないけど災厄でどうしても聖騎士がいいなら

頭 HP(適当に)
体上 自由(なしでもいい)
体下 混乱50↑(指によって変更)
足 重さ45(どうしても無理なら30くらいでいい 種族、敵によって変更)
腕 自由(なしでもいい)
武器 メガトン(ガイアで使うなら330↑になるように)
盾 プラチナ呪い100
指アクセ 理性
顔アクセ サングラス

耐性完璧じゃなくてもいいならぶっちゃけこれぐらいでも戦える
たぶん耐性プラチナとそんなに値段変わらないだろ、+50万もしないはず
あとは安物のオーガシールドでもかってりゃだいたい戦える
体下も指アクセといろんな耐性のプラス1かっとけばいい、そんなに値は張らない
305:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:12:45.89 ID:UyoyFPkN0
聖騎士なんか要らねえよw
聖騎士ビッシリ揃えてても下手クソなラムターが沢山居るだろw
師団長も要らねえわ
プラチナか旅団長で十分だわ
306:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:17:14.73 ID:ip4nDqdF0
本職なのにプラチナとか恥ずかしくて着れんわ
307:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:19:45.59 ID:lo9lNGX00
RMTerは下手なの多いからな。
腕さえあれば旅団長どころか連隊長でも勝てる。
308:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:22:04.10 ID:020UNdW20
プラチナ70+足錬金45+セット12=127(HC197)
聖騎士95+セット10=115(HC200)

足に重さが無くてもHCすれば聖騎士の方が重さ上なんだな
309:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:27:43.98 ID:SZ7UskXA0
「あの聖騎士+3で固めた人より、こっちのプラチナのパラさんのほうが安定してて上手」
と言われてこそ、本職パラとして輝くのである
310:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:29:21.62 ID:1IRPPAVt0
腕さえあれば〜は要らないって言う人は
他の人から「こいつ下手くそだ」と思われてるのに気付ついてないだけw
311:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:38:25.32 ID:S/CdxbY10
は?
聖騎士揃えて上手い奴が一番に決まってんだろうがバカか
312:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:39:42.87 ID:7zW0BOmi0
本職があえてプラチナチョイスする理由は皆無
313:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 19:40:48.29 ID:Aj3x52AkO
なんでこう毎回毎回、重装備とプラで揉めるんだ?
師団の時と全く同じでワロタ
314:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:05:16.33 ID:cU1YfN/b0
パラにとってのプラチナはゴミ 金無くても失敗聖騎手ぐらいかえるだろ?
僧侶にとっての羽衣とプラチナは違うからね当たり前だけど
まずプラチナと組まされる人が可愛そうだわ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:13:29.94 ID:1IRPPAVt0
プラチナ=迷宮で爆裂してるパラってイメージだよ
316:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:20:40.85 ID:YjvVhTLD0
聖騎士のが布っぽいのに重いよね
320:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:32:36.02 ID:U5D2pg0C0
>>316
布の下が鎧だからな
321:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:33:38.42 ID:YjvVhTLD0
>>320
まあそうなんだろうな
タイツ感がなくていいわ聖騎士
317:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:22:02.22 ID:uECVZYmQ0
プラチナは地雷探知機として優秀だからどんどん装備して欲しい
値段安いし自称上手い奴はどんな装備だって勝てる
318:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:24:12.90 ID:1IRPPAVt0
聖騎士はバケツが重いのですよ
319:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:31:43.17 ID:0YNFsjH60
昔からのパラスレの人ならコスパのプラチナって認識だよ
聖騎士以外はNGとか騒いでいる人って7月以降から入ってきたか防具職人じゃね
322:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:35:34.45 ID:n4fL7kee0
>>319
今は押し勝ち当たり前みたいな廃人思考が多すぎるんだよな
パラの押し勝ちに甘える僧侶が増えてそういう風潮にしてるのかもしれない
329:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:30:58.62 ID:N48O1Bt1O
>>319
>>322
6月下旬に師団長ステマで師団長買った人で聖騎士買いそびれた人もいるだろうね
どうしても聖騎士が素晴らし過ぎるので、パラ未経験の人に師団長=死団長と見られがち
11月頭に最後のレベル70装備が来れば聖騎士=聖騎死になるかも知れないけど
323:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 20:36:32.99 ID:1IRPPAVt0
昔から居た人ならパラが何をするべきか認識してるはずでしょ
それで今プラチナって言うのはさすがにどうかと思うんだけど
324:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:01:18.73 ID:0YNFsjH60
>>323
プラチナで押せる範囲のしか行かない、耐性重視で複数で押せる状況、
あとは金欠とか、そういう用途や環境でプラチナや魔法交じりの人も大勢いること忘れてない?
真災厄で耐性プラチナでクリアしている人大勢いるし、
聖騎士以外は駄目なんて排他的な考えの人が増えるのはどうかと思うわ

相手の同意も無く耐性も無く重さも足りないプラチナ以下で
強ボスとかコインボスとか災厄行きたいって人ならそりゃ問題だけどね
325:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:01:52.24 ID:zMGz1kvw0
何で安全請負職がギリギリ苦労しそうな装備にするのかってことだよ
武が爪の攻撃力を追求するのと同じ
本職パラは重さと耐性と立ち回りを追求する
326:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:13:15.23 ID:1IRPPAVt0
聖騎士以外はダメだとは言ってないんですよ
聖騎士なんて要らない、プラチナで十分だ!って言ってるのが
本職パラとしておかしいんじゃないの?って議論してるんだから
それに昔からパラやってる人なら強ボスでオーブ金策してるはずだから
金欠っていうのは言い訳にならないでしょ
327:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:14:32.47 ID:ip4nDqdF0
身だしなみだと思うのですよ
328:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:22:10.76 ID:7zW0BOmi0
お金ないけどメインパラなんでプラチナでパラ出させてください
なんて言っても今じゃパラ出せる人多いんだから厳しいと思うけど
330:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:31:07.88 ID:aJuXayGI0
体上おもさ45の聖騎士揃えてから本職名乗れや
331:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:33:50.43 ID:N48O1Bt1O
>>330
5億Gで売りたい
332:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:43:42.07 ID:1IRPPAVt0
上30が2000万で売れたらしいね
333:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:47:19.19 ID:g5h6Sw3BO
パラディンスレにもバトマススレのスパイクくんみたいなやついるんだなw
次の鎧出たら聖騎士はオワコンとか身だしなみとか言うんだろうな
334:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 21:52:30.83 ID:OMqJYa2n0
おいしい金儲けの手段がある=パラをやる条件になっちゃってるとは思う
あくまで野良PTで他の人にある程度の安全を保障するという前提だがね
身内PTならまほよろ使いまわしでもプラチナ適当錬金でも好きにやればいい、戦闘システムを理解してる仲間がいるならどうとでもなる
335:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 22:12:20.57 ID:N48O1Bt1O
プラチナはせめて足の重さ45以上にしてドレスアップもして欲しい
はごろも装備が沢山集まって温泉街になるような悲しさがある
プラチナなのに足の重さが30前後の奴はパラディンをやる意味が無い
336:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 22:15:19.18 ID:S/CdxbY10
要するに野良に出てきても席はねーから身内でやってろってことだよ
337:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 22:23:54.26 ID:MAvzU87zO
目一杯の装備でも拮抗しか出来なかった時の暴君とかを引き合いに出して
『押し勝ちしなくても良い』
は違うでしょ?
目一杯の装備で押し勝てるなら、そうするべき
特に真災厄なんかはマップが長方形状でタゲも下がりにくいしね
勝つ為に行くなら押し勝ちも、耐性も揃えれるだけ揃えるべき
339:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:23:20.88 ID:T+RW4fV90
テンションバーンみたいなやつじゃないかな?
戦士のかばうもそうだけど、味方をかばったらテンションアップにしてほしいよ。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:28:54.62 ID:cnOlfOzf0
逆捨て身って

あるじゃん!「★やいばのぼうぎょ」

テンションバーンあったところで迷宮以外使い道あまりなさそう
ボスで使うにしても回復アップできるくらいしか思いつかないな
341:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:32:32.07 ID:MKR8bIuOP
逆捨て身なら自己ヘナトススカラ×2だろ
342:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:38:37.97 ID:cnOlfOzf0
ああ捨て身てもろば斬りか何かと勘違いしてたw
それならあると便利だな おう早く追加してくれ
343:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:56:05.31 ID:igZevL/K0
大防御をスカラとは別枠の防御うpbuffにして欲しかった
ダメージを8割減で30秒くらい持つとか
344:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/19(土) 23:56:47.34 ID:igZevL/K0
8割減じゃねぇや強すぎる
2割くらい減らしてくれればいいのよ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 00:10:46.76 ID:oHKlcn5e0
>344
魔力覚醒みたいに時間制限付きの防御アップってこと?
大防御→守備力アップ→移動自由→30秒後に効果切れる
348:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 00:41:38.81 ID:Wqj9TjnW0
>>345
そうそうそんな感じ
未だにこのDQ10はHPの高さで耐えてるだけな感が強いから
守備力的な意味で俺KATEEEEEがしたいのだ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 00:44:49.34 ID:oHKlcn5e0
>>348
ダメ元で提案広場に書いてみて
そう思う押すから!
346:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 00:11:37.59 ID:XMVPSjy60
におうだちと組み合わせたらヤバイね
347:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 00:18:01.53 ID:HTQvp2r50
つまりげんじかぶとにダメージバリア教わろうぜってことか
あれエフェクト結構かっこいいし好きだぜ
350:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 01:06:20.58 ID:rNKFvc/J0
スカラ「」
351:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 01:58:48.79 ID:q3nHwTbqI
後期で装備追加ないのは開発が明言してる
聖騎士はもって12月までか、
もしくはヘビー>師団長みたいに
重さは少し軽いけどセット効果の
方向性が違う装備だろうな
352:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 02:29:33.32 ID:zE8da8Wq0
2.0で新装備が来てもどうせしばらくはご祝儀相場なんだし、
今は災厄リプレイこなしつつ、テキトーに金策してる
とりあえず300目標
353:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 02:52:53.41 ID:9Wwwm13SP
次は鎧は軽いので、ハンマー盾じゃね?
だいたい一回おきだし
354:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 03:06:41.79 ID:AuJev0MH0
最悪のシナリオは僧侶とパラ共用装備と戦士専用装備そして相変わらず微妙な魔戦の装備のパターンかなあ
355:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 03:16:52.00 ID:Y8+YjWoR0
新装備きても頭はバケツにドレスアップするわ
356:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 04:29:23.51 ID:oHKlcn5e0
プクパラに希望を与えたバケツは歴史に残るだろう
357:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 07:12:06.34 ID:TBUKdtHi0
バケツを見てパラ始めたプク子ですこんにちは。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 07:44:13.72 ID:9PwjTSKw0
身体下だけプラチナに混乱100、麻痺40で残り聖騎士で真災厄で活躍できるかな?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 07:55:17.08 ID:uqtdDh6H0
>>358
呪いGくらい買っとけ
363:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 08:36:08.45 ID:9PwjTSKw0
>>360
盾で呪い100とグラサン65%でどうでしょうか?
真災厄の為に混乱100麻痺40の聖騎士にお金を出すのが辛いです。。。
370:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 10:07:02.51 ID:uqtdDh6H0
>>363
十分過ぎると思う、呪いと混乱
さえ100なら後は余裕あれば揃えりゃいい。どうせ100ないとキラポンされる。

俺は下で聖騎士混乱100、オガシと指輪で呪い100だな。35万くらいで揃った。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 07:52:23.87 ID:vVqPpw4OI
聖騎士重さ15ブレス22がすげー欲しい・・。
もう少し安くならんかな。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 09:31:17.23 ID:oHKlcn5e0
>>359
星1で重さ15を183万で買ったよ
足が49だからネックレスと指輪装備すれば丼無しでプスゴン押せるから
まあただの自己満足だけどなw
382:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 17:16:43.04 ID:vVqPpw4OI
>>368
重さ15ついてブレスG22%ってのが良いんだよなぁ
ブレスGで重さ15って超レアかと。
一回目パルで重さつかない限り出来ない代物だからな。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 18:11:30.16 ID:oHKlcn5e0
>>382
それって1800万もするぞ!
俺はガイア用に星2でブレス24%の買って行ってるよ
上重さ15無くても重さ574あるからガイアは押せるし
384:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:26:03.34 ID:vVqPpw4OI
>>383
それあればブレス無効にしつつ重さ610越えるんだよね。
後期バラモスでドヤ顔できそうで欲しいんだ。
もうちょい様子みてみる。値段下がるかもだし。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 08:09:57.68 ID:ePqJzLNTO
グラサンもな
362:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 08:18:39.38 ID:4fVPkqeb0
御祝儀相場だろうが何だろうが
性能良ければ5千万でも1億でも即買うわ
むしろどんどん高価になって一般プレイヤーが手出ないぐらいになってほしいわ
億万プレイヤーのみの贅沢職になったほうが楽しいだろ
364:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 08:57:04.53 ID:zrsEXSuIP
>>362
一つの職が金持ってないとできないってのは運営は認めんよ。広場戦士が暴れる。そういうのはffでやれ。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 09:11:14.67 ID:25DQyLCZ0
>>364
逆に考えるとパラのハードル下げるために
2.0で安くて強い装備が来て
誰でもできるようになる可能性もあるのか
366:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 09:14:36.34 ID:9PBrcqIlO
パラいりゃヌルゲーになるのが続くなら何かしら対策するだろうな。
まぁパラ対策されたら実質魔の席も無くなる可能性大なんですけど
387:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:42:44.65 ID:4fVPkqeb0
>>366
魔の人口が減ろうと知ったこっちゃない
パラを1億Gプレイヤーのみの特権職にして
希少なパラと魔やりたい奴で組めばいいだけだろ
金の無いカスはバトマスでもやってりゃいいだろ
393:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:17:47.99 ID:3i+Ic3QHO
>>387
緑玉出してるパラディンでメガトンハンマー三ツ星上級成功品ってあんまりいないよな
安物失敗ゴミ錬金でも重ささえあれば誰でもパラディンできるからだな
421:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 13:26:24.18 ID:/qkxSHav0
>>393
失敗品、粗悪品、安物ではパラ出来なくなるような仕様になればいいな。
やっぱ金稼ぐのがリアルでもゲームでも基本中の基本だからな。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 09:20:56.73 ID:9Wwwm13SP
分かっている押し勝ちライン上限が1592だから、
丼531あれば自分が3人で押し勝ちできる。

聖騎士足45大人の丼569のよくある装備だと、
体上下プラチナでぴったり丼531だね
なお、体下はまほよろでも重さは同じ

装備混ぜた場合はコメントに重さ書いとけ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 09:49:25.77 ID:9PwjTSKw0
>>367
ありがとうございます。

重さ531超えるなら、
オーガ男、メガトン、オーガ盾、聖騎士頭、魔法鎧(重10)、魔法鎧下、魔法腕、魔法足(重45)

これで、へビズ丼で533なのですが、もしかして大丈夫だったりするのでしょうか?!
防御が足りなくなるのでしょうか?
371:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 11:21:12.84 ID:9Wwwm13SP
>>369
真はフル聖騎士でHP上げてスクルトしてワンパン耐えるかとかいうレベルで、
怒り放置聖女前提なので防御は無くてもOK
もしかしたら旧の魔閃斬で死ぬかもしれないけど大丈夫だと思う

パラスレに書くことではないが、個人的には重魔戦か重盗賊がんばってるならツメ構成で行ったほうがいいと思うけどね
聖騎士パラ2と重魔戦で押し勝ちまで行けるし
372:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 12:10:40.30 ID:BUTQtHcV0
>>371
ありがとうございます。
強ボスもしてなくて、全く装備が無い状態なのです。。。
真災厄でパラかな?〜で、魔法セット系で行けるなら、魔戦、盗賊で使いまわせる時も来るかと思い書きました。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 13:46:53.64 ID:Kn7fRgO20
>>372
パラって装備そろえたからすぐバッチリ戦えますって感じじゃないから練習時間も取ったほうがいいよ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 15:24:44.49 ID:n7AIBNlZ0
>>375
開幕どこまで突っ込めるか位置探ったり
敵の歩数数えてエンド攻撃の種類把握したり
初期の頃は買ったプラチナ装備が無駄にならんよう
サポ僧侶連れて練習したな
377:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 14:07:35.29 ID:2FgFUOcH0
>>372
とりあえず(魔法以外なら)どの職やるにしても練習は必要。強ボスへGO
クリアするだけなら僧がオススメかな。装備安い。分担するから簡単。PTにもそれなりに入りやすい

パラで行くなら聖騎士失敗品位は用意しとけ。できれば混乱Gも
378:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 14:17:03.02 ID:6fVh306P0
>>377
戦況(ログ)が見えてない君はパラ向いてないな
381:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 17:10:32.05 ID:KqFCVHCw0
>>372
サポ3で強猫くらいは倒せるようになってから野良でてほしい
373:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 12:14:28.86 ID:Wqj9TjnW0
魔法使い上げて適当な羽衣買って世界樹使いますよ^^して覚醒メラミしてたほうがいいんじゃないか?
374:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 13:02:27.12 ID:t57ws0900
魔でも攻魔500いるぞ
376:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 13:59:24.85 ID:n2097As60
アストロンほしいな
380:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 16:06:38.55 ID:Y8+YjWoR0
戦士で相手の動き見ながら体当たり出来てた人は
キャンセルに関してはすぐ慣れると思う
385:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:31:35.66 ID:ctX9Zzs+0
610でバラモス押せるならドヤ顔してもいいけど
押せないならそのアクセ外してこいって言われるぜ
俺も609あるけど押せるか試してないわ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:41:05.50 ID:oHKlcn5e0
そもそもバラモスって押し勝ち必要なの?
俺もバラモス行ったことないから知らんけどw
一応ぐるぐるは75%作ってる
390:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:59:39.60 ID:ctX9Zzs+0
>>386
そういうことじゃなくて現状押し勝ちできないから
重さアクセ外して行った方がいいってこと
俺の場合だがオーガでも609の重さを仮面の重さ合成なしで乗せるのに金首金指それぞれ6と3つけて
丼ありで体上15に足重さ51必要なんだよ
これで押せなかったら体上15着けて銀ロザ外して行く意味ないだろって話
392:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:06:37.52 ID:oHKlcn5e0
>>390
なるほど理解しました
ガイアはHP増えるアクセだから行ってるので
バラモスは正直あんまり行こうとは思わない
388:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:53:49.35 ID:9Wwwm13SP
必要かどうかって話をするとガイアだって押し勝ち必要ないけどな
389:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 19:55:51.34 ID:8lnpYGx90
パラを特権階級にしようとかクズはバトマスへとかww
博愛精神をもう一度ズーボーはんに挿れてもらえ♂
391:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:05:04.79 ID:eJdsmpZB0
だろだろ
394:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:20:35.10 ID:z/xRbN3x0
職ごとに金かけるとこが違うだけじゃねえの
395:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:32:39.05 ID:+WBq+WBB0
メガトン☆3上級成功装備してて足がゴミ錬金だったらパラやる意味無いやん
魔で杖だけに金かけて魔力がゴミ錬金だと意味ないでしょ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:36:42.72 ID:eJdsmpZB0
ハンマーはミスらない攻撃力さえ確保できたら、あとは消費の方が有用だと思う
バトマスとの使い回しを考えたら攻撃なんだろうけど
397:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 20:58:12.60 ID:qJQDX1fI0
実際にパラの重さ以外は、耐性あればみかわしでも十分だからな。
398:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/20(日) 21:07:35.99 ID:ctX9Zzs+0
なんかバラモスの転がってる動画見るとさ
バラモス行動中も押してるパラ多すぎだろ
ネクロもそうだけどキラポン入ってるのになんでもかんでもキャンセルしようとするし
身内で仕方なくパラでもやらされてんのか
399:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 01:15:26.88 ID:q1XzfxkZ0
何回もやらないとわからねえよ
止まってる時は押すなとか最初意味わからなかったもん
今でもわからねえけど練習中だわ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 03:34:38.23 ID:QYAEzCu90
メガトンは1失敗使ってるけどこれ以上のハンマーにしとけばよかったって場面が1回もないからな
パラは大事な部分にさえ金かければ大丈夫
無理して全身+3にする職ではないな
401:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 04:02:56.92 ID:ckRJbPQ70
災厄スレにも書いたんだけど反応ないのでこっちで相談させて下さい。
真災厄用の装備を悩んでるんですが、足は重さ36の聖騎士があるんだけど、
その他の耐性装備って、呪い・混乱・幻惑でしょうか?
盾は呪い100かな。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 04:28:55.68 ID:GGxGJhwF0
>>401
下混乱100麻痺40〜60(指輪次第)
盾呪100
顔ダンディサングラス
指まんげつリング

自分は幻惑より麻痺のほうがイヤなのでまんげつにしてるけど、破幻もいいかもね
402:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 04:12:15.50 ID:PML24+/Z0
真だと、呪い、混乱、幻惑、麻痺だね
麻痺は3〜4秒で自然治癒されるから自分は妥協して麻痺耐性は無しにしてる(もちろんあったに越したことはない)
盾で呪い100、体下で混乱100,顔アクセと指アクセで幻惑100にしてる
頭はHP装備にこだわってるけど、正直頭でHP20〜27にしても現状の真では意味ないんじゃないかな
頭に耐性でもいいかもね でも聖騎士で呪い、混乱、幻惑あれば野良の一定の水準を大きく上回ってると思うよ
403:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 04:17:41.35 ID:rQBywXhA0
Wimaxでパラやってるんだけど
なんか自分だけ周りのパラさんより反応できてない気がする
通信環境が劣悪だとキャンセルの成否に影響でますか?
410:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 08:04:22.95 ID:G9PYSMYp0
>>403
おれもそうだった雑魚で練習してるとき
キッズのたいあたりのがあきらかに反応はやくて
貴様には…見えるのか?!
って感じだった
光に変えてから相撲のあたりもかなり改善された!
433:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:32:52.47 ID:rQBywXhA0
>>410
やっぱりまともにパラしようと思ったら光いるのか
ドラクエなのにシビアすぎるw
405:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 04:40:17.20 ID:ckRJbPQ70
おお、早速のレスありがとうございます
参考になります
アクセを上手く組み合わせれば体の錬金も工夫できますね
406:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 06:26:40.15 ID:PML24+/Z0
真で後衛への怒り放置作戦だったら、幻惑より麻痺を優先したほうがいいかもね
キャンセルショットはマヌーサ状態でも関係なく入る、って聞いたことあってそれが本当ならだけど
キャンショ除けば、魔法PTパラが幻惑で困るのはロスアタだけだもんな
407:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 06:37:21.64 ID:1bC80GLZ0
今カード手に入ったからすぐ来られるならおごるってチーメンに呼ばれて初バラモスやってきたぞ
予習はしとくもんだなww
チームワークで戦わないと即崩れる緊張感がたしかに面白い
ウェイト入った終わり何分かはヌルゲーだったけど勝てると盛り上がるなー
これくらい面白いならときどき金払って野良でやってもいいくらい
全体でそこそこ安定させられたのはお前らのレス読んでたおかげだわ
408:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 07:16:31.88 ID:/JG+Szu00
>>407
今度バラモス奢ってもらうんだけど構成と簡単な流れを教えてくれ。バラモス当たったフレは武しか出来なくって絶望してるんだ…
409:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 07:59:03.61 ID:7fax4nla0
>>408
フレ説得して僧侶やってもらえ
レベル足りてなくても最悪スクルト覚える36まで上げて、信仰全ふりすれば天使まで取れるから
聖女スクルト撒きに徹すれば仕事はできる
相方僧侶がメイン回復とキラポ両方しないとだから禿げそうだがw
411:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 08:06:32.56 ID:1bC80GLZ0
>>408
パラ魔僧僧のテンプレ構成
僧侶は片方即席ではごろも安物と耐性は転びだけだったはず
開幕はキャンショにカーソルあわせて突っ込んだ。後衛狙いだったから接触してからヘビチャして相撲開始
僧侶が上手くてタゲわかってて、ターンエンドで離脱しつつ外壁まで一緒に押してくれた
あとは基本的に自分タゲで来るはらわたと波動だけキャンセルして、
暗黒の舞いも狙って振ったけどどうやっても間に合わんから途中から即ヘビチャかけなおしてキラポンもらってた
ネクロはジャンプでかわす。追加行動誘発しないために敵が行動始めたら歩くまで押さない
怒り通常耐えられたから後衛への怒り放置で、終盤ウェイト入ってそこからはヌルゲー
ちなみに俺はズシ567。正直な話、後衛も全員初だけど上手くてバラモスの動きに慣れるのが早かったから勝てたんだと思う
412:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 09:03:12.37 ID:6xcAN48G0
バラモスの立ち回りについては前スレの834あたりのレスを参考にするといい
俺も参考にして行ったらパラ参加は初だが勝てたわ
前僧侶で行った時はパラがネクロキャンセルしようとして壊滅しかけたことがあった
ネクロキャンセルとジャンプ回避なら集中してれば圧倒的に後者の方が被弾は少ないのは確か
キャンセルはよくミスる
413:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 09:05:26.12 ID:t+n6Zkdp0
11戦したけどバラモスは行動によって難易度の違いが大きい感じだったわ
波動にキャンショ後に連続で即発動のネクロみたいなきつい連続攻撃がたまにあるね
それ以外は行動にも余裕があるし全体的にはガイアより楽
基本僧2だし立て直しもし易いから全滅の心配は殆どないと思う
ガイアと違って押し勝ちできないので補助僧が上手い人だとかなり楽って感じかな
ヒーラーは初心者でもパラに優先させておけば問題はない
ただバラモスの場合1戦12〜13分とかかかるので結構だるいのがネックw
414:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 09:43:02.50 ID:6xcAN48G0
即発動はどうしようもない時あるから僧侶は聖女とキラポンを欠かさないことだな
パラ構成で僧が2人もいるんだから暗黒の舞後も余裕で処理できる
はらわた見えたらザオ役は即座にパラにカーソル合わすくらいの身構えをしていた方がいい
僧侶もパラの立ち回り理解してないと妙な動きするからやっぱ僧のうち一人は上手い奴連れて行くといいな
415:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 10:34:59.40 ID:PML24+/Z0
バラモス戦のブレスってダメージいくつくらい食らうものなの?
ブレスカットって何%あればいいのかな、って思って もちろん100%がベストなのはわかるのですが予算的な問題もありまして
想像ですが、パラ魔僧2でいくなら、バラモスのブレス攻撃で聖女発動のために、パラのHPが半分以上残ればまあ安定なのかな、とは思うのですが
416:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 11:03:37.36 ID:uw/yEbgt0
煉獄は80%カットで100ぐらいくらった気がするから素で500ぐらいかな
バラモスはパラは心頭滅却する余裕あるのでオガで合計30%ぐらいあれば半分は残るかな
まあ即回復飛んでくるだろうから半分キープしなくてもいいと思うけど
417:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 11:12:49.68 ID:6xcAN48G0
30%でいい
オガシ成功品あるなら十分
奈落で耐性下げられたとしても生き残れる
418:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 11:18:28.28 ID:PML24+/Z0
ありがとうございます
素で500くらい食らうって事は、現状無耐性だと即死なんですね
他の方もなにかあれば書き込み頂けるとうれしいです

竜おまつけるなら、竜玉つけたいところだし オーガ以外だと
オーガシールドの素のブレス耐性10%+錬金30%+心頭滅却40%で80%カットかー
体上にブレス耐性装備あるあるならそれとも組み合わせてもいいかもですね
419:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 11:18:31.03 ID:uw/yEbgt0
暗黒のキャンショは間に合わないこと多いから無理だったら即ヘビチャするの忘れないでね
420:408 2013/10/21(月) 12:13:54.74 ID:/JG+Szu00
皆ありがとう。ただ本当にそのフレが武以外で遊んでるの見たことないライトフレなんだよな。せめて魔をお願いするか…。
奢りだから、社会勉強してくる。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 15:42:26.21 ID:qDY+OdXz0
バラモスに何回かいきましたが僧侶の腕しだいで難易度が全然違いますね
魅了の踊りばかりするご褒美みたいなバラモス相手に大苦戦したり
ガチで殺しにかかってくるバラモスに完封してみたりと

頼むから、キラボンと聖女は忘れないでと・・・
423:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 15:47:30.83 ID:yaJYFnez0
僧侶なんてキラポン聖女回復するだけなのにな
相撲補助できたら完璧だけどできなくてもいいし
パラは戦闘中なかなかしゃべれないから補助おなしゃす的な定型文は登録しといたほうがいいかも
424:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 15:50:28.25 ID:9tFJwXCY0
タゲられてない魔が補助しながら目前でメラゾーマでよくね?
425:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 15:52:44.28 ID:yaJYFnez0
さすがに攻撃役は怒られてすぐ攻撃されたりするし詠唱長いからターン把握できてないとネクロくらうしどうだろう
そもそもメラゾーマ打つんなら相撲補助になってないし
426:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:00:06.16 ID:qDY+OdXz0
下手な補助壁は逆に迷惑なときもあるし
後ろでメラミ打っててくれたほうが安心するかな
427:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:02:22.67 ID:9tFJwXCY0
いや、パラで行った後に魔で行くと暇で仕方ないからな
タゲ意識しながら魔やるのが一番楽しいんじゃね?
428:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:05:13.95 ID:yaJYFnez0
補助壁ってそんなやる機会ないだろ
開幕ある程度押して場所確保
たまに押されてる時にちょっと押すぐらい
魔はタゲどうこうより距離だけ注意してメラっとけばいい
429:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:05:54.23 ID:t+n6Zkdp0
ただでさえ時間掛かるんだから魔はひたすら魔法してくれる方がいいわ
補助の僧侶が立ち回り出来る人なのが一番いい
430:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:19:13.86 ID:lun/k/KB0
僧1魔2で十分だろ
431:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:26:59.08 ID:AZf1BhZl0
パラパラ魔僧でやってみたけど ちょっと間空けて立てば抜ける心配もなく メッチャ楽だったぞ
パラは1人がハンマーでキャンセル もう一人はスティックでキラポンとぶきみ
432:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:28:40.79 ID:NzwnkZ6G0
魔が前に来ると気が散るからやめてくれw
434:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:38:37.47 ID:lvvM7KBS0
DQXに光なんて全くいらんぞ
ローカルのケーブルTVのしょぼ回線からNTTフレッツ光に変えたけど、プレイ感は全く同じ
アプデのDLが早くなったくらいだ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 16:39:26.03 ID:G9PYSMYp0
>>434
いや、さすがにwimaxからはかわるw
436:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 17:21:22.45 ID:49Pt4Ec90
ケーブルテレビは有線
wiimaxは無線では?
437:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 17:38:45.27 ID:938RHuS50
プクリポレベル75でガイア行きたいですが、どんな装備揃えたらいいですか?
439:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 17:42:00.59 ID:W/GebFrSP
>>437
パラメインにするならともかくそうじゃなかったらやめておいたほうがいいぞ
440:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 17:46:12.16 ID:8jJ3j/CC0
>>437
押し勝ちできる装備
どの種族に限らず押し勝ちできないパラはパラではない。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 18:07:24.34 ID:G9PYSMYp0
>>440
おまえラズネル押し勝ちできるのかすげ…

金うんぬんはおいといて
押しがちは目指すもんで
推しが勝てないと勝てないパラじゃこまる
みたいな思いがあるのだが 前時代的?
446:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 18:55:08.21 ID:PML24+/Z0
>>442
俺もそう思う 押し勝ち出来ない時代のパラはみんなそう思うんじゃないかな
でも押し勝ちできるに越したことはないよね 金すっごいかかるんだが・・・

ガイアか 3人で倒すとかとか、僧侶がまともならブレス耐性はいらないかな
頭はHP 腕錬金はなんでもいい 足は当然重さ・・・だけど押し勝ちできないならなんでもいいような気もする
押し勝ちできるとすごい楽だけど、押し勝ちできなくても補助壁してくれる人いたり、4人が180度ターンできたらよい(けど慣れてるパーティで打ち合わせがないと無理だろう)

チャンスを見てのウェイトブレイク入ればその間だけ押し勝ちできるだろうし
でも押し勝ちができなくて、ウェイトブレイクも使わず拮抗で戦うなら戦士でいってやいばくだきした方がいい
そもそも、押し勝ちできる重さ確保する気ないなららプラチナでもいいな
459:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:19:21.32 ID:ME3wDBrgi
>>446も言ってるけど押し勝ち狙わないならプラチナでもいいよ
ただ、それだとそれなりのPSがパーティ全員に求められてしまうし(魔法以外)、
1戦するのに一人7万かかるコインボス戦なら万全を期して臨んだ方がいいでしょ

アクセ合成でもいいけど個人差があるからね
運が良ければ数万で済むけど…
447:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:07:50.54 ID:hfRy/glH0
>>442
ラズネルで押し勝ちできないからラズネルでのパラの地位は低いだろ?
ガイアの押し勝ちパラと押せないパラは別の生き物ということはわかるだろうに。
押し勝ちできないパラに生きる権利はあっても生きる資格はないということを
わかってほしい。
441:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 17:48:45.51 ID:ME3wDBrgi
>>437
メガハンオガシ足重51以上の聖騎士セット+丼

俺もプクディンで行きかったけど諦めて人間になった
448:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:35:20.18 ID:938RHuS50
プクパラてそんなにキツイんですね
ありがとございたしたま
ちなみに>>441買うとしたらいくらかかりますかね?
453:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:52:38.36 ID:ME3wDBrgi
>>448
足だけで225万くらい?
あとはゴミ錬金でもいけると思うので最安値の聖騎士を買い漁る

装備に200万以上出してプクでガイア行くなら素直に魔法か賢者にしとけって思うけどね
月成功品買えるし
443:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 18:14:14.68 ID:Bgoh6AAC0
>>437
はごろもw
438:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 17:41:38.16 ID:G/+sYwH70
スカラベで一気に75まで上げた

怒ったらにおうだちするだけの
作業で虚しかったが
444:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 18:17:44.23 ID:NzwnkZ6G0
プラチナで十分君はこないのかw
484:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 03:52:08.59 ID:Hl57H5L90
>>444
聖騎士着てる奴の殆どが、足重さ54、体上重さ51の俺のプラチナよりゴミなんだがw
錬金失敗ヶ所一つでもあったら本物の聖な騎士とは認められないからなw
あ、ちなみにサブ垢のキャラは聖騎士な
勿論、失敗ヶ所一つもなしwww
445:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 18:18:46.00 ID:ME3wDBrgi
ガイアのオススメ装備教えてくれって質問なら普通に押し勝ちを勧めるだろ
プクでパラやること自体が道楽だし、ある程度の予算は用意してるだろどうせ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:43:19.39 ID:c6KRxzFz0
資格()
450:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:47:16.00 ID:Y1PKU9nV0
聞いてるやん、さっさとバザー見てこいよ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:50:49.57 ID:938RHuS50
そうですよね
帰って見ます
ありがとございました
452:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:51:35.99 ID:Y1PKU9nV0
わかったら教えてや
454:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 19:57:18.19 ID:938RHuS50
ありがとございました
舐めてました諦めます
455:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:03:15.49 ID:2AJ6eys/0
金アクセ合成で重さをまず付ければプクでも+39で済むし安くなるよ
アクセは新装備来ても使えるし
456:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:06:09.48 ID:2AJ6eys/0
あと別に押し勝ちできる必要はないから
457:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:06:49.30 ID:Bgoh6AAC0
アクセ合成すすめるとか鬼か
458:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:11:03.11 ID:zo0EtXnc0
重さアクセは30万もあれば出来るだろ
てかできた
大成功買うよりははるかに安い

死んでも丼の効力消えなくなったのもでかい
460:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:20:35.69 ID:xLQjVVME0
ってかプク勧めること自体やめた方がいいな。
視点の問題あるし、天魔やオーレンとかライン見えないから
自分だけの問題ですんでもないし。

人間になれないゲームならある程度仕方ないが、ちゃんと人間なろうぜ。
魚だって普段魔法の時は人間になってるんだしさ。
461:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:32:03.64 ID:Bgoh6AAC0
プク/子供ディスってんの?
462:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:33:54.45 ID:zo0EtXnc0
プク子供の組み合わせはさすがにキャラデリ考えるだろ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:43:17.40 ID:qtNfi68+0
プク子供がなんでパラしようと思ったのか問い詰めたいわ
てか後衛職のほうが盾職より多いのになんで盾すんだよ
464:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 20:46:57.67 ID:NzwnkZ6G0
プクでバッコス押したり、パラ3で災厄を完封するの楽しいれす
465:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:06:53.14 ID:Eve2cRio0
人間大人の外見失敗したからエル子でパラやってる
プス押し勝ち楽しいー
466:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:07:15.44 ID:BWkHRg2t0
プクディンがボスを押しているのを見るとキュンキュンしますw
467:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:11:14.32 ID:G9PYSMYp0
パラリポ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:15:31.07 ID:m/SNOuac0
プク子供は今すぐキャラデリしろ
恨むなら斎藤を恨め
471:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:22:55.68 ID:I6qUDvk80
災厄行ったらオーガの>>468より重いプクパラでもいたんだろ
469:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:17:30.69 ID:gZsK7+240
468はプク子供に親でも殺されたんかw
470:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:22:01.88 ID:m/SNOuac0
重さ視界が最底辺のプク子供なんか今後パラやっていくうえで辛いだけだ
472:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 21:52:10.08 ID:2AJ6eys/0
今後でいうなら視界は改善されるらしいけどな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 22:27:27.44 ID:ugb6oHB00
昨日から迷宮デビューしたけどパラディンって難しいね
うまく立ち回れないや
474:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/21(月) 23:11:01.28 ID:sLYdRPCh0
ガイアとか師団長時代に拮抗じり押しで勝ったわw今のバラモスと同難易度
最後の竜玉HP+そろえるためと災厄のために今はおしがち聖騎士だがな
野良じゃ押し勝ち限定だが身内なら拮抗プクディンも普通にいけるだろ
475:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 00:56:56.97 ID:m1IdlHpp0
なあネックレスいくら金使っていくらのが、できた?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 10:42:05.54 ID:mq9KXLBh0
>>475
参考までに
ネックレスが+5(2,2,1)
指輪が3(1,1,1)の二つで約45〜50万かな?
指輪が錬金の種類が多いから曲者なのと
中々重さが来ない
一応これでプクパラの足45の丼有りで
ガイアが押せるとこまでは出来た
前にも有ったけど装備が変わってもアクセは使いまわし出来るから
ただ一応竜玉+3だから行く機会が無いかなw
547:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 15:34:36.64 ID:R/A0SZOy0
>>475
指輪は以前に5万ぐらいで1、1、1か出来てた。
ネックレスは元からHP1、1、重さ2のやつに
仕様変更後にやったら3万ぐらいで重さ2が2つ付いて2、2、2になった。
ここで他人のレス見ると、かなりラッキーなほうなのかと思う。
まあ他のアクセで苦戦してるがw
476:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 01:16:48.94 ID:C83hwBWPO
ネックレスを使う局面がほとんど想定出来ない
477:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 01:23:01.35 ID:C83hwBWPO
途中で送信してしまった

ネックレス装備した重さ340前後のパラディンにバトや魔法で混ざっていくと、
まともに操作が出来ていないレベルのバカディンが多かった
成金やRMTerが思い付きで高級装備買っちゃいましたレベル
うまい人は数える程しかいなかった

むしろ重さ300前後のパラの方が、押せない敵がいる自覚もあり、立ち位置やコマンド選択の熟練度が高い人の割合が多い

11月に新装備来て重さ上限アップしたら、悪質な成金パラディンがさらに増える悪寒
483:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 03:51:41.75 ID:yto3bzvUi
>>477
俺はアクセ50万かけたしそれなりに本気の人も多いだろう
ステ高い人より低い俺の方がPS高いみたいな
考えはやめた方がいいと思うぞ
重さより銀ロザ致死合成って話ならまた別だけど
485:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 04:05:37.99 ID:C83hwBWPO
>>483
自分の重さじゃなく他人がパラの時の重さや腕の話ですお

さっかは書かなかったんだが、ここ十日程バト・魔法・旅・僧になって野良パラと組んで野良パラの装備や動きを観察していた
その結果が>>477
勿論重さ300前後のパラでもまともに動けない奴もいたが、
340前後の人の多くに特徴的だったのは、腕が未熟なのに装備が高級で態度は異様に高圧的だった
340前後でうまい人が些少なのは色んな意味で残念だった
478:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 01:31:10.49 ID:MpN3O/E10
11月に新装備は来ないと思うよ
479:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 01:33:41.14 ID:bXYMNCEF0
アクセの重さ合成したことないなー
銀ロザとか、チョーカー、耐性ゆびわの出番も多いし
480:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 03:08:50.71 ID:ZT/zqTny0
押し勝ちできるパラディンを否定するわけじゃないけど
他の3人は押し勝ちしないほうがやってて面白いよな
481:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 03:43:29.15 ID:bnMFU9YB0
別の職で行く場合パラ入れるのは安定っつか楽するためだからそうは思わんけどな
482:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 03:47:22.78 ID:bXYMNCEF0
パラ構成つまらん、っていう意見多くてまあわかるんだけど
パラ構成の僧侶と魔法使いで動き見てると、考えてる人と考えてない人の差はやっぱり出るなぁって思う
486:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 04:06:33.42 ID:v//6MPUh0
そもそも重さアクセつけてくる時点で地雷臭ぷんぷんするわ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 04:45:07.67 ID:2cgL3JgFP
押し勝ち閾値をアクセで超えるんじゃなければ意味ないしな
ツメの攻撃力みたいに重ければ重いほどいいとしか思ってないんだろう

全身聖騎士+3パラも上手い本気の人もいるけど押しっぱなしのスキル微妙な人も多い
488:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 06:14:00.67 ID:9No5+JuU0
簡単に言うと、自分は押し勝ちできないことの言い訳?
しょうもない
489:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 06:59:33.42 ID:ADVGUmStO
装備自慢はスクショアップしてからしてほしいな
490:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 07:36:26.46 ID:zpx4YLZZ0
誰かホントにバラモス606以上で押せるのか試してきてよ
ここパラスレだろ(丸投げ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 08:07:27.67 ID:2bC3Ei+D0
なんか、パラスレも雰囲気変わったな
いいことだ 若さに満ちてるアハハ
492:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 08:21:09.15 ID:v//6MPUh0
606ってなあどこから出た情報かまずソース出してくれよ
そしたら608までなら検証できるから行ってきてやるよ
493:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 09:00:42.46 ID:bulqq4RL0
さすがに閾値こえないのに重さアクセつけてくるパラはいないだろ
494:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 09:10:32.63 ID:or2btyi40
前衛と行って抑えてるのに横に立たれると意味ないよな?
様子見て殴ったら下がってって言っといたほうがいいの?
495:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 09:20:48.77 ID:v//6MPUh0
つか重さチェッカーは605で試してだめだったって意味だろ
606で押し勝ちできるって意味じゃないの理解した上で言ってんの?
516で拮抗したって情報もあるけどこれより下が拮抗ラインだとしても押し勝ちには620〜630必要だぞ
拮抗ラインの方が調べるの簡単なんだから押し勝ち検証してもらう前に拮抗ラインを自分で探るんだな
496:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 09:23:50.89 ID:yto3bzvUi
ライン超えたときに劇的に変わるのは確かだけど
ラインに近づけば多少は押し具合変わるんだよ
要は今ならプスのことだけど
押し勝ちじゃなくても580代なら相撲で端まで持っていける
拮抗にも優勢と劣勢があるのよ
497:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 09:32:11.05 ID:xE+61jfa0
それは感じる事あるな
3歩進んで2歩下がるケースと
3歩進んで1歩下がるケースがある感じ
498:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 10:03:07.34 ID:yto3bzvUi
そそ 押すのが増えるの
押し勝ちほど目に見えてわからないけど
3分相撲してたら明らかに差が出る
ライン下げない相撲キープして重さ30変えて試せばわかる

バラモスなんかははらわたあるから致死合成だけど
プスはどうせ死なないし重さ合成で
押しを増やしてもいんじゃねってこと
500:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:00:48.01 ID:jcqBVaEI0
うわぁ
501:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:02:53.33 ID:GMxpsp+k0
ネックレス理論値にしようぜ!
502:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:04:07.01 ID:jcqBVaEI0
くそ自慢野郎は帰れ
503:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:12:54.11 ID:3L2HgfC80
首は有用なアクセあるから金ネクが選択肢に入った事は無いな
指も耐性あるし自由だけど重さつけてもライン変わらないから力指HP付いた奴使ってる
てか指に耐性つけるのって災厄位じゃないの?
別に必死で指に金指付ける必要なくね?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:47:30.52 ID:mq9KXLBh0
>>503
上にも有ったけど
バラモスならロザリオなりが選択肢で出るから微妙だけど
ガイアなら特に何も要らない
半分はその場のノリでやっただけだし
そこまで需要の高い物じゃないからお薦めは出来ないかな
しかもそのガイアすら行く機会が殆ど無いと言うw
504:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:23:22.59 ID:WV5NKJBU0
まあ・・・聖騎士の足30もあれば大抵事足りるけどな・・・
505:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:26:06.26 ID:xE+61jfa0
逆に30で足りない的は他の方法が考え出されてそっちがテンプレになるかと
507:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:50:39.41 ID:5oEBVDpA0
自分は丼込みで犬完封目指してアクセ粘ったよ
丼無しで猫完封とプスゴン押し勝ちも出来るようになったから、この三匹行くときは重さアクセつけてるよ
まあ犬完封とか完全に自己満足だし必要ない、趣味と言われても間違いない
508:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 11:54:28.35 ID:suGC04iP0
わざわざ必死とかいう言葉使う方が必死に見えるぞ
509:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:10:49.07 ID:N/tC4WTq0
戦士のやいばくだきが強化されてからこのスレにおかしな人が増えた
それまではヘビィさんぐらいだったんだがなあ
510:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:17:55.81 ID:N1N34opaO
>>509
戦スレはやいば強化で調子のっちゃったのがいるからなぁ、もっと火力くれとかヘビチャくれとか…
511:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:24:39.03 ID:WV5NKJBU0
ああ、火力要望は凄かったね
もうオイオイって感じだったから
512:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:29:22.46 ID:3L2HgfC80
刃強化前の人達は残って無いからな
明らかに爪から戦士はじめてみた^^な人達が火力足りないって喚いてるイメージしか無い
さらにはヘビチャよこせとか言い出したりする奴も居るし
戦士スレに居る人は戦士しか出来ないけどパラスレに居る人は戦士も出来る人が多いイメージだわ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:31:12.82 ID:jcqBVaEI0
LV74にもなって爆裂で迷宮来ないでください
515:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:40:45.82 ID:0e4BjtZcO
>>513
スティでペチペチ叩いたり槍持ちで痛恨喰らって沈む方が良い?
518:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:51:30.91 ID:jcqBVaEI0
>>515
ええよ?かえって助かります
516:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:46:12.13 ID:3L2HgfC80
>>513爆裂がパラの単体火力最強なんですが単体相手にどうすればいいですか?
533:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:22:08.87 ID:MgDFpvwd0
>>513
爆裂パラ「隠し階にてはぐメタ×2を闇に葬りしは我が爆裂の拳。よもやそのことを忘れたわけではあるまいな!!」
536:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:27:36.90 ID:jcqBVaEI0
>>533
またお前か
514:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:38:39.74 ID:2bC3Ei+D0
あー
パラなんか興味ねえーwwのツメが
戦士はじめてみた
ついでにパラも
戦士つかえねー
パラで押しがちカッケー!
って時代なのかここは…
517:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 12:47:39.32 ID:5oEBVDpA0
単体相手でも狼牙突きが最高火力な気がする
519:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:03:24.21 ID:3L2HgfC80
高い会心補正と2.0倍の攻撃だから敵の守備力が高くないと爆裂のほうが強いな(バイキかかれば別)
もっとも守備力が高い敵に槍爆裂なんてゴミ扱いされるのが落ち
520:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:10:29.95 ID:9+9CNu0s0
ハンマーでシルブレでよくない?あれ1.2くらいあるよね倍率
ランドもあるし
521:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:11:49.18 ID:HSpKegzh0
最強単体火力はヤリの一閃だろ
防御高い相手だとツメよりダメージでる
522:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:13:35.10 ID:3L2HgfC80
シルブレは1.4あるね
ルカニも兜ほどでは無いが暇な時に打てば普通に入るし
青い蟹とかルカニかかればタイガーで瞬殺出来るHPの少なさだから打てばいい
523:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:16:37.48 ID:HSpKegzh0
3匹以上は狼牙、以下は一閃でメチャクチャ強いよ迷宮雑魚。ツメの1.5倍以上総ダメ稼いでるだろうなー
524:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:20:36.07 ID:3L2HgfC80
一閃突きは武器の効果のってないよね
てか命中率50%なのに火力トップは無いだろう
狼牙二発当てたほうがダメージ大きいし
狼牙はランドと同様位置取りに気を使うよね
528:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:47:28.41 ID:2bC3Ei+D0
>>524
錬金ではなく武器スキルについたぶんは乗る
さらにきようさ100で1%と言われてるので
50%以上はある
525:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:27:24.77 ID:6pxPZj4d0
スティックを両手剣に差し替えればパラ増えるんじゃね?
526:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:30:12.14 ID:Y0qRp+h20
ろうがは2発目が難しいな
技の性質知ってて初手の後そのまま敵を抑えてくれるメンツだとさらに効率良い
527:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:37:44.67 ID:3L2HgfC80
バトマス爪が居ると二発にはターゲットが死んでる事が大半だからね
他の敵殴らずに脳死A連打して範囲持ちのターゲット潰す人がほんと多い

なんか迷宮スレみたいになったなここw
534:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:22:52.37 ID:HSpKegzh0
>>527
狼牙が断然発動が速いので2発目までに数が減ってることは殆ど無い、バトマスはすてみするし。
バトマスツメの1ターンで死亡するような低レベルの敵は知らんが
529:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 13:53:29.33 ID:3L2HgfC80
あれ?パラディンのきようさって・・・あっ(察し)
530:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:05:21.08 ID:2bC3Ei+D0
その2%がわりとでかいからな
531:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:15:47.79 ID:9AnGYaz40
金ネクは体15でプスゴン押せないプク用だろ
他の敵、種族は付ける意味ほぼないだろ
532:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:20:14.54 ID:HSpKegzh0
それはない。単体に狼牙2発より一閃2発うった方が当たった時の差がデカイからそのほうが良い、ガニラスとかヘルシーサークラスなら尚
535:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:23:37.70 ID:Y0qRp+h20
ろうがは0.2秒でタイガー0秒だけどね、たしか
537:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:27:44.83 ID:HSpKegzh0
素タイガー2発で死亡する敵は高レベルだと殆どいない
すてみはやぶさバト3ターンならあるが
538:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:34:30.61 ID:3L2HgfC80
タイガー二発でも600削れるから高レベルでも瞬殺じゃないかな
青い蟹とかデンタザウルスとかじゃないと
539:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:36:00.09 ID:HSpKegzh0
例えばジロー3匹出ると370やりで大体250×3で750。2ターンで1400

単体には一閃で大体タイガー一発くらい、
硬い敵だとタイガー2発くらいのダメージでるのでやりパラ雑魚迷宮では下手したらバトマス並にダメージ貢献してると思う

ボス戦ではモチハン盾なチュッ
540:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:42:56.74 ID:3L2HgfC80
ジローのHPが990程度だからタイガー二発打たれたら余裕で死ぬな
541:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:45:07.42 ID:HSpKegzh0
素タイガーでそんなにダメージでないだろw
542:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 14:46:05.74 ID:xE+61jfa0
実際ハンマーでシールドブレイクするくらいなら爆裂の方が強いって現実
543:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 15:06:50.44 ID:3L2HgfC80
ルーパーの守備力は210程度これに攻撃力290でタイガーすると360程度のダメージ
これが二発はいると720なので狼牙のダメージ含めると20位残るな(370槍で1.5倍で200約のダメージ)
乱数次第で落ちるか落ちないかで余裕では無かったな
ただ結局他の人の動き次第なので一概に死なないとも言えないし死ぬとも言えないね
544:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 15:13:21.47 ID:3L2HgfC80
×20位
70位だった

シルブレはハンマーで単体の敵に使ってる
爆裂は切ってブーメランとか取ったし
545:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 15:24:54.47 ID:urr4YKcI0
最近パラ始めたのですが、バッコス見たいな押すと反撃するやつはどうやって立ち回ればいいんですか?
迷宮ではレオとバッコスだけですよね?
548:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 16:22:56.65 ID:EBlwkxWN0
>>545
コインボスを除いて迷宮でパラはいらない><
あとバッコスって押したら反撃してきたか?
551:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 17:24:52.82 ID:dg9rBAch0
>>548
名前忘れたけど、はげおたみたいなエフェクトのが無かった?
546:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 15:28:45.70 ID:3L2HgfC80
ランドでターンエンドキャンセル
他の前職にターンエンド近くになると擦り付ける
さぁ選べ
549:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 16:26:12.65 ID:xE+61jfa0
まあ職人やらない人は、下手な模索せずに、日々討伐覗いたあとは
とことん迷宮ってのは間違った金策でもない
550:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 16:33:35.14 ID:btYuZANm0
参考までに
悪霊を重さ2、2、2にするのに3500万ほどかかりました。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:42:51.84 ID:yto3bzvUi
>>550
ほんとならすげー
2.0のためにもネックレスと指輪は理論値作ったけど
悪霊仮面は1つでも重さ付けばいいかなと思ってる
552:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 17:31:18.07 ID:Mt71YTDC0
突き飛ばしじゃ?
553:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 17:37:41.09 ID:Q/crhcHM0
突き飛ばしはバッコスだと相撲反撃してくるね。強だと基本行動と相撲反撃になる。
ヘヴィしてバッコスにウェイトすれば棒立ちで止めれるからウェイト試すのもありかな
556:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 18:40:45.52 ID:urr4YKcI0
>>553
ありがとう!
距離を詰められたら、僧さんとか魔さんに後ろに回り込んでもらう感じですか?
大抵動かないで魔法ぶっ放してるので、相撲しないといけない空気が…。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 18:46:14.11 ID:9AnGYaz40
>>553
あれって棒立ちなら回避出来る訳じゃないでしょ
ターンエンド攻撃かつ相撲反撃なんだから
554:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 18:08:24.58 ID:PQIEo/+B0
アクセ粘りはパラじゃなくて魔戦の方が需要高そうだな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 18:39:51.23 ID:5slJn6hj0
上でバラモスいくけどフレが武道家のみって人いたけど武道家なら盾は戦士のほうがいいぞ
lv70で攻撃280しかない武道家といくってことで急遽戦士にチェンジしたけど安定してたし15分程度でやれた
お前らなら戦士も普通にやれるだろ?
574:408 2013/10/22(火) 21:10:03.51 ID:CDBdLC6R0
>>555
まじか!ちょっとスレチかもしれんけど構成と立ち回り教えてくれ!
579:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 01:41:09.61 ID:V4hMQDpF0
>>574
戦武僧2で2人で押しながらタイガーと砕き体当たりで削る
武道家は殴られると300以上くらうから一喝も出やすい
あとはキラポン回しとジャンプ次第
かぶと割はやってないけど、そんな余裕はほぼない
557:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 18:42:01.26 ID:vdFPXvFe0
今200万以上使って聖騎士セットで買うか
新装備まで待つかどっちがいいですかね??
種族オーガで現在の装備は師団長、重さはヘヴィして538です。
今度初めてバラモスと真災厄にいく予定です。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 18:52:10.38 ID:p9HILs4L0
見栄とお財布との相談じゃないかな
メインパラでそれなりのガチ装備したいなら買うといいけど、そのままで困るわけでもない
他職に欲しい装備あるなら買わなくていい
あとバラモスや真災厄いくなら一部耐性装備に費用回した方がまだ安くすむ

オーガ・師団長で538っていうと足が30ちょいぐらいか
562:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:30:57.90 ID:n6fjvGlD0
>>559
なるほど〜。足の重さ32です!

あとは体下に眠りか混乱付けたいと思ってます。そこもどちら付けるのがいいのか悩みどころなんですよねぇ。
560:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:23:07.37 ID:tn7jGkLl0
師団長を結晶にしてその金で僧侶の装備をそろえる
561:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:26:45.32 ID:nvt4hd9q0
中身で勝負!
563:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:39:05.08 ID:3L2HgfC80
オーガでガイアいきたい!って言うなら足33の聖騎士セットでいいよ
盾オガシ武器メガトンでガイア丼込みで押せるから
錬金は自分の財布と相談しつつお好みかな
564:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:40:32.35 ID:8Mos2qr10
キャンセルショットが使えるようになったので練習したいのですが
道場的な敵などいたら教えて下さい
566:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:45:19.32 ID:3L2HgfC80
やつざきアニマル
ターンエンドの激しい雄叫びで練習

ドラゴンガイアの雄叫びよけの練習はキングリザードかな
普通暴君とかも練習だけならいいかもね
567:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:50:14.69 ID:IUp3SP440
猫、暴君を日課にすればすぐできるようになる
568:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 19:50:41.41 ID:MpN3O/E10
キャンセルショットだけの練習なら強猫がいいんじゃない?
オーブ目的じゃないからサポ僧2バト1で行けば全滅もしないし
569:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 20:11:36.75 ID:9AnGYaz40
強ボスで練習するなら
サポ前衛入れると敵の攻撃時に押して追加攻撃受けるから
完全に練習目的なら僧侶のみで満足したら全滅がいいよ
過疎鯖じゃなければ生き返らせてもらえるし
570:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 20:19:34.96 ID:MpN3O/E10
緑玉出して猫希望ですって書いてればパラならすぐ誘われるね
571:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 20:25:00.69 ID:iVDRJ34f0
これからパラディンで頑張ろうと思いますが、やすく耐性がついてる装備を教えてください。
ガイア押せるくらいになるにはなりたいでし。
お願いします。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 20:27:40.13 ID:N1N34opaO
>>571
このスレを1から全部読み直してから質問してください
お願いします
576:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 01:09:06.81 ID:1nDf3WRJ0
>>571
ガイア押せるには重さ567〜必要なので
メガトンハンマー、オーガシールド、聖騎士一式
種族によって変わるけど最低でも300万は必要かな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/22(火) 20:26:24.90 ID:8Mos2qr10
>>566-570
キャンセルショットのキャラがしゃがんでから撃つという動作が思っていた動作と違っていたので
感覚を掴むために練習したかったのです
ありがとうございました頑張ります
577:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 01:14:30.94 ID:rTbgxRj10
>>572
キャンショのモーションは1.1の時とはかなり変わったからな
殆どの奴はキャンショ体験したのが1.3だろうから知らないだろうが
1.2になった時に修正されたんだよ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 00:22:31.48 ID:A9WbOuM+0
ドラムショットとMPブレイクって使用頻度低そうだから、状態異常系の技に変えて欲しいよな。

相手の状態異常耐性を一段階下げるレジストブレイク

相手の呪文耐性を一段階下げるマインドブレイク

まあ、不気味と魔導書とかぶるけど
578:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 01:20:50.19 ID:vt0n7BFb0
>>575
>ドラムショットとMPブレイクって使用頻度低そうだから、

いや、ガンガン使うんだが
606:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 13:42:26.76 ID:I/zzMagG0
>>575コロシアムでは爪のMPパッシブが無効
あとはわかるな?
580:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 01:46:15.38 ID:V4hMQDpF0
バラモスの防御は300だから
攻撃300の爪なら100x3前後は出せる
戦士も片手370だとして砕き体当たりで140前後
パラでもどうせ押し補助いるし武道家削りでいいと俺は思った
612:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:21:18.55 ID:i6pEifJy0
>>580
魅了事故が一番怖いからそれはない。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:09:52.69 ID:qXRtZWC7P
ガイアの練習でパラの最終職業クエにいった俺……。
589:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 03:05:57.31 ID:unOWPDXVi
>>581
賢者の練習と、はげおた避けの最終確認のために行くのはアリだと思う
582:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:10:08.77 ID:X7M53ytPO
新装備は防具より武器と盾に期待
12/5にまた新装備出るだろうしいくらいい防具が来ても短命に終わりそう
それよりハンマーと盾がレベル70第一弾があまりに微妙過ぎたので第二弾に期待している
583:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:20:03.28 ID:BkIX8zIU0
ハンマー
・大地砕(地属性)
・死神のハンマー(闇属性、追加眠り)

・セラフィムの槍(光属性、会心率上昇)
・ゲイボルグ(ケルト神話に登場する槍、トンデモ効果があるらしい)
スティック
・ファンタスティック(追加魅了。 激寒)
・光のタクト(光属性)
584:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:21:26.38 ID:AAPu12KkP
防具もハンマー/盾も一回おきなんじゃね

1.4はメガトン/オガシで1.5が聖騎士だったから
2.0はハンマー/盾で防具はよくわからん職と共用の微妙装備だろ
魔戦と共用のおしゃれ防具とか
590:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 03:48:17.90 ID:LapzibZUi
>>584
僧兵枠だな。俺もそんな気がしてる
でも2.0だし期待も込めて貯金してるです
603:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 13:23:08.42 ID:KE+ftqVa0
>>584
パラとしては軽いけど魔戦としては神装備となる
まほよろ以上の重さの鎧とかな…
このために今パラの母数増やす?ような調整してるのも納得がいく
魔戦で押し勝ちがかなり増えるような
607:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 13:53:40.51 ID:LapzibZUi
>>603
そうしたらパラ物理は魔戦物理になるな
個人的にはパラバトは美しくないからそれもいい
やっぱり壁は後衛の魔法や賢者を守ってなんぼだと思う
パラ装備こなかったら次は魔戦に貯金つぎこむわ
全職やるけどサポート職がやっぱり楽しいよな
611:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:11:13.38 ID:53lm+p4H0
>>607
なーにセカンドディスクになったら
もっと重い敵も出るだろ

今までのボスなら魔戦でいいというだけ
585:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:23:37.44 ID:BkIX8zIU0
大盾
・キングスライムの大盾
・輪廻の大盾(道具使用でマジックバリア)
586:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:27:45.43 ID:NRIjLMDq0
聖騎士の靴が異常に安いから結晶化うま過ぎ
バトマス二刀結晶より一戦闘の期待値たけーじゃん
なんで黙ってたんだよお前ら
587:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:32:16.59 ID:AAPu12KkP
足とかなかなか光らんだろ
戦パラの70〜75のLv上げにしか使えんし
588:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 02:34:16.38 ID:qt7sw8m90
70から75で二足も結晶化出来なかったな
591:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 05:25:58.65 ID:VKFt/m9A0
DQXTVでアクセ理論値の数公開されたけど
パラ的には仮面おもさと銀ロザHP理論値の数もちょっと知りたかったな
592:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 06:27:11.52 ID:+O3G/m5B0
・死神のハンマー(闇属性、追加眠り)
これガチだったら

いらないな

キャンセル・ランドみたいに元々追加ありの特技には乗らないんだろ
でもにわかは好みそう
593:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 06:30:21.49 ID:8wbSeFwH0
大切なのは重さだろ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 06:31:34.56 ID:TwzdGl0N0
いるかいらないかは重さで決める
595:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 06:36:48.09 ID:xOstmdv90
悪霊の必殺チャージなんて何に使うんだろう
武の強ボスにしかつかわん気がするわ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 07:20:52.94 ID:unOWPDXVi
>>595
レアアクセ狩りのとき、魔戦で役に立つ
596:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 06:49:07.40 ID:79A5H8l00
魔戦で欲しいかな。必殺悪霊
598:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 07:36:28.68 ID:xOstmdv90
合成の差分くらいなら別にいいかなと思って消しちゃったぞw
空っぽになったらサポに小ビン聖水がぶ飲みでぶち込むってのは一般的じゃないのかな
599:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 07:58:36.99 ID:9eJ6mcDM0
金持ちばかりのパラディンなら困らないだろうけど、小ビンケチる奴はごろごろいるだろ
あとそれ以外でも自分で投げなくていいから楽ってくらい
600:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 07:59:05.09 ID:Ycqq4Fbh0
後の追加職のひっさつの性能次第じゃチャージ率は置いとくのが無難かなあ
しかし仮面の理想は重さだがマジで付かなくて半ば諦めモードだわ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 09:54:15.72 ID:OppbQVGu0
バラモスの怒り放置してる人が上にいたけど頭HP無し竜玉ノーマルでも耐えれるかな
602:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 10:41:18.16 ID:cPVWKv60O
素で放置する勇気はないなw
ランパクいきますとも。
604:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 13:31:52.08 ID:8aapanbI0
パラでガイアやバラモス、、、
高額装備揃えて行って、負けたらパラのせいか、、、
金も心も負担が大きすぎる。
605:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 13:37:42.29 ID:kwxrMTkI0
負けたらパラのせいとはならないよ
ネクロ・おたけび喰らいまくるんならそうだけど回復遅いとかキラポンしないとかどうしようもないし
608:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:00:28.92 ID:I/zzMagG0
新兵→神兵なのか僧兵→神兵なのかが魔戦するにしても重要な所だけどな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:05:16.86 ID:cPVWKv60O
しかしアタッカーや魔法戦士がこれ以上重くなったら、ノックバック耐性ややいばくだき耐性の敵が出て来たのと相まって、本格的に戦士の壁ライフは終了だな。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:08:34.77 ID:v0+LxhHfO
開幕で抜かれまくるパラディン
キャンセルショットのタイミング外しまくるパラディン
力士のくせにおされるパラディン
壁なのに敵に沈められるパラディン

パラディンなら
抜かせないキャンセルする、おし勝ちする倒れないようにしとけよ
お前ら全職共通のスティック操作がやる事の90%なんだからそんぐらいできるようにしろよ
623:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:18:06.41 ID:8aapanbI0
>>610
>>614
サブでガイア当たったんでパラで手伝って頂けませんか??
上手い方の動きを拝見したので。

 条件
預かり金100万 討伐成功で全額返金いたします。失敗は返金致しません。
言い訳は受け付けません。
サブはLV20ぐらい武道家です。



 
625:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:32:41.38 ID:pZ//qfRW0
>>623
手伝う側にメリットない所かデメリットしかないので
預かり金1000万 失敗時返金無し 成功報酬1000万
他メンはこちらで用意

くらいじゃないと
634:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 18:09:31.26 ID:7s/oC0NH0
>>623


ん?遠慮なくいくけど、たった一回?

一回負けるたびに500万やってやるから10回おごりにして、それでもいいなら僧侶でのるよ
ただし自分から壁外したらノーカンにさせてもらうだけど
639:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 19:31:20.34 ID:8JJGA7l30
・僧侶、賢者もこちらで用意させてもらう
・プク迷宮は避ける
・主はパラの後ろで大人しくしてる
上記の2点を飲んでくれるなら>>623の条件は悪くないと思うがな
バラモスならともかく、ガイアなんて押し勝ちできれば3人討伐でも
ほぼ100%勝てるだろ

俺?災厄用の耐性装備かって持ち合わせがありません(^q^)
641:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 19:59:41.66 ID:pZ//qfRW0
2点と言いつつ3点挙げてる>>639どじっこすぎ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:30:16.10 ID:vGyH2wOw0
パラが死ぬのはほぼ僧侶の責任だから。
637:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 18:20:44.43 ID:1nDf3WRJ0
>>613
さらに付け加えると
僧が死ぬのもほぼ僧の責任
614:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:49:19.95 ID:7s/oC0NH0
ここ最近野良パラの質が腐ってるんでどうにかしてもらえないですか?

ネクロはジャンプでかわすとか言って全部当たるのやめてください、できないなら正直に言ってください
キラボン入ってるのに魅了の舞、奈良の舞をキャンセルするの止めてください、イオグランデまでキャンセルするとかもう何がしたいかわからないです

パラディンガード切れてるのに怒り放置してはらわたで死ぬのやめてください、脳みそ入ってるんですか?


実力もないのにこんな腕で3人討伐に来るのだけはほんとやめてください
617:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:54:36.97 ID:PguIdU1Q0
>>614
そういう雑魚防止のために負けたらお金多めにもらうべき
618:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:01:13.67 ID:Nf7CA8ji0
>>614
類は類を呼ぶって言うだろ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:14:39.11 ID:yHIvpQOo0
>>618
正しくは類は友を呼ぶ
615:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:53:10.27 ID:TwzdGl0N0
コインボスはともかく、1か2鯖選んで開幕確実に敵を押さえるのは無料
638:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 19:02:12.32 ID:LapzibZUi
>>615
無料不意打ちでわろたw
616:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 14:54:30.59 ID:TwzdGl0N0
無料ってなんだよwwwww
正しくは 無理 ね
619:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:01:19.21 ID:QsUjsCf/0
パラやる人が増えたって事、人口増えれば下手くそな人もいる
バラモスなら経験不足の人が圧倒的多数なんだし、頭では理解してても緊張でちゃんと動けないとかもある

そもそも募集条件を無駄に緩和するから変なのが来易いんだと思うけどね
撃破時になら参加費返却とか色々あるだろう
欲の皮突っ張ってるから痛い目見るんよ
620:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:03:31.75 ID:KE+ftqVa0
「押し勝ちパラ!開幕無料で押さえます!
2ターン目以降1ターンにつき1000ゴールド」
621:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:14:34.46 ID:1nDf3WRJ0
パラがバラモスに行くメリットがないからなんじゃない?
ネックレス欲しいの魔くらいでしょw
バラモスに行くパラ=地雷、にわかじゃないの?
631:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 16:00:16.73 ID:unOWPDXVi
>>621
パラやる人は、パラ以外の職に一切興味がないとでも?
632:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 16:46:40.16 ID:i6pEifJy0
>>631
まあ何でもやる人もいるけど、魔法好んでやるような人は実際パラ少ないと思うよ。
色々やる人からしたら、魔法なんてたいくつだし
下手なやつにやらしとけば良いと思うし、
荷物圧迫のせいで3軍クラスの扱いになっちゃってると思う。
640:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 19:58:26.29 ID:vt0n7BFb0
頭の悪い >>621 >>632 みたいな奴はうんざりする
チームチャットで垂れ流しておけや
624:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:31:43.18 ID:BJTB1TsDI
まあ、ガイアでキャンセルは
一切使わないけどな。

俺はバラモスのジャンプ避け自信ないから
日頃の討伐でVジャンプの仮面つけて
わたアメ必ず使ってやってるよ
僧侶の腕次第ではキャンセル
全く使わなくても勝てる事あるね。
はらわたは止めないといけないけどw
626:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:33:05.04 ID:1nDf3WRJ0
預かり金100万 討伐成功で全額返金いたします。失敗は返金致しません

この条件が無いなら手伝いますよ
聖騎士で重さ589 20戦19勝竜玉+2です
627:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:37:45.99 ID:PguIdU1Q0
ネタだろ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:45:22.37 ID:rTPHPTbAI
意味わかんないなw
サブで竜玉欲しいだけだろ
しかも100万預ける意味が全くわからん

おそわりたい立場なのに上から目線
629:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:48:24.20 ID:PguIdU1Q0
いや、だからネタでいってるんだと思うぞ
おもしろくないのは目をつむってやれ
630:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 15:50:09.62 ID:rTPHPTbAI
自分では面白いとか思ってんのかな
すげー痛いやつだな
633:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 18:05:03.60 ID:TWnqxIME0
僧侶をフレンドにしてわざと負けたら儲かるな
詐欺怖いです
635:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 18:11:19.61 ID:7s/oC0NH0
ああパラ限定か、だったらやらね
僧侶ゴミだと勝てないから
636:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 18:16:28.17 ID:E0Cl3lf+0
プスと猫やる時の注意点ってなにかありますか?
642:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 20:01:49.59 ID:2jdP/dBM0
お好きな2点をお選びください
643:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 21:54:23.64 ID:LapzibZUi
じゃあ俺は >>642 をもらうのだ
644:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/23(水) 23:42:04.43 ID:eIoWklWl0
一人前のパラたるもの、サポPTで強猫ぐらいは確実に倒せるようになりましょう
との事で挑戦
無理でした。結構いけるかなぁと戦前は考えてたけど、ターンエンド攻撃から、次ターン冒頭の攻撃までの感覚が短すぎて
サポの回復じゃおっつかない。
割り込み回復は自分で行うべきか?とべホイミ待機するも、それだとターンエンド太刀風のキャンセルが間に合わない。

実際はパラが死んだくらいではLv75連中が総崩れになる事はないけど、陣形くずれる→立て直す→その間にミャルジも生き返る
→ミャルジにかまける、の繰り返しでまともにリベオにダメージ与えないまま、僧侶のMP枯渇。あきらめました。
う〜ん、僧・賢・魔にしたのが失敗だったのか、僧×2、魔だったらいけたのかな?

どっちにしろ、リベオ2連発の対応を考えないと、どうにも突破口がみえない
647:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 00:34:33.43 ID:9ZTYYtJ60
>>644
スカラ2とリベホイムで聖騎士なら猫の通常2発くらい耐えられるようになるから
かなり楽になるよ。
ていうかターンエンド後も押して追加攻撃もらってない?
自タゲになる確率は1/4だからそんな頻繁に連続攻撃来ないと思うんだけど
650:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 01:57:09.56 ID:Q4fv59980
>>644
今日、僧2バト1で勝てたぞ
サポだとMP消費の少ないバトは中々いいと思うが
645:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 00:06:16.68 ID:euiWayLS0
確実とまでは行かないが普通に魔2僧1でいけるよ。僧は武器も腕も消費なし錬金の方がおぬぬめ。
僧侶のかわりに賢者にすると、更に運に左右されるけど、そのぶん達成感があるw
646:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 00:26:10.42 ID:hHUuxq1W0
ようつべに動画あった気がするな
648:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 00:39:03.47 ID:b6mL0BZn0
サポ3は、特性理解してボスの危険な技抑えてればなんとかなるからなぁ。
めんどくさいからと2垢で行って、地雷が混じってるようなプレイでボス倒すのが楽しい。
まあその時間すらないからpt組んでさっさと行っちゃうけどな。
649:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 01:23:37.65 ID:nSTBfftD0
槍を横に持って押したら、3匹くらいまとめて押せる仕様にならないかなぁ。
651:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 09:07:17.89 ID:ZgSqAwq/0
サポ猫の最大の問題は何気にミャルジ
コイツに反応してサポがチョロチョロ動き回る

サポ「マヒャド危ない!逃げよう!」→逃げた先はリベリオの隣→リベリオ「にゃー」
652:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 09:11:01.47 ID:zTqDrUMI0
サポで猫行きたいけど
1鯖で全滅したらサポ僧生き返らせてもらえるかな・・?
653:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 10:20:21.80 ID:a1IuuQAs0
生き返らせてもらえるけど、しばらくお祈りキッズの餌食になるよ!
654:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 10:29:28.14 ID:RK8IbGUs0
サポでプスは厳しい?
655:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 11:00:08.36 ID:CkUXKq5d0
サブキャラでなぜかパラの転職クエストが発生しないんでずっと不思議だったがようやくわかった
一人前の証もらってなかったわ・・・初期村帰るのめんどくせぇ〜テンプレいれといてくれよ
656:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 11:20:57.17 ID:hSIup7oU0
>>655
真災厄クリアして初期村の石貰えよ
659:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 11:37:52.04 ID:JO/T87l9i
>>656
キークエスト終わらないと災厄行けないけど
ていうか、電車乗れないw
657:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 11:27:29.20 ID:gxjHmqUN0
>>655
馬鹿じゃないの
658:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 11:34:36.99 ID:3FodpU3c0
>>655
プクリポなん?
660:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 12:08:07.60 ID:CkUXKq5d0
プクだけどちゃんと蛇は倒して自分の石は取り返してるし
どこで調べても受注条件にゃそんなん一言も書いてないし
レンやスパにゃなれたのにおかしいなーってさーだからバカじゃないよ?
661:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 12:16:47.84 ID:F6CTcPcOO
バト賢は雑誌でクエ情報公開された時に一人前の証必須って書いてあったから
雑誌の切りぬき探せば載ってるんじゃね?
662:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 12:26:34.96 ID:DbxxoApk0
プクだと証貰わないまま電車乗れるんだっけ?
1.0の時、最初のクリアにグレンキークエ進めたら受けれないってプクの子がいて
原因探したら初期村でもらってなかったっていうのがあった記憶が
663:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 12:33:48.50 ID:Q4fv59980
プクは電車パスと一人前の証くれる人が別だから忘れる人もいるかもな
664:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 12:34:06.55 ID:WO0vytSQ0
俺のサブのプクも証もってないわ。話作り直せ!
665:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 13:45:17.13 ID:EBWIw2T10
初心者的な質問で申し訳ないんだけど、
ボスと相撲するときはオートランのON/OFFでやる方がいいの?
それとも左スティックを前に倒す感じ?

左スティックと十字キー同時に操作するの結構辛くて困ってるます
690:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:28:09.16 ID:EBWIw2T10
>>665で質問した者だけどありがとう。勉強になった。
それぞれ試してみて自分に合ったやり方考えてみるよ。

左手はスティック操作、右手はキーボードのカーソルキー&Enterってどうかなーとか模索中。
666:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 13:54:00.53 ID:HHJpNCDG0
パラって基本待機で敵の行動タイミングもわかるし左手でスティック右指ちょい伸ばして十字キー操作してるわ
667:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:07:21.31 ID:mi4f8HZui
人差し指でスティック固定しといて親指で十字だな。オートランだと抜けた時に急に止まれない
668:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:13:35.56 ID:ZgSqAwq/0
俺はオートランはON/OFF切り替えながらしてるな

オートランにしてオート相撲しながら十字キーでスキル選んで
左スティック上にしながらオートランOFF

オートランONのままだとどっか行っちゃうのもあるし
かと言って同時操作は相撲がずれそうorスキル間違えそう
669:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:18:26.86 ID:ZgSqAwq/0
パラしてると左スティックいつか壊れるんじゃね?って思う
スティック押す力なんざ関係ないのわかってるんだが
ついつい力強く押しちゃう
670:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:32:05.77 ID:JO/T87l9i
オートランにするとターンエンドをついうっかり忘れがちだから、常にスティック操作にしてる
671:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:43:58.96 ID:os1uV7750
ガイアでパラやってて、パラにタゲきたらどうすんの?
基本やいば→ホイミ待機?
673:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:55:10.51 ID:F6CTcPcOO
>>671
暴君と同じ
パラタゲとはげおた(その場に静止して近くのキャラの方を向く)の区別がつかないから
敵が行動するまで何もしない。もしもはげおた来たらすぐ逃げられるように心構えだけする
672:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 14:47:55.85 ID:mi4f8HZui
どうもしない。パラが死ぬかどうかは僧侶次第。常にツッコミの用意だ
674:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 15:10:32.14 ID:xt0Yubpf0
>>672
パ、パラタゲで突っ込みの用意???
675:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 15:36:41.04 ID:Q4fv59980
パラは近接してるからタゲに気づく時と攻撃喰らう時の差が殆ど無い
ならそれを気にしても無意味
即死はしないし(だよな?)、喰らっても僧侶が回復してくれるはず

てことじゃないの
676:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 16:21:42.42 ID:6ci6q3GR0
半年以上も前にLv60にしてから最近まで
パラしていない初心ですが、迷宮でバッコスに遭遇!

どんな戦い方をすてばおkですかね?
初手は会心完全ガードでヘビチャして押す。
突き飛ばされるみたいな感じです><

Lv62でプラチナ/メガハン/オガシで重さ287です。
もう少しでライトインパクト取れます。
677:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 16:34:21.66 ID:D7yUW56ZI
ぶきみとかビックシールドは
パラ以外がターゲットの時の方が
やりやすいよな。
ターンエンド気にすればいいだけだし
680:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 17:26:39.56 ID:D7yUW56ZI
>>677
ごめんこれガイアの話ね
678:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 17:12:13.97 ID:RK8IbGUs0
前はコマンド選択の時のみ、オートランしてたけど誤爆が酷いので
後衛には申し訳ないが、選択時は押される覚悟で、相撲やめてるな、じぶん
679:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 17:26:28.82 ID:52uWkx6d0
迷宮はラウンドが取れてからの方がいいと思う
681:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 17:38:16.57 ID:w68bZova0
ガイアで全滅してもーたwwwwww
ツッコミよけしてガイアのとこに走っていったら俺を通り抜けて後ろに行ったwwwwwwあばばwww地雷パラwww
682:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 17:58:20.63 ID:j1+ZX+OoO
フレのほとんどが必死にパラ上げててワロタ
糞パラたくさん増えそうだ
683:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:14:12.87 ID:YCVDfiwS0
うちのチームもパラ上げてる奴多いな。聖騎士の値段見てるんだろうか?多分買えないのに。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:15:05.83 ID:c0YWwS/X0
なんで今パラなんだろう
バラモスか?
685:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:16:35.32 ID:sBxgkwK00
強ボスでもパラバト構成はやってるし、ガイアもあるし、爪→バトの人が興味持ったんじゃない?
686:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:16:38.46 ID:AyEXuneV0
エスタークじゃないの?
687:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:16:53.82 ID:syWF++8A0
俺はWiiからWiiUに乗り換えたんだけど
ヌンチャクなら左手親指でスティック操作しつつ
右手親指で十字キーでコマンド選択して
右手親指でAボタン押せるから
パラやる時はヌンチャク 他の時はゲームパッドでやってるよ
688:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:18:31.61 ID:F6CTcPcOO
まだLVあげが残ってる職からパラ選んだんなら別におかしくないかと。
もしかしたらパラが最後なのかもしれないがw
689:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 19:25:26.25 ID:a1IuuQAs0
パラ、レン、賢者、スパあたりが最後までレベラゲ残ってそうだねー
691:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 21:09:13.73 ID:6ci6q3GR0
ここはまともな関取さんがいないんだねw
692:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 21:25:12.00 ID:Lja46xTR0
だって関取じゃなくてパラディンだし
素の重さが高いだけで何も装備しないやつと一緒にすんな
693:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 21:32:58.89 ID:7uh8j+oOP
昔は金曜オークでレベルあげてたけど今はどうなんですか?
久々に始めてサブ育ててるんですが。
696:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 21:50:18.58 ID:HHJpNCDG0
>>693
スティもてるからバト3なりツメ魔戦なりで適当に狩ればいいのでは
重くなったら魔3バザとか槍かハンマー振ればタコマリンも可
一応PT入れるとしたらはメタスラぐらい
694:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 21:44:00.22 ID:hVVRYN4E0
パラ魔構成とか何が面白いのかわからんやっぱツメだろ
とか言ってたリーダーが最近
高価な安聖騎士買ってヒーローになるべく
猛威を振るってたんだけど

ボス行ったらひどいものだった
695:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 21:50:13.79 ID:2lBApLed0
>>694
どっちだよw
697:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 22:33:18.09 ID:hVVRYN4E0
てか何でおしっぱにするんだろ…
『押すなよ、絶対押すなよ』
って言い過ぎたせいかフラグかと思っちゃうのか
698:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 23:08:17.68 ID:SBJELUnh0
バラモス押し勝ちできるって緑玉出してるやついるけど、できるの?それも二人も。。。
まぁ一人はドダナダヅだがw

詳しく見れないがもう一人はオガでアクセなし。正しく書いてやらないと、知らない人はかわいそうだなぁ。
702:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 00:23:23.59 ID:Zvmd0TDrP
>>698
www
706:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 00:58:58.39 ID:FdKNFerr0
>>698
ドダは嘘だが、できるんじゃないか
魔法鎧で行ってみたが余裕で拮抗だったし。
699:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 23:15:35.21 ID:hVVRYN4E0
ブログとか見ると拮抗の事押せるって書いちゃう人いるよな…
700:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 23:35:13.38 ID:lnP/b4n20
ターンエンドまでの時間って、数えてる?
なんかいい方法ないかな
701:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/24(木) 23:40:46.65 ID:5T6f5Dsj0
>>700
最近始めたの?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 00:28:25.14 ID:5wnsH4GU0
どっかに強ボス、コインボス、災厄ら強敵の歩数まとめたサイトないっすか?
自分ざっくり強ボス・コインボスが34歩、災厄15歩、真災厄11歩と覚えてたら
今日偉い目あった・・・って猫34歩だったよね?何か今日28〜29歩でやたら・・・
704:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 00:48:23.63 ID:lFGH/62T0
>>703
たくしょうもねえパラなんだなオメーはよう
回線やサーバーの重さでラグいことあるから
完全には真に受けるな
http://ameblo.jp/elea560/entry-11575796485.html
705:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 00:52:31.80 ID:e2K6KiLN0
>>703
ちゃんとぐぐってる?普通に出てくるよ
歩数だけメモってブクマしてないからサイト名わかんないけどバラモスもあった
707:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 03:58:14.73 ID:okxk7QwRi
拮抗ならどんな装備でもいけるよ
押し勝ちって用語使うと嘘じゃねってこと
拮抗優位なら相撲ちゃんとしてれば押せはするかもな
708:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 04:12:42.33 ID:FdKNFerr0
魔法鎧でも拮抗ってことは、もしかしたら聖騎士上パル重さ30、重さアクセ、丼、オーガで
いけるやつもいるんじゃないかと。
しらんけど
709:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 04:20:24.87 ID:FdKNFerr0
そもそも、押し勝ちは正式な用語じゃないからな。
「お前嘘書いただろ?」「は?」で済んじゃう。

正しい日本語なら競り勝つだし
公式ブックでは押し動かすになってるな
710:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 06:42:38.36 ID:jDzziRTr0
押して戦闘に勝利すれば押し勝ちだろ
押されてようが関係ない
魔法使いが押して戦闘に勝利すれば、その魔法使いは押し勝ち
711:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 07:10:18.95 ID:tlAMY3jq0
ホントなのって聞く前にまず重さ通常時でいくつだったのか言わないと
可能性すら議論できないじゃん
魔法の鎧拮抗したってのもその重さいくつだったのかちゃんと書かないと
拮抗からだいたい計算もできるんだから
715:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 07:47:11.78 ID:oS3OmV/40
>>711
まあそうだね。
嘘だと思い込んでたからおもさなんか見なかったよ。からだ上に45ついてたかもしれんしな。
712:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 07:16:18.02 ID:YVDYW21N0
正味歩数数える必要あるか?だいたい最速2回行動したらTE来るやん呪文やぶきみは別だが
それよりも状況に応じて2回行動せず1回行動してキャンセル用にターン溜めるほうがよくないか
パラで一番大事なのは如何に敵を抑えて敵特技を無効化するかだろ?
あんまテンプレにこだわりすぎるのもどうかと思うが・・・
713:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 07:29:09.63 ID:lFGH/62T0
>>712
実際体感になるよね
やった!ギリで3回動ける?!イェイ
ってタイガーノリでウエイトブレイク
連打してる人がいないか心配でふ
719:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:07:24.04 ID:lqg38s/40
>>712
あと何回行動できるか?が問題じゃなくて、
相手のターンエンド行動にあわせて押さないようにするほうが主な目的じゃない?
722:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:16:31.90 ID:oS3OmV/40
>>719
敵が行動したらやめればやめればいいんでないの?
714:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 07:30:15.21 ID:YVDYW21N0
さらに言うとずっとやってるとだいたい感覚でそろそろ来るって判るやん
緊急時にまで歩数数え優先させて自分が次にとるべき行動把握しない地雷パラが出てきそうで怖いわ
「今何歩目だっけ?」
716:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 07:55:09.29 ID:L3qnGN9z0
俺はどんな敵でも15秒だと思って構えてる
717:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:00:30.20 ID:lNrtVnfQI
押し勝ちと拮抗は別です
718:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:05:44.74 ID:D5sSUy740
相撲協会はここですか?
721:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:16:24.71 ID:c3vN8hH90
>>718
A.いいえ

ただのデブピザ・禿ロリですw
720:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:13:09.79 ID:FdKNFerr0
相撲なら寄り切りだろw
押し勝ちって言葉考えた奴なんなんだろう
723:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 09:27:59.77 ID:lqg38s/40
まにあう?
追加攻撃怖いから、2〜3歩、時には5歩くらい押される覚悟で
手を休めるようにしてる
724:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 10:06:30.04 ID:tQJPpWw90
行動時の効果音鳴る前に押すの止めれば間に合うけど
普通はその前には押すのをやめてる
725:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 10:11:51.13 ID:MbA8X/sN0
押し返せるなら良いけど、押し返せないのに
追加攻撃怖がって押すのをやめてじわじわ下がるパラディンは
地雷と思われても仕方がない覚悟をしとけよ
726:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 10:11:52.64 ID:HUCORmfC0
そういえばもうすぐズーボーの一周忌か
750:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:50:30.36 ID:BFf3H5TC0
>>726
自分所のズボーはんはこの前亡くなったばかりでっせ
727:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 10:31:52.23 ID:Q0uJ1VR10
ガイアのはげおた回避するのに追加攻撃手前で押すの辞めるだろ
押し勝ちが現実的なのにツッコミ避けなんてしないし
728:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 10:46:33.09 ID:BGoo6HDGi
武器や腕の会心率は不気味な光に乗りますか?
729:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:16:55.39 ID:zRksjVeb0
バラモスに自分パラ重バト2で行ってきたが案外倒せるもんだな。
バト2が上手くてターンエンド時に離れてくれるのと、相撲サポ
入ってくれてメチャ助かったわ。タゲ見れるならありかも。
ただ、崩れた時怖いわ。
730:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:23:41.59 ID:VpkscD480
それなら魔法か重弓魔戦でよくね。
731:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:25:24.27 ID:ZG7xIvlx0
奢りや手伝いならありかもね
参加費払ってまでは絶対にやりたくない
732:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:32:29.30 ID:zRksjVeb0
俺も魔法がベストだと思うよ。

ただ、思ったより楽で早く倒せた。
733:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:32:39.04 ID:hgGuNBfb0
俺も魔法がベストだと思うよ。

ただ、思ったより楽で早く倒せた。
734:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:33:35.17 ID:hgGuNBfb0
すまん。大事なことだから
735:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:51:06.85 ID:ZG7xIvlx0
大事なことだな
パラも魔法も僧侶もできない脳筋バトマスさんによる清々しい自己アピール精神は見習わねば
736:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:54:35.94 ID:mguJ/WTk0
てか重バトである必要なくね?
相撲補助二人で重さいらんだろ
737:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:55:19.50 ID:gPZtyw5y0
バトの攻撃って通るの?会心狙いでひたすらAポチるのか
738:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:56:14.68 ID:mguJ/WTk0
いや、さすがに余裕で通るだろ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:57:35.63 ID:hgGuNBfb0
ないのかもしれんね。データないからなんとも言えない。
ただ一緒に行った仲間がそうだっただけ。
重いより上手ほうがいいわ。
740:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 11:57:44.21 ID:gPZtyw5y0
書き方が悪かった
上でバトもありかもって言ってるからそこそこ早く終わるのかなと思って
741:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:03:38.74 ID:No1XNqrZ0
やるのはいいけど、身内でやってくれ
野良や募集とかで「バトもいいか」とか言い出した地点で地雷認定だわ
742:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:05:28.69 ID:S8FLCxd60
>>741
自分で募集するなら来る方も納得ずくだし別にいいだろう
743:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:12:13.94 ID:hgGuNBfb0
そうそう。身内でやったから別にいいし、野良では俺も死んでも
やりたくないわ。いつもはメインが僧侶とパラの人たちだから
立ち位置と役割の理解は必須だと思うよ。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:19:06.19 ID:Z67AJREh0
それ僧とパラがうまいだけでバトマスじゃなくてもいいんじゃね
749:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:47:35.85 ID:u/MxItqO0
>>744
爪武・旅「俺達の出番だな!」
752:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 13:00:20.49 ID:N8maNcLo0
>>744
複数の強敵が同時にでる戦いでない限り、うまい僧とパラがいるだけで
戦線維持できるから、あとは適度に火力があれば何でもいけるよね
745:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:26:13.65 ID:8IP+uW3U0
バトはキラポン貰うまで絶対に近づくな!切れたら離れろ
後押すな 相撲は完全に専門家に任せろ!
これでバラモスも勝てます。
748:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:34:03.34 ID:sC1kqdU30
>>745
ハンバト「キャンセルは任せとけ!」
746:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:26:57.58 ID:bKvag1c50
パラ初心者で、練習でサポで猫やってたけど、ようやく勝てたわ
プスはまだ勝ててない。サポがぐるぐるつけてなかったこともあるけど魅了で全滅になった
ソロボススレみると、それでも僧3だと楽みたいだけど、それもどうなのかと思って試してない
でもまぁ、練習にはなるか
747:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:28:02.10 ID:33jIAQBs0
たぶんその人たちはバトじゃなくて旅でも勝てると思うよw
751:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 12:58:44.52 ID:wnhiPh1m0
ガイアのぱらって
重さあれば、耐性いらんの?
ブレス盾あればいいのかね?
753:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 13:00:39.57 ID:E2na8ooKi
>>751
耐性は要らんね。HP420は確保してくれ
754:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 13:40:09.65 ID:axRebOuQi
バラモスの時のパラディン装備って
・重さ539辺り
・封印耐性
・炎、光、ブレス耐性
・魅了耐性
・HP+
で大丈夫?(キラポン大前提)
ネクロゴンドの波動は転び耐性があってもハゲオタ同様に食らうらしいから
いらないらしいので、盾いらずになり超安堵(予算的に)
755:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 13:49:05.27 ID:Bb2r2i3I0
HP440ぐらいほしいな
756:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 13:56:32.80 ID:Elkju1L80
封印耐性っているん?
757:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 14:04:44.79 ID:aukGCZcQ0
封印もってないパラにバラモスで壁お願いしたくは無いな
758:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 14:07:03.47 ID:Bb2r2i3I0
封印耐性は意味ない可能性あるけど他に装備するものもないから装備しとけばいいよ
759:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 14:20:15.46 ID:agV3OJai0
新装備でバラモス押し勝ち出来てもあんまり意味なくない?
760:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 15:02:26.95 ID:6lmg5krO0
耐性なんていらないwwwとか言う人より
念のため用意してくる人の方が安心できる

つまりだ魅了耐性指輪はよ
761:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 15:04:40.69 ID:JOZOYkRF0
スマイルドラゴンさんにもドロップ指輪をあげてくれ
762:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 15:14:01.84 ID:Dr+o9EAP0
今のパラで体下の錬金は真災厄用で混乱100がよいのですか??それとも強ボス用で眠り100??私の今の所持金じゃどちらかしか買うお金がないのでどちがいいか迷っております(´・_・`)
769:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 16:15:16.94 ID:lqg38s/40
>>762
耐性はそれぞれ必要だが、100を買う必要はない
パラは指が自由にできるので50-50で100目指せばいい

とのテンプレが出来る頃から、+2耐性50%も値上がり気味
・・・氏ね
763:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 15:17:03.90 ID:gPZtyw5y0
災厄用の下なんてプラチナでいいよ
764:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 15:20:54.55 ID:Bb2r2i3I0
使う方買えばいいだろ
765:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 15:50:08.68 ID:sC1kqdU30
旧のリプに毎日行くなら買えばいいし、石目的だけならフレに頭下げてキラポンもらえばいい。
766:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 16:09:29.14 ID:9gMwqFng0
所持金に苦しむ人がこのタイミングから装備をそろえると多分この先もっと苦労する
767:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 16:11:06.47 ID:c3vN8hH90
ここの関取さんたちへ
今日の寄りきり、寄りきって完封自慢
おせえてw 豚足はやっぱ45ですか?
768:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 16:14:58.16 ID:aukGCZcQ0
本気で面白いと思って書いてるならもう手遅れだなこいつ・・・
770:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 16:17:09.47 ID:lNrtVnfQI
豚足は51ですよ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 17:07:35.86 ID:sC1kqdU30
551とちゃうんか!
773:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 17:46:13.43 ID:lNrtVnfQI
>>771
いえ足だけで51っす
774:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 18:27:18.39 ID:b2Lowdjt0
>>771
肉まんかよ
781:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 19:57:50.65 ID:WyuxmBUti
>>774
豚まんな
ここ大事だから
772:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 17:18:55.71 ID:BRWPwB+00
北極のアイスキャンデーがなんだって?
775:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 18:29:00.92 ID:26SbyvTs0
あるときー!
776:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 18:46:10.92 ID:NEqs6wTei
8000Gの星1下に混乱60
12000Gの星1頭に混乱40
8000Gの星2プラ盾に呪い100
頭と指で幻惑100
これでかなり安上がりだな
777:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 18:51:23.67 ID:dhQzeh800
無いときー!
778:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 19:16:17.35 ID:L3qnGN9z0
バラモスはどうせ押し勝てないんだったら、最初からスティック装備でもいい気がしてきた。
ガイアのはげおたは吹き飛ばし属性みたいだけど、もしかしてキラポンで防げるのか?
779:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 19:29:33.18 ID:A5ih69l00
すっころんだって出ないから無理なのかと思い込んでた
780:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 19:33:25.34 ID:7h3VNhv90
どんな時でも15秒で構えてる奴のいう事とは思えない
782:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 20:18:10.09 ID:3fL9KLrH0
関西人やね
783:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/25(金) 21:17:38.83 ID:LDcZVhKm0
旨いのかそれ?
さっきまで新大阪にいたっていうのに俺と来たら
784:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 00:59:15.64 ID:QfMO3WUA0
聖騎士上15が100万G値上げ
785:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 01:01:00.21 ID:+Uh6XCr90
バラモス怒ったときってノックバックハメしてますか?
イオグランデも行動にあるみたいでちょっと微妙な気がしたんですけど
やったほうがいいですかね?
786:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 01:56:08.09 ID:GG9ghjSr0
体15転売か
今更買うやついるの?
787:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 02:51:51.36 ID:VzDwsk+O0
パラ初心者だけど、2日猫でサポ修行して、ガイアいって竜玉とれたわ^^
ターンエンドでツッコミ待機で立ってるだけでいいガイアさんは楽でいいな
次は難しそうなバラモスか
791:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 08:45:09.54 ID:n/F2m4oD0
>>787
バラモスも楽だよ。怒り放置しておいて、僧侶が万が一封印されたり
キラポンきらしてたらスティックに持ち替えて自己キラポンの準備だけ
しておけばいいくらい。
788:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 05:17:01.64 ID:S05vSqAh0
上重さの仕様用途ってプス押し勝ちや足に別の錬金つけるのが狙い?
789:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 08:05:13.43 ID:guI33HwK0
重くなりたくて仕方がない人用
790:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 08:11:23.09 ID:946f+29E0
人間ゴブ以下がオーガの真似しようとしてはいけない
この先つらいだけだぞ
792:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 08:49:46.75 ID:GWgv8/Jw0
オレも猫サポで修行しようかな
プスは重くて押せないみたいだから
793:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 08:53:32.57 ID:QX4myC3E0
コインボスも災厄もひと通り終わって、強ボスはもとから行かない
めんどくせーから兼用のまほよろで過ごしてるが、上のに行かなきゃ全部余裕なんだな
なんだかな
797:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:04:54.01 ID:6ZslaJKm0
>>793
ガイア、バラモスもまほよろで余裕ですw
794:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 09:22:43.87 ID:alimUhZi0
パラがいた方は良いボスってなんだろ?
ガイア、猫、プス、犬、天魔ぐらい?
猫、プス、犬は戦士で火力兼ねた方が良いんだろか?
795:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 09:25:37.66 ID:guI33HwK0
バト構成だと猫オーレン辺りがパラ入りなら楽できる
魔使構成はよく知らんけどほとんどなんじゃね
796:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 09:28:59.18 ID:IlHPCBiO0
バラモス、災厄
798:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:16:32.32 ID:MltajTGj0
実際押し勝ちの方が楽ではあるけど、壁ちゃんとできてるなら拮抗でもいいし
周りのやつがどう思うかでしかない気もしてきたわな
俺は、野良はもちろんフレだとしてもまほよろプラチナパラは上手さ関係なく敬遠しちゃうわ
799:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:25:57.32 ID:6ZslaJKm0
まあ、そうかもな
でも、どっちかっていうと錬金内容見るな

聖騎士でもドダなんとかみたいな酷い錬金のやつもいるし。
まほよろでも200万以上のやつもいるし
てか、野良は断るけど、フレならだいたいそいつの力量わかってるでしょ。
800:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:30:34.88 ID:MltajTGj0
いやフレでもにわか知識でパラやり始めるやつとかいたりするぞ
火力職しかやったことのないフレがいきなりパラやるとか言い出したから、
何かと思ってみたらプラチナで中級成功程度でボスは終始押しっぱなし・・・
ガイアいけるかな?って聞いてきたから流石にやめとけって言っておいた
802:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:35:11.88 ID:6ZslaJKm0
>>800
力量わかってるじゃんw
パラの動き見たことなくても、僧侶と前衛うまいフレなら、「装備プラチナだけどいいですか?」
「いいよ」って答えるね
801:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:31:45.18 ID:lRpLUkdvP
ガイアなんて重さ以外の錬金いらんだろ
強ボスでも異常耐性あればいいだけだし
HPはがんばってる目安になるけど、HPが影響するような敵は守備も重要だし
803:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 10:44:18.01 ID:DCI2NnKt0
プラチナでも師団長でも重さ失敗品聖騎士でも同じという悲しさ
804:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 11:14:19.31 ID:hmBKJW/20
強ボス、パラやり始めて最初に思うのは楽だと思ってたら、
そうでもないってことだな。物理PTはともかく魔法PTだと責任重大
なんの情報もないと、最初はボスによってはうまくキャッチできないこともあるから、
すり抜けまくってどん底に落とされる。で、キャッチの仕方覚えると
ターンエンド対策やら、敵別にやること覚えて楽になるみたいな感じか
805:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 11:23:52.44 ID:DCI2NnKt0
パラ構成のパラは面白いよ
パラ構成のバトマス、僧侶はつまらないって発言する人多いだろうね
806:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:04:17.72 ID:S05vSqAh0
パラ構成は身内じゃ普通に嫌がられるね
楽だけどボス戦楽しめない、オーブなんてそこまでして手に入れるものじゃないという苦情が来る
807:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:07:04.02 ID:lRpLUkdvP
パラ始めた人がいたら一緒にパラ構成で行くのは楽しいけどな
まあ、結局パラ目線で楽しんでるわけだが
808:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:07:29.25 ID:O2VqWkVzO
つよぼすでろくに練習もせず真災厄に来るパラディンは地雷
809:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:10:21.65 ID:7aMMk3VY0
パラに練習なんていらないだろ
そもそも地雷の定義がおかしい
練習したら下手でもいいのか
810:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:15:24.67 ID:S05vSqAh0
もともとターン溜め、ターンエンド、タゲ、相撲反撃の概念がある人なら練習は必要ないね
それをわかってない人がいきなりパラを始めると・・・
812:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:31:32.08 ID:XW3zoXDHi
>>810
そだね。別に操作が難しいわけじゃないから
基本わかってればボスごとの行動覚えゲーだな
練習というより経験
暴君の怒りいなずまとガイアのエンドはげおた避けは
ちょっと練習が必要だけど
963:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:51:28.85 ID:aNg6e5We0
>>810
相撲反撃っていうけどそれって敵が行動できずにターン貯めしちゃった結果じゃないの
だったら知識としてはしっていてもどうにもならんような
964:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:55:21.20 ID:aO/gnHMC0
>>963
810じゃないがその前にたーんためってあるから
相撲反撃とやらは敵が足止めてる時に押すと来る行動だろ
965:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:59:24.20 ID:jyFRBOTq0
>>963
ターンエンド→ターゲットに辿り着けなかった場合に行う行動
相撲反撃→ターンエンド後に相撲、つまり敵を押しているとその対象に反撃行動を行う

これは知識として知っていれば対処可能
980:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 15:24:40.32 ID:HBE8e8cs0
>>965
ターンエンドって言葉の意味変じゃね? カードゲームみたい
押し合い反撃が正しい言葉らしいね。単純に反撃でいいんじゃないか。

相撲反撃の解説だけど、押してない人にも攻撃来る場合あるから
その解説変じゃないか。
押すというのがレバー入れるという意味じゃないならそれで合ってるけど
それだったら、俗にいうターンエンドと意味が変わらん。
981:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 15:37:29.32 ID:xspcQ2kx0
>>980
日本語でおk
986:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:04:30.94 ID:ga5gJJAw0
>>980
悪いこと言わんから公式本買っておいで
ちゃんと説明書いてあるからさ
811:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:19:38.83 ID:lRpLUkdvP
練習というか、ほとんど知識だけな気もするけどな
813:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 12:52:59.68 ID:gdDz/dXGO
たまにツメやるとターンの回りの早さにビビるな
素のすばやさに加えてピオリム付くんだからそりゃタイガーマシンになりますわw
814:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 13:07:42.11 ID:n/F2m4oD0
ドラクエのパラなんてすごい楽だよなw
押しておけば文句は言われない。
自己ヘヴィチャ管理もしなくて僧侶に「ズッシズッシ」とか言っておけばいいとか
パラやってみてびびったわw
817:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 13:29:55.08 ID:pTbLHeU80
>>814
とりあえず、サポだけでプスいってこいよ
まぁ、猫でもいいわ
815:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 13:10:34.64 ID:DCI2NnKt0
パラに限らず、ドラクエは野良強ボスでも指示厨はほとんどいない
たまにいる野良指示厨は、立ち回りも地雷っていう事が多いなあ
816:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 13:23:45.21 ID:XW3zoXDHi
いろんな年代とかモチベの人がやってるっていうのを
みんな無意識にわかってるからかな
そこはFFやほかのネトゲと比べていいね
818:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 15:38:43.75 ID:0Og50w6Mi
チムクエで暴君行ってきたんだが出せる職の関係でパラバト2だった時は大変だったな
バト2人はLvも70くらいで隼2刀だしタゲ下がりできないわ怒り通常で即死するわ
稲妻も閃光も避けないからシルブレキャンショにおうだちロスアタと大忙し
楽しかったけどな
820:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 16:32:57.20 ID:5T/7psmG0
>>818
おまえさんがバトやってバト3僧がよかったんでない?
てかその状況ならバト出せないおまえさんが地雷ぽいが
839:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 20:30:18.55 ID:0Og50w6Mi
>>820
最初はバト3で行ったんだよ
そしたら俺以外タゲ下がり出来ない稲妻閃光避けない怒り通常で即死だったからパラ出したんよ
僧侶も強ボス慣れて無い人だったしな
819:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 15:47:48.03 ID:1O2kSPCu0
また行くこともあるだろうし、事前のちょっとした打ち合わせと、
一回戦ってからちょっと軌道修正とかすればよかったんじゃない
821:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 16:47:54.39 ID:X90tmjR50
パラでオーレン初めて行ってきたが壁抜けまくりでえらい迷惑かけたわー
822:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:07:39.27 ID:c/3dQXo+0
迷宮をパラでいくとバッコスの戦い方が一番悩む
開幕後衛がタゲのときへヴィ、会心Gしてると次つきとばしくらう可能性あるし
この場合は、次はターンエンド前にキャンセルが正解ですか?
ランドだと間に合わない気が・・

僧侶がズッシしてくれるといいけど、パラにズッシしてくれる人ほぼいない
823:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:12:08.53 ID:RjaKnIQ0i
>>822
そもそもズッシしてくれる僧侶なんてかなりの稀だぞ
まともな僧侶なんて迷宮にこない
825:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:24:04.15 ID:c/3dQXo+0
>>823
僧侶たげでもないのに会心G優先する人多いよね
そのスキルすら持ってない人は…だけど
自分たげで会心G優先したときにズッシいれてくれる僧侶一人だけいて嬉しかった
832:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 18:59:03.78 ID:QlhspMOh0
>>822
個人的には、考え過ぎな気がする。
バツコスなら、そうそう崩されることはないから、素直につきとばさらればいいと思う。
完璧を求めるために僧侶を頼りにするほどの敵ではないと思うな。
848:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 23:02:15.86 ID:c/3dQXo+0
>>822で言いたいことは
開幕自分でへヴィと会心Gして次の行動するときには
バッコスの突き飛ばしくらう可能性あるよねって話で

>>827, >>830は何言ってるかわからん
850:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 23:21:42.22 ID:GeLkEfQS0
>>848
開幕のターンが溜まってない時に2回も行動するとか、にわかパラか?
痛恨食らっても死なないんだからヘヴィだけで良くない?
851:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 00:11:35.04 ID:kiIyy4L90
>>850
痛恨耐えられないんだろ
察してやれw
852:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 00:15:52.30 ID:nNrIDCB/0
>>850
つきとばし→痛恨やられたら詰むじゃん
853:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 00:19:20.42 ID:MakA/bcG0
>>852
なんで詰むんだよw
ザオラル出来る奴いねーのかよww
856:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 00:59:08.05 ID:iABuRw1E0
>>850
最近パラ始めたからにわかなのは認めるわ
後衛タゲならへヴィしてランド待機でよさそうだね
始めたばっかだから会心くらうのもださいって思ってたけど死ななければおkなのね
849:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 23:20:47.19 ID:gHpM+r3j0
>>822
僧侶からすれば開幕、天使or聖女or祈り時々ズッシ
壁役がいたらまずズッシしたい
壁がいればひとまず天使も聖女もしなくてすむし全体が安定する
だからパラがまず先にヘビチャしてくれるとすこぶる安心できる
824:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:17:44.02 ID:uYFoNk4S0
金アクセ合成試してみたけど本当に簡単なんだな
重さ理論値が両方合わせて8万くらいで出来た
835:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 19:11:47.08 ID:XW3zoXDHi
>>824
50万使った俺の前でよく言った
826:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:40:52.82 ID:GeLkEfQS0
僧侶がズッシしないって言うけど、迷宮で壁する前衛がどれだけいるんだよ
強ボスみたいな戦い方してる奴なんかレアすぎる
827:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:45:06.31 ID:xf6i61TK0
バッコスのパラって僧侶にズッシしてもらう必要があるほど忙しくないだろ
僧侶の初動は自己バフや爪の世話があるから戦士ならともかくパラだったらズッシはしない
828:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 17:49:31.69 ID:GzTsYUWz0
迷宮にパラがいた時点でテンションが下がるので
ズッシするかどうかは、その時の気分次第だな
829:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 18:20:03.15 ID:ERfcHan6i
災厄でパラデビューしてきたよ
歩数かぞえるなんて無理!と思ってたけど余裕で数えられるのな。

てゆーか、歩数かぞえる位しかやる事がない?
830:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 18:31:40.87 ID:DCI2NnKt0
ヘビチャで自己ズッシできるのに、ズッシ要求のパラディンとか・・・
パラディンの存在価値ないぞ
837:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 19:34:37.45 ID:O2VqWkVzO
>>830
>>833
831:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 18:46:24.66 ID:LPb9/BKg0
826と微妙に意見がかぶるけど、
僧侶視点でいうなら、迷宮という時点でもうほんとに自分以外信頼してないと言っていい
なので、タゲがパラだとわかっていても会心Gを優先する
まわりに、最低限の安心はこれでできましたねとアピールする意味もある

昨日は皮の鎧、今日は銀の胸当てセットのパラと会いました・・・
きみたち、どこにいるんだよ・・・って野良迷宮にはいないか
833:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 18:59:12.96 ID:MltajTGj0
ズッシ要求とかプスの開幕以外やらんわ
あとは自分でやる
834:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 19:04:00.54 ID:1O2kSPCu0
崩される以前の問題で、壁なんて概念がないよ
インペリアルクロスだらけだから、魔法で潜っても大抵盾短剣を持ってるわ
836:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 19:30:36.47 ID:8FLMMkD30
指だけで150万使ったがまぁ何言っても仕方ないな
838:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 19:35:55.65 ID:n/F2m4oD0
ところがガイア討伐の放送とか見てると「ズッシ、ズッシ」言ってるアパラ多いよw
840:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 20:32:40.93 ID:nrTg1bqh0
それならタゲ下がりとか教えればいいのにね。
841:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 20:36:04.75 ID:Xc2EnZkC0
ID:0Og50w6Miにはチームでの発言権が無かったんでない
842:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 20:51:08.37 ID:GG9ghjSr0
その状況ならパラより戦士だろうに
843:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 21:23:44.93 ID:DCI2NnKt0
パラディン様()はツッコミ避けで精一杯だからな
自己ズッシすらできないらしい
846:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 22:39:13.98 ID:OI0uU7/j0
>>843
押し勝ちもできずヘビチャもできないとか
やいばくだきとってない地雷戦士以下じゃねえか
844:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 21:31:37.22 ID:T8lG6f2s0
丼の効果も上がり死んでも消えないのにツッコミ避けか
845:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/26(土) 21:54:18.14 ID:XoJNGZN6P
パラサポで強ボス行っている人、その構成教えてくれませんか?
蜘蛛と暴君は魔ふたりと僧侶連れて行っているのですが、
そのほかの構成を知りたいです。
847:井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ 2013/10/26(土) 22:49:18.56 ID:PvyL+Axg0
「みのもんた」の「みの」で検索したらこのスレに来たw
854:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 00:43:49.74 ID:fSnG/njp0
念願の性騎士体上のおもさ15買ったぜ…
完全に今が底値だと自分に言い聞かせて+3の400万のを奮発して買っちゃった
2.0でも性騎士で俺は貫いてやるぜ!
855:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 00:45:30.77 ID:3nP6WoCA0
なんでこんな中途半端な時期に買ったんだ…
857:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 01:04:33.09 ID:YBft5YhR0
耐性の組み合わせを決めかねてます
俺はこだわってるぜ!って先輩組み合わせを教えて欲しいっす!
858:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 01:07:08.79 ID:iw6r5kf7i
まずは煽り耐性と地雷耐性からだな
859:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 01:52:13.80 ID:0lUI3YwU0
体15は転売してるやつのステマだよ
昨日100万も値上がりした
887:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 15:07:26.39 ID:fSnG/njp0
>>859
ステマじゃねぇよ
てか値上がりしてたんか
860:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 02:31:06.96 ID:iyhJni3t0
バッコスごときでこんなに引っ張るとはw
861:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 03:40:36.45 ID:6cuh56qr0
バッコスってランドインパクトハメとかできないの?
862:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 04:11:29.32 ID:mXCahTMp0
大してうまくもないのに、聖騎士上のおもさ15とか着てたら
金の使い道がわからないRMTerだと思われること間違いなし
863:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 04:18:30.17 ID:dl3u7rHU0
パラは装備にお金がかかるだけで別に難しくないだろ
爪と同じくらい楽で簡単だわ
864:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 04:19:26.31 ID:kcxFUSTX0
聖騎士は次の新装備次第でトップ性能君臨し続けそうだな
新装備が重さ10アップのズシ20とか違ってくるなら買う価値あるが
そうでなければHP5がついたセット効果凌ぐ性能じゃなければまず買わない
865:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 04:24:58.43 ID:Pg7R3ZjY0
2.0はご祝儀的に全職いい装備くるでしょ。
2.0でも聖騎士とかワロエナイ
866:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 04:38:06.90 ID:zq9wXPKv0
パラ簡単っていう奴ほどヘビチャしてずっと押してるだけだったりする
867:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 04:55:48.83 ID:KaBCGIbii
難しくはないがいろいろ知っておくことはあるよね
押すだけと言ってるのが地雷なのは確か
そういう俺も猫がみかわしで怒るの知らなかったわ
バトPTだと頭の片隅に入れておいた方がいいな
868:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 09:41:54.94 ID:QsGlhYHK0
バトマスってボスによって武器とか装備変える気ないやつばっかだから、
オーレンで会心隼、リベリオでみかわし無法つけてくやつ多くていっぱい怒って禿げそうになる
ミャルジに寝かされるような奴もいるがそういうやつは寝てた方がいいわ
869:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 10:05:06.81 ID:N0d37r/A0
リベリオってかわすと怒るの?
870:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 10:58:09.32 ID:+FwI0OTg0
相手がキャンショ必要な場合は開幕キャンショ待機で敵の目の前に立つ
相手が自分を押しはじめたらヘビチャからの壁
敵のターンエンドがきた後敵が動くまで棒立ち
敵が動き始めたら押す

僧侶がスクルトをかけてなかったらスカラ
完封できない相手なら隙を見てウエイト

こんな感じでパラっていいの?
871:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 10:59:26.63 ID:4sLDsHjf0
『自動狩り研究所』というスプライトなキーワードを女の子から教えてもらい、頭の回転が変わった
872:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 12:13:35.65 ID:+R4gr9rn0
みかわしで怒るとかは知識としてあってもいいけど、対策はいらんよ。
神経質になりすぎ。
877:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:24:39.68 ID:KaBCGIbii
>>872
そうな。一瞬怒り即さみだれガーとか思ったけど
よく考えたらみかわし後だから即はないな
873:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 12:27:16.57 ID:4lOhT+I40
パラで一番難しいのは開幕。バッコスなら開幕タゲで会心ガードでもいいが、まあ適当でいいんじゃね?
874:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 12:59:15.49 ID:qtVf3HNn0
コインボス募集スレのガイアパラ
重さ290で募集しつづけてるの何だろう
875:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:07:18.13 ID:kcxFUSTX0
知らんがたぶんLv70人間子供かプクでメガトンオガシ師団長一式足45で292だから
装備でふるいにかける最低のラインなんじゃね
876:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:14:03.18 ID:JiKqDASQ0
装備次第では290で拮抗できね?
878:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:27:25.01 ID:YxdidwqD0
290ありゃバラモスも拮抗できるだろ
879:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:31:07.05 ID:I8oqsG4YO
なかま検索で重さ300位のパラが「プス押せます」と募集してた
色んな意味で厳しそうな気がした
881:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:38:45.19 ID:JiKqDASQ0
>>879
押せるとは言ったが、押し勝ちできるとは言ってない(キリッ)
拮抗を押せると表現してるんだろうけど

290ってのは実用じゃなくて
まともな装備してたらこれくらいいくはず
て漠然とした数字なのかも
880:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:33:49.63 ID:YxdidwqD0
ああ募集スレか。重さ290が条件って、重さの事分かってない人が多いからだろうね
重さズッシで○○以上、とか互角(拮抗)以上って書かないとダメだな
882:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:38:45.93 ID:3IAaSc9BO
ズッシ重さで募集しないってことは重さの仕様知らない人でもOKなんだろw
そんなところで募集要件緩くするのは怖い気がするが…
883:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 13:43:59.04 ID:M0p3fm520
拮抗か押しがちで募集すればいいのにね
884:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 14:08:23.94 ID:qtVf3HNn0
むかーし戦パラ拮抗のなんとなくラインで募集してた人の
コピペをずーっと使ってるみたい
謎のパライェーイが増えてるのにそんな数字で
大丈夫か?とか思うけどいい経験にもなると思う
武武僧僧みたいな謎信仰が生まれると思うけど…
885:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 14:53:14.60 ID:FEPSc6F50
誰か戦士スレ立ててやんなよ
博愛の精神やろ?
886:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 14:58:29.14 ID:FQxopFAp0
どうぞどうぞ!
888:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 15:14:40.75 ID:FEPSc6F50
バラモス押せないから不要だよな
ベリアルアトラスプス押すなら可能だが
895:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 16:14:43.68 ID:2qyttofd0
>>888
今のところ「単独で押せるか押せないか」のラインは到達不可っぽいのでどうでもいいが、
「後衛一人がズッシ無しでサブ壁に入った時に押せるか押せないか」のラインは重要な気がする。

だから、そのラインに達する重さにはしておいた方がいいんじゃないだろうか。
889:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 15:19:19.77 ID:o1yCVX1/0
やっと聖騎士の鎧上に重さ15ついた
次のプスゴン超えだと重さ50の足がいるのか(/o\)
177万は財布に痛いし作るには種銭がいくら掛かることやら
890:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 15:24:04.98 ID:FEPSc6F50
ちょっとおじちゃんに貸してみなよ?
ちょっと見るだけだから
891:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 15:48:29.34 ID:fUvA0SQ/0
ちょっときて見るだけだから
892:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 16:05:59.59 ID:YxdidwqD0
バラモス押し動すのは620ぐらいかな
体上パル30もってるやついないのか
893:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 16:09:12.99 ID:KaBCGIbii
こういうおじさんは信用しちゃだめだぞ
いつでも鎧持って相談においで
894:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 16:12:58.07 ID:zxc78Hbs0
財布に痛いレベルの装備を今買うのは本当にやめておいたほうがいいぞ
あと1ヶ月ちょいで買い替えですよ
896:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 16:26:53.15 ID:YxdidwqD0
そうか、もう買いかえか
なんだかなぁ
897:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 16:57:14.93 ID:BR41uRu30
聖騎士渋るような人が2.0の新装備買えるの?
898:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 17:17:24.52 ID:3nP6WoCA0
今の時期にパル上なんて買う気になる奴の方が少ないだろw
899:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 17:53:53.81 ID:zxc78Hbs0
余裕があるなら好きなものを好きな時期に買えばいい
けど上重さなんて野良プスゴン専用装備+見栄みたいな部分があるからな
金ない人にすすめられる装備じゃないだろw
900:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 17:56:05.25 ID:FEPSc6F50
メガトンオガシ体上15足50丼で599

次の鎧は一般的な足45上無しで考えると聖騎士より15は重くないと620とか無理だろ
905:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:24:16.87 ID:KaBCGIbii
>>900
しかしそろそろ新ハンマーと盾くるかもだしな
新セットは聖騎士+10〜15くらいと見てる
901:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:06:20.67 ID:RtEJlskE0
聖騎士は1.4であったメガトンオガシに足上級45人間大人丼食いで前567今569なる。ガイアは567でガイア押せるから次はバラモスを押せる重さになりそうだ。
災厄とかクリア者増やしたいだろうし
902:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:20:27.47 ID:IqYmMtYp0
次は重さ45だけでガイア押し
大成功+丼でプスゴンおせるくらいかとバラモス超えはないと思う
903:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:22:28.26 ID:crd8fN8OI
2.0では確実に良装備くるだろうな
世話になった俺の聖騎士も
もう長くはもたんな
904:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:23:39.59 ID:r9EM1yT/0 BE:3549228285-2BP(0)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_asapi01.gif
聖騎士より重い鎧出ますかね?
魔戦も装備できる鎧になりそうな気が・・・
906:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:25:47.34 ID:0M0yS9Ls0
俺はプクでガイアまで押すよ
オーガには負けれんよ
907:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:26:41.72 ID:y9OyAgWE0
聖騎士は今日ガイア用に買ったよ
錬金失敗まじりだったが拮抗レベルだったんでなんとか勝てた
17万Gぐらいで一式買えた
908:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:45:25.89 ID:k2dGaiVu0
聖騎士の体上に重さが必要な敵ってどれよ?
要らないだろ体上に重さなんて。どう見ても錬金のステマだし。
909:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:55:00.43 ID:YaqnCo960
体上重さが必要なのプスゴン位かなぁ
無くても勝てるが足を買い直すより安く作れるかもしれない位?
私は120万位で作れたよ
売った方がいいか悩んだけど装備したわ
910:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 18:56:41.18 ID:ckD7Y7RdP
プラチナ > 師団長 > 聖騎士
がだいたいヘビチャで20差ずつだから次もそんなもんじゃね
まあ、俺は2.0はハンマー盾は重いけど鎧は重くないパターンだと思うけどね
911:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 19:01:02.94 ID:SpsCTzDxI
体上重さ狙いで回しまくったけどたけど断念したわ
912:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 19:01:53.69 ID:4lOhT+I40
新装備購入資金は300万と考えていたが・・・

ハンマ盾わすれてた。

やっぱ400万くらいないと安心できんか。
913:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 19:02:18.07 ID:bzsrc83e0
鎧は重い、重いと続いたからね
ただ、重くない鎧が出ても、誰も作らないし買わないだろうな
914:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 19:04:22.58 ID:ckD7Y7RdP
重い重いの間になにかあったろwww
915:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 19:05:52.67 ID:ukjS1NG80
ただ次は2.0だから装備面でも気合い入れて簡単で強い装備をだす可能性はあるな
916:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 19:10:34.03 ID:7J0IHLa70
2.0から魔法の鎧を素材扱いで錬金する精霊の鎧がレベル60か70くらいに追加されるんじゃね
装備職はもちろん魔法互換で
917:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 20:20:47.20 ID:amSpSAAQ0
今から買う人は今プラチナ耐性でも買って
次のverでガチ装備買うのが賢いだろな
918:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 20:36:04.59 ID:Go/AB3p90
節約で、ガイア押せる足がありゃ良いかな?
919:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 20:40:26.77 ID:YLbnclWo0
今、高級品揃えるなら2.0最初の装備は見逃しだな
920:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 21:02:13.98 ID:ckD7Y7RdP
聖騎士安いし、強ボスやるなら重さ30と眠りが指輪と合計100あれば全部いけるから安物聖騎士でいいと思うけど
921:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 21:45:29.86 ID:Go/AB3p90
>>920
新装備でも現状の強ボスなら安物でいけそうw
12月まででどれぐらいボスで装備経費回収するかか。。。
922:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:04:45.90 ID:+m1OAEYz0
野良だとズッシの仕様を間違って覚えてる人が多い・・・
931:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 00:50:54.45 ID:4vq0bK9b0
>>922
二倍になるんでしょ?300あれば余裕で600!プスおせるイェイ
932:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 01:03:16.88 ID:maxXWsrF0
>>931
まさにそれ
923:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:06:54.67 ID:fSnG/njp0
2.0で聖騎士の上位互換くると考えにくいんだよなあ
てか運営もそこまで鬼畜じゃないと信じたい
毎回高い金出して装備フルセットで買い替えてるメインパラがかわいそう

というわけで足や体上おもさはいまが完全に底値だな
暴騰の可能性の方が高いし
ステマと言われそうだがおれは体上の購入をガチで検討してるよ
上位互換きたらお前らと一緒になく準備もできてる
933:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 01:06:03.20 ID:JB7Mw1uX0
>>923>>925
ワロタ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:09:07.34 ID:42NT//1j0
言ってることが矛盾しててステマになってるけどたしかに言ってることは正しいよ
でも体上高いなー
+3が300万でなら買ってあげるよ
925:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:09:10.90 ID:3nP6WoCA0
買ったってレスした人が検討しているとはどういうことなんだろう・・・
936:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 07:53:22.91 ID:5WLfUJzw0
>>925
勘違いするな
買ったのは性騎士だ。聖騎士じゃない
926:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:13:02.63 ID:mV6JCIFui
武器に関しては、
次回は数値が大幅UPの可能性があるから、今からメガトン買うなら
失敗の安もんでよさそうだな
927:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:16:17.39 ID:Hf+wil4R0
そもそもハンマーって良連金買う価値があまりないんだよねぇ
技の倍率低いから攻撃力あげてもなぁ
会心で怒る敵いるから出まくるのも困るし
無消費位かなぁ
928:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/27(日) 23:31:13.25 ID:ckD7Y7RdP
ツメ殺しの硬いボスが出た場合に攻撃とおらなくなる可能性があるくらいだね
ガイアみたいに
929:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 00:06:19.24 ID:amSpSAAQ0
ハンマーて攻撃安物の充分な気がする
攻撃6 攻撃6-3
これで現状困ることはないかな
930:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 00:30:26.54 ID:44npL8HP0
バトマスの左用としても使うかどうかで決める
パラ専用なら目的の敵に攻撃が通るラインでありさえすれば良い
パルで消費無か速度がついてればちょっとラッキーくらいの感覚
934:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 02:08:49.41 ID:44npL8HP0
重さの仕様理解してないだけならまだかわいい
ターン等の方を理解してないバカツメがパラになると笑えないレベルになる
935:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 02:55:11.19 ID:WBpFZxIzI
プスゴンは押せたから何なの?
って感じなんだよな。
魔法パーティのパラくらいだよね。
役に立つのは

わかってるパラはプスだけ戦士にして
刃砕きと体当たりハメするからな
937:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 08:45:59.46 ID:rs2JDAsW0
関取たちのデブ自慢もアレだなw
938:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 08:53:58.29 ID:bw2oX8xH0
勘違いするなよ
自慢してるのは重たい鎧をきて悠々と動ける筋力だよ
おれの重さじゃない服が重いだけでごわす
939:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:05:01.39 ID:sjiJPWf70
今より重いハンマーと盾が欲しい
940:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:20:39.85 ID:38NuJ75d0
体上のステマ酷いな。あんなの買うのはラムターだけだろ。
941:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:40:43.13 ID:yZZg2Qty0
2.0で聖騎士の上位互換がくる可能性低いと思えるのが全く理解できない
新装備なのに下位がくるのか?
頭の構造どうなってんだ
943:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:46:55.45 ID:pZ0Ibu1p0
>>941
師団長の後に来た僧兵みたいにまた僧侶との兼用やヘヴィみたいなパラ専用装備なら重くても買わねえわ
942:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:42:10.53 ID:sjiJPWf70
装備可能職が違うのとかもあるんじゃないの
944:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:50:20.79 ID:oxZZA6570
2.0で強ボスは追加なし確定だしコインボスも追加なさそうだし新装備パラに限らずいらない気がする
武器は欲しいけど防具は…
945:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:50:29.73 ID:kpCywSQz0
ラズネルだと出番がなくてつらい
946:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:51:36.47 ID:c/YP0Hysi
ポイント
第二の僧兵か
パラ専かあるいは戦士も着られるか
タテとハンマーを更新しただけで何かのボスへの対応が画期的に変わるか
タテとハンマーと新装備で何かのボスへの対応が画期的に変わるか
947:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 09:58:19.10 ID:oxZZA6570
パラ構成は基本安定指向だし、安定させたいコインボスがパラ向け
TA目的な新ボスがパラ不要なのはちょうどいいバランスだと思う
948:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 10:03:23.69 ID:s2QTDAUQ0 BE:5678765388-2BP(0)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_asapi01.gif
魔戦も着られるげんまとか神秘とか凱歌とか着てくれないかね

パラ出番無いボスだと魔戦やってるからまほよろだとそろそろきつい
949:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 10:24:07.22 ID:A9hir56i0
そういや魔法戦士に鎧がまほよろしかないなそろそろ鎧出してもい良いよな
あ、盗賊さんは鎧なしだな。パラも戦士も駆逐されるから
950:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 10:29:47.88 ID:c/YP0Hysi
精霊のよろい
神秘のよろい
を僧侶様へ〜!
952:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:28:12.34 ID:KNU6eYHGi
新装備が毎回重くなってたわけじゃないしな
ヘビィや僧兵扱いの可能性もある
どちらにせよまほよろの上位がくるのは固いな

>>950
次スレよろ
959:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:25:03.30 ID:GSSM2bB5i
>>950
です
大変申し訳ないです。たてられませんでした
>>962さん
スレ立てお願いします
962:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:51:15.25 ID:3BKaHL4i0
>>950
どうせ耐性ショボいから羽衣でいいです
951:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:24:36.32 ID:PHScabI20
重さ623でバラモスおせるのだろうか。
検証したいなぁ
953:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:30:37.20 ID:ft34jPf40
バラモスみんなが押せる装備が出たら今までのボスが陳腐化する

運営的には1人が押すのではなく2人くらいで協力し合って押してみんなで協力し合う方向にもって行くのかもしれない
954:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:33:16.87 ID:2mjU2bU5i
新装備は上位互換くるよ


やいばの鎧のな。
956:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:44:29.08 ID:OTYFEgKx0
>>954
セット効果は、攻撃+60ぐらい欲しいところだな
955:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:36:22.39 ID:OGdzJUkA0
特殊なセット効果とか守備力特化とかどうかなとも思ったけど、
重さの重要性の前ではどうでもいいなぁ
957:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 11:47:35.63 ID:aO/gnHMC0
あんま解析は当てにできんがおまえら神兵って解析にあるのわすれたの?
僧兵の上位互換じゃねーの
あとは凱歌だけどパラ装備できるか怪しいで
958:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:21:36.38 ID:OKoeZeB/I
げんま石あるのに
げんまの鎧はどうしたんだろうな

重さ一緒でいいから出せばいいのに
969:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:08:20.77 ID:EIGLBHQXO
>>958
精霊や現魔は最高ランクの装備じゃなかったっけ
ロトの剣とかメタルキングの剣がでる頃にでるんじゃないの
960:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:41:54.62 ID:lej9OwLW0
961:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:47:05.38 ID:jDoCW99d0
毎回上位互換が出てるなら死に装備なんてないよな
次はパラ戦士兼用なんてかみ防具でなそう
てか出なくていい
966:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 12:59:46.40 ID:mVOtIEGg0
ガイア二戦、フレとくんで初参戦

パラって、押すだけは地雷って聞くけどさ
後衛が後ろ一直線にならんでても、ガイアがフラフラするから
押すだけで結構難しいじゃねーかよ

みんな普通に抜けられないの?
すげーな
968:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:06:28.17 ID:bw2oX8xH0
>>966
しっかりあたってコントローラーのスティックをまっすぐおせばぬけない
988:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:09:35.19 ID:9BGg2QNZ0
>>968
本当にプレイしてる・・・?
990:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:14:02.97 ID:9BGg2QNZ0
>>968
もっと具体的にかくと
たとえば敵のターンエンド攻撃のあと、押し返しするんだが
タイミングみてたまにヘビチャするよな

それだけで余裕でやや斜めにずれ始める
下手すりゃ抜ける

もしかして、見えないけど後衛がフラフラしてるのか・・・
みんなこの辺の具体的な操作はあえて?書かないよな
997:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 17:04:37.62 ID:OKoeZeB/I
>>990
押すのをやめてヘビィチャすればいい
押したまま特技はだめよ
999:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 17:08:13.84 ID:0HJyWXl+0
>>990

後衛がフラフラしてるからだよ
お察しの通り

拮抗以下だと抜けられやすいね
押し勝ちでもちょっとあぶない
棒立ち可能の状態なら多少後衛にフラフラされても大丈夫だと思うんだけど
967:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:05:37.33 ID:OKoeZeB/I
向かって来る時だけ押し返せば
別に抜けられないべさ

実は重さ互角で
拮抗だったって事はないよね?
970:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:10:02.58 ID:JJXHwOer0
たまに敵ステップしないか?
あれは後衛のせい?
971:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:13:58.24 ID:OKoeZeB/I
敵が向かって来る時に
こっちが移動やめないで行動すると
なりやすいかもな。
ビクシとか不気味とかスカラとか

勿論後衛が悪い時もあるけどね
972:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:17:44.30 ID:6wB76YOmO
ガイアは横に動いてから前に動くことあるよ
開幕でやられると後衛が軸をなおさないと捕まえられないこともある
973:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:23:41.48 ID:yaE9yHWW0
押し勝ちできてるなら、少し斜めに移動して
修正することも可能だねー・・
ただ、やっぱり後衛がそれに合わせてくれないと困るけど
974:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:25:19.92 ID:YPIyGrPL0
バラモスでのパラの動きを
ご指導お願いいたします。
キラポンかけておしてればいいの?
975:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:27:55.10 ID:90qWTLmM0
そのうちジグザグ走行の敵とかででくるのかな…
976:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:30:11.69 ID:0NdwzAXk0
基本はいてつくはどうとはらわたは絶対キャンセル
暗黒の舞は間に合わせようと焦るとミスするからズッシでもいい

あとはキラポンが自分にかかってるかどうかを常に意識する

普段は相撲して、ターンエンド攻撃が通常か魅了の舞だからこの時にビッグシールドやぶきみやウェイトいれる
後はキャンショにコマンド合わせて相撲やめる
相手が動き出したら相撲再開

慣れたらバラモスは楽だよ
頑張れ
977:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 13:33:21.25 ID:yaE9yHWW0
ジャンプも忘れずにな〜
慣れるまではわたアメ食べておいたほうがいい

手を1回振っていきなり使ってくるパターンと
手を5回くらい振ってからフェイントで使ってくるパターンがある

2回ジャンプするつもりで避けるといいよ
978:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 14:04:40.60 ID:JB7Mw1uX0
>>977
発動までのタイムラグに関わらず
吹き出し出た瞬間ジャンプでOKじゃなかったっけ?
987:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:06:43.79 ID:OKoeZeB/I
>>978
マジかい
わたアメ食べながら2回飛んでたわw
食べないなら対処の仕方あってる?
979:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 14:48:23.37 ID:7TLxkzRR0
俺もバラモス行く予定だからつべで動画複数見たが
・ネクロゴンドはふわふわ食べてたらふきだしの瞬間で問題ないみたい
・どの動画もヘナ入れてなかったけど意味無いのか?
・暗黒の舞はたまに波動効果も付与だからキャンセルする予定
・はらわたはキャンセル可能だが猫の抜刀レベルでラグあったら厳しいWii組にはちょっと辛い
・食べ物はメラゾーマやきそば安定?心頭する時間はあるっぽい
・特技使ってる間に押されるのは確定だから魅了の舞中に位置変えるって説明した方がいい
これくらいかね
982:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 15:39:10.62 ID:0NdwzAXk0
じわじわくる
983:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 15:43:31.40 ID:nB/6LK0p0
わかったふりして意見するから恥ずかしいことになるw
984:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 15:46:32.75 ID:JB7Mw1uX0
後の押し合い反撃君誕生の瞬間である
985:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 15:47:34.73 ID:/LUJIIIi0
まあバラモスはキラボンと聖女さえ維持できるPTなら、パラはそれほど苦労しないよ
それができないPTなら、まあ覚悟してくれってかんじ
989:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:10:29.07 ID:JFQucgFi0
新厄災でプラチナ体上を購入するのですが、呪い100と後は何が1箇所入れたらいいでしょうか?
991:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:14:16.32 ID:2mjU2bU5i
>>989
重さ…というのは冗談だけど、星2でもいいよ。
他の場所にお金使って。
992:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:14:55.79 ID:FoEVhIzf0
バラモスのパラの立ち回りで、たまに自分にキラポン入れる、って見るんだが
それはないよな?キャンショができなくなるやん 持ち替えしろってことかもだけど、そのスキがでかすぎるんじゃないの
993:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:26:41.01 ID:bw2oX8xH0
てか、なんでこんなパラ増えた?
やっとレベルあげ追いついた?
スペック考えるともっと後回しにする職
ばっかだと思うが
994:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:31:49.56 ID:FoEVhIzf0
災厄から戦士とパラがどっと増えたよ
995:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:32:18.14 ID:pviekADy0
真災厄で注目の花形職って受け取られるからじゃないかな
旧の時は戦士ばっかだったし
これからコインも実装されるバラモスもパラが重要視されてるのもあると思う
996:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 16:47:39.72 ID:yrgtY9ji0
初手はらわたがくると詰むのでキャンセルたいきしながら相撲
僧侶の一人がズッシ。重さ的にスティックはないだろ。
僧侶がキラボン撒きおわるまでは各種踊りキャンセル。
ゴンドの字幕出たらジャンプ。
あとは保険でビッグシールドとか滅却も余裕あったらいれておけ、
魔法に怒りいったら放置しろ。
これでレベル50の魔法使いで17分でクリアできたぞ
998:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 17:06:59.45 ID:aNg6e5We0
次スレマダー
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/10/28(月) 17:08:43.82 ID:aNg6e5We0
プクパラでガイア押し返すには300万は余計に掛かるのか・・・
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